Automatron มอบประสบการณ์การเล่นที่ดีกว่า Fallout 4

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 26 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
FALLOUT 4: Automatron DLC - Heavy Robot Armor Piece Analysis/Review #PumaThoughts
วิดีโอ: FALLOUT 4: Automatron DLC - Heavy Robot Armor Piece Analysis/Review #PumaThoughts

เนื้อหา

ฉันคิดว่าอย่างตรงไปตรงมา ผลกระทบ 4 ลดลงอย่างมากจากเกมก่อนหน้าของซีรีส์ ในขณะที่มันมีกราฟิคเพลย์และการออกแบบระดับที่ทำให้มันเหนือกว่ารุ่นก่อนหน้าเกมขาดเนื้อหาและ pizzazz ที่ไม่ซ้ำใคร ออกมาเสีย หัวข้อ. ฉันซื้อ Automatron โดยคาดหวังว่ามันน่าเบื่อและไร้กระดูกเหมือนเกมพื้นฐาน - แต่ฉันเป็นคนผิด


ใน Automatron ผู้เล่นจะได้รับความสามารถในการสร้างหุ่นยนต์ของตัวเองเผชิญหน้ากับศัตรูใหม่และถูกโยนเข้าไปในเรื่องราวที่สั้น แต่มีส่วนร่วม ท้ายที่สุดสิ่งที่เพิ่มเติมเหล่านี้คือเหตุผลสามประการที่ฉันเชื่อว่า Automatron เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานยิ่งกว่า Fallout 4 (ฉันจะอธิบายเพิ่มเติมในภายหลัง)

** โปรดได้รับการเตือนว่าเนื้อหาต่อไปนี้มีผู้ทำลายเรื่องราว **

คุณเริ่มต้นเหตุการณ์ของ Automatron โดยตอบสนองต่อการโทรทุกข์ หลังจากเตะหุ่นยนต์ตัวหนึ่งและเรียนรู้ชะตากรรมที่น่าสยดสยองของผู้รับผิดชอบสัญญาณคุณได้พบกับ Ada ซึ่งเป็นผู้พิทักษ์หุ่นยนต์ของกองคาราวานและออกเดินทางไปร่วมกันเพื่อทำลายผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังการโจมตีของหุ่นยนต์ชั่วร้าย - The Mechanist การทำภารกิจให้สำเร็จสองสามครั้งจะทำให้คุณมีโอกาสในการปรับเปลี่ยน Ada ให้ก้าวหน้าไปสู่เรื่องราวต่อไปหรือสร้างหุ่นยนต์คู่หูของคุณเอง

และนี่ทำให้ฉันถึงเหตุผลแรกว่าทำไม Automatron เป็นประสบการณ์การเล่นที่ดีกว่า Fallout 4:


เมื่อเทียบกับการสร้างนิคมระบบสร้างหุ่นยนต์นั้นดูสมจริงและมีผลกระทบต่อการเล่นเกมมากขึ้น

การสร้างข้อตกลงนั้นสนุก แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นคุณสมบัติแยกต่างหากของเกมแทนที่จะเป็นส่วนหนึ่งของเกม ในทางกลับกันการสร้างหุ่นยนต์ของคุณเองอาจส่งผลต่อวิธีการเล่นเกม คุณสามารถสร้างหุ่นยนต์คู่หูที่ติดตามคุณไปตลอดเกมที่เหลือ การตั้งถิ่นฐานไม่ได้ทำอะไรมากไปกว่าเวลาผ่าน ฉันใช้เวลาในการปรับแต่ง Ada ตามความชอบ เป้าหมายของฉันคือการแทนที่ Protectotron ที่ดูเก่าและน่าเบื่อของเธอด้วย Assaultron ที่เพรียวบางและเซ็กซี่ และด้วยผู้สร้างหุ่นยนต์ฉันก็สามารถทำเช่นนั้นได้

"ผู้เล่นควรระวัง perks (Armorer และ Science) ที่จะต้องพบก่อนที่คุณจะสามารถใช้ mods ส่วนใหญ่ได้"

เมื่อเลื่อนดูตัวเลือกต่างๆฉันรู้สึกทึ่งที่เห็นระดับของการปรับแต่งหุ่นยนต์ที่มอบให้กับผู้เล่น ผู้เล่นสามารถผสมและจับคู่ส่วนต่าง ๆ ของร่างกายจากหุ่นยนต์ที่แตกต่างกันเพื่อสร้างหุ่นยนต์คู่หูที่ไม่เหมือนใครพร้อมอาวุธและรสนิยมของตัวเองเพื่อการทำลาย หากคุณต้องการสร้างบอทยามบินคุณสามารถ; รู้สึกอิสระที่จะวาดมันสีม่วงและสีทองเช่นกัน! อย่างไรก็ตามระบบต้องการทักษะจำนวนหนึ่งเพื่อเก็บเกี่ยวผลประโยชน์สูงสุด


หลังจากติดตั้งเรดาร์สัญญาณใน Ada คุณได้รับมอบหมายให้ตามล่า Robobrains ต่างๆทั่วเครือจักรภพ ในระหว่างที่คุณพบกับกลุ่มศัตรูตัวใหม่นั่นคือเดวิลเดวิลส์ The Rust Devils เป็นรอยเว้าเหนือผู้บุกรุกจำนวนเล็กน้อย พวกเขาเป็นคนบ้าที่รักหุ่นยนต์ที่ใช้อาวุธหุ่นยนต์ขั้นสูงและยังต้องการทำลายกลไก

และนี่ทำให้ฉันถึงเหตุผลที่สองว่าทำไม Automatron สนุกกว่า:

ศัตรูที่คุณพบใน Automatron เป็นลมหายใจของอากาศบริสุทธิ์เมื่อเทียบกับศัตรูของ

การยิงผู้จู่โจมที่พุ่งเข้าใส่คุณด้วยสวิตช์ใบมีดทำให้น่าเบื่อหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง อย่างไรก็ตามคุณเคยลองถ่ายภาพกับชายที่มีเกราะหุ่นยนต์ที่เต็มไปด้วยหุ่นยนต์ที่มีเลื่อยไฟฟ้าหรือไม่? มันเข้มข้นขึ้นอีกหน่อย

ใน Automatron, คุณพบศัตรูใหม่ที่ไม่เพียง แต่ใส่ฐานศัตรู ผลกระทบ 4 เพื่อความอัปยศ แต่จับความโง่และความรู้สึกดั้งเดิมของ ออกมาเสีย หัวข้อ. หนึ่งในข้อร้องเรียนเริ่มต้นของฉันด้วย ผลกระทบ 4 คือความอุดมสมบูรณ์ของผู้บุกรุก

"ผู้บุกรุกกำลังแพร่หลายอย่างน่ารำคาญ"

ครึ่งหนึ่งของเกมเกี่ยวข้องกับฉันไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ synths การกลายพันธุ์หรือการบุก ใน ใหม่สเวกัส ผู้เล่นต่อสู้กับ Legionnaires อดีตนักโทษ, Cazadores, มดยักษ์, ตุ๊กแก - รายการต่อไปเรื่อย ๆ ใส่เข้าไปในมุมมองที่ศัตรูหลากหลายมา ผลกระทบ 4 ต่ำอย่างน่ารังเกียจสำหรับ ออกมาเสีย เกม. ออกมาเสีย เกมต้องการศัตรูที่หลากหลาย และคุณไม่สามารถเรียกมันว่า ออกมาเสีย เกมถ้ามันไม่รวมถึงเครื่องจักรสงครามเปลวไฟที่มีหัว Deathclaw เป็นหัว ฉันเชื่อว่าเป็นส่วนหนึ่งของเกณฑ์

ด้วยความช่วยเหลือของหุ่นยนต์ตัวอื่น Ada สามารถเข้าถึงสิ่งอำนวยความสะดวกของ Mechanist และนำคุณไปสู่การประลองครั้งสุดท้ายกับ The Mechanist หลังจากการต่อสู้ที่ยาวนานและเหนื่อยล้า The Mechanist ก้าวลงมาและผู้เล่นจะได้รับสองตัวเลือกเพื่อสรุปเนื้อเรื่อง

และนี่ทำให้ฉันมีเหตุผลสุดท้าย:

เรื่องราวสั้น ๆ แต่ก็มีส่วนร่วมและน่าจดจำ

พูดง่ายๆก็คือขำ ๆ ช่างใช้หน่วยสืบราชการลับที่เหลือเชื่อในการนำหุ่นยนต์ในการเดินทางเพื่อล้างเครือจักรภพ บทสนทนาที่คุณมีกับ The Mechanist และตัวละครอื่น ๆ ที่คุณพบเจอระหว่างทางนั้นน่าจดจำมาก เปรียบเทียบกับ ผลกระทบ 4ที่ฉันถูกกำหนดให้กับงานด้วยตัวเลือกที่ จำกัด และผลลัพธ์สุดท้ายฉันรู้สึกเหมือนว่าฉันสามารถควบคุมสิ่งที่เกิดขึ้นในเวลานี้ได้อย่างเต็มที่

อย่างไรก็ตามไม่ใช่เกม Bethesda (หรือ Add-on) หากไม่มีข้อบกพร่อง สำหรับหนึ่งเรื่องนั้นสั้น ฉันจะพูดแบบนี้ - สิ่งที่เกมไม่มีในเรื่องความยาวมันประกอบขึ้นในเนื้อหา ฉันยังพบข้อบกพร่องสองสามข้อ ระหว่างทาง. หลังจากสร้างหุ่นยนต์หรือโต้ตอบกับเทอร์มินัลบางครั้งตัวละครของฉันจะติดอยู่บนระนาบเดียวและฉันจะเดินผ่านกำแพงและศัตรู มันได้รับการแก้ไขด้วยการรีโหลดง่าย ๆ แต่มันก็น่ารำคาญอยู่ดี จากนั้นก็มีข้อบกพร่องเล็ก ๆ (เช่นคนติดอยู่ที่ประตู) ซึ่งไม่มีอะไรน่ารำคาญไปกว่า

ในที่สุดคือ Automatron น่าซื้อ ใช่.

สำหรับราคา $ 10 ผู้เล่นสามารถเข้าถึงต้นฉบับจำนวนมากได้ ออกมาเสีย- เนื้อหาที่คุ้มค่า ฉันสนุกกับการเดินทางไปกับ Ada และเอาชนะ The Mechanist และถ้า Add-on นี้บ่งบอกถึงคุณภาพของเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ในอนาคตฉันจะมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับสถานะของเกมในอนาคต

เราต้องการเนื้อหาที่แปลกประหลาดมากเช่นนี้ ดังนั้น Bethesda, เก็บมันไว้