Blizzard Entertainment กล่าวว่า "& num; LoveWins" หลังจากหลายปีของการหวั่นเกรงและการส่งผ่าน

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 24 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Blizzard Entertainment กล่าวว่า "& num; LoveWins" หลังจากหลายปีของการหวั่นเกรงและการส่งผ่าน - เกม
Blizzard Entertainment กล่าวว่า "& num; LoveWins" หลังจากหลายปีของการหวั่นเกรงและการส่งผ่าน - เกม

เนื้อหา

ในวันที่ 26 มิถุนายนศาลฎีกาได้อนุมัติการสมรสเพศเดียวกันทั่วประเทศในที่สุด


ในการตอบสนอง Twitter Hearthstone ของ Blizzard Entertainment โพสต์ภาพของกำปั้นยักษ์ที่ปลดออกด้วยสีรุ้งและ hashtag '#LoveWins'

#LoveWins pic.twitter.com/RZBQUmLJfd

- Hearthstone (@PlayHearthstone) 27 มิถุนายน 2558

ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องดีและดี แต่ดูเหมือนว่าเกี่ยวข้องกับการชี้ให้เห็นว่า Blizzard Entertainment มีประวัติที่น่ากลัวอย่างแท้จริงกับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ LGBTQ

Blizzard Entertainment พยายามห้ามกิลด์ที่เป็นมิตรกับ LGBT

ในปี 2549 World of Warcraft ผู้เล่นชื่อ Sara Andrews พยายามที่จะจัดตั้งสมาคมที่เป็นมิตรกับ LGBTQ ซึ่งหมายถึงการเป็นพื้นที่ปลอดภัยปลอดการแพ้ Blizzard ตอบโต้เธออย่างสุดขั้วโดยอ้างนโยบายต่อต้านการล่วงละเมิดในทุกสิ่งและยืนยันว่า:

รสนิยมทางเพศของโฆษณาไม่เหมาะสมกับการตั้งค่าแฟนตาซีสูงของWorld of Warcraft.

พวกเขาบอกเธอว่าบัญชีของเธอจะถูกแบนหากเธอไม่หยุดและหยุดยั้ง

ซาร่าออกสู่สาธารณะด้วยเรื่องราวของเธอและในไม่ช้า Blizzard ก็ได้รับช่วงฟันเฟืองจากทั้งบุคคลทั่วไปและจากมุมมองทางกฎหมาย ในที่สุดพายุหิมะถล่มและขอโทษอย่างเป็นทางการกับซาร่าและอนุญาตให้เธอสร้างกิลด์ของเธอ อย่างไรก็ตามความจริงที่ว่าพวกเขาจะต้องถูกทำให้อับอายในที่สาธารณะทำเช่นนั้นไม่ได้สะท้อนให้เห็นถึงพวกเขาเป็นอย่างดี


ไม่มีตัวละคร LGBTQ ตัวเดียวในเกม Blizzard

ในระหว่างการถามตอบที่ Blizzcon 2011 นักเล่นเลสเบี้ยนถามหัวหน้าการพัฒนาอย่างสร้างสรรค์ว่าพวกเขาจะรวมตัวละคร LGBTQ ไว้ในทรัพย์สินหรือสื่อใด ๆ ของ Blizzard หรือไม่ Chris Metzen ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Blizzard ตอบรับด้วยปลายเปิด:

เป็นไปได้อย่างแน่นอน

ในขณะที่แสดงให้เห็นอย่างหนักแน่นว่า“ ความเป็นไปได้” นี้จะเกิดขึ้นในรูปแบบของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นรองของ LGBTQ ในส่วนของภารกิจของเกม หลังจากนั้นผู้เล่นเลสเบี้ยนได้ถูกรังควานอย่างกว้างขวางและถูกฟาดด้วยฟอรัมออนไลน์ของ Blizzard

ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมามีเพียงการติดตาม“ ความเป็นไปได้” นี้เท่านั้นคือการรวมหนังสือเล่มหนึ่งในเกมที่มีคู่รักรักร่วมเพศชายหนึ่งคนเรียกว่า "นวนิยายโรแมนติก Steamy: Savage Passions" ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Patch 6.0 2 จากปี 2014 อย่างไรก็ตามการพิจารณาว่าคู่นี้มี แต่เพียงผู้เดียวในนวนิยายที่เป็นเพียงรายการที่มีอยู่ในจักรวาลของเกมพวกเขาไม่สามารถแม้แต่จะพิจารณาว่าเป็น "ตัวละคร" คนสวม fictional ไม่ได้อยู่ในระดับ NPC รายย่อย


ซ้ำ ๆ เกี่ยวกับความรู้สึกไม่พอใจเกี่ยวกับการใส่ร้ายป้ายสีปรักปรำ

ในอีกเหตุการณ์หนึ่งจาก Blizzcon 2011 การสัมภาษณ์วิดีโอกับ George Fisher (นักร้องนำของ Cannibal Corpse) โดยใช้ slurs homophobic จำนวนมากถูกออกอากาศไปยังฝูงชน Blizzcon

ในขณะที่เนื้อหาถูกเซ็นเซอร์อย่างเข้มงวดสำหรับผู้ชมการสัมภาษณ์ที่สมบูรณ์รวมถึงวลีเช่น:

ไปร้องไห้ร้องไห้ในแม่น้ำและบอกฉันเกี่ยวกับวิธีที่คุณจะกรีดข้อมือของคุณคุณ Night Elf f *****

Sam Didier ผู้กำกับศิลป์ของ Blizzard รับรองวิดีโอจากนั้นเชิญวงดนตรีมาเล่นบนเวทีเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของพิธีปิดการประชุม

หนึ่งสัปดาห์ต่อมาเนื่องจากข้อเสนอแนะเชิงลบจากแฟน ๆ Blizzard ประธาน Mike Morhaime จึงส่งจดหมายขอโทษเกี่ยวกับการตายของการแสดงวิดีโอ

Blizzard ระบุว่าความหลากหลาย "ไม่ใช่ลำดับความสำคัญ"

ในปี 2014 ในงาน MIT Media Lab เจ้าหน้าที่ Rob หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์นั้นเป็นหัวหน้าเมื่อถามถึงความหลากหลายในเกม Blizzard ตอบว่า:

ฉันจะไม่บอกว่ามันมีค่าสำหรับเราจริงๆ มันไม่ใช่สิ่งที่เราต่อต้าน แต่ก็ไม่ใช่…สิ่งที่เราพยายามทำ

ในกรณีเดียวกันผู้อำนวยการเกมดัสตินบราวเดอร์เสริมเมื่อถูกถามเกี่ยวกับเรื่องเพศของตัวละครฮีโร่หญิง:

เราไม่ได้ส่งข้อความ ไม่มีใครควรมองเกมของเราสำหรับเรื่องนี้

"พยายามทำให้ดีขึ้น"

สองเดือนหลังจากเหตุการณ์ MIT Media Lab มีแฟนคนหนึ่งโพสต์จดหมายเปิดผนึกถึงประธานาธิบดีไมค์มอร์ฮีมประธานของ Blizzard Entertainment โดยระบุว่าหลังจากผ่านไปเกือบ 10 ปีในการเล่นเกมของ Blizzard พวกเขาไม่สามารถสนับสนุน บริษัท ที่ดูเหมือนจะลดคุณค่าลง

ความคิดเห็นที่ทำโดย Mr. Pardo และ Mr. Browder ที่พูดในฐานะพนักงานของ Blizzard Entertainment ดูเหมือนจะบ่งบอกว่าการเป็นตัวแทนของคนอย่างฉันจะไม่มีความสำคัญต่อ บริษัท พวกเขาดูเหมือนจะแนะนำให้ฉันไปที่อื่น

Mike Morhaime ตอบจดหมายฉบับนี้ด้วยคำขอโทษส่วนตัวและสัญญาว่า บริษัท จะพยายามเปลี่ยนแปลงให้ดีขึ้น

ไม่มีเหตุผลใดที่ความละม้ายคล้ายคลึงควรมาจากประสบการณ์เกมที่น่าทึ่ง

ฉันพูดกับทุกคนที่ Blizzard เมื่อฉันบอกว่าเราจะยังคงเปิดรับข้อเสนอแนะและการอภิปรายเพื่อช่วยเราปรับปรุง นี่จะเป็นกระบวนการต่อเนื่องสำหรับเรา - เป็นไปได้ว่าเราจะทำผิดพลาดอีกในอนาคต แต่เราจะฟังเรียนรู้และเติบโตต่อไป

ทำผิดอย่างมีนัยสำคัญที่น่ารังเกียจและเป็นอันตรายและขออภัยสำหรับพวกเขาหลังจากที่ความจริงแล้วเป็นโหมดการทำงานที่เป็นที่นิยมของ Blizzard อย่างต่อเนื่อง น่าเสียดายที่การขอโทษหมายถึงบางสิ่งเท่านั้นหากมีการพยายามตามด้วยความซื่อสัตย์เพื่อปรับปรุง Morhaime สร้างคำขอโทษนี้และสัญญาเมื่อหนึ่งปีที่ผ่านมาและยังไม่มีผลลัพธ์จาก Blizzard ที่แสดงให้เห็น

ตามที่เป็นอยู่การอ้างว่าตอนนี้พวกเขาได้รับการสนับสนุนสิทธิ LGBTQ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงลำดับความสำคัญทางกฎหมายล่าสุดดูเหมือนจะไม่ได้รับเนื่องจากพวกเขาล้มเหลวซ้ำแล้วซ้ำอีกในการสนับสนุนในอดีต

การรับรองที่เจือจางเช่นนี้ดูเหมือนจะเป็นความพยายามที่ปลอมตัวไม่ดีที่จะกระโดดขึ้นไปบน bandwagon PR