รีวิว Chef Brigade Battle & colon; วินาทีและจุลภาค; โปรด

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 7 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
รีวิว Chef Brigade Battle & colon; วินาทีและจุลภาค; โปรด - เกม
รีวิว Chef Brigade Battle & colon; วินาทีและจุลภาค; โปรด - เกม

เนื้อหา

ศึกหัวหน้าพ่อครัว เป็นเกมที่ฉันติดตามมานานหลายปีแล้ว นับตั้งแต่มันปรากฏตัวครั้งแรกที่สามารถเล่นได้ที่ PAX เมื่อสามปีก่อนมันได้รับความสนใจจากผู้เขียนในเกมของฉันซึ่งเป็นเกมที่ฉันตั้งตารอคอยมากที่สุด ตั้งแต่วันแรก ๆ ที่ฉันลองทำรายการเป็นส่วนผสม กระดาษ มาริโอ และเสิร์ฟส้มย่างและแฮมเบอร์เกอร์ข้าวต้มให้มินนี่ค่ะ ครัว Disney ของฉันฉันขอเพียงแค่เกมทำอาหารแนวแฟนตาซี


ในที่สุดการรอคอยก็สิ้นสุดลงเช่นกัน ศึกหัวหน้าพ่อครัว ได้รับการปล่อยตัวในที่สุดทั้งบนพีซีและ Nintendo Switch เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ศึกหัวหน้าพ่อครัว เป็นเกมทำอาหารที่ฉันอยากได้มาก แต่ก็ไม่แน่ใจว่าฉันจะได้รับ มันเป็นเกมที่การทำอาหารเป็นศูนย์กลางและมีกฎ แต่มันกระตุ้นให้เกิดความคิดสร้างสรรค์และการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ มากกว่าที่จะบังคับให้ผู้เล่นยึดติดกับสูตรอาหารที่ออกวางอย่างเคร่งครัด

แต่เป็น ศึกหัวหน้าพ่อครัว ดีเท่าที่ฉันหวังว่ามันจะเป็นอย่างไร สี่ปีที่ Trinket Studios ใช้เวลากับชื่อนี้ที่แสดงในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายหรือไม่ ในที่สุดเรามีเกมทำอาหารแฟนตาซีที่คนอย่างฉันต้องการมาตลอดหรือไม่?

เอามันออกมาจากเตาแล้วดูว่ามันเสร็จแล้ว

ตอนนี้เรากำลังทำอาหารกับ Thrash

Battle Chef Brigade มีการเริ่มต้นที่ช้า ไม่มีอะไรสำคัญไปกว่านี้ แต่ใช้เวลาซักพักสำหรับกลไกตัวละครและการตั้งค่าก่อนที่คุณจะเข้าสู่การแข่งขัน Brigade Tournament ที่แท้จริงครั้งแรกของคุณ แต่หลังจากนั้นเรื่องราวและรูปแบบการเล่นก็เคลื่อนไหวไปตามจังหวะที่มีความสามารถพอ ๆ กันทำให้สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราวด้วยการบิดและเปลี่ยนรูปแบบใหม่รวมถึงกลไกการเล่นเกมแบบใหม่และความท้าทายที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง


สิ่งที่เกมนี้เล็บจริง ๆ และที่ดีกว่าก็คือการทำอาหาร Trinket Studios ประสบความสำเร็จในการผสมผสานการต่อสู้และการปรับแต่งแอคชั่น RPG กับเกมจับคู่สามตัวและดึงมันออกมาอย่างน่าอัศจรรย์ การทำอาหารเป็นสิ่งที่ฉันพบว่าสนุกและมีส่วนร่วมตลอดเวลาที่ฉันเล่น

Trinket Studios สร้างเกมทำอาหารที่ผู้เล่นได้รับอิสระในการทดลองและสร้างสรรค์มากกว่าเกมทำอาหารทั่วไปและพวกเขาประสบความสำเร็จอย่างแท้จริง มีส่วนผสมที่แตกต่างกันมากมายที่จะถูกรวบรวมจากศัตรูที่ล้มของคุณและพวกเขาสามารถผสมเข้าด้วยกันเป็นอาหารที่ดูอร่อยและหลากหลาย

คุณซื้อและติดตั้งเครื่องครัวและเครื่องประดับเล็ก ๆ ของคุณเองเพื่อปรับแต่งสไตล์การเล่นของคุณวางตัวเองลงในการแข่งขันของวันและต้องพอใจผู้พิพากษาโดยใช้ทักษะการต่อสู้และการทำให้งง ก่อนอื่นคุณจะได้รับชุดรูปแบบเนื้อหาจากหัวหน้าผู้พิพากษาเรียนรู้การตั้งค่ารสชาติของผู้ตัดสิน (ไม่ต้องกังวลมีเพียงสามรสชาติ) แล้วออกไปที่สนามเพื่อเก็บเกี่ยวผลผลิตของคุณ จากนั้นในขณะที่อยู่ในช่วงเวลาเดียวกันคุณต้องเล่นเกมปริศนาจับคู่สามสีเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับจานและเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณ


มีภารกิจที่แตกต่างกันมากมายที่คุณต้องจัดการในครั้งเดียว แต่ยิ่งคุณอยู่เหนือสิ่งอื่นใดรางวัลยิ่งกว่า!

การต่อสู้รู้สึกว่าเข้าใจง่ายและน่าพึงพอใจเวลา จำกัด นั้นเพียงพอที่จะทำให้คุณรู้สึกว่าคุณกำลังรีบ แต่ไม่รีบร้อนเกินไปและเมื่อเวลาผ่านไปคุณจะคุ้นเคยกับการจัดวางและกลไกที่ไม่เหมือนใครของแต่ละเวที มีเพียงสามสนามเท่านั้นและในตอนท้ายของเกมคุณสามารถบอกได้ว่าพวกเขาบีบทุกอย่างออกมาได้ แต่อย่างน้อยนั่นก็หมายความว่าพวกเขาไม่ได้ใช้งานไม่ได้หรือคิดไม่ถึง

ไอเท็มที่สวมใส่ได้หลากหลายที่คุณสะสมไว้ตลอดระยะเวลาของเรื่องจะค่อยๆสร้างคลังแสงขนาดใหญ่ขึ้นและใหญ่ขึ้นของเครื่องมือการทำอาหารให้ทำงานด้วยและพวกเขาส่วนใหญ่ที่คุณได้รับจากการเอาชนะเชฟบางคน ทั้งหมดใน playthroughs บางอย่าง นี่เป็นการเพิ่มกลยุทธ์จำนวนมากรวมถึงความสามารถในการเล่นซ้ำของเกมโดยรวมเนื่องจากมีวิธีอื่นที่จะเข้าใกล้ทุกสถานการณ์

รูปแบบการเล่นคือความสนุกมากมาย - มีส่วนร่วมโดยไม่ท้าทายเกินไป - และมีการสำรองข้อมูลโดยการนำเสนอที่แข็งแกร่ง น่าเสียดายที่การนำเสนอและโครงสร้างเรื่องราวของ ศึกหัวหน้าพ่อครัว เป็นจุดเริ่มต้นของรอยแตกเล็ก ๆ น้อย ๆ แม้ว่าจะไม่ได้ทำเบรกเกอร์ก็ตาม

บริกรมีความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบเกมของฉัน

จริงๆแล้วปัญหาของฉันกับเกมนี้ส่วนใหญ่ค่อนข้างเล็กทุกสิ่งที่พิจารณา แต่ฉันยังคงรู้สึกว่าพวกเขานำประสบการณ์โดยรวมของฉันลงมาบ้าง ข้อร้องเรียนของฉันมีน้อยมากเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นเกมที่เกิดขึ้นจริง

สิ่งแรกที่รบกวนฉัน - ผิดปกติพอ - เกี่ยวข้องกับกราฟิกของเกม อย่าเข้าใจฉันผิดเกมนี้ดูยอดเยี่ยมตลอดเวลาด้วยพื้นหลังที่วาดด้วยความรักการเลือกสีที่สวยงามและตัวละครระดับบนสุดและการออกแบบสัตว์ประหลาด ผู้คนที่ Trinket Studios ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมของ Vanillaware ได้แก่ Odin Sphereและไม่ใช่แค่เกมเพลย์ที่สะท้อนถึงสิ่งนั้น การออกแบบงานศิลปะมีความทันสมัยมีรายละเอียดอบอุ่นและน่าพึงใจ มันทำให้ฉันรู้สึกถึง วินนี่เดอะพูห์ การ์ตูนอนิเมชันโดยทีมงานของ ฆ่าลาฆ่า และ สตีเวนจักรวาล.

ในบางครั้งเมื่อองค์ประกอบการออกแบบต่างๆของสไตล์ศิลปะของเกมมารวมกันผลลัพธ์ที่ได้ก็น่าทึ่ง

แต่องค์ประกอบคุณภาพทั้งหมดเหล่านี้ยังคงไม่เบี่ยงเบนความสนใจของฉันจากอนิเมชั่น ฉันไม่ได้บอกว่าเกมนั้นมีภาพเคลื่อนไหวไม่ดีหรือเกียจคร้าน - มันไม่ใช่ทุกช่วงเวลาเคลื่อนไหว เกมดังกล่าวยังคงมีอยู่หลายครั้งที่เฟรมส่วนใหญ่ในบทสนทนาที่มีบทสนทนาอย่างหนักดูเหมือนหน้าจอยกเว้นการคบเพลิงเป็นครั้งคราวในพื้นหลังหรือกลีบกุหลาบที่ตกลงมาบนหน้าจอ

ฉันสามารถนับจำนวนเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่ตัวละครส่วนใหญ่มีเมื่อเคลื่อนไหวและตัวละครบางตัวไม่เคยเคลื่อนไหวเลยแม้แต่น้อย บทสนทนาในฉากที่ถูกตัดออกมาพร้อมกับการสนทนาแบบเฟรมยังคงเป็นเรื่องแปลกเพราะมีเฟรมที่แตกต่างและแสดงออกมากและการแสดงเสียงส่วนใหญ่มีความแข็งแกร่งและเป็นธรรมชาติที่น่าประทับใจ แต่ถึงแม้ในกรณีนั้นตัวละครบางตัวก็ไม่มีทางขยับได้ มากกว่าหนึ่งตัวละครที่ปรากฎและพล็อตที่มีความสำคัญอย่างแท้จริงไม่เคยทะเลาะกันแค่พูดในตำแหน่งที่ถูกล็อคโดยไม่มีข้อยกเว้นซึ่งหลังจากนั้นไม่นานเกินไปก็กลายเป็นสิ่งที่ทำให้เสียสมาธิมาก

ฉันต้องการย้ำว่าองค์ประกอบภาพเคลื่อนไหวเหล่านี้ไม่ได้ทำให้เกมดูไม่น่าสนใจเนื่องจากกราฟิกยังคงสวยมากและฉันแน่ใจว่าผู้พัฒนานั้นทำงานหนักกับมัน แต่การขาดความเคลื่อนไหวมักจะทำให้เกมไม่สามารถกลับมามีชีวิตได้อีก แม้แต่รายละเอียดเพิ่มเติมเพียงเล็กน้อยเช่นใบพัดของหญ้าที่พัดไปตามสายลมและอีกไม่กี่เฟรมที่นี่และจะทำให้เกิดความแตกต่างอย่างมากในรูปลักษณ์และความรู้สึกโดยรวมของเกม

ยกตัวอย่างเช่น cutscene อักขระสีน้ำเงินทุกตัวมีความสำคัญและมีชื่อ มันจะไม่สมเหตุสมผลหรือไม่ที่จะระบายสีพวกมันเพื่อทำให้มันดูโดดเด่นกว่านี้?

ปัญหาที่สองของฉันคือการเขียนและเรื่องราว อีกครั้งมันไม่เลวจริงๆ ในความเป็นจริงแล้วมันค่อนข้างดีโดยมีบางเรื่องที่น่าประหลาดใจพล็อตตัวละครที่แตกต่างและน่ารักและการสร้างโลกที่แข็งแกร่งเพื่อสำรองทั้งหมด แต่อีกครั้งฉันชอบที่จะมีมากขึ้น

ฉันรู้สึกราวกับว่าเรื่องราวของตัวละครที่เราสัมผัสที่นี่ทำให้เราได้เห็นแววและเรื่องราวของโลกที่สิ่งนี้เกิดขึ้นทั้งหมดและฉันไม่รู้สึกว่าฉันมีโอกาสพอที่จะได้รับจริง ๆ เพื่อรู้จักตัวละครที่น่าสนใจมากมายในการแสดง

รสชาติอร่อยส่วนเล็ก ๆ

ฉันคิดว่าปัญหาโดยรวมที่ใหญ่ที่สุดของฉันด้วย ศึกหัวหน้าพ่อครัว ในบางเรื่องฉันแค่คิดว่ามันไม่เพียงพอ เกมดังกล่าวไม่ได้ใช้เวลาอย่างใดอย่างหนึ่ง - การตอกบัตรในเวลาประมาณ 13 ชั่วโมงสำหรับฉันไม่รวมเวลาที่ฉันใช้กับความท้าทายและการทำอาหารประจำวัน - แต่สำหรับความแข็งแกร่งของเกมเพลย์หลักและความน่าสนใจ โลกคือฉันคิดว่ามีอีกมากมายที่สามารถทำได้

ความรู้สึกเดียวกันนั้นสามารถนำไปใช้กับความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับการเขียนและภาพเคลื่อนไหวได้เช่นกัน ฉันอยากได้มากกว่านี้อีก พื้นที่เพิ่มเติมเพื่อใช้ประโยชน์จากกลไกที่สนุกและคิดอย่างเต็มที่แอนิเมชั่นมากขึ้นที่จะทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวาและแสดงออกถึงคุณภาพของศิลปะและเรื่องราวอื่น ๆ เพื่อให้ฉันสามารถใช้เวลากับตัวละครที่ยอดเยี่ยมและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่น่าสนใจ โลกที่พวกเขาสร้างขึ้น

โชคดีที่ Trinket Studios ดูเหมือนกำลังวางแผนที่จะขยายเกมในอนาคตโดยการเพิ่มตัวละครที่สามารถเล่นได้ใหม่ด้วยแคมเปญของพวกเขาเอง ในขณะที่เขียนฉันไม่แน่ใจว่าสิ่งเหล่านี้จะได้รับเงิน DLC หรืออัปเดตเนื้อหาฟรีระยะเวลาที่พวกเขาจะทำหรือจำนวนที่วางแผนไว้ (แม้ว่าเป้าหมาย Kickstarter จะเชื่อถือได้เราได้ถูกสัญญาไว้ อย่างน้อยสอง) แต่ฉันดีใจที่ได้ยินและตื่นเต้นไม่ว่า

เพื่อความยุติธรรมข้อกังวลส่วนใหญ่ของฉันสามารถแก้ไขได้ด้วยการอัปเดตในอนาคตและแกนกลางของเกมยังคงแข็งแกร่งและนำเสนอได้ดีแม้จะมีข้อบกพร่อง ฉันจะโกหกถ้าฉันบอกว่าฉันไม่สนุกตลอดเวลาที่ฉันเล่น ศึกหัวหน้าพ่อครัว.

ฉันอาจใช้เวลาพูดคุยกันหลายครั้ง แต่ก็ยังมีอีกมากที่ชอบ มันสนุกสมดุลทางเทคนิคสร้างสรรค์มีเสน่ห์และน่ารัก มันอาจเป็นหนึ่งในเกมดั้งเดิมที่สุดที่ฉันเคยเล่นมาซึ่งทำให้มันไม่มีประโยชน์ในการแข่งขัน หากต้องการอ้างอิง Yahtzee Croshaw: "แม้จะมีข้อบกพร่องโปรดรับไปด้วยเพราะคุณจะไม่มีวันได้สัมผัสกับสิ่งอื่นเช่นนี้"

มันเป็นเกมที่มีข้อบกพร่องและขนาดทั่วไปอาจมีขนาดเล็กกว่าที่บางคนคาดหวัง แต่มันก็มอบความตั้งใจในการสร้างเกมทำอาหารที่สนุกและเป็นเอกลักษณ์ที่กระตุ้นให้เกิดความคิดสร้างสรรค์ มันเป็นเกมที่ฉันสามารถแนะนำให้ใครก็ตามที่ต้องการความสนุกหรือไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงและเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเกมสั้น ๆ บนสวิทช์แบบพกพา ที่ $ 20 เป็นงานฉลองประสบการณ์ที่ราคาอาหารค่า

ศึกหัวหน้าพ่อครัว สามารถใช้งานได้แล้วบน Steam และ Nintendo Switch คุณสามารถดูตัวอย่างสำหรับเกมลงด้านล่าง:

[หมายเหตุ: เกมว่ายน้ำสำหรับผู้ใหญ่จัดทำสำเนา Battle Chef Brigade สำหรับรีวิวนี้]

คะแนนของเรา 8 Battle Chef Brigade เป็นอาหารจานพิเศษที่ถูกประหารอย่างสร้างสรรค์และเต็มไปด้วยเสน่ห์และความสนุกสนาน สอบทานแล้ว: Nintendo Switch การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร