เนื้อหา
หมอผีใน ช่องโหว่ เป็นฮีโร่ที่ใช้ปืนลูกซองในโรงเรียนเวทแห่งเวทย์มนตร์ มันเป็นผู้เชี่ยวชาญในศิลปะของการไล่ผีขับไล่ปีศาจปกคลุมจากศัตรู มันมีความพิเศษมากแม้ว่าจะเปรียบเทียบกับสองคลาสอื่น ๆ ในโรงเรียน Hedge: Demon Hunter และ Occultist
คำแนะนำนี้จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างการสนับสนุนที่เฉพาะเจาะจงสำหรับหมอผีซึ่งใช้ดีที่สุดในทีมหรือทีมที่สร้างไว้ล่วงหน้าที่มีความเสียหายสูง ฉันจะพูดถึงทักษะที่สามารถใช้ในงานสร้างนี้ได้เช่นเดียวกับอุปกรณ์เกียร์พรสวรรค์อัญมณีและเคล็ดลับในการเล่น
สนับสนุน Exorcist Build อย่างเต็มรูปแบบ
ผู้ขับไล่ถูกระบุว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญซึ่งหมายความว่ามันทำงานแตกต่างจากบทบาทอื่น ๆ ใน ช่องโหว่และมันก็มีกลไกพิเศษ สำหรับหมอผีนี่คือกลไกการขับไล่ผีซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถขับไล่ศัตรูที่ถูกปกคลุมโดยปีศาจปีศาจปกคลุม ไม่มีคลาสอื่นในเกมที่มีคาถาที่สามารถทำได้
สิ่งก่อสร้างนี้ช่วยให้ Exorcist สามารถสนับสนุนทีมของพวกเขาได้อย่างสมบูรณ์ด้วยการรักษาการดีบัฟศัตรูและทำให้ Veil Demon ไม่สามารถครอบครองศัตรูได้
คาถา
คุณจะต้องเลื่อนระดับ Exorcist ไปเป็นระดับ 8, Occultist ถึง Level 8 และ Demon Hunter ถึงระดับ 4 เพื่อปลดล็อกคาถาและสล็อตทั้งหมดสำหรับงานสร้างนี้
คาถาคือ:
- หมอผี (ลายเซ็นหมอผี)
- Marked Shot
- เฮลล์
- วงกลมที่มีผลผูกพัน, Confound หรือ Explosive Shell
- สนธิสัญญาการรักษา
นี่คือคำอธิบายของคาถาเหล่านี้พร้อมกับคลาสที่มาจาก:
หมอผี (ผู้เชี่ยวชาญ)
- การไล่ผี (Signature Ranged, AoE)
- สร้างความเสียหาย 200 ดาเมจและผลกระทบปานกลางแก่ศัตรูทุกตัวที่อยู่ในกรวย
- ใช้ Expel เป็นเวลา 5 วินาทีหากครอบครองเป้าหมาย
- ขับไล่บังคับให้เป้าหมายถูกทำลายและป้องกันการครอบครองอีกครั้ง
- เอฟเฟกต์แบบพาสซีฟ: โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติ + 15%
- คูลดาวน์ 12 วินาที
การไล่ผีคือความสามารถที่ตรงไปตรงมา เป้าหมายหลักของคุณคือใช้เมื่อใดก็ตามที่คุณเห็นศัตรูที่ครอบครองโดยปีศาจปกคลุมโดยเฉพาะอย่างยิ่งศัตรูที่แข็งแกร่งหรือยอด
หากคุณสังเกตเห็นว่า Veil Demon ไม่มีศัตรูบ่อยครั้งคุณสามารถใช้มันเป็นความสามารถสร้างความเสียหายได้
- Confound (General Ranged)
- สร้างความเสียหาย 80 และทำให้ศัตรูเป้าหมายขัดจังหวะ
- คูลดาวน์ 20 วินาที
Confound เป็นตัวเลือกหากคุณไม่ต้องการใช้ Binding Circle มันเป็นเพียงการขัดจังหวะในเกมเท่านั้นและมันจะมีประโยชน์สำหรับการหยุดความสามารถที่เป็นอันตรายเช่นการกระทืบของ Stone Togor ที่ทำให้ทุกคนตะลึง
- เชลล์ระเบิด (อยู่ในช่วงทั่วไป, AoE)
- สร้างความเสียหาย 500 ดาเมจและผลกระทบสูงมากกับศัตรูทุกตัวที่อยู่ในกรวย
- ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก Expel จะได้รับความเสียหายเพิ่มอีก 500 ดาเมจ
นี่คือการแทนที่ Binding Circle อื่นหากคุณต้องการสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย ฉันจะใช้เวทย์นี้เฉพาะเมื่อคุณคาดว่าจะสามารถขับไล่ปีศาจปกคลุมได้มากเพราะคุณจะสร้างความเสียหายได้สองเท่าแก่เป้าหมายเหล่านั้น
นักล่าปีศาจ (Assassin)
- Marked Shot (ระยะยิงทั่วไป, โรคภัยไข้เจ็บ)
- สร้างความเสียหาย 250 เป้าหมายแก่ศัตรูและลดความต้านทานความเสียหายลง 20% เป็นเวลา 6 วินาที
- คูลดาวน์ 12 วินาที
- ปลดล็อคที่ระดับ 2
Marked Shot เป็นความสามารถที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากมันจะลดการป้องกันของศัตรูและอนุญาตให้ทีมของคุณสร้างความเสียหายได้มากขึ้น แม้ว่าคุณจะไม่ทำความเสียหายให้กับตัวเองมาก แต่ทีมโดยรวมก็จะทำอะไรได้มากกว่าเดิม
- วงกลมผูก (AoE ทั่วไป)
- สร้างกับดักในพื้นที่ของคุณที่สร้างความเสียหายได้ 150 ดาเมจและใช้ Root กับศัตรูทุกตัวเมื่อถูกกระตุ้น 6 วินาทีสุดท้าย
- ไม่สามารถวางช่องโหว่บนวงกลมผูก
- คูลดาวน์ 20 วินาที
- ปลดล็อคที่ระดับ 4
Binding Circle เป็นความสามารถที่ยอดเยี่ยมในการดักจับกลุ่มศัตรูเพื่อให้ทีมของคุณสามารถพาพวกเขาออกไปได้ นอกจากนี้ยังมีประโยชน์ในการหยุดศัตรูที่ถูกครอบครองเพื่อให้คุณสามารถโจมตีด้วย Exorcism ได้ง่ายขึ้น
ไสยศาสตร์ (สนับสนุน)
- เฮลล์ไฟร์ (AoE ทั่วไป)
- สร้างความเสียหายไฟ 100 ทุก ๆ 5 วินาทีในรัศมีรอบตัวคุณ
- กำจัดผลกระทบบัฟจากศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด
- คูลดาวน์ 20 วินาที
- ปลดล็อคที่ระดับ 4
เฮลล์ไฟร์เป็นความสามารถที่ยอดเยี่ยมเพียงใช้กับกลไกการล้างของมันเนื่องจาก Veil Demons บางคนสามารถทำลายพันธมิตรของพวกเขาได้ หนึ่งในปัญหาที่ยุ่งยากโดยเฉพาะคือหนังภูมิคุ้มกันที่ Taskmasters มอบให้กับศัตรู
หนังบัฟนี้สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นเวลา 10 วินาทีและสะท้อนความเสียหายกลับคืน Hellfire สามารถกำจัด buffs เหล่านี้ได้ทันทีเพื่อให้ทีมของคุณสามารถกลับไปโจมตีพวกมันได้
เฮลล์ไฟร์ยังสร้างความเสียหายที่ดีให้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่รอบตัวคุณเพื่อที่จะช่วยกำจัดกลุ่มศัตรู
- Healing Pact (Ultimate AoE)
- รักษาพันธมิตรใกล้เคียงเพื่อสุขภาพ 1,000 หน่วย
- ค่าใช้จ่ายสูงสุด: 4
Healing Pact พุ่งขึ้นอย่างรวดเร็วโดยเฉพาะเมื่อคุณมีพรสวรรค์และอัญมณีที่เหมาะสม หากจัดการอย่างถูกต้องคุณจะไม่ต้องการผู้รักษาคนอื่นดังนั้นทีมที่เหลือสามารถมุ่งเน้นไปที่การทำความเสียหายให้มากที่สุด
เกียร์ / ความสามารถพิเศษ
ความสามารถที่คุณต้องการนั้นอาจอยู่ในเฟืองต่าง ๆ ดังนั้นฉันจะแสดงความสามารถมากกว่าชิ้นส่วนเฉพาะ
พวกเขาเป็น:
- Healing Pact จะทำความสะอาดดีบัฟทั้งหมดจากพันธมิตรที่ได้รับผลกระทบ
- ตอนนี้ Hellfire จะลบดีบัฟทั้งหมดออกจากลูกล้อ
- Cooldown และ Charge Accrual สำหรับ Spells ทั้งหมดลดลง 12.5%
- Potion ฟื้นคืนชีพ
ความสามารถและอัญมณีของสิ่งก่อสร้างนี้หมุนรอบการลดคูลดาวน์ของคุณและทำให้ Ultimate ของคุณเร็วขึ้น ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องการได้รับความสามารถคูลดาวน์ในอุปกรณ์สองชิ้นแยกกัน
การเลือกระหว่าง Healing Pact cleanse และ Hellfire cleanse นั้นขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นเป้าหมายมากขึ้น หากคุณกำลังมุ่งเน้นไปที่ส่วนใหญ่จะเป็นการดีกว่าถ้าคุณทำความสะอาดตัวเองจาก Hellfire และหากเพื่อนร่วมทีมของคุณเริ่มดีขึ้นมากขึ้นการทำความสะอาด Healing Pact เป็นวิธีที่จะไป
ฉันมักจะเลือก Revive Potions เป็นพรสวรรค์คนสุดท้ายเพราะปลอดภัยกว่าการพึ่งพาทีมของคุณในการชุบชีวิตคุณ คุณควรมียามากมายหากคุณจัดการสนธิสัญญาการรักษาอย่างถูกต้อง
อัญมณี
Cooldown และ Ultimate Accrual Rate Gems คือสิ่งที่คุณควรให้ความสนใจกับงานสร้างนี้:
- แสงแห่งความก้าวหน้า (อัญมณีสีน้ำเงิน): + 7.5% อัตราคงค้างขั้นสูง
- ทับทิมแห่งการเกิดซ้ำ (อัญมณีสีแดง): -4.5% คูลดาวน์และชาร์จ Accrual สำหรับทุกคาถา
- Light Ruby of Advancement (อัญมณีสีแดง): + 15.25% อัตราดอกเบี้ยสูงสุด
- Marked Shot Duration (Prismatic Gem): เพิ่ม Marked Shot ระยะเวลาดีบัฟ 50% และคูลดาวน์ 20%
- Hellfire Duration (ปริซึมอัญมณี): ลดระยะเวลาและคูลดาวน์ของ Hellfire ลง 20%
อัญมณีเหล่านี้รวมกับความสามารถพิเศษจะทำให้คุณมีอัตราเพิ่มขึ้นสูงสุด 50% สำหรับ Ultimate ของคุณเล็กน้อย อย่างไรก็ตามคาถาอื่น ๆ ของคุณจะยังไม่ถูกปกคลุม
สำหรับสล็อต Blue Gem ที่เหลืออยู่มันเป็นความชอบของคุณ สุขภาพและความเสียหายอัญมณีต้านทานเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับเรื่องนี้
เคล็ดลับการต่อสู้
ในฐานะผู้สนับสนุนหมอผีที่สมบูรณ์งานหลักของคุณคือป้องกันไม่ให้ทีมตายและเก็บ Marked Shot ไว้ในเป้าหมายที่แข็งแกร่งหรือเป้าหมายหลัก
ให้แน่ใจว่าได้โจมตีด้วยการโจมตีพื้นฐานของคุณเสมอเมื่อคาถาของคุณอยู่ในคูลดาวน์เพราะมันจะสร้าง Ultimate ของคุณได้เร็วขึ้น
มิฉะนั้นให้ระวังศัตรูที่ถูกครอบครองหรือมีบัฟที่ลำบากเพื่อที่คุณจะสามารถใช้ Exorcism และ Hellfire ได้ตามต้องการ นอกจากนี้ให้วาง Binding Circle ที่กลุ่มศัตรูวิ่งหรือศัตรูที่แข็งแกร่งเพื่อทำให้พวกเขามีความเสี่ยงมากขึ้น
หากไม่ต้องการการกระทำก่อนหน้านี้คุณสามารถใช้ Exorcise และ Hellfire ในคูลดาวน์เพื่อเพิ่ม DPS ของทีมให้สูงสุด
---
นั่นคือทั้งหมดสำหรับคำแนะนำเกี่ยวกับหมอผีของโรงเรียน Hedge ใน ช่องโหว่. แสดงความคิดเห็นหากคุณมีคำถามเพิ่มเติมหรือมีโรงเรียนของ Hedge สร้างขึ้นเอง
หากคุณต้องการข้อมูลทั่วไปและคำอธิบายของกลไกในเกมลองดู ช่องโหว่ คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น. สำหรับงานสร้างเฉพาะดูที่ของเรา หน้าคู่มือ สำหรับเคล็ดลับเกี่ยวกับ:
- Pyromancer
- Bloodstalker
- เครื่องเกี่ยวข้าว