BlizzCon 2017 & ลำไส้ใหญ่; Overwatch มุ่งหน้าสู่สวนสาธารณะด้วยแผนที่ BlizzardWorld ใหม่

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 20 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 ธันวาคม 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & ลำไส้ใหญ่; Overwatch มุ่งหน้าสู่สวนสาธารณะด้วยแผนที่ BlizzardWorld ใหม่ - เกม
BlizzCon 2017 & ลำไส้ใหญ่; Overwatch มุ่งหน้าสู่สวนสาธารณะด้วยแผนที่ BlizzardWorld ใหม่ - เกม

เนื้อหา

นานมาแล้วที่ BlizzCon เกือบลืมไปแล้วเมื่อ Chris Metzen ยังคงทำงานกับ Blizzard และมุ่งหน้าต่อไป Overwatch การพัฒนาเขาแกล้งแฟน ๆ ด้วยความคิดเล็ก ๆ ที่บ้าคลั่งที่ลอยอยู่ในออฟฟิศ มันเป็นความคิดที่ง่ายและสิ่งหนึ่งที่จะยังคงอยู่ในใจของแฟน ๆ และเจ้าหน้าที่ของ Blizzard - สวนสนุกของ Blizzard


มันจะเป็นเหมือนดิสนีย์แลนด์แทนที่จะเป็นเจ้าหญิงและนางฟ้าและหมีที่อาศัยอยู่ในป่า 100 เอเคอร์กับเพื่อน ๆ ของพวกเขาสวนนี้จะมีผีและเซร์และร้านอาหารเล็ก ๆ ชื่อ Snaxxramas มันจะมีชื่อว่า BlizzardWorld ... และมันจะมีอยู่ในโลกของ Overwatch.

เพราะอุทยานมีอยู่เฉพาะใน Overwatchสิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าเกมดังกล่าวไม่ได้มีอยู่ใน BlizzardWorld Blizzard มีอยู่ในโลกของเกมมันตั้งอยู่ใน Irvine พร้อมกับสวนสาธารณะ แต่ในบริบทของเกม Blizzard ไม่ได้สร้าง Overwatch. พวกเขาไม่ได้มีข้อตกลงการสร้างตราสินค้าใด ๆ กับองค์กร

ในช่วง Overwatch แผง "What's Next" ผู้ช่วยผู้กำกับเกม Aaron Keller ให้ผู้เล่นดูที่ BlizzardWorld เขาอธิบายว่ามันเป็น "แผนที่ไฮบริด" ซึ่งหมายความว่ามันผสมผสานคุณสมบัติจากแผนที่หลายประเภทที่พบในเกม ขณะที่เล่นแผนที่นี้ Overwatch ผู้เล่นจะไปใน "การเดินทางครั้งยิ่งใหญ่" ผ่านโลกของ Warcraft, คราฟต์และ Diablo. ผู้เล่นจะได้พบกับการอ้างอิงถึง ศูนย์กลางของบ้าน และ Heroes of the Storm.


เช่นเดียวกับแผนที่ไฮบริดก่อนหน้านี้ BlizzardWorld เริ่มต้นด้วยการต่อสู้เหนือจุดควบคุมแรกของเกม ทีมป้องกันจะเริ่มต้นใน Heroes of the Storm อาร์เคดที่มีธีม (หรือ Heroes Arcade) และผู้โจมตีจะอิงจากโรงเตี๊ยม

สามพื้นที่ในการต่อสู้

จุดควบคุมแรกอยู่ใน Warcraft พื้นที่ของแผนที่และสามารถเข้าถึงได้ผ่านทาง Stormwind หรือโดยผ่าน Lost and Found Vikings ตัวเลือกในภายหลังนี้ช่วยให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงจุดที่ทำให้หายใจไม่ออกใน Stormwind แน่นอนว่ามีพื้นที่อื่น ๆ ที่ผู้เล่น WoW คุ้นเคยในส่วนแรกนี้รวมถึงเหมือง Fargodeep โช้คแรกถูกออกแบบมาเพื่อเล่นเหมือนมินิอารีน่าซึ่งมีหลายเส้นทางสำหรับทั้งสองฝั่ง มันมอบความคุ้มครองให้กับผู้เล่นมากมายเมื่อพวกเขาเข้าไปรวมถึงชุดสุขภาพกระจัดกระจายไปทั่ว

หากผู้โจมตีชนะการต่อสู้พวกเขาจะควบคุมน้ำหนักบรรทุกและผลักมันเข้าไป คราฟต์ พื้นที่จะผ่านรูปปั้นรถถังล้อมและรอบ ๆ ร้านกาแฟเล็ก ๆ ชื่อ Pylon Terrace


ไม่เหมือนกับ Warcraft พื้นที่นี้ถูกออกแบบมาให้เป็นเวทีวงกลมขนาดใหญ่ที่มีพื้นที่สูงมากมายที่สามารถเข้าถึงได้โดยทั้งสองด้าน มีพื้นที่ในร่มที่ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์ได้

อีกครั้งเมื่อผู้โจมตีสามารถควบคุมส่วนของข้อมูลได้พวกเขาจะย้ายไปยังพื้นที่ถัดไป คุณเดามัน: Diablo-ที่ดิน. เมื่อมาถึงจุดนี้ห้องวางไข่จะเปลี่ยนโดยผู้โจมตีวางไข่ในพื้นที่บรรทุกผู้โดยสารในรัชกาลของการขี่แบล็คคิง ในทางกลับกันกองหลังจะถูกย้ายกลับไปที่ศูนย์บัญชาการของอุทยาน

ในขณะที่พวกเขาเคลื่อนไหวผู้โจมตีจะผลักน้ำหนักบรรทุกเข้าไปในห้องบัลลังก์ในคฤหาสน์ของ Leoric เห็นได้ชัดว่าผู้เล่นจะสามารถค้นหาทุกชนิดของการปล้นและตำนานที่จะค้นหาภายใน พื้นที่แห่งนี้มีจุดสูงสำหรับผู้เล่นที่จะเข้าไปและใช้ประโยชน์จากเช่นเดียวกับหนึ่งนรกของการปล่อยอันตรายที่ควรหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายทั้งหมด

แรงงานแห่งความรักสำหรับ Blizzard ทั้งหมด

ในขณะที่ส่วนใหญ่ของส่วนนี้ของแผงควบคุมมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่อยู่ในแผนที่นักพัฒนาต้องการให้ผู้เล่นรู้ว่า BlizzardWorld ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นใน Overwatch สูญญากาศ ในความเป็นจริงนักพัฒนาจากทีม Blizzard ทุกคนให้ความช่วยเหลือในเรื่องนี้ พวกเขาคิดไอเดียเกี่ยวกับสวนสาธารณะช่วยออกแบบเครื่องเล่นบางตัวและโยนมือลงไปในการออกแบบป้ายบอกทาง

แผนที่เป็นจดหมายรักสำหรับทุกสิ่ง Blizzard "สร้างโดยแฟน ๆ สำหรับแฟน ๆ " พูดตามตรงฉันนึกภาพการเล่นเกมในแผนที่นี้จะเป็นเรื่องยุ่งเหยิงเริ่มต้น - ไม่ใช่เพราะนักพัฒนาทำอะไรผิด แต่เพราะผู้เล่นจะต้องเสียสมาธิไปทุกอย่างที่พวกเขาวางไว้ พวกเขาอาจจะลืมว่ามีเป้าหมายที่จะพบ ดูเหมือนแผนที่ที่สนุกสุดเหวี่ยงและคุ้มค่ากับการรอคอยที่เราทุกคนต้องทน