Areal Kickstarter ถูกระงับชั่วคราว

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 4 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Your Rights When Your Long-Term Disability Claim is Denied - Employment Law Show: S3 E29
วิดีโอ: Your Rights When Your Long-Term Disability Claim is Denied - Employment Law Show: S3 E29

โครงการ Arest Kickstarter ที่ถกเถียงกันเริ่มต้นโดย West Games ในฐานะ "ผู้พัฒนาของลัทธิตี S.T.A.L.K.E.R. ซีรีส์" ถูกระงับโดย Kickstarter หลังจากที่กดปุ่มและเกินเป้าหมายของเงินทุน 50,000 ดอลลาร์ ปัญหาที่คนส่วนใหญ่สังเกตเห็นคือการระดมทุนไปจาก $ 40,000 เป็นมากกว่า $ 60,000 แม้จะมีแค่ผู้สนับสนุนเพิ่มอีก 2 คน (ซึ่งหมายความว่าผู้สนับสนุนบางส่วนของโครงการเปลี่ยนการจำนำเป็นจำนวนที่สูงขึ้น)


เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการปิดกิจการของ Kickstarter บอสยูจีนคิมเวสต์เสนอให้ถ้อยแถลงต่อไปนี้แก่ Eurogamer:

"Kickstarter ของเราถูกระงับโดยไม่มีการเตือนใด ๆ ตามนโยบายของ Kickstarter เราไม่สามารถติดต่อพวกเขาเพื่อค้นหาว่าทำไม Areal เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณต่อ STALKER ทั้งในแง่ของวิสัยทัศน์ของเราและในแง่ของทีมที่เรามี (ซึ่งรวมถึง Alexey Sytyanov ผู้ออกแบบเกมและบทภาพยนตร์ให้กับ STALKER)

"ผู้คนจำเป็นต้องคำนึงถึงว่า Ukrainians และรัสเซียกำลังอยู่ในสงครามข้อมูลและในฐานะนักพัฒนายูเครนเราต้องตกเป็นศัตรูจากบัญชี Kickstarter ของรัสเซียอย่างต่อเนื่อง (เราถึงกับถูกคุกคามด้วยความตาย) มีความคิดเห็นมากกว่า 16,000 รายการ Kickstarter ของเราซึ่งไม่เคยมีมาก่อนสำหรับจำนวนผู้สนับสนุนที่เรามีและความคิดเห็นจำนวนมากของเราเต็มไปด้วยความเกลียดชังเว็บไซต์บางแห่งเลือกที่จะรายงานตามแหล่งที่มาจากคู่แข่งโดยตรงหรือจากความคิดเห็นมากมายจาก คำโกหกอยู่ที่คนอื่นเลือกที่เป็นกลางเนื่องจากสถานการณ์ที่ทำให้เกิดความสับสนรอบตัวเราและยังมีคนอื่นเขียนถึงเราในแง่บวกทั้งหมดกว่า 1,000 ผลข่าวเกิดขึ้นเมื่อคุณพิมพ์ 'Areal Kickstarter' บน Google


"หลังจากข่าวรองเขียนบทความเกี่ยวกับเราผู้คนเริ่มมีส่วนร่วมทุกนาที แต่ Kickstarter กลัวความขัดแย้งรอบโครงการของเราดังนั้นพวกเขาจึงระงับการระดมทุนเราตั้งเป้าหมายเป้าหมายไว้ที่ $ 50K แม้จะเหลืออีกสองวัน กว่า $ 64,000 และคู่แข่งของเรากำลังทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อหยุดยั้งได้ Kickstarter เป็นธุรกิจและนั่นเป็นการตัดสินใจของพวกเขาเราไม่ได้รับคำเตือนเราไม่มีคำพูดในเรื่องนี้เราไม่สามารถแจ้งผู้สนับสนุนของเราได้ ส่งข้อความถึงผู้สนับสนุนของเราและเราไม่สามารถโพสต์การอัปเดตได้อีกต่อไปนั่นคือวิธีที่ Kickstarter เลือกที่จะลงมือทำ

"เราเป็นผู้สร้าง STALKER และเรารู้ว่าเราสามารถทำให้ Areal ดีกว่าซีรีส์เพราะความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีกลศาสตร์การเล่นเกมและเรื่องราวเราต้องการการสนับสนุนจากคุณเพื่อให้เกิดขึ้นดังนั้นเราจึงเปิดเว็บไซต์ เราจะระดมทุนอย่างต่อเนื่องเราขอให้ผู้สนับสนุนของ Areal ทุกคนที่อ่านสิ่งนี้เพื่อโปรดตรงไปที่เว็บไซต์ของเราและบริจาคที่นั่น PayPal ใช้สำหรับการชำระเงินที่ปลอดภัย แต่คุณไม่จำเป็นต้องมีบัญชี PayPal ที่จะบริจาคขอขอบคุณสำหรับ ความเข้าใจของคุณ."

สำหรับโครงการที่มีผู้สนับสนุนประมาณหนึ่งพันคนมีความคิดเห็นที่น่าทึ่ง (มากกว่า 17,000 รายการ) ความคิดเห็นจำนวนมากเรียกผู้สนับสนุนบางคนว่าเป็น "โทรลล์" และอาจเป็นความพยายามที่จะสแปมออกคำถาม / ข้อเสนอแนะจากพวกเขา


หนึ่งในปัญหาที่เกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มต้นของโครงการคือทีมพัฒนาไม่ได้มีอะไรมากมายที่จะแสดงต่อสาธารณะ สิ่งที่พวกเขาแสดงเป็นเพียงตัวอย่างที่แสดงให้เห็นสินทรัพย์บางอย่างซึ่งอยู่ในความสามัคคีเมื่อพวกเขาอ้างว่ามีเครื่องยนต์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ นอกจากนี้ยังมีความกังวลว่าแนวคิดศิลปะบางอย่างดูเหมือนมาจาก S.T.A.L.K.E. เป้าหมายการระดมทุนยังได้รับการตัดสินว่าต่ำมากสำหรับเกมที่ควรเสนอนักกีฬาโลกเปิด (เปรียบเทียบกับโครงการล้มเหลวอื่นใน Kickstarter, Yogsventures ซึ่งเป็นเพียงเกมผจญภัยแบบ sandbox ที่ยกระดับประมาณ $ 650k และยังไม่สามารถ พัฒนาขึ้นและคุณจะเห็นว่าทำไมผู้คนจำนวนมากสงสัยว่าโครงการนี้สามารถบรรลุได้ด้วยเงินจำนวนน้อย)

ทีมพัฒนาใช้เซสชั่น "ถามฉันอะไร" ใน Reddit และคำถามที่สำคัญส่วนใหญ่ไม่สนใจหรือตอบด้วยคำตอบทั่วไป

จากเว็บไซต์ kicktraq เราสามารถดูข้อมูลที่น่าสนใจจากแผนภูมิด้านล่าง:

ดูคำมั่นสัญญาต่อวันในช่วงสองสามวันที่ผ่านมาและเปรียบเทียบกับจำนวนผู้สนับสนุนต่อวันในช่วงสองสามวันที่ผ่านมา ตอนนี้ลองเปรียบเทียบกับเกมที่ได้รับเงินสนับสนุนสำเร็จแล้ว (ตัวอย่างเช่นฉันจะใช้ Yogsventures ซึ่งได้รับเงินทุนสำเร็จ แต่กลับกลายเป็นว่าล้มเหลวในตอนท้าย):

ในชาร์ตทั้งสองนี้คุณสามารถเห็นได้ว่าจำนวนคำมั่นสัญญาต่อวันเป็นสัดส่วนกับจำนวนผู้สนับสนุนต่อวัน

ในขณะที่เราอยู่ที่นี่ลองมาดูเรื่องราวความสำเร็จจาก Kickstarter (ที่นี่ฉันจะใช้ Shadowrun Returns และ Divinity: Original Sin)

สำหรับ Shadowrun Returns:

จากพระเจ้า: บาปดั้งเดิม:

เราจะเห็นว่าแนวโน้มยังคงเหมือนเดิมนั่นคือเพื่อให้คำมั่นสัญญาของคุณเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญคุณต้องเพิ่มจำนวนผู้สนับสนุนอย่างมาก!

โครงการหยุดชะงักใน Kickstarter ได้อย่างไร จากคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Kickstarter:

"โครงการอาจถูกระงับหากทีม Trust & Safety ของเราเปิดเผยหลักฐานว่ามีการละเมิดกฎของ Kickstarter อย่างน้อยหนึ่งกฎรวมถึง:

- การบิดเบือนความจริงผ่านการให้คำมั่นสัญญาด้วยตนเอง

- การบิดเบือนความจริงหรือความล้มเหลวในการเปิดเผยข้อเท็จจริงที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับโครงการหรือผู้สร้าง

- ผู้สร้างให้ข้อมูลผู้ใช้ที่ไม่ถูกต้องหรือไม่สมบูรณ์แก่ Kickstarter หรือหนึ่งในพันธมิตรของเรา

- ลักษณะของบัญชีผู้สร้างทับซ้อนกับลักษณะของบัญชีผู้สนับสนุนที่ให้คำมั่นสัญญากับโครงการของพวกเขา

- ฝ่ายที่เกี่ยวข้องกับผู้สร้างกำลังโพสต์ในฐานะบุคคลที่มีความเป็นอิสระและให้การสนับสนุนในความคิดเห็นของโครงการหรือที่อื่น ๆ

- ผู้สร้างกำลังนำเสนอผลงานของคนอื่นเป็นของตัวเอง

- ผู้สร้างกำลังนำเสนอรายการที่ซื้อโดยอ้างว่าทำแล้ว "

เราจะไม่สามารถรู้ได้จาก Kickstarter สิ่งที่เป็น reson เพราะพวกเขาไม่เปิดเผยเหตุผลเบื้องหลังการระงับ

ขณะนี้ทีมกำลังขอบริจาคในเว็บไซต์ของตนเอง ฉันเพิ่มลิงก์ไปยังตัวอย่างสองรายการของพวกเขา (แสดงในหน้า Kickstarter) ด้านล่างลองดูและตัดสินใจด้วยตัวคุณเองถึงความเป็นไปได้ของโครงการนี้