Battlefield 5 ได้รับการเปลี่ยนแปลง TTK หลังการเปิดตัวเป็นครั้งแรก

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 3 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
สอนใช้ BootStrap 5
วิดีโอ: สอนใช้ BootStrap 5

ปลายเดือนพฤศจิกายน DICE ประกาศเจตนา เพื่อปรับ สนามรบ 5ค่าของเวลาในการฆ่า (TTK) เพื่อตอบสนองต่อสิ่งที่ บริษัท มองว่าเป็นผู้เล่นที่กำลังจะตาย "เร็วเกินไป" ในสนามรบ ในขณะที่การประกาศนี้พบกับการต่อต้านจากส่วนแกนนำของฐานผู้เล่น DICE ยังคงเดินหน้าต่อไปด้วยแผนและการเปลี่ยนแปลงครั้งแรกของเกมหลังเปิดตัว TTK มาถึงแล้วในวันนี้


ค่า TTK เป็นลักษณะที่กำหนดของนักกีฬามือแรกทุกคนกำหนดความเร็วของการกระทำของเกมและกำหนดว่าผู้เล่นที่มีทักษะต้องมีความสามารถในการแข่งขัน การเปลี่ยนแปลง TTK อาจมีผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมและ DICE ได้ให้เหตุผลในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ สนามรบ 5 ชัดเจนมาก:

แม้ว่าจะไม่ใช่แกนนำในชุมชนที่มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งของเรา แต่เราเห็นจากข้อมูลเกมของเราว่าฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้นกำลังจะตายเร็วเกินไปนำไปสู่การปั่นที่เร็วขึ้น - ผู้เล่นอาจจะรู้สึกหงุดหงิดกับตายเร็วเกินไป ทำอย่างไรถึงจะมีความเชี่ยวชาญมากขึ้นที่ สนามรบ 5.

การเปลี่ยนแปลงชุดแรกนี้มุ่งเน้นไปที่การลดปริมาณความเสียหายของอาวุธที่ทำเมื่อพวกเขาโจมตีส่วนของร่างกายนอกเหนือจากหัวของคู่ต่อสู้ ตัวอย่างเช่นผู้เล่นที่ใช้ปืนไรเฟิลจู่โจมปืนกลและปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติจะสังเกตเห็นว่ามีการปะทะร่างกาย ความเสียหายน้อยกว่าโดยรวม.

โดยทั่วไปผู้เล่นควรคาดหวังว่าการสังหารจากอาวุธที่เปลี่ยนแปลงหนึ่งอันจะใช้กระสุนเพิ่มหนึ่งอันและ DICE ได้จัดทำแผนภูมิต่อไปนี้ที่แสดงถึงตัวคูณความเสียหายอาวุธใหม่ ตัวเลขสีแดงหมายถึงตัวคูณความเสียหายก่อนการอัพเดทในวันนี้


นอกจากนี้ระยะห่างระหว่างผู้เล่นมักมีผลกระทบต่อจำนวนกระสุนที่ต้องใช้ ฆ่าฝ่ายตรงข้าม ใน สนามรบ 5. อย่างไรก็ตามการอัพเดทของวันนี้จะลดระยะห่างที่ปรากฏการณ์นี้เริ่มมีผล นั่นคืออาวุธที่สามารถฆ่าศัตรูด้วยกระสุนสี่นัดในระยะ 50 เมตรตอนนี้จะต้องอยู่ในระยะ 28 เมตรเพื่อทำเช่นเดียวกัน

DICE ได้ระบุสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยเหล่านี้เพื่อฆ่าการเปลี่ยนแปลงในวันนี้ รายการเปลี่ยนแปลง TTK.

ตามที่ระบุไว้ผู้เล่นหลายคนไม่เห็นด้วยกับความตั้งใจของ DICE ในการเปลี่ยนค่า TTK และอาจต้องใช้เวลาสักพักกว่าที่ฝุ่นจะสั่นไหวในวันนี้ โชคดีที่ บริษัท ได้ดำเนินการเพลย์ลิสต์ใหม่ที่เรียกว่า "Conquest Core" ที่เก็บค่า TTK เก่าไว้ในการเจรจาต่อรอง - "ขั้นตอนแรกสู่ดั้งเดิม สนามรบ ประสบการณ์ 'ไม่ยอมใครง่ายๆ'.'