เนื้อหา
- เป็นแฟน ๆ ที่ต้องการเปลี่ยนหรือคนที่ไม่เคยชอบแฟรนไชส์ตั้งแต่แรก?
- ไม่มีที่สิ้นสุด Ward คุณรู้ใช่มั้ย
- หากคุณเป็นนักพัฒนาคุณฟังใคร
เหตุผลที่พาดหัวอยู่ในเครื่องหมายคำพูดเป็นเพราะฉันไม่ได้พูด ฉันได้ยินมันเมื่อวันก่อน
ยืนอยู่ในร้านเกมในพื้นที่นี่คือสิ่งที่ฉันได้ยินเมื่อฉันเดินออกจากประตู ฉันเกือบจะหันหลังกลับและกลับมาเพื่อฟังการโต้เถียงที่เหลือเพราะมันดูแปลกประหลาด ใครจะเรียกใครบางคนว่าเป็น "คนหน้าซื่อใจคด" ถ้าพวกเขาบอกว่าพวกเขาต้องการที่ยาวนาน Call of Duty แฟรนไชส์ที่จะทำอะไร ต่าง?
โดยพื้นฐานแล้วฉันอยู่เบื้องหลังแนวคิดของ CoD ที่เป็นนวัตกรรม ฉันคิดว่าซีรีส์นี้ต้องมีการยิงที่แขนแน่นอน ผี. ไม่เคยเสแสร้งที่จะพูดในสิ่งที่คุณเชื่อใช่ไหม?
อย่างไรก็ตามในขณะที่ฉันขับรถกลับบ้านฉันเริ่มนึกภาพการโต้แย้งที่เหลือและสิ่งที่อาจเป็นข้อโต้แย้งของนักเล่นเกมนั้น ตามที่ปรากฎถ้าเขาโต้เถียงประเด็นที่ฉันคิดว่าเขาโต้เถียงเขาหายไปหนึ่งจุดวิกฤติ: แฟน ๆ ต้องการสิ่งหนึ่งที่ไม่ใช่แฟนต้องการอีกสิ่งหนึ่ง
เป็นแฟน ๆ ที่ต้องการเปลี่ยนหรือคนที่ไม่เคยชอบแฟรนไชส์ตั้งแต่แรก?
ฉันหมายถึงดูมันสิ เอา จินตนาการสุดท้าย หรือ Resident Evilเช่น ผู้ติดตามของแฟรนไชส์แต่ละคนต่างพากันมองทิศทางใหม่ "action-y" มากขึ้นสำหรับทั้งเร็วขึ้นและโง่เง่าและโดยทั่วไปแล้วจะออกจากปีกลายครั้งใหญ่ หลายคนจะแย้งว่า "การเปลี่ยนแปลง" แบบนี้ไม่ดีเลย นักพัฒนาสามารถทำงานได้ดีขึ้น ที่ถูกกล่าวว่ามีวิธีใดบ้างที่เกมเหล่านั้นสามารถเปลี่ยนแปลงเพื่อสนองความต้องการของแฟน ๆ มาเป็นเวลานานได้หรือไม่?
แฟน ๆ เป็นแฟนเพราะพวกเขาชอบวิธีการเล่นเกมบางอย่าง แฟน CoD เป็นแฟนเพราะพวกเขาชอบวิธีที่นักกีฬามือหนึ่งเล่น ทำพวกเขา จริงๆ ต้องการซีรีส์ที่จะเปลี่ยนหรือไม่ หรือว่าพวกเขาต้องการเพิ่มสิ่งใหม่ ๆ ลงในสูตรที่ประสบความสำเร็จอยู่แล้ว? ฉันแน่ใจว่ามันเป็นหลัง ฉันแน่ใจว่าแฟน ๆ ไม่ต้องการให้เกมกลายเป็นเกมยิงคนที่สามหรืออะไรทำนองนั้น เหมือนกับ จินตนาการสุดท้าย แฟน ๆ ไม่ต้องการให้ซีรีส์ใช้คุณสมบัติการกระทำ
ผู้ที่เกลียดชัง CoD ต้องการให้มันหายไปหรือกลายเป็น "สด" อย่างน่าอัศจรรย์อีกครั้ง แล้วสายอยู่ที่ไหน? มันกลายเป็นอะไรที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงซึ่งทำให้แฟน ๆ แปลกแยก?
ไม่มีที่สิ้นสุด Ward คุณรู้ใช่มั้ย
เมื่อปีที่แล้วมาร์ครูบินหัวหน้าของ Infinity Ward ให้สัมภาษณ์กับ OXM ซึ่งเขาเปรียบเทียบ CoD กับกีฬา:
“ มีความจริงที่ชัดเจนว่าถ้าเป็นฟุตบอลและปีหน้าพวกเขาตัดสินใจว่าเราต้องการผู้เล่นเพียงเจ็ดคนเท่านั้นและคุณสามารถใช้มือของคุณได้ฉันไม่คิดว่าคนจะต้องการไปเล่นเกมเหล่านั้นหลาย ๆ เกมดังนั้นเราจึงสามารถ ไม่เปลี่ยนแปลงกฎหลักมากเกินไปและกฎหลักง่ายมากคุณเป็นผู้เล่นเป็นคนแรกคุณมีอาวุธในมือและวิ่งไปยิงคนอื่น "
มีกฎให้ทำตามและถ้าคุณทำผิดกฎเหล่านั้นแฟน ๆ จะเป็น โกรธ. ในเวลาเดียวกันคุณมีนักเล่นเกมหลายคนที่เรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงเพราะพวกเขาคิดว่าซีรีย์นั้นน่าเบื่อและซ้ำซาก พวกเขายังเห็นว่า CoD เป็นองค์กรที่ชั่วร้ายที่ทำให้เกิดความคิดริเริ่มและความสดใหม่ในอุตสาหกรรม แต่นั่นเป็นหัวข้อที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
ประเด็นก็คือไม่มีใครหน้าซื่อใจคดเมื่อพวกเขาบอกว่าพวกเขาต้องการให้ CoD "เปลี่ยน" ฉันเดาว่าแฟน ๆ ไม่สนใจการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในขณะที่ผู้เกลียดชังต้องการ "เปลี่ยน" เพียงเพราะพวกเขาไม่สามารถทนต่อการยิงและโดยเฉพาะอย่างยิ่ง CoD
หากคุณเป็นนักพัฒนาคุณฟังใคร
แฟน ๆ ที่ต้องการการปรับปรุง (แต่ไม่ใช่การยกเครื่องโดยสมบูรณ์) หรือผู้ที่ไม่ใช่แฟนที่ต้องการสร้างใหม่ทั้งหมด? ถ้าฉันเป็นผู้เผยแพร่ฉันรู้ว่าฉันต้องการอะไรเพราะฉันรู้สูตรที่ชนะเมื่อฉันเห็น หากฉันเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ฉันไม่ต้องการใช้เส้นทาง Square Enix หรือ Capcom และฉี่แฟน ๆ ของฉันมาเป็นเวลานานเพื่อถ่ายช็อตเด็ด อื่น ๆ นักเล่นเกม
ทำตามสิ่งที่ได้ผลและปรับปรุงในสูตรนั้น ฉันไม่ต้องการ Gran Turismo ที่จะกลายเป็น โลหะบิดคุณก็รู้