เนื้อหา
ในสิ่งที่อาจเป็นข่าวที่น่าอัศจรรย์สำหรับ EVE Online ในความเป็นจริงแล้วแฟน ๆ ไม่ใช่ผู้เริ่มต้นที่สมบูรณ์ ขอโทษ
น่าเศร้าที่หนึ่งในเพลงที่ฉันชอบที่สุดที่ออกมาในงาน Fanfest 2012 คือศิลปะแนวคิดด้านบนของฟังก์ชั่น Picture-in-Picture มันถูกแสดงครั้งแรกใน Creative Director Torfi Frans Olafssonงานนำเสนอประเด็นสำคัญ อนิจจามันไม่เป็น
อย่างน้อยไม่ช้าก็เร็ว
หลังจากค้นพบแนวคิด PiP Photoshopped PiP ของฉันอีกครั้ง (ดูด้านล่าง) จาก 2011 ในระหว่างการจับภาพหน้าจอโบราณคดีสำหรับสไลด์โชว์ย้อนหลังของฉันเวลาของฉันใน EVE Online: แกลเลอรีของยานอวกาศอินเทอร์เน็ตความทรงจำฉันคิดว่า ดีทวีต
การคาดเดารูปภาพ
ฉันคิดว่า Twitter นั้นเป็นชนชั้นกรรมาชีพมากเกินไปสำหรับการทอผ้าในฝันของ Viking อย่างลึกลับดังนั้นฉันจึงไม่แปลกใจเลยที่บัญชี Twitter ของเขาที่อยู่เฉยๆไม่สามารถตอบสนองได้ โชคดีที่ CCP Sisyphus ที่เอาใจใส่มากขึ้นดูแลทีมนักพัฒนาที่รับผิดชอบประสบการณ์ผู้ใช้ (ประสบการณ์ผู้เล่นทีม) และเสียง (Team Klang) ก้าวขึ้นแทน@Freebooted @torfiFrans เรามีต้นแบบ kludge แต่มันขู่ว่าจะละลายคอมพิวเตอร์ ....
- CCP Sisyphus (@CCP_Sisyphus) 3 กรกฎาคม 2556 ฉันเชื่อเสมอว่าฟังก์ชั่น Picture-in-Picture เป็นวิธีที่ดีในการใช้ประโยชน์จากภาพ EVE Online. ท้ายที่สุดแล้วงานศิลปะและการออกแบบเรือนั้นสวยงาม แต่การเล่นเกมต้องการให้คุณแทบไม่เห็นอะไรเลยนอกจากเรือของคุณ ไม่เพียง แต่ PiP จะเป็นอาหารตาที่ยอดเยี่ยมความสามารถในการดูพฤติกรรมและการโหลดอาวุธของเป้าหมายของคุณโดยอัตโนมัติจะเป็นประโยชน์ทางยุทธวิธีของ Intel และจะทำให้การต่อสู้รู้สึกเชื่อมโยงกันมากขึ้น
CCP Sisyphus อธิบายต่อไปว่าโครงการดังกล่าวได้ถูกระงับจนกว่าจะมี "ความต้องการเร่งด่วน" ความต้องการในการประมวลผลและแสดงข้อมูลที่จำเป็นรวมถึงอาวุธ, เอฟเฟกต์โล่และวัตถุใกล้เคียงต้องการพลังการประมวลผลอย่างมีประสิทธิภาพเทียบเท่ากับการใช้ EVE ไคลเอนต์ที่สอง
การกำหนดเป้าหมายคอมพิวเตอร์เท่านั้น ไม่อนุญาตเจได
ความท้าทายอย่างต่อเนื่องของ CCP Games ในการอัพเดท UI เก่าแก่ของ EVE Online ยังคงให้ผลลัพธ์อย่างต่อเนื่องโดยการอัพเกรดล่าสุดคือการกวาดเซ็นเซอร์ที่ถูกสะกดจิตและการซ้อนทับของ HUD รวมถึงเมนูรัศมีใหม่ที่ลื่นไหล
อย่างไรก็ตามสำหรับตอนนี้ดูเหมือนว่าการต่อสู้จะยังคงเป็นประสบการณ์ที่คล้ายกับเรือดำน้ำโดยส่วนใหญ่เชื่อมั่นในเครื่องมือเพื่อบอกเล่าเรื่องราวของการต่อสู้
@ChiralityT @ ฟรีเริ่มต้นฉันชอบที่จะทำมันจะต้องใช้เวลามากในการเพิ่มประสิทธิภาพ - ไม่แน่ใจว่าคุ้มค่ากับความพยายามหรือไม่: CQ pt2?
- CCP Sisyphus (@CCP_Sisyphus) 5 กรกฎาคม 2556 เขาทำให้เป็นจุดที่ดี เมื่อเปิดตัวในการขยายตัวของ Incarna 2011 นั้น Captain's Quarters ที่มีชื่อเสียงได้ส่งผลร้ายต่อการ์ดกราฟิกบางตัวซึ่งทำให้เกิดความต้องการเวอร์ชั่นที่มีความต้องการน้อยลงตัวเลือกกล้องติดตามที่เพิ่งเพิ่มเข้ามาเป็นวิธีเล็ก ๆ ในการใช้ประโยชน์จากภาพจริงของ EVE ให้ดีขึ้น แต่มันจะเป็นการดีที่จะได้เห็นการขัดเงาที่เพิ่มเติมเข้ามาในประสบการณ์การต่อสู้ด้วยภาพ