เรียน Valve & colon; ลืม Half-Life 3 & เครื่องหมายจุลภาค; Just Gimme Portal 3

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 6 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เรียน Valve & colon; ลืม Half-Life 3 & เครื่องหมายจุลภาค; Just Gimme Portal 3 - เกม
เรียน Valve & colon; ลืม Half-Life 3 & เครื่องหมายจุลภาค; Just Gimme Portal 3 - เกม

เนื้อหา

ใช่ฉันเข้าใจแล้ว มุมมองโลกเกมส่วนใหญ่ ครึ่ง-ชีวิต ในฐานะแฟรนไชส์ในตำนานที่ไม่อาจแตะต้องได้ ฉันก็ชอบเช่นกัน ฉันไม่เคยหลงใหลในซีรีส์นี้เหมือนกับคนอื่น ๆ และฉันไม่เชื่อว่าเกมนี้สมควรได้รับการยกย่องที่พวกเขาได้รับ แต่ฉันก็มีเสน่ห์ ฉันขอขอบคุณส่วนนี้ด้วย ครึ่งชีวิต เล่นในวิวัฒนาการของนักกีฬาคนแรก


ทุกอย่างถูกพูดตามที่ฉันระบุไว้ในบทความก่อนหน้าฉัน เบื่อ กับนักกีฬา ฉันตระหนักดีว่า Valve มีความสามารถที่ยอดเยี่ยม Half-Life 3. พวกเขายังสามารถใส่นวัตกรรมที่จำเป็นมากในประเภท FPS ฉันหวังว่าพวกเขาทำ

เหนือสิ่งอื่นใดฉันต้องการใหม่ พอร์ทัล. ครึ่งชีวิต มีหลายอย่างที่เกิดขึ้น แต่ในการประเมินของฉันแฟรนไชส์ที่ใช้ตัวต่อปริศนานั้นมีความคิดสร้างสรรค์อย่างจริงจัง

พอร์ทัล 2 น่าประทับใจอย่างมาก

เกมดังกล่าวได้รับคำชื่นชมอย่างกว้างขวางเมื่อเปิดตัวในปี 2554 และเป็นเช่นนั้น มันยอดเยี่ยมมาก อย่างไรก็ตามถึงแม้จะได้รับคำชมทั้งหมด แต่ฉันคิดว่านักวิจารณ์และนักเล่นเกมจำนวนมากไม่ได้ชี้ชัด ทำไม มันยอดเยี่ยมมาก เหตุผลไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับด้านพื้นฐานเช่นตัวควบคุมและไม่ได้มุ่งเน้นไปที่ความท้าทายโดยธรรมชาติหรือเรื่องราว (แม้ว่าฉันจะนึกภาพไม่ออกก็ตาม พอร์ทัล 2 (ไม่มี Wheatley)

นี่คือสิ่งที่สร้างความประทับใจได้อย่างเหลือเชื่ออย่างไม่น่าเชื่อ: ปริศนาไม่ได้มีความหลากหลายอย่างน่าอัศจรรย์พวกมันยังได้รับการออกแบบมาอย่างสมบูรณ์แบบจากมุมมองการพัฒนา คุณรู้หรือไม่ว่ามันยากแค่ไหนที่จะสร้างตัวต่อที่ซับซ้อนและไม่มีความผิดพลาดครั้งใหญ่? ฉันคิดอยู่ตลอดเวลาว่า มี เพื่อเป็นวิธีในการ "ทำลาย" ตัวต่อ ฉันตกลงไปในตำแหน่งที่ฉันหนีไม่พ้นและฉันต้องตาย หรือเมื่อเล่น co-op หุ้นส่วนของฉันจะทำให้แย่และเราต้องเริ่มไขปริศนาใหม่ พวกเขาจะติดอยู่ในกำแพงหลงทางหลังประตูอะไรก็ตาม


นั่นไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้น ปริศนาเหล่านี้เดินได้อย่างสมบูรณ์และมั่นคงอย่างสมบูรณ์ พวกเขาทดสอบแง่มุมต่าง ๆ ของการแก้ปัญหาและยิ่งไปกว่านั้น รอง องค์ประกอบซึ่งเป็น platforming นั่นหมายความว่าคนที่รักการทำงานของสมองสามารถเล่นได้ มันหมายถึงแฟนของฉันที่แน่นอนที่สุด ไม่ นักเล่นเกมสามารถนั่งและไขปริศนาเหล่านั้นสนุกกับตัวเองตลอดเวลา แน่นอนว่าเธอจะต้องได้รับการควบคุม แต่การควบคุม โฟกัส ยังคงอยู่กับปริศนาตลอด

ยิ่งไปกว่านั้นวิธีการแก้ปริศนาแต่ละขั้นตอนได้ถูกนำเสนออย่างละเอียด หากคุณพยายามข้ามขั้นตอนหากคุณพยายามเข้าถึงเป้าหมายก่อนกำหนดมันจะไม่ทำงาน มันสนับสนุนความอดทนการสังเกตความขยันและความคิดสร้างสรรค์ - ทั้งหมดในครั้งเดียว นั่นคือ ทำไมมันถึงดีมาก

เรามีนักกีฬามากพอ เราไม่มีสิ่งใดเหมือนพอร์ทัล

สุจริตมีอะไรที่คล้ายกันจากระยะไกล พอร์ทัล? แน่นอนว่าเรายังคงมีเกมไขปริศนาที่ยอดเยี่ยมที่นี่และที่นั่น แต่ไม่มีอะไรที่จะนำเสนออย่างมีทักษะความชำนาญไม่มีอะไรที่ค่อนข้างคุ้มค่า (ในสายตาของฉัน) พอร์ทัล 2. นั่นคือสิ่งที่เราต้องการในตอนนี้ เราต้องการทั้งหมดนี้เพื่อกลับไปสู่คนรุ่นใหม่ เรารับประกันว่าจะได้รับนักกีฬามากมาย มีหลายอย่างที่ได้รับหัวข้อมากมายแล้ว (Titanfall ก้าวไปสู่ใจ) Valve ถ้าคุณต้องการสร้างความประทับใจให้เรา พอร์ทัล 3.


ครึ่งชีวิต แฟน ๆ สามารถรอต่อไปได้เท่าที่ฉันกังวล