ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Eurogamer รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์และการตลาดของ Bethesda กล่าวว่า "เรารู้สึกเหมือนเรารู้ว่าเราเป็นใครและเรารู้ว่าเราเป็นใคร" ในเรื่องที่เกี่ยวกับการแยกสาขาออกจากตลาดของพวกเขา ในขณะที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่สังเกตเห็นว่าเกมมือถือและเกม Facebook ที่สร้างขึ้นทุกวันนี้ Bethesda สนใจที่จะยึดติดกับสิ่งที่ดีที่สุดและใครจะโทษพวกเขาได้บ้าง
ไฮนส์กล่าวว่าพวกเขาไม่ได้มองเข้าไปใน Wii U เป็นแพลตฟอร์มเผยแพร่ด้วยเหตุผลที่เขาจะ "ไม่เข้าไป" กับ Skyrim ภายใต้เข็มขัดและที่จะเกิดขึ้น ความชั่วร้ายภายในเกมผจญภัยที่มีตัวละครน่ากลัวน่าจะเป็นมือขวาของพวกเขา Nintendo มีแนวโน้มที่จะมีชื่อเสียง "ครอบครัว" เชิงครอบครัวดังนั้นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไม Bethesda และ Nintendo ประสบกับความไม่ลงรอยกันที่ร้ายแรง
อย่างไรก็ตาม Bayonetta 2 จะอยู่ใน Wii U ซึ่งไม่จำเป็นต้องเป็นเกมประเภทที่เราเชื่อมโยงกับ Nintendo บางที Bayonetta จะเป็นผู้นำที่หงุดหงิดและสนับสนุนให้นักพัฒนาจำนวนมากเผยแพร่เกมผจญภัยสุดโหดบน Wii U และบางทีสักวันหนึ่ง Bethesda อาจเป็นหนึ่งในนั้น