การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กำลังมาสู่โหมดฝูงชน Gears Of War 4

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 23 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤษภาคม 2024
Anonim
Gears of War 4 - How to unlock Seriously 4.0 Achievement! (Campaign, Multiplayer & Horde)
วิดีโอ: Gears of War 4 - How to unlock Seriously 4.0 Achievement! (Campaign, Multiplayer & Horde)

เนื้อหา

การรอคอยทำให้ระทมทุกข์ แต่ตอนนี้เราลงไปไม่ถึง 30 วันก่อนที่แฟน ๆ จะสามารถกลับไปสู่ด้านที่ดีที่สุดของ Gears Of War: โหมดฝูงชนที่ยากอย่างไม่ลดละ!


หากคุณพลาดไปจนถึงตอนนี้ฝูงชนเป็นโหมดความร่วมมือที่บังคับให้ผู้เล่นทำงานร่วมกัน (สร้างชุมชนที่สนุกและให้การสนับสนุนบนภาพนิ่งที่ยอดเยี่ยม Gears Of War 3) มากกว่า 50 คลื่นของศัตรูที่แข็งแกร่งมากขึ้นในจำนวนที่มากขึ้น

ในขณะที่แนวคิดพื้นฐานนั้นจะยังคงเหมือนเดิมมีการเปลี่ยนแปลงมากมายในโหมดฝูงชนที่อัปเดตนี้ซึ่งคุณต้องรู้ก่อนที่คุณจะนำแผ่นดิสก์นั้นเข้ามา!

การเปลี่ยนแปลงแผนที่

ตามการแถลงข่าวที่ E3 ผู้เล่นที่ไม่ได้ติดตั้ง DLC จะยังสามารถเล่นแผนที่ได้ซึ่งพวกเขาไม่ได้เป็นเจ้าของในโหมดจำนวนมากตราบใดที่พวกเขาเข้าร่วมเป็นเจ้าภาพซึ่งเป็นเจ้าของแผนที่ - หมายความว่าทุกคนสามารถเข้าร่วมกับฝูงชนได้ไม่ว่าพวกเขาจะซื้ออะไรก็ตาม

การพูดของแผนที่มีทั่วไปมากขึ้นที่จะเล่นในเวลานี้เนื่องจากโหมด horde พร้อมใช้งานบนแผนที่ที่มีผู้เล่นหลายคนทั้งหมดไม่ใช่แค่แผนที่บางตัวที่เลือกเช่นเดียวกับในกรณี Gears 3.

แผนที่ใหม่และศัตรูใหม่กำลังรอคอย!


ระบบชั้นเรียน

ในขณะที่โหมดฝูงชนก่อนหน้านี้ใน Gears 2 และ Gears 3 โดยพื้นฐานแล้วไม่มีความแตกต่างระหว่างตัวละคร (และมีเพียงตัวเลือกน้อยที่สุดในการเปลี่ยนระหว่างแลนเซอร์ / ค้อนเบอร์หรือปืนลูกซอง / ปืนลูกซองมาตรฐานโหลดปืนลูกซอง) คราวนี้จะมีความแตกต่างใหญ่ระหว่างผู้เล่นแต่ละคน

ในการเปลี่ยนไปสู่สไตล์ที่แตกต่าง โหมด horde ขณะนี้เป็นแบบคลาสเสนอตัวเลือกต่าง ๆ ห้าแบบสำหรับผู้เล่นแต่ละคน: ทหาร, Sniper, Scout, Heavy และ Engineer แต่ละคลาสจะมีอาวุธพื้นฐานที่แตกต่างกันออกไป (แม้ว่าคลาสใดก็ตามสามารถใช้อาวุธใดก็ได้ในขณะที่คุณดำเนินการผ่านระดับและปลดล็อกเนื้อหา)

ความแตกต่างหลัก ๆ ของการตั้งชั้นเรียนนั้นอยู่ในแผนที่ของพวกมันด้วย Scouts ที่สะสมของศัตรูที่ปลดล็อกป้อมปราการใหม่สำหรับทุกคนในทีมในขณะที่วิศวกรสามารถเข้าถึงความสามารถที่เพิ่มยูทิลิตี้ของป้อมปราการได้เร็วขึ้น คลาสที่เหลือนั้นจะมุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกการต่อสู้ที่แตกต่างกัน: ปืนระดับกลางระยะไกล, สไนเปอร์ระยะไกลและผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธหนัก

การ์ดและบูสเตอร์แพ็ค

เพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและเสนอทางเลือกทางยุทธวิธีที่มากขึ้น โหมด horde 3.0 ในขณะนี้มีระบบที่ใช้การ์ดใหม่พร้อมกับชุดบูสเตอร์ที่ได้รับหลังจากเสร็จสิ้นรอบ


การ์ดแบบสุ่มเหล่านี้มอบความสามารถและการอัพเกรดใหม่ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่อาวุธเพิ่มเติมไปจนถึงความเสียหายที่เพิ่มขึ้นไปจนถึงการทำลายล้างค้อนแห่งรุ่งอรุณ

มีเพียงจำนวนน้อยที่มีช่องสำหรับใช้การ์ดต่าง ๆ ในเด็คของคุณตอนเริ่มเกมโดยมี "ขนาดมือ" ของคุณขยายตัวเมื่อคุณเลเวลอัพเมื่อเวลาผ่านไป สำหรับผู้ที่คว้าเนื้อหาเกมทุกชิ้นทันที Gears Of War 4 ซีซั่นพาสมีแพ็คผู้สนับสนุนจำนวน 5 ชุดเพื่อให้คุณได้รับความได้เปรียบก่อนใคร

การเปลี่ยนแปลงป้อมปราการ

ในการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดในโหมดฝูงชนตอนนี้ป้อมปราการจะถูกควบคุมโดย Fabricator ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่สามารถเคลื่อนย้ายไปยังพื้นที่ต่าง ๆ และเป็นหัวใจของความสามารถในการป้องกันของคุณ

ตัวเลือกใหม่ที่ fabricator ปลดล็อคในขณะที่คุณดำเนินการผ่านคลื่นและ ตอนนี้คุณสามารถตั้งป้อมปราการที่ Fabricator ได้ทุกที่ที่คุณต้องการบนแผนที่แทนที่จะใช้ตำแหน่งที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเท่านั้น. ไม่จำเป็นต้องพูดถึงสิ่งนี้จะเปิดโอกาสในการใช้กลยุทธ์ในทุก ๆ แผนที่ในรูปแบบที่หลากหลาย

นี่จะเป็นเส้นชีวิตของทีมของคุณ!

Gears Of War 4 ถูกตั้งค่าให้เป็นที่ดิน 11 ตุลาคมTH และเป็นส่วนหนึ่งของการริเริ่ม "เล่นที่ใดก็ได้" ของ Microsoft เพื่อเชื่อมช่องว่างระหว่าง Xbox One และเครื่องเล่น PC

ระบบ "เล่นได้ทุกที่" นี้ช่วยให้สามารถบันทึกข้อมูลและความสำเร็จในการถ่ายโอนระหว่างทั้งสองเวอร์ชันและคุณสามารถเล่นออนไลน์กับกลุ่มผู้เล่นจากอุปกรณ์ใดก็ได้ คุณเปลี่ยนไปใช้โหมด horde มากที่สุดเมื่อพยายามเข้าสู่เกม?