ค่าเริ่มต้นอย่างหนัก & โคลอน; คู่มืองาน White Mage

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 17 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ค่าเริ่มต้นอย่างหนัก & โคลอน; คู่มืองาน White Mage - เกม
ค่าเริ่มต้นอย่างหนัก & โคลอน; คู่มืองาน White Mage - เกม

เนื้อหา

White Mage เป็นผู้รักษาแบบคลาสสิกและจำเป็นถ้าคุณวางแผนที่จะเดินทางไกล เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ. การรักษานั้นยอดเยี่ยมและมีทักษะการช่วยเหลือที่เป็นประโยชน์มากมาย คุณไม่สามารถโจมตีได้หมดในเกมนี้และบางครั้งการมีผู้วิเศษสีขาวสองคนจะทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นมาก ฉันจะแนะนำคุณผ่านสิ่งมหัศจรรย์ของการรักษาเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องตาย


คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกอย่างเกี่ยวกับ White Mage รวมถึง:

  • ปลดล็อค White Mage: วิธีปลดล็อกงาน
  • คู่มืออุปกรณ์: สิ่งที่พวกเขาใช้และอุปกรณ์ที่ดีที่สุด
  • รายการความสามารถ: ระดับที่พวกเขาได้รับพวกเขา
  • เคล็ดลับข้ามงาน: งานไหนเหมาะสมกับ White Mage
  • การเคลื่อนไหวพิเศษ: ข้อใดเหมาะที่สุดสำหรับ White Mage
  • เคล็ดลับการต่อสู้: มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการต่อสู้

ปลดล็อค White Mage

คุณปลดล็อก White Mage ในอารัมภบทของเกม คุณปลดล็อคมันหลังจาก Barras และฮอลลี่ต่อสู้, ไม่นานหลังจากที่ แอกเนส เข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณ ตรวจสอบคู่มืออารัมภบทของฉันสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

คู่มืออุปกรณ์

White Mages ไม่ได้หมายถึงการโจมตีดังนั้นอย่ากังวลไป พวกเขามีงานเดียวและนั่นทำให้ปาร์ตี้ของคุณมีชีวิตชีวา พวกเขามีความถนัด S สำหรับ Staves, B สำหรับ Rod และ C สำหรับกริช


เกราะ

  • สวมใส่ชุดเกราะและอุปกรณ์เสริมที่ให้การป้องกันสูงสุดหรือการป้องกันเวทย์มนตร์
  • อะไรก็ตามที่เพิ่ม MP หรือ Mind ก็เป็นที่นิยมเช่นกัน

อาวุธ

  • ไม้เท้าเท่านั้น พวกเขาไม่เพียง แต่มีความถนัด S สำหรับพวกเขาพวกเขามีการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมในการรักษา

รายการความสามารถ

White Mages มีความเชี่ยวชาญในการรักษาตัวเอง

  • รักษาตัวเอง การกู้คืนอัตโนมัติจากพิษเงียบและตาบอดเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้

ระดับ 1

  • ไวท์เมจิก Level 1 - ช่วยให้คุณใช้ Cure, Poisona และ Blindna
    • รักษา - ฟื้น HP จำนวนเล็กน้อยให้แก่เป้าหมายเดี่ยว สามารถร่ายเป็นกลุ่มเพื่อเอฟเฟกต์ที่ลดลง สร้างความเสียหายกับศัตรูที่ไม่ตาย
    • Poisona - รักษาพิษ
    • Blindna - รักษาคนตาบอด

ระดับ 2

  • Magic Defense 10% ขึ้นไป - สนับสนุนทักษะที่เพิ่มการป้องกันเวทมนต์ 10%

ระดับ 3

  • ไวท์เมจิก Level 2 - ช่วยให้คุณใช้ Protect, Shell และ Aero
    • ป้องกัน - เพิ่มการป้องกันทางกายภาพของเป้าหมายหนึ่งในระหว่างการต่อสู้
    • เปลือก - เพิ่ม Magic Defense ของเป้าหมายหนึ่งระหว่างการต่อสู้
    • Aero - คาถาที่สร้างความเสียหายเล็กน้อยกับลม สามารถร่ายเป็นกลุ่มเพื่อลดเอฟเฟกต์

ระดับ 4

  • ตำนานพนักงาน - ความสามารถในการรองรับที่เพิ่มความถนัดสำหรับ Staves เป็น S

ระดับ 5

  • รักษาตัวเอง - รองรับความสามารถที่ให้คุณใช้ Self-Healing กับคลาสอื่น

ระดับ 6

  • ไวท์เมจิก Level 3 - ช่วยให้คุณใช้ Cura, Raise และ Esuna
    • Cura - ฟื้น HP ปานกลางให้แก่เป้าหมายเดี่ยว สามารถร่ายเป็นกลุ่มเพื่อเอฟเฟกต์ที่ลดลง สร้างความเสียหายกับศัตรูที่ไม่ตาย
    • ยก - ฟื้นเป้าหมายจาก K.O และฟื้นฟู HP มีโอกาส 70% ที่จะสังหารเป้าหมายที่ไม่ตาย
    • Esuna - รักษาพิษ, ตาบอด, เงียบ, นอนหลับ, เป็นอัมพาต, กลัว, บ้าดีเดือด, สับสนและมีเสน่ห์

ระดับ 7

  • น้ำลดลง - รองรับความสามารถที่ลดความเสียหายจากการโจมตีทางน้ำ

ระดับ 8

  • Angelic Ward - สนับสนุนความสามารถที่ให้โอกาส 50% แก่คุณในการลดความเสียหายทั้งหมดที่คุณทำลงครึ่งหนึ่ง. ไม่ทำงานกับความเสียหายพิษ

ระดับ 9

  • ไวต์เมจิก Level 4 - อนุญาตให้ใช้ Reflect, Dispel และ Aerora
    • สะท้อน - ใส่สิ่งกีดขวางรอบหนึ่งเป้าหมายที่สะท้อนถึงสีขาวสีดำและเวลาเวทย์
    • ปัดเป่า - ยกเลิกเอฟเฟกต์สนับสนุนของ regen, หยุด, ไตร่ตรอง, ปลุกเร้า, ผู้ที่ลบล้างความเจ็บป่วยสถานะ, เพิ่ม / ลดสถิติ, ลด / กำจัดองค์ประกอบหรือทำให้เป้าหมายอ่อนแอลง, ดูดซับความเสียหายหรือผู้ที่ใช้เวทย์มนตร์
    • Aerora - คาถาที่สร้างความเสียหายปานกลางกับลม สามารถร่ายเป็นกลุ่มเพื่อลดเอฟเฟกต์

ระดับ 10

  • Magic Defense เพิ่มขึ้น 30% - ความสามารถในการรองรับที่เพิ่ม Magic Defence 30%

ระดับ 11

  • เมจิกไวท์ระดับ 5 - อนุญาตให้ใช้ Esunaga, Curada และ Aeroga
    • Esunaga - ปลดเปลื้อง Esuna ในงานปาร์ตี้
    • Curada - ฟื้น HP จำนวนมากให้แก่เป้าหมายเดี่ยว สามารถร่ายเป็นกลุ่มเพื่อเอฟเฟกต์ที่ลดลง สร้างความเสียหายกับศัตรูที่ไม่ตาย
    • Aeroga - คาถาที่สร้างความเสียหายให้กับลม สามารถร่ายเป็นกลุ่มเพื่อลดเอฟเฟกต์

ระดับ 12

  • กลุ่มนักแสดงมหากาพย์ - ความสามารถในการรองรับที่สร้างความเสียหายและการรักษาจากคาถาหล่อกลุ่มมีผลเช่นเดียวกับเมื่อใช้กับเป้าหมายเดี่ยว กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณจะไม่สูญเสียและสร้างความเสียหายหรือรักษาเมื่อทำการคัดเลือกกลุ่ม

ระดับ 13

  • ไวจิคไวท์ Level 6 - อนุญาตให้ใช้ Curage, Arise และ Holy
    • เกิดขึ้น - ฟื้นเป้าหมายจาก K.O และฟื้นฟู HP ทั้งหมด มีโอกาส 70% ที่จะสังหารเป้าหมายที่ไม่ตาย
    • Curaga - ฟื้น HP จำนวนมากให้แก่เป้าหมายเดี่ยว สามารถร่ายเป็นกลุ่มเพื่อเอฟเฟกต์ที่ลดลง สร้างความเสียหายกับศัตรูที่ไม่ตาย
    • ศักดิ์สิทธิ์ - คาถาที่สร้างความเสียหายเล็กน้อยแก่เป้าหมายหนึ่ง

ระดับ 14

  • การอนุรักษ์ชีวิต - ฟื้นพันธมิตรทั้งหมดจาก K.O และฟื้นฟู HP ของพวกเขาเมื่อคุณได้รับ K.O หากตัวละครหลายตัวมีความสามารถนี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งต่อการต่อสู้สำหรับแต่ละตัวละคร มันจะยังคงเกิดขึ้นหากทุกคนประสบกับเคโอในเวลาเดียวกัน

เคล็ดลับข้ามงาน

  • Spiritmaster ดีสำหรับ White Mage พวกเขาสามารถลบล้างความเสียหายทั้งหมดเป็นเวลา 2 ตาเพื่อให้คุณสามารถกู้คืนพวกเขามีความสามารถในการสนับสนุนที่ลดค่า MP ของเวทย์มนตร์สีขาวพวกเขาสามารถลบล้างความเสียหายองค์ประกอบของพรรคและลบล้างผู้ใช้เวทย์อื่น ๆ ใช้สิ่งนี้ทันทีที่คุณได้รับ

การเคลื่อนไหวพิเศษ

บุคลากร

  • ระดับ 1 - รักษา 10 ครั้ง
    • Rejuvenation: สมานพันธมิตรทั้งหมดและเพิ่มการรักษาสำหรับพันธมิตรทั้งหมด
  • ระดับ 2 - รักษา 20 ครั้ง.
    • Lux: พันธมิตรบัฟ เพิ่มความเร็วของพันธมิตรทั้งหมด
  • ระดับ 3 - รักษา 30 ครั้ง.
    • แสงศักดิ์สิทธิ์: โจมตีหนึ่ง (สังหาร Undead) เพิ่มการโจมตีเวทมนตร์สำหรับพันธมิตรทั้งหมด

เคล็ดลับการต่อสู้


ในฐานะ White Mage คุณจะต้องการที่จะรักษา ข้อยกเว้นคือถ้าคุณต้องการปัดเป่าบางสิ่งบางอย่างหรือใช้ทักษะ Spiritmaster

  • รักษา White Mage ของคุณให้ปลอดภัยอยู่เสมอ บางครั้งมันก็ดีถ้ามีผู้รักษาเพียงคนเดียวของคุณตาย
  • ปาร์ตี้อย่างเต็มที่ ศัตรูและผู้บังคับบัญชาหลายคนสามารถโจมตีพันธมิตรของคุณได้ยาก หากคุณอยู่ใกล้กับสุขภาพอย่างเต็มที่นี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่
  • ตุนรายการกู้คืน MP นี่เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะถ้าคุณใช้ White Mage เพียงคนเดียว คุณจะเผาผลาญ MP

นั่นคือ White Mage โปรดแสดงความคิดเห็นหากคุณมีคำถามหรือข้อเสนอแนะ. สำหรับคำแนะนำอื่น ๆ โปรดดูที่คู่มือรายการหลักของฉัน