แยมโรงพยาบาล & ลำไส้ใหญ่; เกมสยองขวัญสำหรับสาเหตุที่ดี

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 7 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤศจิกายน 2024
Anonim
แยมโรงพยาบาล & ลำไส้ใหญ่; เกมสยองขวัญสำหรับสาเหตุที่ดี - เกม
แยมโรงพยาบาล & ลำไส้ใหญ่; เกมสยองขวัญสำหรับสาเหตุที่ดี - เกม

เนื้อหา

Asylum Jam เป็นการแข่งขันพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมที่ผู้พัฒนาไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นเกมบนพื้นฐานของความเจ็บป่วยทางจิตหรือสถานพยาบาลจุดประสงค์คือเพื่อพิสูจน์ว่าเกมสยองขวัญที่ยอดเยี่ยมสามารถสร้างขึ้นได้โดยไม่แสดงถึงคนที่มีความเจ็บป่วยทางจิตหรือสิ่งอำนวยความสะดวกที่พวกเขาช่วยเหลือ นักพัฒนาอินดี้ที่เข้าร่วมถูกท้าทายด้วยการคิดนอกกรอบแทนที่จะไปกับการบิดเบือนความจริงอย่างง่าย ๆ ซึ่งมักปรากฎในเกมสยองขวัญสมัยใหม่


ความท้าทาย

ความท้าทายที่แท้จริงคือการสร้างเกมสยองขวัญภายในระยะเวลา 48 ชั่วโมงระหว่างวันที่ 11 ตุลาคมถึง 13 เวลาทั้งหมดคือ 72 ชั่วโมงเพราะมันจะให้หน้าต่างที่ยืดหยุ่นสำหรับนักพัฒนาที่ไม่สามารถกระโดดได้อย่างถูกต้องตั้งแต่เช้าวันศุกร์ นักพัฒนาสามารถเป็นรายบุคคลหรือเป็นทีมที่ทำงานร่วมกัน

คุณไม่ควรใช้โรงพยาบาลสถาบันจิตเวชผู้เชี่ยวชาญทางการแพทย์หรือผู้ป่วยที่มีความรุนแรง / ยาแก้ปวด / 'บ้า' เป็นการตั้งค่าหรือทริกเกอร์

สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับการแข่งขันครั้งนี้คือดูเหมือนว่านอกเหนือไปจากข้อตกลงเดียวไม่มีอะไรเกิดขึ้น เว็บไซต์ระบุ "เกมสำหรับแพลตฟอร์มหรือประเภทใดก็ได้" ดังนั้นท้องฟ้าจึงเป็นข้อ จำกัด เกี่ยวกับสิ่งที่นักพัฒนาสามารถสร้างได้

ความคิดหลายอย่างที่ฉันสามารถพ่นบอลออกมาจากหัวของฉันคือซอมบี้ผลพวงจากสงครามเคมีชีวภาพมนุษย์ต่างดาวหรือเกมสไตล์หนังสยองขวัญแบบดั้งเดิมเช่นเกม Slender Man หากคุณสนใจที่จะมีส่วนร่วมคุณสามารถลงทะเบียนบนเว็บไซต์ คุณสามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแข่งขันได้เช่นกัน


ขอให้โชคดีกับทุกคนที่ตัดสินใจเข้าร่วม และขอขอบคุณผู้คนที่อยู่เบื้องหลัง Asylum Jam สำหรับโอกาสที่น่าอัศจรรย์นี้ที่จะทำให้ผู้คนตระหนักถึงการแสดงอาการป่วยทางจิตที่ผิดพลาดมากขึ้นเมื่อใช้ในเกมสยองขวัญ