เนื้อหา
- คู่มือนี้จะกล่าวถึงทุกอย่างเกี่ยวกับฮ็อคอาย อย่างกล้าหาญที่สอง รวมไปถึง:
- ปลดล็อคฮ็อคอาย
- คู่มืออุปกรณ์
- เกราะ
- อาวุธ
- รายการความสามารถ
- ระดับ 1
- ระดับ 2
- ระดับ 3
- ระดับ 4
- ระดับ 5
- ระดับ 6
- ระดับ 7
- ระดับ 8
- ระดับ 9
- ระดับ 10
- ระดับ 11
- เคล็ดลับข้ามงาน
- เคล็ดลับการต่อสู้
Hawkeye เป็นงานที่น่ารังเกียจอย่างยิ่ง อย่างกล้าหาญที่สอง. พวกเขาแทนที่ Spell Fencer Job จาก เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ เนื่องจากความสามารถในการเพิ่มความเสียหายองค์ประกอบของอาวุธของพวกเขา พวกเขามีสิ่งอื่น ๆ ที่แยกพวกเขา แต่นั่นคือจุดประสงค์หลักของงาน
หากคุณต้องการยิงปืนให้ละเว้นการป้องกันของศัตรูและเพิ่มองค์ประกอบใด ๆ ลงในการโจมตีด้วยอาวุธของคุณ Hawkeye เป็นหน้าที่ให้คุณ
คู่มือนี้จะกล่าวถึงทุกอย่างเกี่ยวกับฮ็อคอาย อย่างกล้าหาญที่สอง รวมไปถึง:
- ปลดล็อคฮ็อคอาย - วิธีปลดล็อกงาน
- คู่มืออุปกรณ์ - อุปกรณ์ที่ดีที่สุดสำหรับงานนี้
- รายการความสามารถ - ความสามารถแต่ละอย่างและเมื่อคุณได้รับ
- เคล็ดลับงานข้าม - งานไหนทำงานได้ดีกับอันนี้
- เคล็ดลับการต่อสู้ - วิธีใช้สิ่งนี้ในการต่อสู้
ปลดล็อคฮ็อคอาย
คุณปลดล็อก Hawkeye หลังจากเอาชนะ Aimee บทที่ 2.
คู่มืออุปกรณ์
ฮ็อคอายมีระดับ S ในปืนอันดับในแกนและอันดับในชุดเกราะทั้งหมด
เกราะ
- เกราะเบา ยังคงดีเพราะการป้องกันเวทย์มนตร์และการโจมตีเวทย์มนตร์มันให้ความสามารถของ Warhead
- อุปกรณ์เสริมที่เพิ่มขึ้น DEX, M.Atk หรือ Crit มีประโยชน์
อาวุธ
- ปืน โดยปกติแล้วจะเป็นอาวุธที่ดีที่สุดและเป็นอาวุธ 2 มือดังนั้นคุณจะได้รับการโจมตีที่ดีโดยไม่มีการลงโทษสองครั้ง
- แกน เป็นทางเลือกที่ดีและสิ่งที่คุณควรเลือกหากคุณใช้ Triple Wield
รายการความสามารถ
พิเศษสำหรับฮ็อคอายคือ Eagle Eye
- Eagle Eye - เพิ่มความแม่นยำ 100%
ระดับ 1
- Sidewinder - ปลดปล่อยพลังโจมตีทางกายภาพของศัตรูที่เลือกทั้งหมด การเลือกศัตรูให้น้อยลงจะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้
ระดับ 2
- ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใด - ปลดปล่อยการโจมตีทางกายภาพที่ทรงพลังซึ่งสร้างความเสียหาย 1.25 เท่ากับศัตรูด้วยพลังชีวิตต่ำสุดในตอนท้ายของเทิร์นปัจจุบัน
ระดับ 3
- หัวรบ - ตกแต่งอาวุธของคุณด้วยองค์ประกอบที่คุณเลือกเพิ่มความเสียหายที่เกี่ยวข้องโดยจำนวนเท่ากับพลังของคาถาที่เพิ่มขึ้นโดย M.Atk ของคุณ
ระดับ 4
- คอนดอร์ - ปรับปรุงการโจมตีทางกายภาพของคุณเป็นเวลา 10 รอบเพื่อไม่ให้ความเสียหายนั้นลดลงโดยสถานะเริ่มต้นและจะสร้างความเสียหายปกติ 1.5 เท่าให้กับศัตรูที่ผิดนัด
ระดับ 5
- ฉมวก - ปรับปรุงการโจมตีทางกายภาพของคุณเป็นเวลา 5 ตาเพื่อละเว้น P.Def ของเป้าหมาย
ระดับ 6
- Barrage (ทักษะการสนับสนุนต้นทุน: 1) - เพิ่มดาเมจของคุณ 1.1x สำหรับการโจมตีต่อเนื่องในเทิร์นนั้น หากการโจมตีล้มเหลวในการสร้างความเสียหายจะไม่ได้รับโบนัส
ระดับ 7
- Eagle Eye (ทักษะการสนับสนุนค่าใช้จ่าย: 2) - ให้คุณใช้ความสามารถพิเศษของ Hawkye กับงานอื่น ๆ
ระดับ 8
- กระจอก - โจมตีเป้าหมายด้วยการโจมตีเวทย์มนตร์โดยยึดตามการจัดอันดับของ P.Atk ของอาวุธมือขวาของคุณ
ระดับ 9
- Rifle Lore (ทักษะการสนับสนุนราคา: 1) - ยกระดับความสามารถของปืนไรเฟิลเป็น S
ระดับ 10
- ไชรค์ - ยิงกระสุนขึ้นสู่อากาศที่จะลงมาโจมตีเป้าหมายของคุณในเทิร์นถัดไป
- กระสุนสูงสุด 5 นัดสามารถยิงได้ในครั้งเดียว
ระดับ 11
- ลูกหลง (ทักษะการสนับสนุนค่าใช้จ่าย: 1) - มีโอกาส 25% ในการติดตามการโจมตีเมื่อพันธมิตรสร้างความเสียหายแก่ศัตรู
เคล็ดลับข้ามงาน
- ผู้รั้ว ดีมากเนื่องจากการโจมตีการป้องกันและความเร็วที่เพิ่มขึ้น
- คุณยังสามารถใช้ความสามารถในการสนับสนุน Eye of the Wolfเพื่อเริ่มต้นท่าทางหมาป่าและใช้งานอื่นเป็นงานย่อยของคุณ
- คนขับรถม้า เหมาะสำหรับความสามารถในการควงสามครั้ง คุณไม่สามารถติดตั้งปืนมากกว่า 1 กระบอกได้ แต่คุณยังสามารถได้รับความเสียหายพิเศษจากอาวุธอื่น ๆ
- ความเสียหายทางกายภาพ โดยทั่วไปดีมากและ ฮ็อค เป็นงานย่อยที่น่าทึ่งสำหรับพวกเขาเกือบทั้งหมดเพราะองค์ประกอบที่สามารถเพิ่มได้
เคล็ดลับการต่อสู้
Hawkeye เป็นงานที่สามารถทำการตั้งค่าบางอย่างคล้ายกับ Fencer คุณมักจะต้องการเล่นงานนี้เพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถของ Warhead ในการเพิ่มความเสียหายทางองค์ประกอบให้กับการโจมตีทางกายภาพของคุณ
งานนี้จะใช้ดีที่สุดเมื่อคุณต้องการองค์ประกอบใด ๆ และคุณต้องการความเสียหายทางกายภาพ.
สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าการโจมตีด้วยปืนนั้นอิงจาก DEX ของคุณดังนั้นโปรดใช้งานกับ Hawkeye หรือ Job อื่นที่มี DEX สูง
แถ เป็นความสามารถที่ยอดเยี่ยมในการใช้งานได้ทั้งแบบเดี่ยวและแบบหลายเป้าหมายเพราะมันจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าโดยมีเป้าหมายน้อย
แค่นั้นแหละสำหรับคู่มืองานฮ็อคอายของฉันสำหรับ อย่างกล้าหาญที่สอง. แจ้งให้เราทราบหากคุณมีข้อสงสัย!