เนื้อหา
- การเปลี่ยนแปลงจากเกมก่อนหน้า
- ผู้นำของอังกฤษ
- อาคาร / หน่วยภาษาอังกฤษที่ไม่เหมือนใคร
- เงื่อนไขชัยชนะของอังกฤษ
มีอารยธรรมมากมายให้เล่น อารยธรรม VI เมื่อเปิดตัวเกมจะมีอารยธรรมที่แตกต่างกันถึง 19 แบบให้เลือกและแต่ละแห่งมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่ให้ยืมตัวเองเพื่อเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขแห่งชัยชนะ ต้องการที่จะชนะกับประเทศอังกฤษ? นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้!
สำหรับแนวทางในการชนะกับประเทศอื่น ๆ ให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบ:
- สหรัฐอเมริกา
- อินเดีย
- Sumeria
- กรีซ
- กรุงโรม
- คู่มือเขต
- ภาพรวมของแผนที่
การเปลี่ยนแปลงจากเกมก่อนหน้า
ใน อารยธรรมโวลต์อังกฤษมีความสามารถที่ดีมากเรียกว่า Sun Never Sets ซึ่งให้โบนัสการเคลื่อนไหวแก่หน่วยทหารเรือและใน โลกใหม่ที่กล้าหาญ การขยายตัวได้รับสายลับพิเศษ แต่ค่ะ อารยธรรม VI มีขั้นตอนในทิศทางที่แตกต่างกันสำหรับความสามารถของโบนัสของอังกฤษ
คราวนี้รอบอังกฤษได้รับประโยชน์จากความสามารถที่เรียกว่า พิพิธภัณฑ์อังกฤษ ซึ่งให้พิพิธภัณฑ์โบราณคดีเพิ่มช่องว่างสำหรับสิ่งประดิษฐ์และแต่ละพิพิธภัณฑ์สร้างนักโบราณคดีมากขึ้น
เมื่อพิจารณาถึงการเปลี่ยนแปลงความสามารถพิเศษมันเป็นไปได้ไหมว่าเกมในอังกฤษที่เปลี่ยนไปจากการทหารเป็นวัฒนธรรม? มาหาคำตอบกัน
โดยปกติคุณเริ่มต้นจากลอนดอนในฐานะเมืองบ้านเกิดของคุณผู้นำของอังกฤษ
หนึ่งในพระมหากษัตริย์ที่เป็นที่รักมากที่สุดในประวัติศาสตร์อังกฤษเป็นผู้นำของอังกฤษ อารยธรรม VI. สมเด็จพระราชินีนาถวิกตอเรียที่มีพระมหากษัตริย์เป็นประมุขยาวนานที่สุดของอังกฤษเห็นการขยายตัวของโลกไปถึงการก่อตั้งจักรวรรดิอังกฤษ ความสามารถของวิคตอเรียนั้นเรียกว่า Pax Britannica.
เมืองทั้งหมดที่ก่อตั้งขึ้นหรือพิชิตซึ่งอยู่ห่างจากทวีปของคุณจะได้รับหน่วยระยะประชิดเพิ่ม
ความสามารถนี้ยังช่วยให้สามารถค้นพบดินแดนอันเป็นเอกลักษณ์ของอังกฤษผ่านการวิจัยทางวิทยาศาสตร์การทหาร
อาคาร / หน่วยภาษาอังกฤษที่ไม่เหมือนใคร
ต้องการเทคโนโลยีการนำทางท้องฟ้า อู่ต่อเรือหลวง เป็นอาคารที่มีเอกลักษณ์ของอังกฤษ มันมาแทนที่ย่านฮาร์เบอร์ มันมอบโบนัสการเคลื่อนไหวให้กับทุกยูนิตที่สร้างขึ้นใน Dockyard รวมถึงทองคำพิเศษเมื่อสร้างขึ้นจากทวีปของคุณ นอกจากนี้มันยังสร้าง Great Admiral หนึ่งจุดต่อเทิร์น
อังกฤษได้หน่วยที่ไม่เหมือนใครสำหรับการต่อสู้ทางบกและทางทะเล ที่ทะเลมี แมวน้ำ หน่วยซึ่งเป็นเรือพร้อมรบที่สามารถจับเรือศัตรูได้
บนบกเรามี โค๊ท. ยูนิตโซเดอร์ในตำนานเหล่านี้มีความแข็งแกร่งเมื่ออยู่ต่างประเทศ (เช่นในทวีปไกลจากบ้าน) และสามารถขึ้นฝั่งได้โดยไม่ต้องใช้จุดเคลื่อนไหว
The Redcoatsเงื่อนไขชัยชนะของอังกฤษ
ดังนั้นคุณมีสองเส้นทางที่คุณสามารถลงไปชนะเมื่อเล่นเป็นอังกฤษ ก่อนอื่นคุณสามารถสร้างกองทัพเรือของคุณเพื่อสำรวจแผนที่และสร้างเมืองต่างๆในทวีปต่างๆที่สร้าง ชนะผ่านการขยายและครอบครองแผนที่. นี่เป็นข้อได้เปรียบของการเปลี่ยนผ่าน Redcoats อย่างรวดเร็วจากทะเลสู่พื้นดินและผลประโยชน์ที่ได้จาก Dockyard
หรือคุณสามารถทำได้ ใช้เส้นทางวัฒนธรรม และใช้โบนัสให้กับ Culture England ผ่านความสามารถของพิพิธภัณฑ์และส่งนักโบราณคดีของคุณออกสู่โลกเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์เหล่านั้นทั้งหมด
ดังนั้นเงื่อนไขชัยชนะที่คุณคิดว่าจะเป็นอย่างไร เส้นทางวัฒนธรรมที่ดีและผ่อนคลายหรือเส้นทางการปกครอง / การขยายตัวที่ก้าวร้าวที่สุด? แจ้งให้เราทราบว่าอะไรได้ผลดีที่สุดสำหรับคุณ!