BioWare ประกาศเมื่อเดือนที่แล้วว่าผู้เล่นไม่สามารถพึ่งพาคาถารักษาในเกมที่คาดว่าจะสูง Dragon Age: Inquisitionซึ่งจะวางตลาดในเดือนหน้า
ไม่มีคาถารักษาใน ยุคมังกร โลกผิดปกติเหมือนสองเกมแรกในซีรีส์ (Dragon Age: Origins และ Dragon Age II) อนุญาตให้สมาชิกปาร์ตี้ใช้คาถารักษา เป็นที่เข้าใจกันว่าแฟน ๆ สับสนและกังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่ไม่มีคาถารักษาจะมีความหมายสำหรับล่าสุด ยุคมังกร เกมและนำไปยังฟอรัม BioWare เพื่อแสดงความกังวล
เมื่อเร็ว ๆ นี้นักเขียน BioWare สองคนได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อกังวลเหล่านี้อธิบายว่าทำไมผู้สร้างของ Dragon Age: Inquisition เลือกที่จะไม่รวมคาถารักษาในที่สาม ยุคมังกร เกม. Luke Kristjanson นักเขียนอาวุโสของ BioWare ให้แนวคิดว่าผู้เล่นสามารถทำอะไรได้บ้างแทนที่จะใช้คาถารักษา:
"[ผู้เล่นได้รับ] ความสามารถ / อุปกรณ์ / ตัวเลือกที่จริงมีผลต่อการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่กว่าสุขภาพที่ไม่มีที่สิ้นสุดบนสายพานของคุณและเนื่องจากความสามารถที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณไม่ใช่การปรุงยาเราจึงต้องการเอฟเฟกต์น้อยกว่า มีเวลามากขึ้นในการควบคุมตัวละครของคุณในการตัดสินใจที่หลากหลายมากขึ้นเพื่อให้มีผลต่อการไหลของการต่อสู้มากขึ้น "
เมื่อต้นสัปดาห์ที่แล้วผู้เขียน Patrick Weekes พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการเฉพาะที่ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงการฆ่าพรรคได้ ความสามารถบางอย่างเช่น Barrier และสิ่งที่ทรงพลังยิ่งกว่าที่มีให้เมื่อตัวละครมาถึงระดับที่สูงขึ้นเช่นเดียวกับไอเท็มในการประดิษฐ์เป็นวิธีหลักที่ Weekes แนะนำให้ใช้ชีวิต นอกจากนี้เขายังกล่าวว่าผู้เล่นสามารถเข้าถึงคาถาที่เรียกว่า "ฟื้นคืน" ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "คาถาการรักษาสำหรับเกมที่ไม่มีคาถารักษา" คาถารักษาพรรคของคุณ แต่ใช้ได้เฉพาะในระดับที่สูงขึ้นและขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณสร้างตัวละครของคุณเช่น Weekes คุณอาจ "[จบ] ไม่ได้ใช้ Resergence"
ดังนั้น BioWare จะไม่ออกจากผู้เล่นอย่างสมบูรณ์โดยไม่มีความสามารถในการรักษาใด ๆ อย่างไรก็ตามมีความชัดเจนใน การสืบสวน ความสำคัญอยู่ที่การป้องกันไม่ให้พรรคของคุณต้องการการรักษาแทนที่จะรักษาพรรคของคุณเมื่อพวกเขาได้รับความเสียหาย