เนื้อหา
- อย่างไร Horizon Zero Dawn เปรียบเทียบกับ Mass Effect: Andromeda?
- การต่อสู้ใน Horizon Zero Dawn กับ Mass Effect Andromeda
- โลกที่เปิดกว้างและสิ่งแวดล้อมใน Horizon Zero Dawn
สำหรับแฟนเกม RPG แนวไซไฟต้องรอของ BioWare Mass Effect: Andromeda เป็นสิ่งที่ทนไม่ได้ และในขณะที่เกมนั้นอยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์เกม RPG แนวไซไฟอีกเกมหนึ่งได้รับอิทธิพลจากข่าวการเล่นเกมพร้อมบทวิจารณ์ที่เป็นบวก - PlayStation 4 เกมกองโจรสุดพิเศษ Horizon Zero Dawn
เกมแอคชั่น RPG แนวเปิดเผยที่เปิดเผย Horizon Zero Dawn ตั้งอยู่ในโลกที่สังคมถูกปรับลดให้เหลือน้อยกว่ากลุ่มชนเผ่าและต้องเปลี่ยนกลับไปสู่สถานะดั้งเดิมเพื่อความอยู่รอด
นักพัฒนาเกม Guerrilla ที่เป็นที่รู้จักกันดี Killzone ซีรีส์สามารถเล่นได้อย่างปลอดภัยและปล่อย FPS อื่น แต่แทน พวกเขาไปที่โครงการที่ซับซ้อนและมีความเสี่ยงมากขึ้น - และเปิดเกม RPG โลก
ด้วยพลวัตของโลกเปิดและความยืดหยุ่นที่มาพร้อมกับการทดสอบต้นไม้ทักษะ RPG มันยุติธรรมที่จะกล่าวว่า Horizon Zero Dawn เป็นการเดินทางครั้งใหญ่จากประสบการณ์ FPS ที่ดูดี แต่เป็นเส้นตรง Killzone ชุด.
โชคดีที่รางวัลนั้นคุ้มค่ากับความเสี่ยงและการจากไปของ Guerilla Games นั้นได้จ่ายไปพร้อมกับบทวิจารณ์ที่ยอดเยี่ยม (จนถึงตอนนี้) และเป็นผลให้ ขอบฟ้า กำลังได้รับแรงผลักดันมากมายจากการเปิดตัว และนั่นเป็นส่วนหนึ่งเนื่องจากนักพัฒนามีความมั่นใจมากพอที่จะปล่อยสำเนาบทวิจารณ์ให้กับนักวิจารณ์ก่อนเวลา - บางทีอาจจะวางตัวดีขึ้นในรอบข่าวที่แน่ใจว่าถูกครอบงำโดยข่าวของ มวลผล: Adromeda หนึ่งครั้งที่ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้จะลดลงในเดือนมีนาคม
อย่างไร Horizon Zero Dawn เปรียบเทียบกับ Mass Effect: Andromeda?
ทั้งสอง Mass Effect และ Horizon Zero Dawn เป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่ตั้งอยู่ในจักรวาลนิยายวิทยาศาสตร์ แต่ในขณะที่ Mass Effect's เรื่องนี้มุ่งเน้นไปที่เผ่าพันธุ์มนุษย์ขั้นสูงที่หลบหนีเหตุการณ์ที่เกิดภัยพิบัติบนโลกและสำรวจกาแลคซีใหม่เพื่อเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง ขอบฟ้า พลิก Mass Effectเรื่องราวของโดยมุ่งเน้นไปที่เศษของเผ่าพันธุ์มนุษย์ บน โลกที่กำลังเริ่มต้นอีกครั้งหลังจากทรมานจากการเปิดเผยของตนเอง
ดังนั้นผู้คนในโลกนี้ไม่เพียง แต่ต้องรับมือกับการรอดพ้นจากอันตรายของสิ่งมีชีวิตที่มีอำนาจและมีอำนาจเหนือกว่าในรูปแบบของไดโนเสาร์หุ่นยนต์พวกเขายังได้กลับคืนสู่สถานะของชนเผ่าซึ่งไม่มีการปรากฏตัวจริงของ เหลือเทคโนโลยี
ดังนั้นในขณะที่เรื่องราวและการตั้งค่าของเกมทั้งสองมีความแตกต่างกันอย่างชัดเจนนิยายวิทยาศาสตร์ที่ผลักดันเรื่องราวทั้งสองนั้นเต็มไปด้วยตำนานและการวางอุบาย เกมแต่ละเกมมีศักยภาพในการกำหนดประเภท sci-fi สำหรับคอนโซลรุ่นนี้ และเหนือสิ่งอื่นใดชื่อทั้งสองไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมทั้งในเรื่องของตัวละครและระบบต้นไม้ทักษะ RPG แต่ฉันจะดูสองด้านของ Horizon Zero Dawn ที่อาจทำได้ดีกว่า Mass Effect: Andromeda อ้างอิงจากบทวิจารณ์และตัวอย่าง: Combat and Open World
การต่อสู้ใน Horizon Zero Dawn กับ Mass Effect Andromeda
Mass Effect 3's ระบบการต่อสู้ซึ่งใช้กลไกการหุ้มเสียงที่ผู้เล่นสามารถล็อคเข้ากับฝาครอบเพื่อความถูกต้องได้ถูกแทนที่ด้วยปกแบบไดนามิกมากขึ้นเพื่อครอบคลุมระบบใน Adromeda. สิ่งนี้มีไว้เพื่อช่วยให้ผู้เล่นปรับตัวเข้ากับภูมิประเทศและสถานการณ์ที่พวกเขาพบตัวเองทันที และในขณะที่สิ่งนี้ฟังดูยอดเยี่ยมในทางทฤษฎีมีการร้องเรียนว่าระบบใหม่นี้สามารถรู้สึกไม่แน่นอนและเปรียบเทียบได้เล็กน้อย
Andromeda มีรายงานว่าได้กำจัด "พลังล้อ" ซึ่งผู้เล่นควบคุมสหายในสนามรบ อย่างไรก็ตามเกม มี เพิ่มการกระโดดแบบใหม่ซึ่งสามารถช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงจุดที่สูงขึ้นเพื่อจุดได้เปรียบและการพัฒนากลยุทธ์ที่ดีขึ้น ระบบการต่อสู้ดูสนุกและดูเหมือนจะคล่องแคล่วกว่าที่เคยเห็น แต่ดูเหมือนว่าเกมจะไม่ได้พัฒนาไปมาก ME3 - โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นปืนวิ่งและครอบคลุมด้วยกลไกกระโดดเพิ่ม
ในทางตรงกันข้าม, ฮอไรซอน ระบบการต่อสู้ไม่ใช่เรื่องวิ่งและเรื่องปืนเหมือน ฉัน. แทน, เป็นระบบที่คุณต้องวางแผนการโจมตีอย่างระมัดระวังโดยเฉพาะกับศัตรูที่ใหญ่กว่า นั่นเป็นเพราะมีกลยุทธ์ในการใช้งานจริงเพราะเกมบังคับให้คุณกลายเป็นนักล่า การเข้าสู่สนามรบจะทำให้คุณถูกทำลาย
เหยื่อที่คุณล่าจะได้รับอันตรายมากขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้าดังนั้นคุณจะต้องปรับวิธีการของคุณอย่างมีกลยุทธ์ด้วยการตั้งค่ากับดักและค้นหาจุดอ่อน การต่อสู้เป็นเสมือนจริงที่มีภาพให้เห็นเช่นกันและมีความยิ่งใหญ่ - มากจนคุณจะได้ออกไป ขอบฟ้า ด้วยการต่อสู้ที่น่าจดจำและความสำเร็จอย่างแท้จริง
โดยปกติแล้วการต่อสู้ที่เป็นภาพยนตร์และความพึงพอใจในการเข้าร่วมจะพบได้ในเกมแอ็คชั่นเชิงเส้นและ (ไม่ค่อยมาก) เกมโลกเปิด และด้วยเหตุนี้การต่อสู้ในเกมทุกครั้งจึงให้ความรู้สึกเหมือนเป็นฉากแอ็คชั่นที่ออกแบบท่าเต้น แต่ไม่ใช่ในเกมล่าสุดของ Guerilla Horizon Zero Dawn ควรเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับระบบการต่อสู้ที่จะดำเนินต่อไปในเกมเปิดโลก - จริงๆแล้วมันคือ ที่ ดี.
โลกที่เปิดกว้างและสิ่งแวดล้อมใน Horizon Zero Dawn
ตอนนี้ BioWare (และตัวอย่างปัจจุบัน) ได้ยืนยันแล้วว่า Mass Effect: Andromeda ไม่ใช่เกมเปิดโลกเราสามารถคาดหวังว่าจะกลับไปที่โซนฮับที่ได้รับความนิยมจาก Mass Effect ซีรีส์ในสถานที่แรก ในขณะที่ฉันเป็นแฟนตัวยงของโซนฮับในเกมก่อนหน้าพวกเขายังรู้สึกถึงความเป็นเส้นตรงหรือทางรถไฟเมื่อเปรียบเทียบกับโลกที่ไร้รอยต่อของ Horizon Zero Dawn, ซึ่งไม่มีเวลาโหลดระหว่างพื้นที่
ในขณะที่มันอาจคาดหวังมากเกินไปสำหรับ Mass Effect เกมจะเปิดเป็น ขอบฟ้าBioWare สามารถใช้แนวทางที่คล้ายกันดังนี้ The Witcher 3 ซึ่งไม่ใช่เกมที่ไร้รอยต่อเช่นกัน แต่กลับรู้สึกว่าใหญ่และเปิดในเวลาเดียวกัน นั่นคือสิ่งที่ฉันกำลังมองหา - ใหญ่กว่าโลกที่น่าดึงดูดมากกว่าไม่ใช่เชิงเส้นที่น่าเบื่อ
ในทางกลับกันสภาพแวดล้อมใน Horizon Zero Dawn รู้สึกมีชีวิตชีวามีชีวิตชีวาและมีเอกลักษณ์อย่างแท้จริงและไม่เพียงเพราะเกมเป็นเจ้าภาพในการแสดงผลภาพที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา สำหรับเกมเช่นนี้ที่โดดเด่นท่ามกลางรายชื่อเกมอื่น ๆ ของโลกเปิดทั้งหมดที่ตั้งอยู่ในโพสต์สันทรายพูดปริมาณ เนื่องจากเกมส่วนใหญ่ประเภทนี้เลือกใช้จานสีน้ำตาล / เทาทั่วไป HZD มีสีสันและเต็มไปด้วยเขียวชอุ่มและบลูส์ แม้แต่ดินแดนทะเลทรายก็เป็นสิ่งที่น่าชม
คุณสมบัติอื่นที่ช่วยโลกของ ขอบฟ้า รู้สึกมีชีวิตชีวาเป็นโอกาสที่จะมีส่วนร่วมในเหตุการณ์ฉุกเฉินด้วยช่วงเวลาที่ไม่ได้กำหนดเช่นที่คุณอาจเจอมนุษย์คนอื่นที่ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดโลหะหุ่นยนต์หันเข้าหากันและทำลายฐานศัตรู ฉันต้องการที่จะเห็นบางสิ่งเช่นนี้นำมาใช้ใน Andromeda, ไม่ว่าจะเป็นในศูนย์กลางเมืองการช่วยเหลือของ NPC หรือการเข้าร่วมในกิจกรรมแบบสุ่ม การออกแบบดังกล่าวจะช่วยกระตุ้นให้มีการสำรวจดาวเคราะห์มากขึ้น
กับ Horizon Zero Dawn 'การเปิดตัวลดลงในเดือนเดียวกันกับ Mass Effect: Andromeda, คำถามซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็น "IP ใหม่นี้จะยุติธรรมกับซีรี่ส์ที่เป็นที่รู้จักกันดีและโด่งดังมากขึ้น" ได้กลายเป็น "Will มวล ผล จะดีเท่า Horizon Zero Dawn?'
ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดหากคุณเป็นแฟนของ sci-fi และ rpg ขนาดใหญ่เกมทั้งสองนั้นจะคุ้มค่ากับเวลาของคุณอย่างแน่นอน
คุณคิดอย่างไร? จะ Horizon Zero Dawn จะดีกว่า Mass Effect: Andromeda? สิ่งที่ตรงกันข้ามจะเป็นจริงหรือไม่? หรือทั้งคู่จะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและเป็นที่ถกเถียงกันในเกมแห่งปี แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!