Call of Duty Developer มุ่งเน้นไปที่เกม "ธรรมดา"

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 20 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Call of Duty Developer มุ่งเน้นไปที่เกม "ธรรมดา" - เกม
Call of Duty Developer มุ่งเน้นไปที่เกม "ธรรมดา" - เกม

Infinity Ward เชื่อว่าผู้ชมจะยังคงขับเคลื่อน Call of Duty แฟรนไชส์สู่ความสำเร็จคือ ไม่ นักเล่นเกมไม่ยอมใครง่ายๆ ไม่ใช่นักเล่นเกมที่กระโดดบนคอนโซลใหม่ทันทีหรืออ่านเว็บไซต์ข่าวเกมทุกวันหรือพูดจาโผงผางและฟอรั่มเกี่ยวกับเกมโปรดของพวกเขา แต่พวกเขามุ่งเน้นไปที่นักเล่นเกมทั่วไป คนที่ใช้เกมเป็นหลักในการติดต่อกับเพื่อนของพวกเขา


ในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Xbox ทางการผู้อำนวยการสร้างมาร์ครูบินกล่าวว่าพวกเขาได้เรียนรู้ว่าผู้คนยึดติดกับคอนโซลและเกมของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเพื่อนของพวกเขาไม่เปลี่ยน

“ ไม่ว่าแพลตฟอร์มจะเป็นอย่างไรพฤติกรรมการเล่นเกมของผู้คนจะไม่เปลี่ยนแปลงเนื่องจากมีแพลตฟอร์มใหม่” รูบินกล่าว“ เรามีผู้เล่นจำนวนมากที่อยู่ในพื้นที่เล่นเกมแบบสบาย ๆ

“ ช่างเป็นเรื่องแปลกและน่าขันที่จะพูดว่า“ เขาพูดต่อ“ พวกเขาไม่ใช่นักเล่นเกมตัวยงหรือแม้แต่นักเล่นเกม แต่พวกเขาเล่น Call of Duty ทุกคืน และพวกนั้นก็จะยังคงเล่นต่อไปไม่ว่าแพลตฟอร์มนั้นจะเป็นยังไงก็ตาม ดังนั้นฉันคิดว่าไม่เพียง แต่เราจะยังคงมีส่วนร่วมกับฐานผู้เล่นที่มีอยู่เดิมต่อไป แต่เราจะนำทีมต่อไปและดูว่าเราจะไปได้ไกลแค่ไหน”

ปรัชญานี้แตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่เราเคยได้ยินมามากมายเกี่ยวกับการวิ่งขึ้นสู่คอนโซลรุ่นต่อไป Sony และ Microsoft ได้ย้อนกลับไปในความคิดที่จัดไว้สำหรับคอเกมหลักและออกแบบฮาร์ดแวร์สำหรับนักเล่นเกมระดับฮาร์ดคอร์ คำสั่งของ Rubin ทำให้ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังพยายามดึงดูดผู้ชม Facebook มากกว่าเกมคอนโซล แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่เป็นความจริง แต่ก็เป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเห็นนักพัฒนาที่มีขนาดใหญ่เท่า Infinity Ward พูดคุยด้วยวิธีนี้ เมื่อคิดถึงหนึ่งในวิดีโอเกมที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่ใหญ่ที่สุดในโลกฉันคิดว่าคนส่วนใหญ่คิดว่านักเล่นเกมตัวยงนั้นเป็นคนที่ลงทุนมากที่สุด แต่ถ้าทฤษฎีของรูบินเป็นเรื่องจริงมีตลาดของเกมเมอร์ที่ถูกมองข้าม


เกิดอะไรขึ้นถ้ารูบินถูกต้อง? เกิดอะไรขึ้นถ้านักเล่นเกมที่มี Xbox 360 หรือ PlayStation 3 และซื้อเท่านั้น Call of Duty เกมมีการด้อยโอกาสจริงๆหรือ คำพูดของเขาทำให้ฉันสงสัยว่านักพัฒนาได้เพิกเฉยต่อตลาดนี้มาหลายปีแล้วหรือไม่ในขณะที่ Infinity Ward เพิ่งให้การติดยาเสพติดของพวกเขาสร้างความภักดีต่อแบรนด์นั้น หาก Infinity Ward ระบุว่าผู้ชมกลุ่มนี้เมื่อหลายปีก่อนในขณะที่คู่แข่งอย่าง Dice มุ่งเน้นไปที่นักเล่นเกมที่ "ไม่ยอมใครง่ายๆ" มากขึ้นเป็นไปได้ว่าพวกเขาได้พัฒนากลุ่มผู้ชมที่ยากจะตาย

หากไม่มี Ward Ward และ Call of Duty ระบุกลุ่มเป้าหมายของพวกเขาและจับตาดูพวกเขามาตลอดว่าเป็นจุดสนใจหลักของพวกเขาจากนั้นพวกเขาก็สามารถชนะสงครามมือปืนคนแรกของปีต่อ Dice ได้อย่างง่ายดาย สนามรบ ชุด. นอกจากนั้นพวกเขายังสามารถป้องกันผู้มาใหม่เช่น Titanfall และ โชคชะตา. เวลาจะบอก แต่ Infinity Ward มั่นใจมากว่าพวกเขามีสูตรที่เหมาะสมในการชนะสงคราม