ในงบการเงินสำหรับปี 2558 เทคทูอินเตอร์แอกทีฟประกาศว่า บริษัท มีแผนที่จะชะลอการเปิดตัวเกมยิงคนแรกของพวกเขา Battlebornจนถึง 3 พฤษภาคม
แม้ว่าจะไม่มีเหตุผลอย่างเป็นทางการที่ได้รับการผลักดันจากการเปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 9 กุมภาพันธ์ แต่มันจะช่วยให้นักพัฒนามีเวลามากขึ้นในการขัดเกลาเกมอีกเล็กน้อย
Take-Two Interactive พยายามที่จะเบี่ยงเบนความสนใจออกไปจากกลยุทธ์การหยุดนิ่งของพวกเขา XCOM 2 แม้ XCOM 2 ประสบความล่าช้าคล้ายกัน Battleborn, ตามที่ตั้งใจเดิมจะออกเดือนพฤศจิกายนปีนี้
Battleborn ถูก hyped เหมือนเกมยิงยุคใหม่ที่มีแอคชั่นสูงจากผู้สร้าง Borderlands และมีฮีโร่ 25 ตัวให้เล่นเป็น เกมที่ขับเคลื่อนเรื่องราวจะเดินตามรอยเท้าของ Borderlands ในขณะที่ผู้เล่นสามารถอาละวาดผ่านโซโลเกมหรือร่วมกับคนอื่นได้มากถึงห้าคน
เทคทูอินเตอร์แอคทีฟกำลังรวบรวมเกมของพวกเขาในฐานะ "ประสบการณ์ที่ยิ่งใหญ่มาก" ที่ผู้เล่นสามารถใช้เวลาสำรวจได้ไม่รู้จบ ผู้เล่นเข้าร่วมทีมฮีโร่ที่รวมตัวกันเพื่อช่วยดาวดวงสุดท้ายในระบบสุริยะจากการคุกคามที่ชั่วร้าย
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการสำหรับเกมจะแสดงตัวละครหลายตัวให้เลือกและคุณสมบัติมากมายที่มีในเรือ ได้แก่ :
- 3 โหมดผู้เล่นหลายคนที่แตกต่างกัน
- แคมเปญเรื่องเดี่ยวหรือแบบร่วมมือ
- การจัดอันดับตัวละครถาวร
- ระบบก้าวหน้าแบบ Helix ใหม่
ด้วยคุณสมบัติมากมายตัวละครที่ไม่เหมือนใครและสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดสูงจึงสงสัยเล็กน้อยว่า Take-Two Interactive ต้องการเวลามากขึ้นในโครงการอันมีค่าของพวกเขา หวังว่าวันนี้การย้อนกลับหนึ่งเดือนจะไม่ล่าช้า ... อีกครั้ง