การทดลองประจำตัว & ลำไส้ใหญ่; Ninja Uprising - ผู้คนจาก Utah สร้างเกมด้วย

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 13 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 ธันวาคม 2024
Anonim
การทดลองประจำตัว & ลำไส้ใหญ่; Ninja Uprising - ผู้คนจาก Utah สร้างเกมด้วย - เกม
การทดลองประจำตัว & ลำไส้ใหญ่; Ninja Uprising - ผู้คนจาก Utah สร้างเกมด้วย - เกม

หากคุณอ่านบทวิจารณ์ของฉันเป็นประจำคุณรู้ว่าฉันชอบที่จะเริ่มต้นด้วยการทำกำไรเพื่อให้ผู้คนรู้ว่าเกมนั้นมีมูลค่าหรือไม่ หากคุณจะตามใจฉันฉันต้องการที่จะทำลายประเพณีกับความคิดเห็นนี้ ด้วยจิตวิญญาณของการเปิดเผยอย่างสมบูรณ์และความซื่อสัตย์ที่สำคัญฉันต้องการให้คุณรู้ว่าฉันได้รับสำเนา Avatar Trials: Ninja Uprising ฟรีโดยหนึ่งในผู้พัฒนาเกม


เมื่อผู้ดูแลระบบออกไปให้เรากระโดดเข้าไป:

พูดง่าย ๆ การทดลอง Avatar เป็นบุคคลที่สามและเป็นนักวิ่งบนเวทีที่ออกแบบโดยกลุ่มนักศึกษาระดับปริญญาตรีขนาดเล็กจาก University of Utah ซึ่งเป็นโครงการระดับสูง คุณวิ่งและกระโดดผ่านสามระดับที่เพิ่มความยากและความซับซ้อนตามที่คุณไป

ตั้งแต่ Mario 64 ฉันได้แย้งว่า platformers ไม่ได้อยู่ในพื้นที่ 3 มิติ น่าเสียดายที่ Avatar Trials ไม่ได้ทำอะไรมากมายเพื่อเปลี่ยนความรู้สึกของฉันในเรื่องนี้ การตัดสินความลึกนั้นยากมากจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่งในเกม - นับประสาในบุคคลที่สาม ความยากลำบากส่วนใหญ่ที่พบใน Avatar Trials มุ่งเน้นไปที่ปัญหานี้ ในขณะที่สองระดับหลังค่อนข้างท้าทายและเป็นของตัวเองคุณจะพบว่าตัวเองผิดหวังมากกว่าหนึ่งครั้งเมื่อคุณตกลงไปในมหาสมุทร (หรือลาวา) เพราะคุณไม่สามารถตัดสินระยะการกระโดดของคุณได้อย่างเหมาะสม ปัญหานี้ทวีความรุนแรงมากขึ้นโดยกล้องบางส่วนที่หลุดออกมาจากคุณระหว่างการกระโดดในพื้นที่ จำกัด

แต่ก่อนที่คุณจะยกเลิก Avatar Trials อย่างสมบูรณ์ฉันต้องการระบุคุณสมบัติที่ดีซึ่งให้ความหวังสำหรับผลงานในอนาคตของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ แม้ว่าคุณจะพบการทดลองและข้อผิดพลาดที่น่าเบื่อและน่าผิดหวัง แต่ก็จะทำหน้าที่เป็นครูที่ยอดเยี่ยมสำหรับส่วนหลังส่วนที่ยากขึ้นของระดับสองและสาม ฉันยินดีจริง ๆ ที่ผู้พัฒนาออกแบบจริงหลายวิธีเพื่อล้างความท้าทายที่มีอยู่ในแต่ละระดับ ฉันคิดหาเทคนิคในขณะที่เล่นว่าฉันไม่แน่ใจว่าพวกเขาพัฒนาตามวัตถุประสงค์ ฉันชอบเกมที่มีอิสระในการสำรวจกลไกของมัน องค์ประกอบเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจในการออกแบบที่แข็งแกร่งของนักพัฒนาและวิธีการส่งเสริมให้ผู้เล่นเล่นในแบบที่เหมาะสมกับพวกเขา ฉันสามารถนึกถึงเกมที่มีงบประมาณจำนวนมากที่ล้มเหลวในพื้นที่นี้และฉันอยากจะปรบมือให้คนเหล่านี้สำหรับความพยายามของพวกเขาในเรื่องนี้


นอกเหนือจากการออกแบบในระดับที่น่าสนใจแล้วทีมยังได้แสดงการ์ตูนที่ยอดเยี่ยมในรูปแบบของมังกรบนหน้าจอที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณตาย มังกรตัวนี้หัวเราะเยาะความตายของคุณแล้วดูถูกคุณ หนึ่งในนักเตะ 'lin-a-man-while-เขา-down' ของเขาบางคนตลกดี

โดยรวมแล้ว Avatar Trials เป็นเกมที่ยากที่จะแนะนำให้ซื้อ ไม่ใช่เพราะมันขาดคุณภาพ แต่เป็นเพราะมันมีสามระดับสั้นและใหญ่กว่า platformer ที่วิ่งด้วยความเร็วโดยไม่มีการกระทำอื่นใดที่เกี่ยวข้อง Avatar Trials รู้สึกเหมือนเป็นการพิสูจน์แนวคิดที่แข็งแกร่งกว่าเกมเต็มรูปแบบ ในทางกลับกันหากคุณขุด platformers ที่ทำงานด้วยความเร็ว Avatar Trials เป็นเพียงเจ้าชู้ ด้วยที่กล่าวว่าฉันมีความสุขมากที่ฉันได้มีโอกาสเล่นและตรวจสอบ Avatar Trials Ninja: Uprising และฉันมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตที่จะมีต่อเพื่อนเราจากยูทาห์ หากคุณมีโอกาสลองดูที่เพจ Facebook ของพวกเขาและแสดงความรักให้กับพวกเขา

คะแนนของเรา 5 Avatar Trials เป็นบุคคลที่สามและเป็นนักวิ่งบนแพลตฟอร์มที่ได้รับการออกแบบโดยนักศึกษาระดับปริญญาตรีกลุ่มเล็ก ๆ จาก University of Utah ซึ่งเป็นโครงการระดับสูง