ผู้จัดงาน Game Developers Conference (GDC) ยอมรับการส่งผลงานการประชุมในปี 2560 การส่ง GDC ครั้งที่ 31 ของปีนี้จะนำเสนอการบรรยายโต๊ะกลมแผงโปสเตอร์และแบบฝึกหัด
ผู้จัดงานปี 2560 กำลังมองหาการเจรจาจากผู้เชี่ยวชาญเพื่อติดตามการออกแบบในการประชุม โดยเฉพาะการพูดคุยเกี่ยวกับการออกแบบเกมที่มีคุณภาพสูงและลึกซึ้งซึ่งมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบเกมมืออาชีพคือสิ่งที่ผู้จัดงานกำลังมองหามากที่สุด หัวข้อสำหรับการเจรจาอาจมีตั้งแต่ปัญหาการออกแบบถั่วและสลักเกลียวที่มาพร้อมกับการปรับความสามารถของตัวละครด้านการผลิตของการออกแบบหรือด้านความงามของการออกแบบ แต่หัวข้อการออกแบบทั้งหมดยินดีต้อนรับสำหรับการส่ง
การเจรจาอื่น ๆ ที่อธิบายและสำรวจผลกระทบของการพัฒนาใหม่ในฮาร์ดแวร์และแพลตฟอร์มรวมถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะมีผลต่อการออกแบบเกมอย่างไร
การประชุมซึ่งอ้างว่าเป็นงานที่ใหญ่ที่สุดและยาวนานที่สุดที่อุทิศให้กับศิลปะและวิทยาศาสตร์ในการสร้างเกมจัดขึ้นในการประชุมครั้งแรกในปี 2531 แต่เดิมเรียกว่าการประชุมนักพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์
สามารถส่งได้ที่เว็บไซต์ GDC จนถึงวันที่ 18 สิงหาคม