เมืองและลำไส้ใหญ่; รีวิว Skylines Parklife DLC

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 11 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤษภาคม 2024
Anonim
เมืองและลำไส้ใหญ่; รีวิว Skylines Parklife DLC - เกม
เมืองและลำไส้ใหญ่; รีวิว Skylines Parklife DLC - เกม

เนื้อหา

เมือง: Skylinesเนื้อหาเกมแห่งปี 2558 ยังคงได้รับ DLC ใหม่สามปีหลังจากการเปิดตัวและ "Parklife" ล่าสุดพยายามหาทางผสมผสานเกมประเภทสวนสนุกที่ฟื้นคืนมาเช่น Rollercoaster Tycoon และ Parkitect เป็นคลาสสิก ซิมซิตี สูตรที่ Skylines มีการติดตามเป็นอย่างอื่นตั้งแต่เปิดตัว


คำถามจะกลายเป็นว่านี่เป็นการผสมผสานที่ชาญฉลาดหรือว่าคุณจะถูกขอให้จ่ายเงิน 15 เหรียญสำหรับเนื้อหาที่ไม่ฟุ่มเฟือยบูรณาการไม่ดีหรือทั้งสองอย่าง

และคำตอบคืออะไร? เป็นคำตอบเดียวกับ DLC ทุกตัวที่ออกมา Skylines จนถึงตอนนี้และสำหรับ DLC ทุกคนที่จะออกมาสำหรับเกมอื่น ๆ ของ Paradox ผู้เผยแพร่ที่ใช้โมเดลนี้เช่น สงครามครูเสดครั้งที่สอง และ Europa Universalis IV.

ทำตามฉันอีกครั้ง:“ มันขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ”

ฉันโหลดเมืองที่ค่อนข้างมาตรฐานชะงักและยังมีงานที่กำลังดำเนินการอยู่ (ป๊อป 3,500 หรือมากกว่านั้นและเพิ่งเริ่มขยายข้ามฟรีเวย์เป็นครั้งแรก) และใช้เครื่องมือการบิดเบือนของเกม repurposed เป็น "สร้างสวนสาธารณะ พื้นที่” เพื่อตัดทอนดินแดนบางอย่างเช่นวอลท์ดิสนีย์มองออกไปที่พื้นดินเปล่าในอนาไฮม์ในปี 1950

และที่นี่ ... เป็นสถานที่ที่สิ่งต่าง ๆ ได้รับความสนใจน้อย

สถานที่ที่มีซิปทั้งหมดของ Nuka-Cola

คุณจะได้เทมเพลตสี่แบบที่ใช้งานได้จาก: สวนสาธารณะสวนสัตว์เขตอนุรักษ์ธรรมชาติและสวนสนุก

แต่ละคนมีรสนิยมของตัวเองและคำสั่งซื้อที่ชัดเจนมีประเภทเมืองที่กว้างจาก DLCs ก่อนหน้าและฐานเกมในใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Zoo และ Nature Reserve ควรดึงดูดผู้คนที่ได้รับ DLC สีเขียวมากที่สุดในขณะที่ City และสวนสนุกทำให้ฉันนึกถึงลำดับของ Central Park และ Disneyland ของนิวยอร์กตามลำดับ


สวนสาธารณะเริ่มต้นในห้าระดับแรก; คุณสร้างทางเข้าที่เชื่อมต่อกับถนนสายหลักจากนั้นใช้เส้นทางอุทยานเพื่อพาผู้คนเดินเท้าผ่านสวนสาธารณะของคุณสร้างสถานที่น่าดึงดูดสถานที่กินและสถานที่ที่ใช้ห้องน้ำ

โดยทั่วไปสิ่งนี้จะเหมือนกันไม่ว่าคุณจะเลือกประเภทสวนแบบใด สวนสาธารณะในระดับที่ค่อนข้างมากด้วยตัวเองเมื่อจำนวนผู้เข้าชมและการจัดอันดับความบันเทิงเพิ่มขึ้นช่วยให้คุณเรียกเก็บค่าธรรมเนียมประตูที่สูงขึ้น (หรือใช้สวนสาธารณะเป็นผู้นำการสูญเสียเพื่อตกแต่งและปรับปรุงย่านที่อยู่อาศัย)

พวกเขายังสวยมากสำหรับสกรีนช็อตโดยเฉพาะอย่างยิ่งในคอมพิวเตอร์ระดับสูงที่ใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์กราฟิกที่สวยงามกว่าของเกม ผลกระทบนี้จะลดลงในพีซีโหมดมันฝรั่ง

ในระดับสูงสุดคุณจะได้รับแรงดึงดูดที่ยอดเยี่ยมในการดึงดูดนักท่องเที่ยวให้เข้ามาในเมืองมากยิ่งขึ้นและ“ Castle of Lord Chirpwick” ที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของก็คือ Mad King Ludwig Skylines'นกไม่โกรธเลย

ปัญหาสไตล์ผู้เล่น

มีเพียงสิ่งเล็กน้อยที่ผิดเล็กน้อยกับความสนุกนี้:

Min-maxers และแฟน ๆ ที่มีประสิทธิภาพจะเกลียดมัน


การเรียกดูภาพซ้อนทับมูลค่าที่ดินแสดงให้เห็นว่าเพียงการทิ้งเขตที่อยู่อาศัยด้วยสวนญี่ปุ่นหรือสนามบาสเก็ตบอลจะทำอะไรได้มากกว่าสำหรับฐานภาษีของคุณและค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาเมืองของคุณมากกว่าที่ DLC เสนอ

ยิ่งไปกว่านั้นในเวลาที่เมืองของคุณใหญ่พอที่จะรักษาปริมาณการเข้าชมของผู้มาเยือนที่ต้องการให้สวนสาธารณะกลายเป็นแหล่งรายได้ที่แท้จริงคุณอาจไม่ต้องการออกแบบโครงสร้างพื้นฐานรอบสวนสาธารณะขนาดใหญ่เมื่อคุณสร้างสมดุลกับสนามกีฬาหรือ อนุเสาวรีย์หรือสิ่งอื่น ๆ ที่คุณมีอยู่แล้วจากตัวเลือกการพักผ่อนและราคาที่ดินของเกม

สิ่งที่ทำให้คุณมีทางเลือก: ไม่ว่าจะออกแบบเมืองของคุณให้เป็นสถานที่ท่องเที่ยวหรือยึดติดกับเครื่องมือสร้างสวนสาธารณะทั่วไปจากฐานทัพ สิ่งที่คุณควรทำคือผู้ตัดสินคนสุดท้ายว่าคุณจะได้อะไรจาก DLC นี้หรือไม่

คำตัดสินของศาล

"Parklife" เป็น $ 14.99 US ซึ่งเป็นราคาเต็มสำหรับเกมเช่น Stardew Valley.

หากคุณต้องการดำดิ่งสู่ความงามของเมืองและคุณภาพชีวิตและการท่องเที่ยวและทุกอย่างรอการขายและเลือกซื้อในราคาครึ่งเดียว มิฉะนั้นคุณสามารถพลาดได้อย่างปลอดภัย

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ผู้ตรวจสอบได้รับกุญแจ Steam จากผู้เผยแพร่