Bright & จุลภาค; Button-Mashing FUN - ZONE OF THE ENDERS The 2nd Runner & colon; รีวิว MARS

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 9 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
Bright & จุลภาค; Button-Mashing FUN - ZONE OF THE ENDERS The 2nd Runner & colon; รีวิว MARS - เกม
Bright & จุลภาค; Button-Mashing FUN - ZONE OF THE ENDERS The 2nd Runner & colon; รีวิว MARS - เกม

เนื้อหา

แม้จะเป็นเกมรีเมคของเกมคอนโซลญี่ปุ่นช่วงกลางปี ​​2000 Konami’s โซนแห่งความตายนักวิ่งที่สอง: M 2ndRS คือไม่ ไฟนอลแฟนตาซี VII - คุณยังสามารถสั่นสะเทือนชื่อทั้งหมดและพบกับ“ ว่างเปล่า” จากทีมนักเล่นเกมที่มีความรู้สูง


ตั้งแต่แรกสร้างฮิเดโอะโคจิมะ ZOE แฟรนไชส์เป็นช่องในอเมริกาเหนืออยู่เสมอแม้จะมียอดขายที่ค่อนข้างดีก็ตาม แม้ว่าจะอยู่ในซอกนั้น แต่มันก็สามารถเติบโตเป็นสิ่งที่เป็นลัทธิคลาสสิกได้คุณจะต้องเจอกับความยากลำบาก ZOE แฟนแค่เดินไปรอบ ๆ

ถึงอย่างนั้น ZOE กว้างขวางกว่าที่คุณคิด แฟรนไชส์นี้มีสองเกมแรกที่ปล่อยออกมาบน PlayStation 2 ซึ่งเป็นเรื่องราวด้านเกมบอยแอ็ดวานซ์ที่เปิดตัวในช่วง 1 & 2 ภาพยนตร์พรีเมี่ยม OVA และอะนิเมะ 26 ตอน ZOE 3 เป็นผลงานมาตั้งแต่ปี 2008 แต่มีการประกาศเพียงอย่างเดียวตั้งแต่ในปี 2012 เมื่อโคจิมะยืนยันว่างานในหัวข้อนี้ได้เริ่มขึ้นในที่สุด

ภาพยนต์ที่สวยงามและกราฟิกในเกม, สภาพแวดล้อมที่กว้างขวาง, การต่อสู้ของหุ่นยนต์ยักษ์ที่น่าพึงพอใจอย่างมาก (แม้ว่าอาจจะไม่จำเป็นต้องเป็นรูปแบบ 90s ที่ได้รับการขนานนามว่าอนิเมะภาพยนตร์ภาษาอังกฤษ) ทำให้เกมนี้มีตัวละครที่ดึงดูดความสนใจ แฟนยากที่ยืนหยัดในความเหนือกว่าในฐานะเกมเมชาในทุก ๆ กันดั้ม ชื่อเรื่องที่มาก่อนและหลัง


(บันทึก: น่าเสียดายที่ไม่มีภาษาเสียงสำรองให้คุณติดอยู่กับพากย์เสียงในภาษานี้ มันเป็นหนึ่งในข้อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดจากแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานาน)

สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับซีรี่ส์ (และมีอยู่มากมาย) โปรดวางใจ - หากคุณไม่เคยสัมผัสกับเกมเหล่านี้มาก่อนคุณจะไม่ต้องเริ่มจากจุดเริ่มต้นเพื่อรับสิ่งที่เกิดขึ้น

ในขณะที่ 2 ขยายในจักรวาลของบรรพบุรุษของมัน และอ้างอิงกลับไปตอนนี้และอีกครั้ง 2 ทำให้เนื้อเรื่องมีศูนย์กลางที่การปฏิบัติของนักบิน Dingo Egret คนใหม่ (ใช่จริง ๆ ) ใน Orbital Frame JEHUTY ดั้งเดิมจาก ZOE 1 ต่อต้านตัวซวยของเขา Nohman ผู้ซึ่งเป็นนักบินของ ANUBIS

ตั้งสองปีหลังจากเหตุการณ์ต่าง ๆ ของต้นฉบับ ZOEตัวเอก Dingo ทำงานเป็นคนขุดแร่ในการล่า Callisto สำหรับแร่ Metatron (ใช้เพื่อสร้าง / สร้างเฟรมวงโคจร) และสะดุดกับ JEHUTY ที่ซ่อนอยู่ เมื่อสถานที่ดังกล่าวถูกโจมตีโดยองค์กรทางทหารของ BAHRAM เขาได้โจมตีกองกำลังของพวกเขาโดยแทรกซึมเข้าไปในเรือประจัญบานของพวกเขา แต่ท้ายที่สุดแล้ว Nohman ก็พ่ายแพ้ในการเป็นผู้นำของสุสาน


เมื่อ Dingo ปฏิเสธที่จะเข้าร่วมกับพวกเขา Nohman ก็ยิงเขา ทิ้งไว้ให้ตายเขาได้รับการช่วยเหลือจากเจ้าหน้าที่สายลับผู้ซึ่งฟื้นคืนชีพเขาและวางเขากลับเข้าไปในกรอบ JEHUTY ในฐานะทั้งระบบช่วยชีวิตและวิถีการหลบหนี ในนั้นเขายืนเป็นความหวังสุดท้ายสำหรับดาวเคราะห์ที่ต่อต้านการครอบครองหุ่นยนต์ของ BAHRAM

กลไกของเกมนั้นง่ายกว่าที่เคยมีมา ZOE 1จดจ่อกับการต่อสู้เมชา ซึ่งรวมถึงการเผชิญหน้ากับศัตรูประเภทต่าง ๆ ที่ใช้อาวุธและการโจมตีต่าง ๆ เพื่อต่อสู้อย่างมีประสิทธิภาพ

เรื่องของการเว้นวรรค - และความสง่างามของเกมเพลย์บางส่วนนั้นมาจากการหาวิธีวางตำแหน่งตัวเองในโถงทางเดินที่แคบหรือที่โล่งและวิธีการทำให้ตัวเองห่างไกลขึ้นอยู่กับศัตรูการต่อสู้ด้วยดาบหรือปืนเลเซอร์

มีอาวุธมากมายที่เปิดให้คุณในขณะที่คุณนำร่อง JEHUTY และจำนวนนั้นจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณคืบหน้าและปลดล็อคอาวุธย่อยใหม่จากบอสสังหารนอกจากรายการด้านสิ่งแวดล้อมที่คุณสามารถหยิบและใช้เป็นอาวุธได้เช่นกัน ผู้เล่นบางคนพบว่าสิ่งนี้ซับซ้อน แต่ส่วนใหญ่แล้วอาวุธนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมาและการสลับระหว่างทำให้ฉันปวดหัวน้อยกว่าการพยายามทำแบบเดียวกันพูด นักล่าสัตว์ประหลาด: โลก.

(มีการปรับปรุงบางอย่างสำหรับการสลับอาวุธระหว่างเกมดั้งเดิมและเวอร์ชั่นนี้บางทีอาจจะมีความแตกต่างอยู่บ้าง)

มาสเตอร์

เกมต้นฉบับในปี 2003 ได้เปิดตัวอีกครั้งในสองเกมในปี 2012 เป็นคอลเล็กชั่น HD สำหรับ PS3 และ Xbox 360 ด้วยกราฟิกและศิลปะที่ปรับปรุงใหม่อินเทอร์เฟซที่ดีขึ้นถ้วยรางวัล / ความสำเร็จใหม่ เสียง บริษัท เล่นด้วยความคิดที่จะปล่อยมันบน PS Vita เช่นกัน แต่ในไม่ช้าก็เลิกแผนนั้น ไม่เป็นไร .. ส่วนใหญ่เป็นเพราะดูเหมือนจะไม่มีเนื้อหาเพิ่มเติมเพียงพอที่จะสร้างคอลเลกชันใหม่ที่คุ้มค่าและพบกับปัญหาอัตราเฟรมบนแพลตฟอร์มใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน สิ่งเหล่านี้ได้รับการแก้ไขในภายหลังบน PS3 แต่ไม่ได้อยู่ใน Xbox 360

คุณสามารถดูการเพิ่มขึ้นที่คล้ายกันในปี 2018 MARS: กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและการสนับสนุนความละเอียด 4k การออกแบบเสียงใหม่และการสนับสนุนเสียงเซอร์ราวด์และคุณสมบัติใหม่บางอย่างเช่นความยากง่ายมากโมดูลการฝึกอบรมและโหมดเมื่อเทียบกับที่คุณสามารถ 1v1 กับผู้เล่นอื่น ๆ หรือบอท ความไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ของฐานผู้เล่นออนไลน์ที่หดตัวลงในปีต่อ ๆ ไป)

โหมด VR

อย่างไรก็ตามดาวเด่นของรุ่นนี้เป็นเนื้อหา VR ใหม่ล่าสุด สามารถเล่นได้อย่างเต็มที่ในคนแรก VR (แม้ว่าภาพยนตร์ทุกเรื่องที่คุณพบในโหมดโรงละครไม่ได้อยู่ในคนแรก) โหมดนี้จะนำคุณเข้าด้านหน้าและมุ่งไปสู่การกระทำทั้งหมดและในการต่อสู้สามารถทำให้คุณรู้สึกว่าคุณกำลังขับเครื่องจักรยักษ์ .

(บันทึก: ฉันไม่ได้เป็นเจ้าของชุดหูฟัง VR และรีวิวนี้เขียนขึ้นในขณะที่เล่นกับบุคคลที่สามดังนั้นจึงได้รับการเสริมด้วย จำนวนมาก ของสตรีม YouTube / Twitch)

2 เดิมทีถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นนักสู้เมชาบุคคลที่สามอย่างไรก็ตามและการสลับไปยังบุคคลที่สามจะปิดส่วนใหญ่ของสภาพแวดล้อมโดยรอบเนื่องจากภาพของคุณทำให้คุณอยู่ในห้องนักบินของ JEHUTY อย่างเต็มที่ (คุณจะได้รับภาพสามมิติของเมชา กำลังเคลื่อนที่บนคอนโซลของคุณเพื่อช่วยเกจการเคลื่อนไหว)

ฉันขอแนะนำให้คุณเล่นเกมอย่างน้อยบางส่วนที่ไม่มีชุดหูฟัง VR เพื่อให้ได้รับการเล่นเกมอย่างที่ควรจะเป็นในตอนแรก - มันยากกว่ามากที่จะหาวิธีวางพื้นที่ตัวเองอย่างเหมาะสมในการต่อสู้เมื่อเล่นใน VR คนแรก

อย่างไรก็ตามเป็นส่วนใหญ่ของสาเหตุที่การเสพสมนี้มีอยู่ที่ฉันรู้สึกเหมือนว่าคุณจะพลาดถ้าคุณไม่เคยสวมชุดหูฟัง

มันคุ้มค่าหรือไม่

โซนแห่งความตายนักวิ่งที่สอง: MARS ไม่ได้หลอกว่าเป็นอะไรที่มากกว่าเดิม - และป้ายราคาสะท้อนว่าราคาอยู่ที่ $ 39.99 CAD การสนับสนุนความเป็นจริงเสมือนคนแรกนั้นดูดีและยอดเยี่ยม แต่ก็ไม่ได้สัญญาว่าจะเปลี่ยนเกมได้มากกว่าการสนับสนุนความละเอียด 4K

มันให้วิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟนเก่าที่จะกลับมาคลาสสิกเก่าในรูปแบบใหม่ด้วยคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่เพียงพอที่จะหลอกล่อแฟนใหม่เกมนี้ไม่นานมากและรันไทม์ของมันก็ค่อนข้างล้าสมัย อะนิเมะ cutscenes ที่อย่างน้อยสำหรับฉันไม่ได้เพิ่มความสนุกให้กับเกมของฉัน แต่อนุญาตให้มันตีแผ่เป็นเกมจริงมากกว่าที่จะลุกลามอย่างรวดเร็วผ่านการต่อสู้เมชาที่แตกต่างกัน

หากคุณเล่นบนเวอร์ชั่น PC เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงการขาดการควบคุมแป้นพิมพ์ / เมาส์ตามปกติที่พอร์ตคอนโซลจำนวนมากทำ - นั่นคือคุณไม่ได้รับอนุญาตให้มีการรีคีย์ใหม่ นอกจากนี้คุณจะได้รับความช่วยเหลือเกี่ยวกับการสอนและการทดลองและข้อผิดพลาดจริง ๆ เพื่อหาวิธีการทำงานของการควบคุมของคุณ (เหตุผลอื่นที่ฉันแนะนำอย่างน้อยเริ่มต้นโดยไม่ต้อง VR) การควบคุมนั้นเป็นสิ่งที่ไม่ค่อยใหญ่นักดังนั้นผู้เล่นอาจต้องการใช้คอนโทรลเลอร์เพื่อเล่นเกมนี้อย่างสะดวกสบาย

ไม่งั้นมันจะเป็นปุ่มที่เล่นสนุกในการเล่นกับทุก ๆ สีที่ฉันต้องการ ในฐานะที่เป็นชื่อ VR มันยอดเยี่ยมมาก (ฉันเล่นส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของชื่อเรื่องอื่นใน VR ที่ทำให้ฉันเบื่อเร็วเกินไปเมื่อความแปลกใหม่หายไป) และทำให้ฉันพิจารณาชุดหูฟัง VR อย่างจริงจังสำหรับตัวเอง บางทีมันอาจเป็นประสบการณ์ VR ที่ใจกว้างและไร้เล่ห์เหลี่ยมที่สุดที่ฉันเคยเห็นข้อเสนอเกมจนถึงปัจจุบัน

15 ปีหลังจากเปิดตัวต้นฉบับนี่อาจเป็นสิ่งที่เกมนี้ต้องการในที่สุดเพื่อให้ได้โอกาสที่จะเปล่งประกาย

คะแนนของเรา 8 สามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบในมุมมองบุคคลที่สามดั้งเดิมหรือในการรองรับ VR คนแรกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เกมเมชานี้เป็นสิ่งที่กันดั้มหวังว่าจะเป็น สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร