Battlefield และลำไส้ใหญ่; อนุกรมมีภูเขาที่สูงชันมากถึงปีน

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 11 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 9 พฤษภาคม 2024
Anonim
Battlefield และลำไส้ใหญ่; อนุกรมมีภูเขาที่สูงชันมากถึงปีน - เกม
Battlefield และลำไส้ใหญ่; อนุกรมมีภูเขาที่สูงชันมากถึงปีน - เกม

เนื้อหา

"ฉันทำไปแล้ว สนามรบ.'


นั่นเป็นคำพูดจากเพื่อนที่ดีของฉันซึ่งในที่สุดก็เบื่อกับปัญหามากมายที่ต้องเผชิญ Battlefield 4 หลังจากเปิดตัว เรากำลังพูดถึงแฟนตัวยงของแฟรนไชส์ใครบางคนที่เลือกแฟรนไชส์ของอีเออย่างต่อเนื่องกับ Activision Call of Duty.

เช่นนี้เขาพยายามอดทน เขารอหลายสัปดาห์ เขารอเป็นเดือน ประสบการณ์ BF4 ออนไลน์นั้นดีขึ้น แต่มันสายเกินไปแล้วในสายตาของเขา สำหรับการบันทึกในขณะที่ฉันเพลิดเพลินกับ สนามรบ แฟรนไชส์ฉันจะไม่เรียกตัวเองว่าเป็นแฟน ฉันเพียงแค่รายงานว่าเป็นคนนอกและจากสิ่งที่ฉันสามารถบอกได้เพื่อนของฉันไม่ใช่คนเดียวที่จะพูดคำเหล่านั้น

นั่นเป็นเหตุผลที่ในปีนี้ EA มีบางสิ่งที่จะพิสูจน์

นักเล่นเกมอาจไม่แน่นอน แต่ฝูงชนจำนวนมากไม่ยอมใครง่ายๆมีความทรงจำที่ดี

ฉันจะเป็นคนแรกที่บอกว่าผู้เล่นมีความไม่แน่นอนอย่างมาก ไม่นานหลังจากเปิดโปงเกมผู้พัฒนาผู้เผยแพร่หรือแหล่งข้อมูลบางเกมพวกเขาจะลืมความเจ็บปวดทั้งหมด Fiascos บางตัวยังคงอิทธิพลอยู่ แต่ส่วนใหญ่แล้วนักเล่นเกมและผู้บริโภคโดยทั่วไปนั้นไม่แน่นอนอย่างไม่น่าเชื่อ ที่ถูกกล่าวว่าเมื่อเรากำลังพูดถึงผู้ติดตามตัวยงของประเภทเฉพาะ - และ IP ที่เฉพาะเจาะจง - คนเหล่านี้เป็น ไม่ ไม่แน่นอน ในความเป็นจริงมันเป็นสิ่งที่ตรงกันข้าม


หากคุณอ่านฟอรัมบางส่วนที่ระเบิดในระหว่างการทดสอบ BF4 คุณจะรู้ว่าแม้ EA จะบอกว่าปัญหา "ไม่ทำให้แฟรนไชส์เสียหาย" ไม่ ทำความเสียหาย คนเหล่านี้โกรธ พวกเขาไม่ได้รับมันเร็ว ๆ นี้เช่นกัน ระดับแห้วนั้นเพิ่มขึ้นเพียงเพราะ EA ไม่สามารถหาวิธีที่จะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนของ BF4 มีความเสถียรและแฟน ๆ ที่ทุ่มเทมากที่สุดของ IP ก็เลิกลาออก

ไม่ดีไม่ว่าคุณจะมองอย่างไร

ไม่แน่ใจว่า Visceral เป็นทีมที่ต้องทำหรือไม่ แต่คุณไม่มีทางรู้

เกม Dead Space เกมนั้นยอดเยี่ยมถึงแม้ว่าฉันคิดว่ารายการที่สามนั้นไม่ได้รับความคาดหวัง มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมยิงคนที่สามมากกว่าเกมเอาชีวิตรอด / สยองขวัญซึ่งเป็นเหตุผลใหญ่ที่นักวิจารณ์ส่วนใหญ่ให้คะแนนว่าต่ำกว่าการทำซ้ำสองครั้งก่อนหน้าอย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตามอาจเป็นสิ่งที่ดี: ฉันหมายถึง Battlefield: Hardline จะเป็นปืนใช่มั้ย และถ้า Visceral มุ่งหน้าไปในทิศทางนั้นอยู่ดี ...


พวกเขาเป็นทีมที่มีคุณภาพและฉันมั่นใจว่าพวกเขาจะได้รับความช่วยเหลือภายในจาก EA ทุกประเภท ฉันยังเดาด้วยว่าโครงสร้างที่มุ่งเน้นตำรวจคนใหม่นี้อาจทำให้ชีวิตใหม่เข้าสู่แฟรนไชส์ได้ ถึงกระนั้น Visceral ก็ต้องเข้าใจว่าพวกเขาไม่สามารถทำผิดพลาดอย่างที่เคยทำมาในอดีต พวกเขายังไม่สามารถเข้าสู่ความคิดนี้ได้ว่าทุกสิ่งทุกอย่างเป็นเพียงแค่เรื่องไร้สาระในหมู่ สนามรบ ซื่อสัตย์. มันไม่จริง

อย่าลืมคุณต้องต่อสู้กับ Call of Duty: Advanced Warfare

นี่คือส่วนอื่น ๆ ของปัญหา: คุณกำลังเข้าใกล้กับ CoD อื่นและสิ่งนี้มี ตัน ของ hype ที่อยู่เบื้องหลังมันแล้ว หลายคนกำลังพูดว่า สงครามขั้นสูง อาจเป็นสิ่งที่รุ่นนี้ การสู้รบสมัยใหม่ เป็นรุ่นก่อนหน้า หากสิ่งนั้นกลายเป็นความถูกต้องจากระยะไกล Visceral และ EA จะต้องก้าวขึ้นมาเป็น ใหญ่ ทาง

EA ได้พูดมาหลายปีแล้วว่าพวกเขาแค่อยากจะกำจัดผู้นำของ CoD พวกเขาต้องการขัดขวางตลาด FPS มากขึ้นทุกปีที่ผ่านมาและพวกเขาก็ทำเช่นนั้น พวกเขาทำมันเมื่อปีที่แล้วด้วย BF4 แต่คุณรู้ไหมว่ามันอาจจะไม่เกิดขึ้นอีกเพราะ จำนวนมาก ของแฟน ๆ กำลังโกงอย่างสุดขีด ส่วนที่แย่ที่สุดคือมันไม่สำคัญว่าจะดีแค่ไหน อนุกรม ดูตัวอย่าง ปัญหาเกี่ยวข้องกับเซิร์ฟเวอร์และองค์ประกอบทางเทคนิคอื่น ๆ และไม่มีการรับประกันว่าจะสามารถใช้งานได้ในปลายปีนี้

และด้วย สงครามขั้นสูง พร้อมที่จะม้วน ... ดีโชคดี EA