เนื้อหา
- คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกอย่างเกี่ยวกับ White Mage รวมถึง:
- ปลดล็อค White Mage
- คู่มืออุปกรณ์
- เกราะ
- อาวุธ
- รายการความสามารถ
- ระดับ 1
- ระดับ 2
- ระดับ 3
- ระดับ 4
- ระดับ 5
- ระดับ 6
- ระดับ 7
- ระดับ 8
- ระดับ 9
- ระดับ 10
- ระดับ 11
- ระดับ 12
- ระดับ 13
- ระดับ 14
- เคล็ดลับข้ามงาน
- การเคลื่อนไหวพิเศษ
- บุคลากร
- เคล็ดลับการต่อสู้
White Mage เป็นผู้รักษาแบบคลาสสิกและจำเป็นถ้าคุณวางแผนที่จะเดินทางไกล เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ. การรักษานั้นยอดเยี่ยมและมีทักษะการช่วยเหลือที่เป็นประโยชน์มากมาย คุณไม่สามารถโจมตีได้หมดในเกมนี้และบางครั้งการมีผู้วิเศษสีขาวสองคนจะทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นมาก ฉันจะแนะนำคุณผ่านสิ่งมหัศจรรย์ของการรักษาเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องตาย
คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกอย่างเกี่ยวกับ White Mage รวมถึง:
- ปลดล็อค White Mage: วิธีปลดล็อกงาน
- คู่มืออุปกรณ์: สิ่งที่พวกเขาใช้และอุปกรณ์ที่ดีที่สุด
- รายการความสามารถ: ระดับที่พวกเขาได้รับพวกเขา
- เคล็ดลับข้ามงาน: งานไหนเหมาะสมกับ White Mage
- การเคลื่อนไหวพิเศษ: ข้อใดเหมาะที่สุดสำหรับ White Mage
- เคล็ดลับการต่อสู้: มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการต่อสู้
ปลดล็อค White Mage
คุณปลดล็อก White Mage ในอารัมภบทของเกม คุณปลดล็อคมันหลังจาก Barras และฮอลลี่ต่อสู้, ไม่นานหลังจากที่ แอกเนส เข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณ ตรวจสอบคู่มืออารัมภบทของฉันสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
คู่มืออุปกรณ์
White Mages ไม่ได้หมายถึงการโจมตีดังนั้นอย่ากังวลไป พวกเขามีงานเดียวและนั่นทำให้ปาร์ตี้ของคุณมีชีวิตชีวา พวกเขามีความถนัด S สำหรับ Staves, B สำหรับ Rod และ C สำหรับกริช
เกราะ
- สวมใส่ชุดเกราะและอุปกรณ์เสริมที่ให้การป้องกันสูงสุดหรือการป้องกันเวทย์มนตร์
- อะไรก็ตามที่เพิ่ม MP หรือ Mind ก็เป็นที่นิยมเช่นกัน
อาวุธ
- ไม้เท้าเท่านั้น พวกเขาไม่เพียง แต่มีความถนัด S สำหรับพวกเขาพวกเขามีการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมในการรักษา
รายการความสามารถ
White Mages มีความเชี่ยวชาญในการรักษาตัวเอง
- รักษาตัวเอง การกู้คืนอัตโนมัติจากพิษเงียบและตาบอดเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้
ระดับ 1
- ไวท์เมจิก Level 1 - ช่วยให้คุณใช้ Cure, Poisona และ Blindna
- รักษา - ฟื้น HP จำนวนเล็กน้อยให้แก่เป้าหมายเดี่ยว สามารถร่ายเป็นกลุ่มเพื่อเอฟเฟกต์ที่ลดลง สร้างความเสียหายกับศัตรูที่ไม่ตาย
- Poisona - รักษาพิษ
- Blindna - รักษาคนตาบอด
ระดับ 2
- Magic Defense 10% ขึ้นไป - สนับสนุนทักษะที่เพิ่มการป้องกันเวทมนต์ 10%
ระดับ 3
- ไวท์เมจิก Level 2 - ช่วยให้คุณใช้ Protect, Shell และ Aero
- ป้องกัน - เพิ่มการป้องกันทางกายภาพของเป้าหมายหนึ่งในระหว่างการต่อสู้
- เปลือก - เพิ่ม Magic Defense ของเป้าหมายหนึ่งระหว่างการต่อสู้
- Aero - คาถาที่สร้างความเสียหายเล็กน้อยกับลม สามารถร่ายเป็นกลุ่มเพื่อลดเอฟเฟกต์
ระดับ 4
- ตำนานพนักงาน - ความสามารถในการรองรับที่เพิ่มความถนัดสำหรับ Staves เป็น S
ระดับ 5
- รักษาตัวเอง - รองรับความสามารถที่ให้คุณใช้ Self-Healing กับคลาสอื่น
ระดับ 6
- ไวท์เมจิก Level 3 - ช่วยให้คุณใช้ Cura, Raise และ Esuna
- Cura - ฟื้น HP ปานกลางให้แก่เป้าหมายเดี่ยว สามารถร่ายเป็นกลุ่มเพื่อเอฟเฟกต์ที่ลดลง สร้างความเสียหายกับศัตรูที่ไม่ตาย
- ยก - ฟื้นเป้าหมายจาก K.O และฟื้นฟู HP มีโอกาส 70% ที่จะสังหารเป้าหมายที่ไม่ตาย
- Esuna - รักษาพิษ, ตาบอด, เงียบ, นอนหลับ, เป็นอัมพาต, กลัว, บ้าดีเดือด, สับสนและมีเสน่ห์
ระดับ 7
- น้ำลดลง - รองรับความสามารถที่ลดความเสียหายจากการโจมตีทางน้ำ
ระดับ 8
- Angelic Ward - สนับสนุนความสามารถที่ให้โอกาส 50% แก่คุณในการลดความเสียหายทั้งหมดที่คุณทำลงครึ่งหนึ่ง. ไม่ทำงานกับความเสียหายพิษ
ระดับ 9
- ไวต์เมจิก Level 4 - อนุญาตให้ใช้ Reflect, Dispel และ Aerora
- สะท้อน - ใส่สิ่งกีดขวางรอบหนึ่งเป้าหมายที่สะท้อนถึงสีขาวสีดำและเวลาเวทย์
- ปัดเป่า - ยกเลิกเอฟเฟกต์สนับสนุนของ regen, หยุด, ไตร่ตรอง, ปลุกเร้า, ผู้ที่ลบล้างความเจ็บป่วยสถานะ, เพิ่ม / ลดสถิติ, ลด / กำจัดองค์ประกอบหรือทำให้เป้าหมายอ่อนแอลง, ดูดซับความเสียหายหรือผู้ที่ใช้เวทย์มนตร์
- Aerora - คาถาที่สร้างความเสียหายปานกลางกับลม สามารถร่ายเป็นกลุ่มเพื่อลดเอฟเฟกต์
ระดับ 10
- Magic Defense เพิ่มขึ้น 30% - ความสามารถในการรองรับที่เพิ่ม Magic Defence 30%
ระดับ 11
- เมจิกไวท์ระดับ 5 - อนุญาตให้ใช้ Esunaga, Curada และ Aeroga
- Esunaga - ปลดเปลื้อง Esuna ในงานปาร์ตี้
- Curada - ฟื้น HP จำนวนมากให้แก่เป้าหมายเดี่ยว สามารถร่ายเป็นกลุ่มเพื่อเอฟเฟกต์ที่ลดลง สร้างความเสียหายกับศัตรูที่ไม่ตาย
- Aeroga - คาถาที่สร้างความเสียหายให้กับลม สามารถร่ายเป็นกลุ่มเพื่อลดเอฟเฟกต์
ระดับ 12
- กลุ่มนักแสดงมหากาพย์ - ความสามารถในการรองรับที่สร้างความเสียหายและการรักษาจากคาถาหล่อกลุ่มมีผลเช่นเดียวกับเมื่อใช้กับเป้าหมายเดี่ยว กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณจะไม่สูญเสียและสร้างความเสียหายหรือรักษาเมื่อทำการคัดเลือกกลุ่ม
ระดับ 13
- ไวจิคไวท์ Level 6 - อนุญาตให้ใช้ Curage, Arise และ Holy
- เกิดขึ้น - ฟื้นเป้าหมายจาก K.O และฟื้นฟู HP ทั้งหมด มีโอกาส 70% ที่จะสังหารเป้าหมายที่ไม่ตาย
- Curaga - ฟื้น HP จำนวนมากให้แก่เป้าหมายเดี่ยว สามารถร่ายเป็นกลุ่มเพื่อเอฟเฟกต์ที่ลดลง สร้างความเสียหายกับศัตรูที่ไม่ตาย
- ศักดิ์สิทธิ์ - คาถาที่สร้างความเสียหายเล็กน้อยแก่เป้าหมายหนึ่ง
ระดับ 14
- การอนุรักษ์ชีวิต - ฟื้นพันธมิตรทั้งหมดจาก K.O และฟื้นฟู HP ของพวกเขาเมื่อคุณได้รับ K.O หากตัวละครหลายตัวมีความสามารถนี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งต่อการต่อสู้สำหรับแต่ละตัวละคร มันจะยังคงเกิดขึ้นหากทุกคนประสบกับเคโอในเวลาเดียวกัน
เคล็ดลับข้ามงาน
- Spiritmaster ดีสำหรับ White Mage พวกเขาสามารถลบล้างความเสียหายทั้งหมดเป็นเวลา 2 ตาเพื่อให้คุณสามารถกู้คืนพวกเขามีความสามารถในการสนับสนุนที่ลดค่า MP ของเวทย์มนตร์สีขาวพวกเขาสามารถลบล้างความเสียหายองค์ประกอบของพรรคและลบล้างผู้ใช้เวทย์อื่น ๆ ใช้สิ่งนี้ทันทีที่คุณได้รับ
การเคลื่อนไหวพิเศษ
บุคลากร
- ระดับ 1 - รักษา 10 ครั้ง
- Rejuvenation: สมานพันธมิตรทั้งหมดและเพิ่มการรักษาสำหรับพันธมิตรทั้งหมด
- ระดับ 2 - รักษา 20 ครั้ง.
- Lux: พันธมิตรบัฟ เพิ่มความเร็วของพันธมิตรทั้งหมด
- ระดับ 3 - รักษา 30 ครั้ง.
- แสงศักดิ์สิทธิ์: โจมตีหนึ่ง (สังหาร Undead) เพิ่มการโจมตีเวทมนตร์สำหรับพันธมิตรทั้งหมด
เคล็ดลับการต่อสู้
ในฐานะ White Mage คุณจะต้องการที่จะรักษา ข้อยกเว้นคือถ้าคุณต้องการปัดเป่าบางสิ่งบางอย่างหรือใช้ทักษะ Spiritmaster
- รักษา White Mage ของคุณให้ปลอดภัยอยู่เสมอ บางครั้งมันก็ดีถ้ามีผู้รักษาเพียงคนเดียวของคุณตาย
- ปาร์ตี้อย่างเต็มที่ ศัตรูและผู้บังคับบัญชาหลายคนสามารถโจมตีพันธมิตรของคุณได้ยาก หากคุณอยู่ใกล้กับสุขภาพอย่างเต็มที่นี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่
- ตุนรายการกู้คืน MP นี่เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะถ้าคุณใช้ White Mage เพียงคนเดียว คุณจะเผาผลาญ MP
นั่นคือ White Mage โปรดแสดงความคิดเห็นหากคุณมีคำถามหรือข้อเสนอแนะ. สำหรับคำแนะนำอื่น ๆ โปรดดูที่คู่มือรายการหลักของฉัน