เกมของ Open World กลายเป็นเกมที่น่าเบื่อ & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 27 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 ธันวาคม 2024
Anonim
เกมของ Open World กลายเป็นเกมที่น่าเบื่อ & เควส; - เกม
เกมของ Open World กลายเป็นเกมที่น่าเบื่อ & เควส; - เกม

เนื้อหา

เกมเปิดของโลกช่วยให้ผู้เล่นสามารถสำรวจเนื้อหาทุกชิ้นที่มี - ปล่อยให้ไม่ต้องเปิดหินอีกต่อไป! แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่มีเกมเปิดโลกให้อิสระ สละเวลาของคุณด้วยภารกิจบางอย่างระลึกถึงธุรกิจของคุณโดยไม่ต้องเร่งรีบเพื่อทำเรื่องหลักให้สำเร็จ แต่มีเกมเปิดในโลกมากมายมีทั้งประเภทกลายเป็นถ้อยคำที่เบื่อหูและล้าสมัย?


ผลกระทบ 4

คำตอบคือไม่!

ส่วนตัวแล้วมันไม่ได้เป็นอย่างนั้น เกมเปิดของโลกนั้นยอดเยี่ยมเพียงเพราะพวกเขาอนุญาตให้ผู้เล่นทำ บทความ เขียนโดยนักเขียนคนอื่น ๆ บอกว่าอะไรทำให้เกมเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและนั่นสามารถนำไปใช้กับเกมระดับโลกได้! คุณไม่ได้ถูก จำกัด เพียงแค่พล็อตเรื่องหรือเนื้อเรื่อง! คุณสามารถทำสิ่งที่คุณต้องการ. สำรวจถิ่นทุรกันดารหรือภูมิภาคอื่น ๆ ของเกมใช้เวลาทำภารกิจด้านความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุดจริงๆ! เกมโลกเปิดเป็น "โลกเปิด" ด้วยเหตุผล อนุญาตให้ผู้เล่นมีอิสระในการสำรวจและนำทาง

Skyrim: รุ่นพิเศษ

การตั้งค่าเรื่อง!

ไม่ว่าจะเป็นความสูญเปล่าทางนิวเคลียร์ใน ออกมาเสีย ซีรีย์หรือภูมิภาคที่เต็มไปด้วยหิมะของ Skyrimเกมแนวเวิร์ลด์เป็นที่นิยมสำหรับภูมิทัศน์และการตั้งค่าทางภูมิศาสตร์ ผู้เล่นต้องการสำรวจพื้นที่ที่ดึงดูดสายตาและแน่นอนให้รางวัลที่ยอดเยี่ยมและมีประโยชน์เช่นกัน! คุณอยากเยี่ยมชมสถานที่หนึ่งครั้งในประเภทอื่นหรือไม่ จำกัด เวลาในเกมเปิดโลก? การตั้งค่าเป็นสิ่งที่สร้างเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับโลกเปิด ยิ่งดินแดนที่สวยงามและงดงามมากเพียงใดยิ่งผู้เล่นต้องการสำรวจพวกเขามากขึ้น


Grand Theft Auto 5

เนื้อหามากมาย!

มีเหตุผลว่าทำไมผู้เล่นใส่ หลายร้อย ชั่วโมงสู่เกมโลกเปิด มีจำนวนมากที่จะค้นพบและค้นหา! เช่นที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ผู้เล่นไม่ได้ จำกัด อยู่เพียงแค่พล็อตหลัก เนื้อหาด้านและเควสด้านข้างอาจใช้เวลามากเช่นกัน โดยส่วนตัวฉันใช้เวลากว่า 200 ชั่วโมงในเวอร์ชันดั้งเดิมของ Skyrim เพียงเพราะมีสิ่งที่ต้องทำมากมาย (และสำรวจ)

มันเป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างมากในปริมาณของเกมแพ็คระดับโลก คุณค้นพบสถานที่บางแห่งมีเรื่องราวเกี่ยวกับสถานที่นั้น หรือคุณพบกับคนแปลกหน้าทั้งหมดในระหว่างการผจญภัยของคุณและเขาให้ภารกิจที่อาจส่งคุณไปยังที่อื่น ๆ ในเกม นักเล่นเกมชื่นชมเนื้อหาด้านที่ช่วยให้พวกเขาค้นพบเกมต่อไป อีกตัวอย่างหนึ่งคือ Witcher 3เนื่องจากมีเนื้อหาจำนวนมาก มอนสเตอร์สัญญา, ภูมิทัศน์ทางภูมิศาสตร์ที่หลากหลายเพื่อเดินทางไป, เควสต์ Gwent คุณชื่อมัน!


Far Cry 4

ข้อสรุป

มีเหตุผลที่ดีว่าทำไมเกมโอเพนเวิร์ลเช่น Witcher 3, Skyrim, ผลกระทบ 4ฯลฯ ชนะรางวัลมากมายและชื่นชมแฟน ๆ เพราะมันเป็นเกมเปิดโลกที่เต็มไปด้วยเนื้อหาที่น่าสนใจ! Reddit ด้าย กล่าวถึงจำนวนชั่วโมงที่ผู้เล่นได้ใส่ลงไป ผลกระทบ 4 ชอร์ตี้หลังจากปล่อย มันบ้าอย่างแน่นอน (ด้วยเหตุผลที่ดี)!

หากบางคนอาจคิดว่าเกมเปิดโลกน่าเบื่อแล้วพวกเขาจะพูดอะไรเกี่ยวกับเกมที่เกี่ยวข้องกับประเภทอื่น ๆ เช่น FPS การเดินไปรอบ ๆ และถ่ายภาพผู้สนับสนุนของคุณอย่างต่อเนื่องอาจซ้ำซากเมื่อเวลาผ่านไป นั่นไม่ใช่ถ้อยคำที่เบื่อหูเช่นกัน (ยกเว้น ออกมาเสีย และ ฟาร์ร้องไห้ เพราะสิ่งเหล่านั้นเป็นโลกเปิด)?

Red Dead Redemption 2 จะได้รับการปล่อยตัวในฤดูใบไม้ร่วงต่อไป ผู้คนนับล้านกำลังตั้งตารอที่จะได้รับตำแหน่งนี้ แต่ไม่ใช่เพราะตัวเกม แต่เป็นเพราะการตั้งค่าเนื้อหาและเนื้อเรื่อง!

เกมเปิดของโลกจะไม่มีวันซ้ำซากจำเจเพราะเกมแต่ละเกมมีความแตกต่างและแตกต่างกันมากและมอบประสบการณ์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงทุกครั้ง