Capcom กำลังทำงานอยู่ในแมนชั่นอีกแห่งของ Luigi & เครื่องหมายจุลภาค; สไตล์อาร์เคด

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 24 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2024
Anonim
Capcom กำลังทำงานอยู่ในแมนชั่นอีกแห่งของ Luigi & เครื่องหมายจุลภาค; สไตล์อาร์เคด - เกม
Capcom กำลังทำงานอยู่ในแมนชั่นอีกแห่งของ Luigi & เครื่องหมายจุลภาค; สไตล์อาร์เคด - เกม

ใหม่ แมนชั่นของ Luigi เกมอยู่ในผลงานที่ต่างประเทศในญี่ปุ่นและดูเหมือนว่ามันจะเป็นอะไรที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยในครั้งนี้


ในระหว่างการทดสอบสถานที่ดำเนินการโดย Capcom ในช่วงเทศกาลวันหยุดผู้ใช้บน Twitter นั้นรวดเร็วในการถ่ายภาพของ a Luigi Mansion Arcade การเปิดตัวของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการจดบันทึกการตั้งค่าสไตล์คณะรัฐมนตรีได้รับความนิยมในอดีตโดยเกมเช่น Namco's โจรสลัด Deadstorm และของเซก้า Let's Go Jungle.

ในขณะที่ไม่มีภาพภายในตู้ของหรือสื่อแสดงวิธีการเล่นเกมเมื่อเทียบกับคู่ 3DS ของมันโผล่ขึ้นมามีภาพถ่ายจำนวนมากภายนอกของคณะรัฐมนตรีเช่นสิ่งที่ผู้ใช้ Twitter kbs362 ให้ไว้ที่นี่

オバキューム型ガンコンの吸い込み口は丸じゃなく筐体周りイラストの様に長方形でした. 丸ならもう少し軽くなるのにって思ったんですが ... これ, 筐体内にガンコンホルダーが無くて手前のコンパネ部分picにとにととと置くととととととととととととととととととととととととととととととととととととととととととととととと→

- みむつ (@ kbs362) 3 พฤศจิกายน 2014

เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันว่าเป็นไปตาม Luigi's Mansion 2 สำหรับ Nintendo 3DS แม้ว่าจะมีฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการปรับปรุงรวมถึงเกมเพลย์แบบปืนไฟที่เพิ่งเพิ่มเข้าไปซึ่ง "ปืน" ที่เป็นปัญหาคือสัญลักษณ์ Poltergust 5000 ของ Luigi

ภาพอื่นของคณะรัฐมนตรีร่วมกันโดยผู้ใช้ Twitter P0121Karma เนื่องจากมันได้รับการทดสอบ


.t 元でロケテス︎︎︎ pic.twitter.com/njIa3l9Yi5

- KARMA (@ P0121Karma) 3 พฤศจิกายน 2014

นี่ไม่ใช่การร่วมทุนครั้งแรกของ Capcom ในความร่วมมือกับ Nintendo บริษัท นำเกมไถ่ถอนมาใช้ New Super Mario Bros. Wii Coin World เพื่อย้อนกลับไปในปี 2554 บริษัท ได้ร่วมงานกับ Sega เพื่อแนะนำ F-Zero และ Mario Kart การดัดแปลงเช่นกัน อย่างไรก็ตามการดูความถี่ของการวางจำหน่ายเกมของแคปคอมและวิธีการเล่นเกมอาร์เคดของพวกเขาซ้อนกันกับการแข่งขันในอดีตมันดูไม่น่าเป็นไปได้ที่จะเห็นการวางจำหน่ายในสหรัฐฯหากเพียงชั่วครู่เท่านั้น

แม้จะมีสิ่งนี้คำพูดของประธาน Nintendo Satoru Iwata จากปีก่อนหน้านี้อาจทำให้สหรัฐฯมีความหวัง:

"เราจะขยายธุรกิจการออกใบอนุญาตตัวละครของเราอย่างแข็งขันรวมถึงการหาพันธมิตรที่เหมาะสมเชิงรุกในความเป็นจริงเราได้ทำการขายสินค้าตัวละครเป็นเวลาประมาณหนึ่งปีในสหรัฐอเมริกานอกจากนี้เรายังมีความยืดหยุ่นในการสร้างความสัมพันธ์ด้านการออกใบอนุญาต อดีตเช่นฟิลด์ดิจิทัลหากเราไม่ได้แข่งขันโดยตรงและเราสามารถสร้างความสัมพันธ์แบบ win-win ได้ "

ในระหว่างนี้อย่าลืมนิ้วของคุณขณะที่เกมกำลังดูการเปิดตัว Summer 2015 เบื้องต้นในญี่ปุ่น บางทีตัวละครของสินค้าอาจเป็นก้าวต่อการนำเข้าเกมจากต่างประเทศใครจะไปรู้ล่ะ


คุณคาดการณ์ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับการเสี่ยงภัยในเกมนี้ นำมาไว้ที่ความคิดเห็นด้านล่าง!