เวลาของ Battlefield 5 ในการฆ่าการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจน & จุลภาค; Tweaks ที่กำลังจะมีขึ้น

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 11 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤษภาคม 2024
Anonim
เวลาของ Battlefield 5 ในการฆ่าการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจน & จุลภาค; Tweaks ที่กำลังจะมีขึ้น - เกม
เวลาของ Battlefield 5 ในการฆ่าการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจน & จุลภาค; Tweaks ที่กำลังจะมีขึ้น - เกม

อาทิตย์ที่แล้ว, สนามรบ 5 ผู้ออกแบบเกมหลัก Core, Florian Le Bihan เข้าสู่ Twitter เพื่อระบุว่าการเปลี่ยนแปลงค่าของ Time to Kill (TTK) และ Time to Death (TTD) กำลังจะมาถึงมือปืนคนแรกของ DICE


ตอนนี้ในโพสต์บน Reddit DICE ได้ชี้แจงเกี่ยวกับความตั้งใจของพวกเขาและให้ภาพรวมของการปรับแต่งที่ตรงกับ สนามรบ 5's การอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกหลังการเปิดตัว "Tides of War บทที่ 1: Overture" ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม

ค่า TTK และ TTD เป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักกีฬาคนแรก ในขณะที่ส่วนแกนนำของ สนามรบ 5'ฐานผู้เล่นแสดงให้เห็นว่า TTD (ใช้เวลานานเท่าใดในการถูกฆ่าจากมุมมองของเหยื่อ) มีปัญหาที่แฝงอยู่ซึ่งจำเป็นต้องได้รับการแก้ไขพวกเขาระบุว่า TTK (ใช้เวลานานแค่ไหนในการฆ่าฝ่ายตรงข้าม) ในเวลาเพียง สถานที่ถูกต้อง.

ในการตอบสนอง DICE แจ้งว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลง TTK หรือ TTD ใน "บทที่ 1: การทาบทาม" อย่างไรก็ตาม บริษัท ยังคงปรับเปลี่ยนค่าเหล่านี้ในแผนของพวกเขา:

เราเห็นผู้เล่นตายบ่อยเกินไป / เร็วเกินไปและท้อแท้เพราะมัน ดังนั้นเรากำลังดูว่าเราสามารถปรับปรุงประสบการณ์สำหรับผู้เล่นใหม่และทหารผ่านศึกได้อย่างไร สิ่งนี้อาจนำไปสู่การรับรู้ที่ช้าลงของ TTK

DICE ดำเนินการต่อโดยแนะนำว่าพวกเขาต้องการให้ชุมชนมีส่วนร่วมในการทดสอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้และคำพูดจาก Le Bihan วาดภาพว่าการทดสอบนั้นอาจเป็นจริงได้อย่างไร โดยเฉพาะเขาสรุปสถานการณ์ที่การเปลี่ยนแปลง TTK จะดำเนินการอย่างกว้างขวางในขณะที่รายการเพลงใหม่จะช่วยให้ผู้เล่นต่อสู้กับ TTK ปัจจุบันอย่างต่อเนื่อง


ที่กล่าวไว้ในบทแรกของ "Tides of War" มีการเปลี่ยนแปลงอาวุธมากมายที่จะส่งผลต่อระดับพลังงานของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง DICE กำลังมุ่งเน้นไปที่ "การเปลี่ยนแปลงที่จะช่วยให้อาวุธ Medic ส่วนใหญ่ทำงานได้ดีขึ้นในระยะ" สิ่งนี้สำคัญมากเมื่อ SMG ได้รับการปรับปรุงจำนวนมากในความพยายามที่จะทำให้พวกเขาสมดุลกับปืนไรเฟิลจู่โจมและปืนกลเบา

นอกจากนี้การอัปเดตยังแก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นที่จะ "เพิ่มความเร็ว" ของการฟื้นฟูเช่นเดียวกับการปรับปรุงตาม UI และคุณสมบัติโหมดผู้ชมใหม่

แน่นอนการแก้ไขและการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการอัปเดต "Tides of War" ในฐานะ "บทที่ 1: การทาบทาม" นำเสนอแผนที่แผนที่แบบรถถังใหม่ (Panzerstorm)รายการใหม่ในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวโหมดเกมฝึกหัดและสกินรถ การเพิ่มเติมที่สำคัญถึงแม้ว่าพวกเขาจะต้องรักษาผู้เล่นไว้จนกว่า "บทที่ 2: Lightning Storm" จะมาถึง สนามรบ 5 ที่จุดเริ่มต้นของ 2019


ข้อมูลจาก DICE มาในอีกไม่กี่วันหลังจากนี้ การอัปเดตฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่แก้ไขปัญหาความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์และปัญหาความสมดุลของทีม. เป็นที่ชัดเจนว่า บริษัท มีความมุ่งมั่นที่จะให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับการอัพเดทและการเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ อย่างไรก็ตามการรับการเปลี่ยนแปลง TTK ที่กำลังจะมาถึงจะเป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญสำหรับอนาคตของ สนามรบ 5.

โครงร่างที่สมบูรณ์ของ DICE สามารถอัปเดต 4 ธันวาคมได้ พบได้ที่ Reddit.