ตรวจสอบภาพเคลื่อนไหวการโจมตีใหม่สำหรับ Indivisible

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 4 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 15 ธันวาคม 2024
Anonim
What’s New | Let’s Play Tower Hunter Erza’s Trial Early Access Update Part 1
วิดีโอ: What’s New | Let’s Play Tower Hunter Erza’s Trial Early Access Update Part 1

Lab Zero ได้อัปเดตบัญชี Tumblr และ Twitter ด้วยภาพเคลื่อนไหวการต่อสู้ที่สวยงามชวนให้นึกถึงสไตล์ที่เป็นของเหลว Skullgirls นักพัฒนาดูเหมือนจะไม่ตัดมุมในเกมแอ็คชั่น RPG ที่กำลังจะมาถึง แบ่งแยกไม่ได้.


ต่อไปนี้เป็นการดูการโจมตีของ Razmi ใน #IndivisibleRPG! วิญญาณที่ลุกเป็นไฟของ Bom นั้นค่อนข้างจะหมัด! pic.twitter.com/dWHBtGaczh

- Indivisible (@IndivisibleRPG) 3 กันยายน 2558

ต่อไปนี้เป็นภาพเคลื่อนไหวการโจมตีต่ำของ Tungar แสดงให้เห็นถึง urumi ที่น่าทึ่งของเขา! pic.twitter.com/nITwTsSBt3

- Indivisible (@IndivisibleRPG) 31 สิงหาคม 2558

แบ่งแยกไม่ได้ จะมีระบบการต่อสู้สวมบทบาทแอ็คชั่นที่คล้ายกับของไตรเอซ โปรไฟล์วาลคิรี. ตัวละครแต่ละตัวหรือการจุติมาใหม่มีการโจมตีพื้นฐานที่แมปไปยังปุ่มบนตัวควบคุมเกม ชุดการโจมตีขั้นสูงสูงต่ำและเป็นกลางขั้นสูงเพิ่มเติมจะถูกปลดล็อคเมื่อเกมดำเนินไป คล้ายกับ โปรไฟล์วาลคิรีการโจมตีที่ทำข้อมูลให้ตรงกันโดยฝ่ายทั้งหมดจะนำไปสู่คอมโบที่ทำให้ HP แตก

แม้ว่า แบ่งแยกไม่ได้ จะไม่ออกจนถึงปี 2560 มันเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นว่าพวกเขามีความโปร่งใสที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้กับผู้สนับสนุนและแฟน ๆ ของ Indiegogo ศิลปะและอนิเมชั่นที่ผ่านมานั้นดูเนียนสวย