ประวัติความเป็นมา & โคลอน; การทดสอบเบต้าและการโต้แย้ง & คอมม่า; ส่วนที่หนึ่ง

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 7 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 9 พฤษภาคม 2024
Anonim
ประวัติความเป็นมา & โคลอน; การทดสอบเบต้าและการโต้แย้ง & คอมม่า; ส่วนที่หนึ่ง - เกม
ประวัติความเป็นมา & โคลอน; การทดสอบเบต้าและการโต้แย้ง & คอมม่า; ส่วนที่หนึ่ง - เกม

เนื้อหา

หนึ่งใน betas ที่คาดว่าจะมากที่สุดของปีที่แล้วคือ Activision Blizzard Hearthstone: Heroes of Warcraft. ฤดูร้อนที่ผ่านมานี้เห็นผู้คนจากทั่วทุกมุมโลกพยายามที่จะได้รับกุญแจเชิญไปยังเบต้าปิดที่ยากที่จะได้รับอย่างไม่น่าเชื่อ ในความเป็นจริงเกมดังกล่าวยังคงอยู่ในช่วงเบต้าปิดโดยมีแผนเปิดเบต้าที่ถูกผลักดันกลับสู่ปี 2014 สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นหลายคนยังคงติดอยู่ในความหนาวเย็นอีกไม่กี่เดือน พวกเราที่อยู่ในช่วงเบต้าตั้งแต่ช่วงฤดูร้อนที่ผ่านมาจะมีประสบการณ์มากกว่าผู้เล่นทั่วไปโดยเฉลี่ยเมื่อเกมเข้าสู่เบต้าสาธารณะในที่สุดและจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในไม่ช้า อย่างไรก็ตามมีคำถามที่โผล่เข้ามาในสมองเล็ก ๆ ที่ไม่มีนัยสำคัญของฉัน


ปัจจุบันผู้ที่ได้รับการปิดเบต้าปัจจุบันเป็นผู้ชนะจริงๆหรือไม่?

ฉันหมายความว่าเป็นเรื่องดีที่จะสามารถให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเกมที่เราโชคดีพอที่จะทดสอบต่อหน้าสาธารณชนทั่วไป ฉันรักที่ฉันสามารถเป็นพยานในชั้นเรียนของหมอผีสามารถยืนหยัดต่อสู้กับจอมเวทย์ได้ก่อนที่การเปลี่ยนแปลงที่ไม่จำเป็นอย่างสมบูรณ์จะทำให้ผู้วิเศษกลายเป็นนักรบขั้นสูงสุด ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้รู้ว่าฉันสามารถไปถึงจุดสูงสุดของกระดานผู้นำในการเล่นอันดับได้เพียงเพื่อที่จะถูกนำไปสู่อันดับต่ำสุดหลังจากที่บัญชีถูกลบ โอ้และฉันรู้สึกขอบคุณอย่างแท้จริงที่สามารถทดสอบเกมให้กับทีมงาน dev โดยให้เงินพวกเขาเพื่อทดสอบร้านค้าในเกมและในทางกลับกันจะได้รับการ์ดที่แย่ที่สุดในเกมเพื่อขอบคุณสำหรับความทุ่มเทของฉัน

อย่างที่คุณอาจบอกได้ตอนนี้ฉันกำลังเตะตัวเองเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการทดสอบแบบปิดเบต้า บางคนก็บอกว่าฉันควรนับพรของฉันเพราะมันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะได้รับคีย์เชิญ ฉันควรกราบไหว้เทพเจ้าในการเล่นเพื่อมอบสิทธิพิเศษให้ฉันในการเล่นซึ่งบางคนอาจพูดว่าเป็นเกมการ์ดซื้อขายออนไลน์ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาในด้านนี้ของจักรวาล ได้โปรดเถอะอ่านต่อ ข้อความของฉันมาจากสถานที่ที่มีเกียรติและรักในเกม ก่อนที่ฉันจะเข้าสู่ความคิดของฉันเกี่ยวกับ betas เหล่านี้เราทุกคนกระตือรือร้นที่จะเข้าร่วมก่อนอื่นมาดูกันว่าเบต้าคืออะไรหรืออย่างน้อยก็เคยเป็นมาก่อน


เบต้าคืออะไร

ไอบีเอ็มเริ่มใช้คำว่า Beta ในปี 1950 ย้อนกลับไปในสมัยนั้นมีการทดสอบหลายครั้งที่ บริษัท หนึ่งทำการทดสอบก่อนที่มันจะถูกส่งไปผลิต การทดสอบครั้งสำคัญที่มีขนาดใหญ่ ได้แก่ การทดสอบ Pre-alpha การทดสอบ Alpha และการทดสอบเบต้า นอกจากนี้ยังมีการทดสอบครั้งที่สี่เรียกว่าการทดสอบ“ C” ซึ่งเป็นการทดสอบขั้นสุดท้ายสำหรับซอฟต์แวร์ก่อนที่จะเผยแพร่สู่สาธารณะ เมื่อหลายปีที่ผ่านมาผู้คนทั่วไปได้สัมผัสกับคำว่า“ การทดสอบเบต้า” และเริ่มใช้มันเป็นคำศัพท์ทั่วไปสำหรับการทดสอบลูกค้า หลาย บริษัท เรียกการทดสอบประเภทนี้ การทดสอบภาคสนาม

ในโลกของเกมสตูดิโอที่ใช้ในการรวมกลุ่มบุคคลที่เลือกจากชุมชนต่าง ๆ เช่นผู้ใช้ฟอรัมที่ใช้งานอยู่หรือครอบครัวและเพื่อนสนิทเพื่อเข้าร่วมในขั้นตอนการทดสอบเบต้า อย่างไรก็ตามในบางจุดสตูดิโอและผู้จัดพิมพ์ตัดสินใจว่าพวกเขาควรจะติดตามเทรนด์และเริ่มทำ“ การทดสอบเบต้าสาธารณะ” ที่นี่ความสับสนเกิดขึ้นหลังจากหัวน่าเกลียด ทั้งสตูดิโอและผู้เผยแพร่เริ่มใช้คำว่าเบต้าไม่ถูกต้องหรือแม้แต่หลอกลวง “ การทดสอบเบต้าแบบปิด”“ Open Beta” หรือเพียงแค่ใส่“ เบต้า” ของเกมไม่ใช่สิ่งที่มันเคยเป็น เหล่านี้เป็น การทดสอบภาคสนาม IBM เริ่มเรียกพวกเขาเมื่อ 50 ปีก่อน เมื่อถึงเวลาที่เกมเข้าสู่สถานะ“ Open Beta” มันผ่านช่วงเบต้าจริงไปแล้ว สำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวหมายความว่าในการใช้คำศัพท์วันนี้สิ่งที่เรียกว่า "การทดสอบเบต้า" เป็นเพียงการสาธิต ทดสอบสารสีน้ำเงินเพื่อดูว่ามีความสนใจในเกมมากน้อยเพียงใดและผู้จัดพิมพ์ต้องการงบประมาณด้านการตลาดหรือไม่


ดังนั้นสิ่งนี้หมายถึงอะไรสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเช่น Hearthstone?

คลิก ที่นี่ สำหรับตอนที่ 2!