Assassin's Creed Rogue Remastered บทวิจารณ์ & colon; เคล็ดลับการอัพเกรดที่คุ้มค่าหรือเคล็ดลับเทมเพลตราคาถูก & เควส

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 16 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Assassin's Creed Rogue Remastered บทวิจารณ์ & colon; เคล็ดลับการอัพเกรดที่คุ้มค่าหรือเคล็ดลับเทมเพลตราคาถูก & เควส - เกม
Assassin's Creed Rogue Remastered บทวิจารณ์ & colon; เคล็ดลับการอัพเกรดที่คุ้มค่าหรือเคล็ดลับเทมเพลตราคาถูก & เควส - เกม

เนื้อหา

Assassin's Creed Rogue Remastered เป็นรุ่นล่าสุดในการอัปเดตแนวยาวในปัจจุบันโดยหวังว่าจะเข้าใจไชโยสุดท้ายจากผู้เล่นก่อนที่จะถูกทิ้งไว้ตลอดไป ด้วยอัตราเฟรมที่ได้รับการปรับปรุงภาพที่ได้รับการปรับปรุงและเนื้อหาที่เพิ่มขึ้นมันเป็นแพ็คเกจที่ควรสร้างแรงบันดาลใจให้กับความสุขของแท้สร้างสไตล์การเล่นเกมที่แข็งแกร่งและเรื่องราวที่น่าสนใจโดยหวังว่าจะดึงดูดผู้ที่พลาดประสบการณ์ครั้งแรก น่าเสียดายที่ remaster นั้นถูกควบคุมโดยความผิดพลาดของเกมดั้งเดิมและท้ายที่สุดการเพิ่มเติมทางเทคนิคของมันล้มเหลวในการพิสูจน์ให้เห็นว่าการรีลีสใหม่นี้มีความหมาย


ต้องเล่นกันทุกคน Assassin's Creed รายการหลักจนถึงทุกวันนี้มีเพียงคนเดียวที่ฉันยังไม่เคยสัมผัสมาก่อน Assassin's Creed Rogue และ พงศาวดาร ชุด. ออกมาในเวลาเดียวกันกับรุ่นถัดไป เอกภาพ, ต้นตำรับ โกง ดำเนินชีวิตตามชื่อในโลกแห่งความเป็นจริงรวมไปถึงโลกเสมือนจริง - ทิ้งไว้ให้กราฟิกใหม่และระบบที่ทันสมัย อันที่จริง โกง เป็นปริศนาที่น่าประหลาดและสับสนซึ่งบดบังโดยคนที่ด้อยกว่า เอกภาพแต่ไม่ตรงตามมาตรฐานระดับสูงของรุ่นก่อนใน Assassin's Creed 4: Black Flagเกมที่มีแม่แบบใช้งานอยู่เกือบจะถึงจุดจำลองแบบทันที

หลายคนรวมตัวฉันเองส่งต่อ โกง ครั้งแรกประมาณ Ubisoft สังเกตเห็นได้อย่างชัดเจนและตัดสินใจที่จะลองและจัดการกับมันโดยการปล่อยเวอร์ชั่นมาสเตอร์ ดังนั้นคำถามตอนนี้คือด้วยการข้ามไปยังฮาร์ดแวร์ยุคปัจจุบันว่ามันคุ้มค่าที่จะกลับไปสัมผัสกับเศษเล็กเศษน้อยนี้หรือไม่ ลัทธิที่ผ่านมาหรือมันควรจะถูกทิ้งไว้เหมือนคนที่ถูกขับไล่


เรื่องที่คุ้นเคย แต่เป็นมุมมองใหม่

Assassin's Creed Rogue มุ่งเน้นไปที่ตัวละครของ Shay Patrick Cormack ชายเชื้อสายชาวไอริชผู้เริ่มต้นการเดินทางในฐานะนักฆ่าผู้ซื่อสัตย์ผู้ยังเยาว์วัยและขี้งอน แต่อย่างรวดเร็วแลกชีวิตของ Creed สำหรับศัตรูเก่าแก่ของพวกเขา Templars หลักฐานนี้เริ่มต้นจากความสนใจและน่าตื่นเต้นเปิดเผยแรงจูงใจและเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่ขับเคลื่อนการทรยศของ Shay ต่อกลุ่มพี่น้องชายหญิงที่เป็นที่ชื่นชอบของเขาเพื่อการควบคุมและเทมพลาร์ที่หิวกระหาย โชคไม่ดีที่สวิตช์นี้เกิดขึ้นเร็วและเร็วภายในเนื้อเรื่องโดยมีการแสดงออกที่แท้จริงเล็ก ๆ น้อย ๆ

ในหลาย ๆ วิธีเราสามารถเห็นอกเห็นใจด้วยเหตุผลของ Shay ที่ทิ้งความภักดีของเขาไว้เบื้องหลังและมันสร้างมุมมองที่แตกต่างอย่างมากมายจากที่ปรุงรส ลัทธิ ผู้เล่นสามารถรับรู้ Assassins อย่างไรก็ตามเกมล้มเหลวในการสร้างรากฐานที่ยิ่งใหญ่อย่างเพียงพอซึ่งจะทำให้การพัฒนาของ Shay เป็นจริง ในพื้นที่ของสองฉากในเกมและภารกิจระยะสั้นจำนวนหนึ่ง Shay เปลี่ยนจากนักฆ่าที่มีความภักดีมาเป็นนักฆ่าซวยโดยสมบูรณ์ด้วยความเสียใจหรือสำนึกผิดที่มีความหมายน้อย เขาไม่เคยดิ้นรนอย่างแท้จริงกับการฝ่าวงล้อมของเขาดังนั้นเราจึงไม่เคยเห็นความลึกซึ้งทางอารมณ์ที่อาจจะนำเสนอเรื่องราวบางอย่างที่เชื่อมโยงหรือขัดแย้งกันได้จริงเพื่อให้ผู้เล่นไตร่ตรอง หลังจากลำดับที่สามเกมจะข้ามไปข้างหน้าหนึ่งปีโดยบอกผู้เล่น Shay ว่าเป็น Templar ที่มีประสบการณ์และนั่นก็เป็นอย่างที่มันเป็น หนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดที่เล่าเรื่องนั้นผ่านการคัดสรรทำให้เราพลาดโอกาสที่จะได้สัมผัสกับการเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงในส่วนของการเล่าเรื่องส่วนกลาง




ส่วนที่เหลือของเรื่องนี้เป็นมาตรฐานอย่างเป็นธรรมในขณะที่คุณได้รับมอบหมายให้ดึงสิ่งประดิษฐ์ (ซึ่งคุณได้รับและสูญเสียทั้งสองฝ่าย) เพื่อปลดล็อกภาพผู้นำที่ทรงพลัง Shay ได้รับคำสั่งจากการตามล่าและเอาชนะสหายคนก่อนของเขาทีละคนเมื่อลำดับผ่านไป แต่อีกครั้งในขณะที่ Shay มีบรรทัดแปลก ๆ ที่อุทิศให้กับการแสดงความรู้สึกบางอย่างของความขัดแย้งทางศีลธรรมเขาไม่ค่อยแสดงอะไรนอกเหนือจากความมุ่งมั่นที่จะทำในสิ่งที่เขาคิดว่าถูกต้อง โดยรวมแล้วเนื้อเรื่องในเกมนั้นสั้น จำกัด และน่าจดจำซึ่งเป็นเรื่องที่น่าละอายสำหรับเกมที่มีคำสัญญามากมายที่อยู่เบื้องหลังธีมหลักของความภักดีและการทรยศ

สูตรยอดเยี่ยมการทำซ้ำเก่า

น่าเศร้าที่เกมเพลย์ส่วนกลางของ โกง เป็นสำรอกจากบรรพบุรุษเกือบเหมือนกัน คุณจะใช้เวลาทำสิ่งเดียวกับที่คุณทำ ธงดำด้วยการเพิ่มสิ่งใหม่ ๆ สองสามอย่าง - การจับป้อมปราการการแทงคำรามค่ายกักกันที่แทรกซึมปราบปรามกองบัญชาการ Assassin การมีส่วนร่วมในสงครามทางทะเลการลอบวางด่านที่ผ่านมาและโดยทั่วไปก่อให้เกิดความเสียหายอย่างมากต่อคำสั่งของ Assassin การเพิ่มค่ายซัพพลายและสำนักงานใหญ่ของแอสแซสซินนั้นน้อยที่สุดและตื้นที่สุด แทนที่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายหรือเพิ่มสิ่งใดเข้าไปในประสบการณ์พวกมันมีอยู่เพียงเพื่อบรรจุหีบห่อเกมเดิมที่คุณมีประสบการณ์หลายสิบชั่วโมง

การต่อสู้ทั้งทางบกและทางทะเลนั้นยังคงเหมือนเดิมส่วนใหญ่การเข้าครอบครองของ Shay เป็นปืนไรเฟิลที่ตอนนี้มีเครื่องยิงลูกระเบิดมือแนบอยู่ น่าเสียดายที่แม้มันจะทำหน้าที่เป็นโอกาสที่พลาดไปเนื่องจากระเบิดที่มีอยู่นั้นเหมือนกับปาเป้าที่เราเคยเล่นมาก่อนหน้านี้ประมาณสองเกม - บ้าดีเดือดและนอนหลับ - ด้วยการเพิ่มลูกระเบิดกระสุนแบบดั้งเดิม ดูเหมือนว่านี่อาจเป็นโอกาสที่ดีในการเพิ่มความสดใหม่ให้กับตัวเลือกการซ่อนตัวและแอ็คชั่นของคุณ แต่มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนเสริมที่ไม่มีความหมายซึ่งทำหน้าที่ทำให้เกมง่ายขึ้น หนึ่งในความแตกต่างเล็กน้อยคือการเพิ่ม stalkers ซึ่งจะซ่อนตัวอยู่ในจุดที่เงียบสงบและพยายามฝานคุณเมื่อคุณคาดหวังน้อยที่สุด พวกเขาเป็นแนวคิดที่น่าสนใจ แต่พวกเขาส่งโทรเลขโจมตีพวกเขาอย่างโจ่งแจ้งคุณเกือบจะตรวจจับพวกเขาออกจากกระบวนการของการโต้ตอบพวกเขาเป็นงานน่าเบื่อกว่าความท้าทายที่น่าตื่นเต้น



นั่นไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีความสนุกในการเข้าร่วม โกงการมีส่วนร่วมในแต่ละช่วงเวลา ประสบความสำเร็จในการแทรกซึมด่านหน้าหรือการตั้งถิ่นฐานโดยไม่ถูกตรวจจับการทิ้งศัตรูที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษหรือการทิ้งของเสียให้กับผู้คุมหลายคนก็ยังคงสนุกชั่วร้ายและรวดเร็วในบางครั้ง นอกจากนี้การรบทางเรือยังคงเป็นมหากาพย์ในขอบเขตและน่าตื่นเต้นในการดำเนินการ; การยิงปืนใหญ่และปืนครกในขณะที่หลีกเลี่ยงการยิงจากเรือครึ่งโหลก็ยังคงชุ่มชื่นเหมือนอย่างที่เคยเป็นมา เป็นเพียงความอัปยศที่รู้สึกคุ้นเคยอย่างถี่ถ้วน ภายใน 10 นาทีหลังจากเล่น มาสเตอร์ปลอมแปลงฉันรู้สึกเหมือนอยู่บ้านเวลาที่ฉันอยู่ด้วย ธงดำ หรือ AC3พร้อมการพัฒนาทักษะหรือความสามารถที่แท้จริงเพียงเล็กน้อยควบคู่ไปกับอนิเมชั่นและการออกแบบเดียวกันสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่นการต่อสู้ในตำนานและกิจกรรมฉมวก

ปัญหาที่เกิดขึ้นกับฟิลเลอร์

ภารกิจหลักที่ต้องทำหน้าที่น่าชื่นชมในการพยายามทำให้คุณคิดเกี่ยวกับวิธีการเข้าหาและส่งมอบเป้าหมายของคุณ บางครั้งสิ่งเหล่านี้อาจรู้สึกอ่อนแอหรือขาดการออกแบบที่น่าตื่นเต้นอย่างไรก็ตามด้วยตัวเลือกที่หลบ ๆ ซ่อน ๆ หรือ "ดีกว่า" สคริปต์ที่โจ๋งครึ่มกับสัญญาณสิ่งแวดล้อมและคำแนะนำ - มีหลายครั้งที่คุณจะเห็นกิ่งไม้ยื่นเข้ามา กลายเป็นไร้สาระ

สิ่งที่น่าหัวเราะก็คือสิ่งที่ Ubisoft ได้เห็นได้ชัด โกงบรรจุด้วยของสะสมที่ไม่มีจุดหมาย ตามเวลาที่ฉันทำภารกิจหลักของแคมเปญเสร็จสิ้น (ซึ่งใช้เวลาประมาณ 7 ชั่วโมงในเกมเท่านั้น) ฉันจะค้นพบเพียงแค่ 1/4 ของสถานที่ตั้งป้อมและ HQ ในเกมและนั่นก็อยู่กับฉัน จงใจไปเยี่ยมคนส่วนใหญ่ระหว่างทางไปสู่ภารกิจ! เวลาเล่นส่วนที่เหลือของคุณ 20-30 ชั่วโมงจะได้รับการรวบรวมกว่า 200 (!) ชิ้นส่วนของแอนิเมชั่นชานท์ทรวงอกและไอเท็มต่าง ๆ เพื่อปลดล็อกชุดใหม่หรือชุดอาวุธใหม่ โดยทั่วไปแล้วส่วนใหญ่ โกง รู้สึกเหมือนเติมเพราะเนื้อของแพคเกจพิสูจน์ให้เป็นจานค่อนข้าง จำกัด

ชั้นสีที่บางที่สุด

มันไม่ได้เป็นเพียงแค่ส่วนเสริมการเล่นเกมที่ให้ความรู้สึกที่ไม่จำเป็นเท่านั้น ด้วยรุ่นนี้เป็น remaster สิ่งสำคัญคือการประเมินการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นสำหรับการอัพเกรดนี้ อย่างไรก็ตามอีกครั้ง มาสเตอร์ปลอมแปลง ผิดหวังด้วยการปรับปรุงที่ไม่รุนแรงหรือแทบไม่มีความสามารถด้านกราฟิกอย่างชัดเจน โมเดลตัวละครแสดงอายุของพวกเขาภาพเคลื่อนไหวมีความแข็งขำขันเมื่อเปรียบเทียบกับมาตรฐานในปัจจุบันและไม่แม้แต่จะมองเส้นผมของผู้คนเพราะกลัวว่าจะถูกถอดออกอย่างสมบูรณ์ เกมดังกล่าวได้รับการปรับปรุงเพื่อส่งเสริมการใช้ 4K และ 1080p บน PS4 Pro เช่นกัน แต่เนื่องจากเกมที่ขาดความสมจริงทางสายตาในขณะนี้เกมก็ไม่ได้สร้างความแตกต่างมากนัก

ยิ่งกว่านั้นเกมในทางเทคนิคยังคงมีปัญหาเนื่องจากฉันประสบปัญหาสองข้อในเกมระหว่างที่ฉันเล่น มีอยู่ครั้งหนึ่งที่ Shay ถูกขังอยู่ในท่าแอนิเมชันการโจมตีอย่างถาวรดังนั้นเขาจึงไม่สามารถเคลื่อนไหวได้และในอีกกรณีหนึ่งฉันพบศพทหารถูกตัดผ่านพื้นเกม (ด้วยกุญแจสำคัญที่ฉันต้องใช้ในการดำเนินการ) สิ่งเหล่านี้ค่อนข้างจะให้อภัยเนื่องจากระบบบันทึกใจกว้าง แต่พวกเขาก็เจ็บปวดและไม่ควรเกิดขึ้นในเกมที่ดีที่สุด

ในที่สุดทั้งสองภารกิจเพิ่มเติมรวมจากรุ่นเดิมเพิ่มอีกเล็กน้อยเพื่อ โกงปัจจัยความบันเทิงและตัวเลือกการปรับแต่งนั้นเป็นสิ่งประดิษฐ์และไร้ประโยชน์เป็นส่วนใหญ่ เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ พวกเขารู้สึกเหน็ดเหนื่อยและขาดคุณค่าที่แท้จริงสำหรับประสบการณ์

ควรมี Rogue อยู่หรือไม่?

Assassin's Creed Rogue Remastered เป็นสิ่งที่คล้ายกับไข่อีสเตอร์ที่มีการตกแต่งภายนอกที่อร่อยน่าตื่นเต้นและสนุกสนาน แต่ภายในกลวงสมบูรณ์และสมบูรณ์ไม่มีรูปแบบใด ๆ หรือสารที่แท้จริง มีโครงกระดูกของเกมที่ยอดเยี่ยมภายในรากฐานของมันอย่างที่เราทุกคนค้นพบ ธงดำดังนั้นจึงเป็นความอัปยศที่เลือกทำซ้ำมากกว่าพัฒนาสูตรที่ให้ชีวิต การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นสำหรับ remaster นี้มีเพียงเล็กน้อยทำให้เพิ่มประสบการณ์เดิมหรือปรับปรุงในวิธีการที่สำคัญ

ในฐานะผู้เล่นครั้งแรกของ โกงฉันสนุกไปกับการทำลายคำสั่ง Assassin ด้วยเรื่องราวและแคมเปญหลักที่มีช่วงเวลาที่น่าประทับใจอย่างแท้จริง สิ่งที่น่าละอายที่ว่าเกมส่วนใหญ่ไม่มีรูปแบบของความลึกหรือการพัฒนาใด ๆ ถ้าคุณไม่เคยเล่น โกง แต่เดิมและมีความสนใจอย่างรวดเร็วคุณอาจพบว่ามันคุ้มค่าที่จะค้นหาภายในจัณฑาลนี้ แต่สำหรับผู้เล่นที่กลับมาหรือคนอื่น ๆ คุณสามารถหลีกเลี่ยงการผจญภัยขั้นสูงของ Shay ได้โดยไม่ต้องยุ่งยากมาก

คะแนนของเรา 6 แม้จะมีการเล่าเรื่องที่เป็นไปได้และสร้างโครงสร้างการเล่นเกม แต่ Assassin's Creed Rogue Remastered ล้มเหลวในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ จากรุ่นก่อนหรือปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเปิดตัวครั้งแรก สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร