เมื่อภาพแรกของ อารยธรรม 6สไตล์ศิลปะของถูกปล่อยออกมาพวกเขามีความคิดเห็นที่หลากหลายบางคนไม่ชอบเพราะมันดูเป็น 'cartoony' ในขณะที่คนอื่น ๆ ก็ยินดี อารยธรรม 6 นำการเปลี่ยนแปลงเชิงกลมาใช้เล็กน้อยและส่วนใหญ่เหล่านี้จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงทางศิลปะ สไตล์ศิลปะของเกมนั้นสว่างสดใสมีชีวิตชีวาและเป็นสิ่งที่ซีรีส์ต้องการ คำเตือน: ศิลปะเป็นเรื่องส่วนตัวดังนั้นฉันจะพูดถึงสไตล์ของตัวเองไม่ใช่ว่าดีหรือไม่ดี
เริ่มจากอารยธรรม 4 กันก่อนหน้านี้ Civค่อนข้างล้าสมัยแล้ว
กราฟิกจะไม่ถือได้ถึงเกมวันนี้ Civ 4 ยังคงใช้รูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสและเขตแดนดังกล่าวดูเป็นธรรมชาติยกเว้นในกรณีที่คุณดูรัฐทางตะวันตกของสหรัฐอเมริกา รูปแบบกราฟิกนั้นดูสมจริง (นอกเหนือจากอาณาเขตอาณาเขตสี่เหลี่ยมผืนผ้า) และตัวเกมเองก็รู้สึกเหมือนเป็นการจำลองอารยธรรม 5 ปรับปรุงในกราฟิก มันเป็นครั้งแรก Civ ใช้
กระเบื้องหกเหลี่ยมดังนั้นเส้นขอบอาณาเขตดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น สิ่งนี้ได้รับความช่วยเหลือจากมุมเครื่องยนต์ที่ราบเรียบ สไตล์กราฟิกโดยรวมไม่เหมือนจริง Civ 4 - ยกเว้นบางทีสำหรับน้ำซึ่งโดยทั่วไปสามารถนำมาประกอบกับความสามารถด้านกราฟิกที่ดีกว่าสไตล์ศิลปะ ผู้พัฒนา Firaxis หนึ่งคนพูดถึงหนึ่งในสตรีมสดบน Twitch ในขณะนั้น Civ IV เล่นเหมือนการจำลอง Civ V เล่นได้มากกว่าเกมกระดาน แม้ว่าเขาจะพูดคุยเกี่ยวกับกลไกระหว่างคนทั้งสองมากขึ้น แต่ก็สามารถนำไปใช้กับสไตล์ศิลปะได้การเปลี่ยนแปลงทางศิลปะระหว่างก่อนหน้านี้ทั้งหมด Civs เป็นเครื่องสำอางล้วนๆ เอ็นจิ้นกราฟิกตรงกับความต้องการของกลไกของเกมและปรับปรุงด้วยความสามารถของการ์ดกราฟิกในเวลานั้น ในขณะเดียวกันก็สามารถพูดได้ด้วย Civ 6กลไกใหม่ที่เรียกว่าเมืองที่ยังไม่ได้บรรจุจำเป็นต้องมีรูปแบบศิลปะใหม่
ในสมัยก่อน Civs เมืองทั้งหมดดูเหมือนกันทุกประการ (นอกเหนือจากความแตกต่างของวัฒนธรรมอารยธรรมต่าง ๆ ) Civ 6 มีเมืองที่ยังไม่ได้บรรจุ ศิลปะมีความหมายอย่างไร? ไทล์ของเมืองนั้นไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมากมันเป็นอะไรที่มากไปกว่านี้เป็นเมืองทั่วไปในทุกช่วงเวลาที่คุณอยู่ อย่างไรก็ตามแต่ละอำเภอ (แปลงใหม่ที่มีอาคารสำคัญที่คุณเคยถือ) มีอย่างน้อย 5 ขั้นตอนที่ต่างกัน: ในการก่อสร้างสร้าง 1 อาคาร 2 อาคาร 3 อาคารและอื่น ๆ อีกมากมาย อำเภอแต่ละประเภทจะมีลักษณะแตกต่างกันไปเช่นกันแต่ละเฟสของ
ตัวอย่างเช่นมหาวิทยาลัยจะต้องมีความแตกต่างจากขั้นตอนอื่น ๆ และจากเขตอื่น ๆ (สถานที่ศักดิ์สิทธิ์เชิงพาณิชย์ ฯลฯ )ทั้งหมดนี้ยังมีความแตกต่างทางวัฒนธรรม - บางเมืองมีอาคารที่พวกเขาสามารถสร้างได้
สุดท้ายมีสิ่งมหัศจรรย์ที่ยังใช้กระเบื้องของตัวเองในขณะนี้แต่ละคนมีศิลปะที่แตกต่างกันสำหรับขั้นตอนการก่อสร้างที่แตกต่างกัน ฉันไม่ได้พูดถึงวงจร (กลางคืน) กลางวันหรือกลางคืน? หากคุณเปิดเครื่องไว้เวลาผ่านไปอย่างชัดเจนและคุณสามารถเห็นแสงไฟในเมืองในเวลากลางคืน แม้ว่าจะไม่ใช่สไตล์ของตัวเอง แต่ศิลปินก็ต้องวางแผนสำหรับช่างนั้นด้วย จากความต้องการทั้งหมดเหล่านี้สไตล์ทั้งหมดจึงสดใสและมีชีวิตชีวามากขึ้น มันอาจต้องทนทุกข์ทรมานในความสมจริงในระดับหนึ่ง แต่ในการป้องกันประเทศ อารยธรรม ซีรีย์ไม่ได้หมายถึงการจำลอง (และไม่ได้ทำการตลาดด้วยวิธีนั้น)
อารยธรรม 6สไตล์ศิลปะแตกต่างจากรุ่นก่อนอย่างมีนัยสำคัญ จริงอยู่ที่มันตกตะลึงในตอนแรก แต่เมื่อคุณตระหนักถึงแผนที่และองค์ประกอบมากมายที่จะต้องอ่านและเข้าใจได้ง่ายคุณจะรู้ว่ารูปแบบศิลปะที่สดใสและมีชีวิตชีวานี้เป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง เมื่อคุณชื่นชมสิ่งนี้ก่อนหน้านี้ Civกราฟิคของซีดเซียวในการเปรียบเทียบ รูปแบบศิลปะของเกมนี้แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่เกมนี้นำมาสู่ซีรีส์ทั้งความชาญฉลาดและความชาญฉลาด: ความสั่นไหว