บั๊กผ่านบทวิจารณ์ของ Lukewarm ถูกตำหนิบนคอนโซลรุ่นเก่า

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 5 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 24 พฤศจิกายน 2024
Anonim
บั๊กผ่านบทวิจารณ์ของ Lukewarm ถูกตำหนิบนคอนโซลรุ่นเก่า - เกม
บั๊กผ่านบทวิจารณ์ของ Lukewarm ถูกตำหนิบนคอนโซลรุ่นเก่า - เกม

เนื้อหา

รุ่นต่อไปหมดแล้วและบทวิจารณ์เริ่มเข้ามาในเกมแรกสำหรับคอนโซลคู่ใหม่ล่าสุด บทวิจารณ์เหล่านั้นมีตั้งแต่ที่ไม่ดีจนถึงปานกลางโดยมีเกมที่มีอยู่ในปัจจุบันน้อยมากที่มีการวิจารณ์ที่ดี โทนี่คีย์รองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการตลาดของยูบิซอฟท์กล่าวว่าในความเป็นจริงแล้วการคาดการณ์นี้เป็นเพียงการคาดการณ์เท่านั้น


ตอนนี้ผู้เผยแพร่ทั้งหมดกำลังเปลี่ยนแหล่งพัฒนาของพวกเขา สำหรับเกมอย่าง Creass 4: Black Flag ของ Assassin ยอดขายส่วนใหญ่ยังคงเป็นแพลตฟอร์มรุ่นปัจจุบัน เราไม่สามารถสร้างเวอร์ชันสำหรับ PlayStation 4 หรือ Xbox One ที่แตกต่างกันมากจนเราไม่สามารถทำการตลาดร่วมกันได้

นี่คือจุดที่ถูกต้องและเป็นหนึ่งในการพิจารณาก่อนที่จะประณามอย่างเต็มที่ แต่มันก็พลาดจุดสำคัญหลายประการ

ชื่อการเปิดตัวบางรายการนั้นไม่ใช่หลายแพลตฟอร์ม

สัญชาตญาณนักฆ่า, Killzoneและ Dead Rising 3 ทั้งหมดเป็นเอกสิทธิ์ของคอนโซลที่เพิ่งวางจำหน่ายตามลำดับ ด้วยเหตุผลหลักที่ให้ไว้ข้างต้นเราคาดว่าบทวิจารณ์ของเกมเหล่านี้จะดีกว่าเกมหลายแพลตฟอร์มอย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ใช่ ความคิดเห็นของทั้งสามช่วงเท่าที่เหลือของเกม ไม่มีเกมคอนโซลพิเศษที่เราได้เห็น แต่ดูเหมือนจะทำลายแม่พิมพ์ในแง่ของคุณภาพหรือนวัตกรรม ถึงกระนั้นใคร ๆ ก็เถียงกันว่ามันจะต้องใช้เวลามากขึ้นสำหรับคุณสมบัติที่ล้ำสมัยและพลังของคอนโซลที่จะรับรู้อย่างเต็มที่ ... ซึ่งนำเราไปสู่จุดที่สอง


รุ่นคอนโซลก่อนหน้านี้ยังไม่หายไป

คอนโซลที่เรารู้จักและชื่นชอบ / เกลียดชังมานานหลายปีได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อยึดติดอยู่กับที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งไมโครซอฟท์ได้ทำเรื่องใหญ่เกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาตั้งใจอย่างเต็มที่เพื่อให้การหมุนเวียน 360 ด้วยการสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับปีที่ผ่านมา

นั่นหมายความว่าปัญหาของการออกแบบสำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นถัดไปและรุ่นปัจจุบันจะไม่จางหายไปเมื่อเวลาผ่านไป แต่จะกลายเป็นประเด็นที่ชี้ชัดขึ้นเรื่อย ๆ เนื่องจากคุณลักษณะของคอนโซลรุ่นใหม่นั้นได้รับการตระหนักหรือเพิกเฉยต่อเจตนา เครื่องจักรรุ่นเก่า ยิ่งไปกว่านั้น ...

เกมที่ดีไม่จำเป็นต้องใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุด

จุดเดียวนี้ยังคงเกิดขึ้นอีกครั้งและอีกครั้งและอีกครั้งโดยไม่ต้องพูดถึงหัวในอุตสาหกรรมเกมดูเหมือนว่าจะเข้าใจมัน เกมบนคอนโซลใหม่นั้นไม่เลวเพราะมันไม่ได้ดีกว่ารุ่นนับพิกเซลที่ต่ำกว่าพวกมันแย่มาก

เรื่องราวความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมเป็นเกมที่มีกราฟิคที่เรียบง่าย Minecraft หรือ FTL. มีเกมที่ดีก่อนที่เกมคอนโซลใหม่นี้จะออกมาพร้อมกับความเป็นไปได้ความเป็นไปได้ที่คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปจะมีเวลาพอสมควรโดยไม่แสดงผลเกมก่อนหน้านี้ที่ล้าสมัย



อย่างจริงจังคุณต้องประสบความสำเร็จแค่ไหนในการรับเลโก้ส่วย?

การพูดคุยของเกมที่ได้รับการวิจารณ์ที่ไม่ดีเป็นผลมาจากการออกคอนโซลใหม่และรุ่นเก่าผสมกันของข้อแก้ตัวและออกจากการสัมผัส เทคโนโลยีโทษเป็นสิ่งหนึ่ง แต่อาจเป็นความผิดพลาดของนักเล่นเกมไม่ได้หาก บริษัท ที่สร้างเกมไม่ต้องใช้เวลาในการทำให้เทคโนโลยีใหม่ทำงานร่วมกับคนเก่าได้

อย่าตำหนิการขาดความสำเร็จในการเลือกการออกแบบ

ท้ายที่สุดจะมีเกมอย่างน้อยสองสามเกมบน PlayStation 4 และ Xbox One ที่ได้รับผลกระทบโดยตรงจากการมีอยู่บน PlayStation 3 และ Xbox 360 ด้วยตัวเลือกการออกแบบเหล่านั้นทำให้เกมเหล่านั้นต้องประสบ พวกเขาเป็น ตัวเลือก ถูกสร้างขึ้นโดย บริษัท ที่สร้างพวกเขา พวกเขาอาจเป็นตัวเลือกที่ทำด้วยเหตุผลทางการเงินมากกว่าที่จะสร้างสรรค์ แต่เป็นตัวเลือก

หากคุณสร้างเกมที่ไม่ดีอย่างที่ควรจะเป็นอย่าทำตามข้อ จำกัด ด้านฮาร์ดแวร์หรือความยุ่งยาก เราผู้เล่นเกมได้เห็นจุดนี้มากพอที่จะสามารถบอกความแตกต่างระหว่างเกมที่มีคอนเซปต์และการประหารชีวิตที่ไม่มีเวลาสำหรับเกมโปแลนด์และเกมที่ไม่ดี Turd คือ turd ไม่ว่าคุณจะขัดมันอย่างไร