Majora Mask 3D Review & colon; เราต้องการเวลามากกว่านี้ & ไม่รวม;

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 14 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Majora Mask 3D Review & colon; เราต้องการเวลามากกว่านี้ & ไม่รวม; - เกม
Majora Mask 3D Review & colon; เราต้องการเวลามากกว่านี้ & ไม่รวม; - เกม

เนื้อหา

โอ้หัวหน้าสะสมหัวหน้า !! พวกเขาพูดว่า. ดูสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดที่จะทำให้คุณต้องการซื้อ Wii U !! พวกเขาพูดว่า.


แต่ก็ไม่มีใครให้ข่าวกับฉันว่าฉันได้เข้าสู่สัปดาห์ E3 ของปี 2014 ที่อยากได้ยิน

“ เดาสิสเต็ป? หน้ากากของ Majora เพิ่งประกาศสำหรับ 3DS!”

แจ้งเตือนสปอยเลอร์: มันไม่ใช่

ความผิดหวังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในชีวิตของฉันเป็นเวลาหลายปีในการทำงานคือไม่มีเกมที่จะติดตาม ขอนแก่นเวลา 3D.

"นี่คือสิ่งที่รีลีสควรเป็นเช่นนี้!" ฉันยืนยันกับทุกคนที่จะฟังอย่างแน่นอน "ภาพที่สมบูรณ์แบบสำหรับความคิดถึงนี้ได้รับการปรับปรุงอย่างระมัดระวังเพื่อให้เหมาะกับจุดแข็งและความสามารถของ 3DS และด้วยสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดที่งดงามซึ่งยังคงรู้สึกเหมือนเกมที่ฉันรู้จักและชื่นชอบ"

ในที่สุดมันก็มาถึงที่นี่

และมันก็ไม่ใช่สิ่งที่ฉันคาดหวัง

แน่นอนว่า Nintendo ได้ให้เกมยกเครื่องกราฟิกที่ยอดเยี่ยม: การนำใบไม้และต้นไม้หนาทึบมาไว้ที่ขอบของช่อง Termina ปรับปรุงพื้นผิวในสภาพแวดล้อมและวัตถุ (คุณรู้หรือไม่ว่าสวิตช์เหล่านั้นในวัดน้ำเป็นปลา?) และปรับแต่ง แบบจำลองสำหรับตัวละครและฉากตัดเหมือนกัน


และแน่นอนว่าเรื่องราวยังคงเหมือนเดิม - ฮีโร่เด็กผู้กล้าหาญของเราถูกซุ่มโจมตีในระหว่างการเดินทางไกลเพื่อค้นหาเพื่อนของเขาร่างกายของเขาเปลี่ยนเป็นไม้พุ่ม Deku และม้าและเครื่องดนตรีวิเศษของเขาถูกขโมยไป เพื่อที่จะเปลี่ยนตัวเองกลับคืนมาเขาสัญญาว่าจะเอาหน้ากากที่ถูกสาปออกมา ... และในการทำเช่นนั้นเขาต้องกลับมามีชีวิตอีกสามวันซ้ำแล้วซ้ำอีกเพื่อช่วยโลกจากดวงจันทร์ที่ตกลงมา

ในเวลาเดียวกันผู้เล่นที่มีประสบการณ์ของชื่อ N64 ดั้งเดิมจะต้องตกใจเมื่อรู้ว่ามีการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับการเล่นเกมจริงและกลไกของเกมอย่างไร - การต่อสู้ของบอสในวัดได้รับการเปลี่ยนแปลง "หลุมคำใบ้" ใหม่ปรากฏขึ้นในนาฬิกา หอนาฬิกาเมืองกลไกการว่ายน้ำของ Zora Link ได้รับการปรับแต่งรูปปั้นนกฮูกสามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้นและประหยัดยิ่งขึ้น ... รายการดำเนินต่อไป

(ดูรายการคำแนะนำ Mask 3D ของ Majora)

ในการเข้าใจถึงปัญหาหลังเหตุการณ์สิ่งนี้ไม่ควรเกิดขึ้นอย่างคาดไม่ถึง ในขณะที่ต้นฉบับ ขอนแก่นเวลา ได้รับการยกย่องว่าเป็นความสำเร็จสากลตั้งแต่เริ่มแรก หน้ากากของ Majora ได้รับคำวิจารณ์ว่ามันไม่สามารถเข้าถึงได้เกือบเท่า Oot.


ความผิดหวังดั้งเดิมจำนวนมากถูกลบออกไปและไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ กับประสบการณ์การเล่นเกม

ดูเหมือนว่า Nintendo จะเอาหัวใจไป ในความเป็นจริงแล้ว Eiji Aonuma ผู้ผลิตเกมได้รับเสียงร้องมากและทำการสัมภาษณ์หลายครั้งเกี่ยวกับตัวเลือกการออกแบบที่เขาทำกับเกมใหม่นี้ซึ่งส่วนใหญ่เกิดจากปฏิกิริยาดั้งเดิมเหล่านั้นในปี 2000

ในขณะที่ผู้เล่นบางคนอาจยืนยันว่าเกมนี้ "โง่ลง" ฉันไม่คิดว่าเป็นกรณีนี้เลย มันง่ายที่จะตกหลุมพรางเพื่อทำให้เกมง่ายขึ้นเพื่อที่จะดึงดูดผู้คนมากขึ้น แต่เป็นการตีความ หน้ากากของ Majora ไม่รู้สึกเหมือนมัน ค่อนข้างจะรู้สึกเหมือนความผิดหวังดั้งเดิมหลายอย่างถูกลบออกไปและไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับประสบการณ์การเล่นเกม

พูดคุยเกี่ยวกับรูปปั้นนกฮูก

ในเกม N64 ดั้งเดิมรูปปั้นนกฮูกทำหน้าที่เป็นตัวช่วยชั่วคราว คุณสามารถเข้าถึงหนึ่งเมื่อคุณต้องหยุดเล่น แต่ไม่พร้อมที่จะย้อนเวลากลับไปสู่รุ่งอรุณของวันแรก สิ่งนี้กินเวลาเพียงตราบเท่าที่คุณหายไป ... เมื่อคุณเข้าถึงอีกครั้งที่บันทึกถ้าพูดว่าพลังงานของคุณออกไปหรือน้องสาวของคุณ "ตั้งใจ" เหยียบปุ่มรีเซ็ตและคอนโซลปิดเพียงคนเดียวที่ช่วยให้คุณประหยัด จะมาจากครั้งสุดท้ายที่คุณเล่นเพลงแห่งเวลา

สามารถเข้าถึงรูปปั้นเหล่านี้ได้เมื่อปีกของนกฮูกคลี่ออกและคุณต้องตีมันด้วยดาบของคุณ ทุกคนที่สนุกกับการทำงานมัลติทาสกิ้งรู้ถึงความหงุดหงิดที่สุดที่พยายามเริ่มต้นเรื่องราวการค้นหาในเกรทเบย์เมื่อคุณเข้าถึงชายหาดได้ในที่สุดในขณะที่ดาบของคุณกำลังถูกตีขึ้นไปบนภูเขาอีกครั้ง

ในรุ่น 3DS นี้กระบวนการนี้ได้รับการแก้ไขเพื่อการใช้งานง่ายขึ้น จุดบันทึกพิเศษจำนวนมาก (แต่ไม่มีรูปปั้นนกฮูกความสามารถในการเดินทางที่รวดเร็ว) ได้ถูกทิ้งให้เกลื่อนไปทั่วแผนที่เพื่อช่วยให้ประหยัดได้ง่าย - มีประโยชน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่แบตเตอรี่ใช้งานเป็นช่วงวิกฤตและสำหรับผู้เล่นเกมในระหว่างเดินทาง รูปปั้นนกฮูกเหล่านี้สามารถเปิดใช้งานได้เพียงแค่กด A และสามารถทำได้โดยไม่ขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงของเผ่าพันธุ์ใด ๆ ใช่

มีการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ เล็กน้อยที่พบกับบทวิจารณ์ที่หลากหลายมากขึ้น (เช่น Zora Link ว่ายน้ำและการเปลี่ยนแปลงในวิหารน้ำ) โดยส่วนตัวการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ได้ขัดขวางประสบการณ์การเล่นเกมของฉันมากเกินไป - แต่ฉันไม่เคยทำเรื่อง Ice Arrow stunts มาก่อน

แน่นอนว่าฉันหลงทางไปครึ่งแท่งของเวทมนตร์ที่พยายามหาสาเหตุว่าทำไม Ice Arrow ของฉันถึงพังและฉันไม่สามารถสร้างเกาะน้ำแข็งได้ แต่แล้ว ... ฉันมักจะยิงมากกว่าที่ฉันต้องการอยู่เสมอเนื่องจากเกม N64 มีชื่อเสียงในการไม่สร้างหมู่เกาะถ้าคุณยิงใกล้พื้นผิวมากเกินไป ... อยู่ไกลเกินไป ... ใกล้กับกำแพงหรือแท่น ..

สำหรับการว่ายน้ำ ... ใช่ฉันมีสิ่งที่ไม่ชอบที่ควบคุมไม่ได้สำหรับการควบคุมจอยสติ๊กที่อธิบายไม่ได้สำหรับ Zora Link สำหรับการเปลี่ยนแปลงเชิงลึกขึ้น - ลง - ลงและไม่มีการตั้งค่าควบคุมเพื่อปรับสิ่งนี้ แต่เกมคอนโซลแบบเก่า ๆ ฉันจะปรับตัวเข้ากับการควบคุมใหม่ในตอนแรก สำหรับส่วนที่เหลือทีนี้ถ้าฉันอยากว่ายน้ำเร็วฉันต้องทุบหม้อสักสองสามอัน - และตอนนี้ฉันดูเท่กว่านี้เพื่อบู๊ต ฉันสามารถจัดการกับที่

(แก้ไข: ในฐานะที่เป็นผู้แสดงความคิดเห็นคนหนึ่งสังเกตเห็นคุณ สามารถ เปลี่ยนการตั้งค่าแกน Y สำหรับการว่ายน้ำเป็นแบบดั้งเดิม! ขอบคุณสำหรับเคล็ดลับฤดูใบไม้ร่วงปลา!)

เกมนี้เริ่มดีขึ้นเรื่อย ๆ

หน้ากากของ Majoraสำหรับความผิดหวังและข้อบกพร่องของมันเป็นที่ชื่นชอบของฉันเสมอ - ไม่ใช่เพียงเพราะมันเกี่ยวข้องกับ ขอนแก่นเวลาแต่เป็นเกมทั้งหมดด้วยตัวเอง คุณค่าของการเล่นซ้ำการจับจองและธรรมชาติที่น่าเศร้าช่วยสร้างความเพลิดเพลินให้กับเกมของฉันทั้งการขยายตัวและอารมณ์หลังจากวันสุดท้ายที่ผ่านมา

ในขณะที่รุ่น 3DS อาจไม่ต้องการให้คุณพกกระดาษแผ่นเล็กซึ่งคุณได้จดบันทึกย่อของรหัสผ่าน Bomber และเพลงเซสชันแยมมันเป็นสิ่งสำคัญในเกมเดียวกันกับที่คุณรักเสมอ - แต่ปรับปรุงด้วยสิ่งเล็กน้อย ความท้าทายเร้าใจนั้น หน้ากากของ Majora ครั้งหนึ่งเคยจางหายไปอย่างช้าๆด้วยความคุ้นเคย

ฉันต้องการสร้างใหม่และฉันได้สร้างใหม่ และฉันก็ยังห่างไกลจากขอโทษสำหรับมัน Squeenix นี่คือวิธีที่คุณนำคลาสสิกเก่ากลับมา นี้.

คะแนนของเรา 9 เกมเดียวกับที่คุณรัก - เพิ่มความคล่องตัวและอัพเดทด้วยความท้าทายแบบเดิม ๆ สอบทานแล้ว: 3DS การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร