ต้นกำเนิด Arkham & ลำไส้ใหญ่; กำเนิดของค้างคาว

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 23 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ต้นกำเนิด Arkham & ลำไส้ใหญ่; กำเนิดของค้างคาว - เกม
ต้นกำเนิด Arkham & ลำไส้ใหญ่; กำเนิดของค้างคาว - เกม

เนื้อหา

Arkham Originsเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและเหมาะกับการเริ่มต้นด้วยตัวละครที่น่าตื่นเต้นและเป็นผู้ใหญ่กว่าของ Caped Crusader มากกว่ารายการก่อนหน้านี้แสดงให้เราเห็น ที่นี่เราเห็นแบทแมนสองปีในอาชีพการงานของเขาในฐานะศาลเตี้ยเขาขาดประสบการณ์โดยใช้ความหุนหันพลันแล่นและความโกรธที่เขายังไม่ได้เรียนรู้ที่จะควบคุม


"ฉันจะกลายเป็นค้างคาว"

ในคำพูดของพ่อบ้านอัลเฟรดที่ได้รับการช่วยเหลืออัศวินผู้น้อยนี้เป็นมากกว่า“ ชายหนุ่มที่มีกองทุนไว้วางใจและโกรธมากเกินไป” เรื่องราวที่น่าหลงใหลของเกมนี้มาจากการเฝ้าดูการกำเนิดของมิ ธ อสอัศวินมืด แบทแมนมีการเผชิญหน้าครั้งแรกที่น่าจดจำกับเพื่อนและศัตรู นอกเหนือจากใบหน้าที่คุ้นเคย (และไม่เป็นมิตรเสมอไป) WB Montreal ได้มอบพยักหน้าให้คนร้ายที่จะไม่เป็นที่รู้จักสำหรับทุกคน แต่เป็นแฟนการ์ตูนที่ร้ายกาจที่สุด หลักฐานของ ต้นกำเนิด เป็นหนึ่งที่น่าสนใจเนื่องจากนักฆ่าแปดคนแข่งขันชิงเงินรางวัลห้าสิบล้านดอลลาร์วางบนศีรษะของแบทแมนความอนุเคราะห์จากอาชญากรรมนายโรมัน Sionis (นามแฝงหน้ากากดำ) แม้ว่าโครงเรื่องนี้จะเคลื่อนที่ (และบางครั้งคดเคี้ยว) ไปในทิศทางที่ไม่คาดคิดมันยังคงยึดเกาะกับผู้เล่นตลอดขณะที่เราเห็นแบทแมนเผชิญหน้ากับการทดลองครั้งแรกของเขาด้วยไฟ การทดลองนี้เกิดขึ้นในช่วงวันคริสต์มาสอีฟหนึ่งครั้งซึ่งเป็นการทดสอบความกล้าหาญที่แท้จริงของแบทแมนในฐานะผู้พิทักษ์ที่ได้รับการแต่งตั้งจากเมือง Gotham

แบทแมนเตือนอัลเฟรดว่าการสวมใส่พระมีความหมายอย่างไร


น่าเสียดายที่ความไม่ลงรอยกันระหว่าง Arkham Origins รูปแบบการเล่นเกมและเรื่องราวเป็นที่ที่เกมสะดุดการเล่าเรื่องในระดับที่กระทบทางอารมณ์ ในขณะที่เราคาดว่าจะเชื่อว่านี่เป็นอัศวินรัตติกาลที่กำลังเผชิญหน้ากับภัยคุกคามที่ (ขณะที่อัลเฟรดเตือนเขาอยู่เสมอ) เขาได้ประเมินความจริงต่ำช้าอย่างรุนแรงไม่เคยมีความรู้สึกว่าเราในฐานะแบทแมนตกอยู่ในอันตรายใด ๆ ปัญหานี้เกิดขึ้นจากการที่เกมสวมใส่ผู้เล่นด้วยคลังแสงที่คุ้นเคยของแบทแมนและทักษะการต่อสู้ด้วยมือจากการเริ่มต้นทำให้คุณสามารถโบกมือหลังจากที่พวกอันธพาลแตกจำนวนมาก

"เรื่องราวที่น่าสนใจของเกมส่วนใหญ่มาจากการเฝ้าดูการกำเนิดของมิ ธ อส ธ อร์อัศวินเนื่องจากแบทแมนมีการเผชิญหน้าครั้งแรกกับเพื่อนและศัตรูที่น่าจดจำ"

แม้ว่าการอัพเกรดใหม่จะถูกปลดล็อคตามจุดที่ระบุตลอดทั้งเกม ต้นกำเนิด ในที่สุดระบบการปรับระดับรู้สึกใจกว้างเกินไปทำให้คุณอัปเกรดคลังแสงของแบทแมนตลอดเวลาแม้ว่าคุณจะทำเพียงเล็กน้อยเพื่อรับรางวัล แม้จะมีช่วงเวลาที่ "a-ha!" ล้นเหลือเมื่อแบทแมนพบกับตัวละครที่โดดเด่นเป็นครั้งแรกเกมนี้ไม่เคยให้ผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขากำลังเป็นพยานหรือที่สำคัญกว่านั้นมีอิทธิพลต่อวิวัฒนาการของเขาในฐานะตัวละคร องค์ประกอบที่สำคัญนี้จะได้รับ Arkham Origins การผลักดันที่สำคัญที่ยกระดับเกมที่ดีเพียงเกมที่ยอดเยี่ยม


รู้สึกเหมือนฉันเคยมาที่นี่มาก่อน

น่าเสียดายที่ความแตกต่างระหว่างองค์ประกอบเรื่องราวและเกมเพลย์ไม่ใช่ที่ Arkham Origins ปัญหาสิ้นสุด หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของเกมคือความรู้สึกที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ของเดจาวู ในแง่ของการเล่นเกม ต้นกำเนิด hews อย่างใกล้ชิดกับรุ่นก่อนด้วยนวัตกรรมน้อยมากเกี่ยวกับการต่อสู้หรือแม้กระทั่งรูปลักษณ์และความรู้สึกของเมือง Gotham City เอง ในบางแง่มุมการตัดสินใจของ WB Montreal ไม่ให้ยุ่งเกี่ยวกับสูตรที่พยายามและจริงของ Rocksteady เป็นสูตรที่ดีเนื่องจากระบบการต่อสู้ยังคงความคล่องแคล่วและมีชีวิตชีวาเช่นเคย ในบัลเล่ต์ที่สง่างามของการต่อสู้ด้วยมือคุณจะรู้สึกเหมือนแบทแมนอย่างแท้จริง

ใหญ่กว่าไม่ดีกว่าเสมอไป

ด้วยความคำนึงถึงการออกแบบของ Gotham เองอย่างไรก็ตาม Arkham Origins พบปัญหาร้ายแรงมากขึ้น แม้ว่า Gotham จะเป็นสนามเด็กเล่นที่ใหญ่กว่าและเข้าถึงได้ง่ายกว่าในเมือง Arkham แต่ก็สามารถรู้สึกอึดอัดที่น่ารำคาญและเต็มไปด้วยพื้นที่ว่าง แม้ว่าจะมีไข่อีสเตอร์กระจายอยู่ทั่วทั้งเกม แต่พวกเขาก็ดูซีดเซียวเมื่อเทียบกับการให้บริการของแฟน ๆ Arkham Asylum และภาคต่อของชีวิต คุณจะไม่พบอะไรเลยในสเกลเช่น Calendar Man ที่มีคำทำนายเป็นลางสังหรณ์ในห้องของเขาหรือ Clayface ที่ถูกคุมขังรูปร่างขยับไปด้านหลังคุณ ไม่มีอะไรเกี่ยวกับ Gotham รุ่นนี้ที่ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวาหรือมีชีวิตอยู่ในทางใดทางหนึ่งอย่างแท้จริงและมันไม่มีเสน่ห์และความลึกลับของสภาพแวดล้อมเช่น Arkham Island ที่ซึ่งผู้เล่นได้รับเชิญให้กัดเซาะซอกทุกซอกทุกมุม พบ เกมดังกล่าวทำให้เกิดความผิดพลาดอย่างร้ายแรงในการเปิดเมืองทั้งเมืองให้กับคุณจากการไป เป็นผลให้มันสูญเสียความตื่นเต้นที่มาจากการปลดล็อคชิ้นส่วนใหม่ของ Gotham ในขณะที่คุณดำเนินการผ่านเกม แม้จะเป็นเมืองที่มีกลิ่นอายและความว่างเปล่าที่น่าซึมเศร้า แต่อย่างน้อยเมืองนี้ก็มีความสวยงามอย่างผิวเผินด้วยสถาปัตยกรรมแบบกอธิคที่เป็นเครื่องหมายการค้าและสภาพอากาศที่เต็มไปด้วยหิมะทำให้ได้บรรยากาศที่ดี

แหล่งที่มาของ Gotham มีทั้งความสวยงามและไร้ชีวิต

แม้จะมีข้อบกพร่องเหล่านี้มีอยู่ครู่หนึ่ง Arkham Origins ที่เกมมาเป็นของตัวเองอย่างแท้จริง การเผชิญหน้าครั้งแรกของแบทแมนกับ Jem Nemesis ของเขา Joker นั้นได้รับการดูแลเป็นอย่างดีโดยได้รับความช่วยเหลือจากผลงานเสียงของ Troy Baker ในฐานะ Clown Prince of Crime โจ๊กเกอร์คือหยินต่อแบทแมนหยางหยางโมริอาร์ตีถึงโฮล์มส์ของเขา พลังแห่งความเกลียดชังความรักอันน่าเหลือเชื่อระหว่างแบทแมนกับคู่แข่งของเขาเป็นสิ่งที่ผู้เขียนเข้าใจได้อย่างชัดเจน ในฐานะโจ๊กเกอร์เบเกอร์เสนอการเลียนแบบที่ถูกต้องอย่างน่าขนลุกของ Mark Hamill ผู้เปล่งเสียงตัวละครในสองเกมแรกและมีการทำงานเสียงที่ยาวนานในฐานะ Joker on Batman: Animated Series ได้กำหนดตัวละครในยุค 90 อีกครั้ง Roger Craig Smith มอบความแข็งแกร่งอย่างทัดเทียมในฐานะแบทแมน, จับความรุนแรงในตัวเอง, ความเจ็บปวดภายใน, และความโกรธของตัวต่อต้านฮีโร่ที่คร่ำครวญซึ่งไม่ได้มีอยู่ในตอนแรก อาร์กแฮม เกม. แม้ว่าแกนนำของซีรีส์อย่าง Kevin Conroy (Batman) และ Hamill ก็ยังคงเดินหน้าต่อไป แต่การเปลี่ยนของพวกเขาได้พิสูจน์แล้วว่าเหนือกว่าที่จะก้าวเข้าสู่รองเท้ารุ่นก่อน

เสียงของทรอยเบเกอร์ในฐานะโจ๊กเกอร์เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยม

สคริปต์ของเกมยังได้รับประโยชน์จากการเพิ่มการ์ตูนแบทแมนที่โด่งดังที่สุดอย่างหนักเช่นเรื่อง The Killing Joke ของ Alan Moore ที่เจาะลึกเข้าไปในต้นกำเนิดเงาของตัวโจ๊กเกอร์ ในส่วนที่น่าตกใจ (และสั้นเกินไป) ระหว่างครึ่งเกมผู้เล่นจะได้ใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวกับ Joker มากกว่าที่พวกเขาคาดหวัง โชคไม่ดีที่แสงอัจฉริยะอย่างนี้อยู่ห่างไกลกันไป ส่วนใหญ่มันยากที่จะเขย่าความรู้สึกนั้นในขณะที่ความบันเทิงและความมุ่งมั่นอย่างปฏิเสธไม่ได้ Arkham Origins เป็นส่วนใหญ่โดยตัวเลขเรื่องหนึ่งที่ไม่มากที่จะขยายหรือผลักดันซีรีส์ไปข้างหน้าในทางที่มีความหมายใด ๆ

ความจริงที่ว่านี่คือ prequel มากกว่าผู้สืบทอดเต็มเปี่ยมไป เมืองอาร์กแฮม ยอมรับบางสิ่งบางอย่างของเกมผ่านฟรี ที่กล่าวมาแล้วมันน่าจะสดชื่นเมื่อเห็นนวัตกรรมบางอย่างนอกเหนือจากถุงมือช็อตที่มีกำลังสู้รบหรือความจริงที่ว่าตอนนี้คุณสามารถย้อนกลับและไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วฉากอาชญากรรม (สัมผัสที่เย็นสบายเป็นที่ยอมรับแม้ว่ากลไกและไม่มีจุดประสงค์อะไรมากมาย . กลุ่มนักสืบแบบง่าย ๆ ที่มีลักษณะเด่นมากในชื่อก่อนหน้านี้ก็มีเรื่องน่าเสียดายเช่นกัน ต้นกำเนิด ในฐานะนักสืบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกมันคงจะเป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้เห็นสิ่งสำคัญของเกมแบทแมนที่ได้รับการดูแลเอาใจใส่ด้วยความรักมากกว่านี้ด้วยปริศนาที่ต้องใช้สัญชาตญาณและตรรกะแทนที่จะใช้เพียงแค่กดปุ่ม " สแกนฉากอาชญากรรม " ซีรีย์อาร์กแฮมมีความยอดเยี่ยมในการทำให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นแบทแมนในฐานะตัวแทนความยุติธรรมที่แก้แค้นล้างความหวาดกลัวในโลกอาชญากรรมของ Gotham หวังว่างวดต่อ ๆ ไปในอนาคตจะทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นนักแก้ปัญหาอาชญากรรมเช่นกัน

คณะลูกขุนหาได้อย่างไร?

เมื่อทุกคนได้รับการพูดและทำ แบทแมน: Arkham Origins เป็นเกมที่ไม่เหมือนฮีโร่ของมันซึ่งถูกขัดขวางโดยความกลัวที่จะเสี่ยง กับ ต้นกำเนิด ดับเบิลยู. มอนทรีออลได้แสดงความเคารพต่อความผิดพลาดซึ่งเป็นการจำลองสูตรพื้นฐานที่ทำให้รุ่นก่อนของมันประสบความสำเร็จอย่างมากในขณะที่เสียสละเสน่ห์และความคิดริเริ่มในกระบวนการ แต่ในช่วงเวลาที่ดีที่สุด ต้นกำเนิด สานเส้นด้ายที่จับได้อย่างทรงพลังและสมจริงราวกับเรื่องราวของแบทแมนที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ช่วงเวลาเช่นการทะเลาะกันอย่างดุเดือดของแบทแมนกับอัลเฟรดหรือการทะเลาะวิวาทกลางอากาศกับโจ๊กเกอร์ยกระดับ Arkham Origins สำหรับบางสิ่งที่มากกว่าการเหยียบซ้ำของเกมที่ยอดเยี่ยมสองเกม ในขณะที่รายการที่สามอย่างเป็นทางการในซีรีส์จะต้องนำเสนอสิ่งที่มากกว่าการปฏิวัติเพื่อให้แฟรนไชส์ล่ม Arkham Origins สามารถยืนเป็นเกมที่ดีในด้านขวาของตัวเองและควรจะมากเกินพอที่จะส่งแฟน ๆ ไปจนถึงผลสืบเนื่องมาถึงที่มากขึ้น

คะแนนของเรา 7 ในขณะที่ "Arkham Origins" นั้นไม่ใช่เทพนิยายที่เราควรได้รับ แต่มันเป็นการผจญภัยที่น่าจดจำและน่าสนใจเหมือนกัน