อารยธรรมและลำไส้ใหญ่; Beyond Earth รีวิว

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 4 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤศจิกายน 2024
Anonim
อารยธรรมและลำไส้ใหญ่; Beyond Earth รีวิว - เกม
อารยธรรมและลำไส้ใหญ่; Beyond Earth รีวิว - เกม

เนื้อหา

เหนือโลก เป็นบทล่าสุดใน อารยธรรม แฟรนไชส์ที่มีความหมายเหมือนกันกับกลยุทธ์เทิร์นเบส บทนี้จะเล่าเรื่องราวของเผ่าพันธุ์มนุษย์อย่างมีประสิทธิภาพหลังจากสร้างยานอวกาศขึ้นในตอนท้าย อารยธรรม V ชอบมาก อัลฟาเซ็นทอรี ไม่ หากคุณคาดหวัง เหนือโลก จะมีลักษณะคล้ายกับ Alpฮ่า Centauri หรือยืนอยู่คนเดียวเป็นเกมของตัวเองใน อารยธรรม ซีรีส์คุณจะต้องผิดหวัง หากคุณคาดหวังเกมที่ให้บริการแฟรนไชส์อย่างดีโดยใช้เอ็นจิ้นเกมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและปรับแต่งไม่กี่อย่างเช่น การตั้งรกราก ทำคุณจะสนุกกับบทใหม่นี้


ความประทับใจแรก

เมื่อคุณเปิดครั้งแรก นอกเหนือจากโลก คุณจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับภาพยนตร์อินโทรที่ให้ความสำคัญกับทุกเกมในแฟรนไชส์ ฉากตัดเบื้องต้นนี้จริง ๆ แล้วมีเรื่องสั้นที่ทำให้คุณรู้สึกหวาดกลัวต่อสิ่งที่เผ่าพันธุ์มนุษย์ต้องเดินทางออกจากโลก การปรับปรุงที่ยิ่งใหญ่กว่า อารยธรรมโวลต์ คือเกมไม่พยายามโหลดเกมเบื้องหลังภาพยนตร์ทำให้ทั้งอินโทรและเกมราบรื่นขึ้น หมายความว่าคุณจะต้องรอหน้าจอเปิดตัวขณะที่เกมโหลด แต่คุณยังสามารถข้ามภาพยนตร์ได้ (ซึ่งจะช่วยคุณจากความทุกข์ผ่านความยุ่งเหยิงที่หายไปนั่นก็คือ อารยธรรมของ V เปิด.)

ตัวเลือกสำหรับการเริ่มเกมเป็นเรื่องปกติสำหรับ อารยธรรม เกมแรก คุณสามารถกระโดดเข้าหาด้วย "เล่นเลย" และไม่ต้องกังวลกับตัวเลือกหลัก ๆ ทั้งหมดที่มีให้ในการตั้งค่าอาณานิคมของคุณ หากคุณเลือกที่จะตั้งค่าเกมคุณจะได้รับตัวเลือกประเภทแผนที่และขนาดความยาวของเกมและความยากลำบาก คุณจะได้รับตัวเลือกมากมายเกี่ยวกับความสามารถในการเริ่มต้น

เริ่มออก

แทนที่จะเลือกอารยธรรมที่มีความสามารถตั้งไว้ล่วงหน้าคุณจะได้เลือกสปอนเซอร์อาณานิคมที่โดดเด่นบนเรือของคุณอัพเกรดบนเรือและสินค้าเฉพาะที่คุณนำมาสำหรับการเดินทาง ด้วยตัวเลือกเหล่านี้คุณสามารถมีอารยธรรมที่เริ่มเกมด้วยคนทำงานที่เร็วขึ้นและหน่วยงานที่พร้อมจะไปหรืออารยธรรมที่มีเส้นทางการค้าพิเศษและความสามารถในการได้รับการแลกเปลี่ยนอย่างรวดเร็ว ตัวเลือกเหล่านี้สามารถขยายความแข็งแกร่งหนึ่งเดียวหรือสร้างความสมดุลให้กับอาณานิคมของคุณสำหรับสถานการณ์ที่เป็นไปได้หลายอย่าง


เหนือโลก ลบปัญหาอายุเก่าจากก่อนหน้า อารยธรรม เกมที่คุณต้องตัดสินใจว่าการแพ้ในช่วงเริ่มต้นของเกมนั้นคุ้มค่าหรือไม่ที่จะย้ายไม้ตายของคุณ คุณจะได้รับตัวเลือกในการลงจอดเรืออาณานิคมของคุณในพื้นที่เจ็ดเหลี่ยมที่จะเป็นศูนย์กลางเมืองของคุณ หากช่องว่างเหล่านี้ถูกครอบครองโดยน้ำภูเขาหรือหุบเขาคุณจะสูญเสียตัวเลือกการลงจอด ทางเลือกหนึ่งสำหรับการอัพเกรดเรือในตอนเริ่มเกมคือ "Retrograde Thrusters" ที่ขยายตัวเลือกสำหรับที่ที่คุณสามารถลงจอดเรือของคุณ

เหมือนกัน แต่แตกต่างกัน

บันทึก: เนื่องจากการตรวจสอบนี้มีการจัดทำแพตช์เพื่อเน้นสิ่งมหัศจรรย์และอาคารต่าง ๆ ในเว็บเทคโนโลยีเพื่อให้มองเห็นได้ง่ายขึ้น เกมนี้เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่ส่งผลลบต่อคะแนนสุดท้ายของฉันสำหรับเกมนี้

ฉันได้เล่นเกือบทุกเกมใน อารยธรรม แฟรนไชส์และยังคงมีช่วงการเรียนรู้สำหรับเกมนี้ ส่วนใหญ่ของเส้นโค้งนั้นกำลังเรียนรู้คำศัพท์ใหม่ทั้งหมดที่แทนที่คำจากชื่อก่อนหน้านี้ ความสุขกลายเป็นสุขภาพและทองคำกลายเป็นพลังงาน การผลิตการจัดการเมืองการต่อสู้และวัฒนธรรมยังคงเหมือนเดิม เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อย แต่เกิดความสับสนอย่างไม่น่าเชื่อ


ฉันรู้สึกเสียใจกับคนตาบอดสีที่พยายามเล่นเกมนี้

เว็บเทคเป็นแนวคิดที่ดี คุณไม่จำเป็นต้องวิจัยทุกเทคโนโลยีตลอดทางเพื่อชัยชนะ ในความเป็นจริงคุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้ผ่านเทคโนโลยีครึ่งก่อนที่เกมจะจบ มีเทคโนโลยี "leaf" ที่ไม่ได้นำไปสู่สิ่งใหม่และบางครั้งมีผลกระทบเล็กน้อย ข้อได้เปรียบคือคุณสามารถเลือกได้ว่าการค้นคว้ายุ้งฉางที่เท่าเทียมกันนั้นคุ้มค่ากับคุณหรือไม่ ถ้าไม่ข้ามข้ามไปยังสิ่งที่คุณต้องการ ปัญหาที่เกิดขึ้นคือมีแนวคิดต่าง ๆ ที่เหมือนกันเกลื่อนไปทั่วสายวิจัย คุณไม่จำเป็นต้องสร้างการพัฒนาสุขภาพครั้งแรกก่อนที่จะย้ายไปที่สองอีกต่อไป มีโรงไฟฟ้าประเภทต่าง ๆ (ให้พลังงานแก่คุณ) เกือบทุกทิศทางที่คุณลงเว็บ คุณสามารถสร้างรายได้ของคุณด้วยการค้นคว้าและสร้างโรงไฟฟ้าในทุก ๆ ทางเลือกของเกม

ส่วนที่น่าผิดหวังเกี่ยวกับเว็บเทคโนโลยีคือการใช้เพเกิน ในขณะที่เราคุ้นเคยกับมันจากงวดก่อนหน้าของ อารยธรรม, มีสองสิ่งที่ขาดจากไอคอน:

  1. เกมนี้พยายามที่จะใช้สีสันที่สดใสเพื่อสร้างความรู้สึกที่ล้ำสมัยยิ่งขึ้น แต่มันก็ใช้จานสีเล็ก ๆ ที่ทุกอย่างให้ความรู้สึกเหมือนกัน เมื่อรูปภาพถูกนำมาใช้ในเกมเก่าพวกเขาจะสามารถระบุตัวตนได้ทันที (ฉันสามารถบอกได้ว่านักธนูมีรูปขนาดเล็กหรือสิ่งที่เขื่อนฮูเวอร์ดูเหมือนกับเพียงแค่เหลือบมองฉันไม่สามารถบอกได้ว่าการผสมผสานของลูกศรและ squiggles แปลก ๆ ของคุณควรจะยืนเป็นกองทหารติดอาวุธ)
  2. สิ่งเดียวที่บ่งบอกว่าอาคารเป็นสิ่งที่น่าแปลกใจคือวงกลมที่ราบเรียบอยู่รอบ ๆ (แทนที่จะเป็นวงกลมที่มีจุดซึ่งบ่งชี้ว่าเป็นอาคารปกติไม่แตกต่างกันมากนัก) สิ่งก่อสร้างที่คล้ายกันก็ใช้คำอธิบายที่คล้ายคลึงกันเช่นกัน "Gene" สามารถใช้เพื่ออธิบายอาคารอาหารหรือการปรับปรุงสุขภาพ

เควส

เควสได้กลายเป็นที่น่าสนใจมากขึ้นกว่าที่พวกเขาเคยเป็น ยังมีบางกรณีที่ฐานการวิจัยขนาดเล็กอาจขอให้คุณทำลายอีก แต่มีเควสที่น่าสนใจมากที่ให้คุณค้นพบซากปรักหักพังด้วยการเปิดตัวดาวเทียมหลายดวง คุณสามารถค้นหาว่าฐานการวิจัยโดด ๆ กำลังทำการทดลองที่ผิดกฎหมายต่อมนุษย์และต้องหยุดการทำงาน นอกจากนี้คุณยังจะได้พบกับภารกิจฆ่าหนึ่งใน "Siege Worms" อันยิ่งใหญ่ที่อาจทำให้คุณนึกถึงคลาสสิกเล็กน้อย Moby Dick นิทาน

ภารกิจมีรางวัลที่เป็นประโยชน์และถูกกฎหมายในขณะนี้ พวกเขาควรทำเรื่องนี้ให้เสร็จและตรวจสอบเรื่องราวในครั้งแรก เควสทั้งหมดของคุณรวบรวมไว้ในแท็บเดียวอย่างสะดวกสบายพร้อมกับเงื่อนไขแห่งชัยชนะของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบบ่อยๆเพราะจะมีการเปลี่ยนแปลงในขณะที่คอมพิวเตอร์กำลังคำนวณการเลี้ยวของคู่ต่อสู้

Ops แอบแฝง

ปฏิบัติการลับใน เหนือโลก ดีกว่ารุ่นก่อนหน้า เมื่อคุณสร้าง Spy Agency ของคุณคุณจะได้รับชุดของภารกิจที่จะตอบแทนคุณและสอนวิธีการใช้ระบบใหม่ด้วย หนึ่งในการปรับปรุงที่โดดเด่นคือความจริงที่ว่าตัวแทนออกจากบ้านยังคงทำงานต่อ "โครงการความมั่นคงแห่งชาติ" ที่มีประโยชน์เชิงอารยธรรมของคุณ ไม่มีสายลับที่ไม่ได้ใช้งานที่บ้านอีกต่อไป

สายลับของคุณสามารถไปปฏิบัติภารกิจที่อนุญาตให้คุณขโมยเงินและเทคโนโลยีแปลงกองทหารไปยังฝั่งของคุณหรือแม้แต่ยึดเมืองถ้าตัวแทนของคุณมีความสามารถมากพอ มันจะต้องเกิดขึ้นตลอดเวลาเมื่อตัวแทนของคุณสร้างระดับการวางอุบายในเมืองของตน ความสำเร็จแต่ละครั้งจะนำระดับขึ้นมาและยิ่งระดับสูงขึ้นเท่าใดภารกิจของพวกเขาก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น

คนต่างด้าว (อนารยชนใหม่)

มนุษย์ต่างดาวต่างจากพวกป่าเถื่อนเป็นอย่างมาก พวกเขายังคงใช้ฐานวางไข่และสิ่งเหล่านี้จะปรากฏขึ้นแบบสุ่มบนพื้นที่ Xenomass มนุษย์ต่างดาวบนบกสามารถบรรเทาได้ ปกติแล้วพวกเขาจะไม่ล่าสัตว์นอกอาณาเขตของพวกเขาจนกว่าพวกเขาจะมีที่ว่างไม่เพียงพอ พวกเขาจะไม่โจมตีหน่วยของคุณจนกว่าคุณจะเข้าใกล้รังของพวกเขา พวกเขาจะโจมตียูนิตไม้ตายตัวเดียวหากได้รับโอกาส

หากคุณมีรังหนึ่งหรือสองแห่งที่ไม่ถูกตรวจจับใกล้ชายแดนคุณอาจพบว่าตัวเองอยู่ในจุดที่น่าเกลียดถ้าคุณไม่จัดการกับมัน มันไม่สามารถจัดการได้โดยกองกำลังเดียว การสร้างรั้วล้ำเสียงเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างความไม่พอใจกับมนุษย์ต่างดาว จากด้านหลังสิ่งกีดขวางคุณสามารถโจมตีหน่วยเอเลี่ยนได้จนกว่าจำนวนของพวกมันจะผอมลงพอที่คุณจะทำรังและป้องกันการแพร่พันธุ์ หากคุณได้รับเลเวลแรกของคุณใน Purity Affinity นักสำรวจของคุณสามารถรอจนกว่าพวกมันจะย้ายออกจากรังและย้ายเข้าไปด้านในเอเลี่ยนจะไม่โจมตีนักสำรวจหลังจากที่คุณได้รับ P บริสุทธิ์ในระดับแรก

คุณจะต้องหลีกเลี่ยง Siege Worm ก่อนเพราะเขาสามารถทำลายหน่วยของคุณในแต่ละเทิร์นในเกมแรกได้ มหาสมุทรก็อันตรายเช่นกันเนื่องจากการปรากฏตัวของเอเลี่ยน Sea Dragons เป็นหน่วยปานกลางที่แข็งแกร่งพอที่จะป้องกันไม่ให้คุณออกจากชายฝั่งจนกว่าคุณจะมีกำลังพอสมควร ที่เลวร้ายที่สุดคือคราเคนซึ่งเหมือนกับเวิร์ม Siege สำหรับมหาสมุทร ถ้าคุณอยู่ใกล้พอที่จะเห็นมันคุณก็น่าจะใกล้พอที่จะทำลายเรือของคุณได้

การต่อสู้และกองกำลัง

ขอบคุณที่คุณยกระดับกองทัพในช่วงต้นของเกมมีความแตกต่างไม่มากถ้าคุณอยู่เบื้องหลังเทคโนโลยีเล็กน้อย ในขณะที่กองกำลังที่ดีที่สุดบางส่วนมาจากเทคโนโลยีระดับสูงที่วางอยู่บนเส้นขอบของเว็บกองกำลังขั้นพื้นฐานของคุณตั้งแต่เริ่มเกมจะพัฒนาขึ้นเมื่อคุณเพิ่มความสัมพันธ์ที่มีต่อชัยชนะที่สำคัญ ซึ่งหมายความว่าการทำลายกองทัพเก่าทั้งหมดของคุณและแทนที่พวกมันด้วยกองทัพใหม่เป็นเรื่องของอดีต

กองกำลังหลักแต่ละประเภทยังคงปรากฏตัว เหนือโลก. ปืนใหญ่รถถังกองกำลังเครื่องบินและ "พลธนู" ยังคงทำงานได้เกือบเหมือนที่ทำ อารยธรรม. ความแตกต่างที่สำคัญมาในระบบการส่งเสริม เนื่องจากความสามารถที่น่าสนใจถูกรวมเข้ากับการอัพเกรดความสัมพันธ์หน่วยจึงมีเพียงสองตัวเลือกเมื่อได้รับประสบการณ์ที่เพียงพอ คุณสามารถเพิ่มการโจมตีและป้องกันได้ 10% หรือได้รับการรักษา 50HP อย่างรวดเร็ว นี่คือตัวเลือกทั้งหมดที่คุณได้รับ

ชนะเกม

นอกจากตัวเลือก "ทำลายทุกคน" แบบคลาสสิกแล้วยังมีสามหลักสูตรหลักสำหรับการได้รับชัยชนะ พวกเขาดูเรียบง่ายพอเมื่อได้รับการแนะนำครั้งแรก แต่แต่ละคนถูกผูกติดอยู่กับความสัมพันธ์ คุณจะต้องไปให้ถึงระดับที่สำคัญในความสัมพันธ์เดียวเพื่อที่จะทำตามหนึ่งในเงื่อนไขแห่งชัยชนะเหล่านี้ โชคดีที่มันง่ายพอที่จะยกระดับความสัมพันธ์ของคุณผ่านการวิจัย คะแนนถูกกระจายไปทั่วเว็บเทคโนโลยีซึ่งหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องใช้เส้นทางแห่งชัยชนะโดยเฉพาะเพราะคุณชอบใช้เทคโนโลยีบางอย่าง มีโอกาสมากขึ้นที่คุณจะต้องการผูกเงื่อนไขชัยชนะของคุณกับทรัพยากรที่ไม่ซ้ำใครที่คุณมีมากที่สุดในดินแดนของคุณ ทรัพยากรนั้นจะช่วยให้คุณสร้างหน่วยที่มีประสิทธิภาพและเป็นเอกลักษณ์สำหรับความสัมพันธ์นั้น

เงื่อนไขชัยชนะแต่ละอันจบลงด้วยการเป็นงานวิจัยรุ่นแรกสร้างสิ่งที่ยิ่งใหญ่จากนั้นให้ฝ่ายค้านออกไปนานพอที่จะชนะ มันไม่น่าตื่นเต้นเท่าที่แต่ละคนแตกต่างกัน แต่เนื่องจากพวกเขาไม่ได้แตกต่างอย่างที่เคยเป็นมาในอดีตที่ผ่านมาเส้นทางการวิจัยที่เฉพาะเจาะจงไม่ได้ชี้แนะทางอารยธรรมของคุณเหมือนกับที่เคยทำในเกมก่อนหน้านี้

เกมทั้งหมดเล่นในเวลาน้อยกว่าเกมที่สมบูรณ์ของ อารยธรรมโวลต์. แน่นอนคุณสามารถเปลี่ยนความยาวของเกมได้หากคุณต้องการ แต่ความยาวปัจจุบันจะลดลงตามระยะเวลาที่ยอมรับได้ ไม่นานพอที่คุณรู้สึกว่าคุณกำลังใช้เวลาในยุคมืดรอให้เทคโนโลยีที่มีประโยชน์ต่อไปปรากฏตัวเพื่อให้คุณกลับมายืนได้ ถึงกระนั้นก็ยังไม่เพียงพอที่ประสบการณ์ครั้งสุดท้ายจะไม่เป็นที่พอใจ อารยธรรม เกม.

ศักยภาพในการขยายและปรับปรุง

คุณหมายถึงบอกฉันหรือเปล่าว่าเราเดินทางไปหลายร้อยปีแสง แต่เราไม่รู้วิธีทำเฟอร์นิเจอร์จากคนต่างด้าว?

เกมนี้มีศักยภาพมากมายสำหรับการขยายตัว มันไม่รู้สึกไม่สมบูรณ์เมื่อคุณเล่น แต่มันไม่ได้ออกจากแหล่งไกลพอที่จะเป็นเกมของตัวเอง ชั้นของวงโคจรสามารถให้ความลึกมากขึ้นด้วยเครื่องบินที่สามารถโจมตีดาวเทียมได้ ไอคอนสำหรับอาคารและสิ่งมหัศจรรย์ควรมีสีที่แตกต่างกันเพื่อเน้นสิ่งที่พวกเขามีความหมายสำหรับ (เช่นวิทยาศาสตร์เป็นสีฟ้า, อาหารเป็นสีเขียว ฯลฯ ) อาจเป็นไอคอนทางลัดเพื่อบอกฉันเกี่ยวกับความสัมพันธ์และระดับที่ต้องการสำหรับสิ่งปลูกสร้างและหน่วยบนเว็บเทคโนโลยี จากสิ่งที่ฉันเห็นไม่มีการปรับปรุงป่า คุณหมายถึงบอกฉันไหมว่าเราสามารถเดินทางไปหลายร้อยปีแสง แต่เราไม่สามารถใช้ไม้จากต่างประเทศเป็นเฟอร์นิเจอร์ได้?

บางสิ่งจำเป็นต้องได้รับการแก้ไข

ไม่มีอะไรที่ทำให้เกมนี้ไม่สามารถเล่นได้อย่างน่าผิดหวัง การตั้งรกราก เป็นช่วงต้นของการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมคือผิวเผิน การใช้สีที่ไม่ชัดเจนทำให้ยากต่อการระบุอาคารสิ่งมหัศจรรย์และยูนิต คุณสมบัติเช่น Orbital Strike จากหน่วยปืนใหญ่บางครั้งจะเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนปืนใหญ่ของคุณแทนที่จะโจมตีดาวเทียมจริง ๆ บ่อยครั้งกองทหารของคุณจะเคลื่อนไหวในขณะที่คุณพยายามแผนที่เส้นทางที่เป็นไปได้ บางครั้งเส้นทางนั้นจะไม่ปรากฏให้เห็นด้วยซ้ำ เมื่อมีการเสนอการอัพเกรดหลายหน่วยจะปรากฏขึ้นในจอแสดงผลที่ควรแสดงหน่วยปัจจุบันที่พร้อมสำหรับการอัพเกรดเท่านั้น ผู้นำจากอาณานิคมอื่น ๆ จะทำให้คุณได้รับข้อเสนอจากนั้นเมื่อคุณยอมรับพวกเขาจะบอกว่าคุณไม่ได้ให้การสนับสนุนที่เพียงพอและปฏิเสธข้อเสนอที่แน่นอน สิ่งเหล่านี้ล้วน แต่สร้างความรำคาญมากกว่าปัญหาที่เกิดขึ้นจริง แต่พวกเขาก็แปลกอย่างไม่น่าเชื่อเพราะเอ็นจิ้นเกมเก่าไม่มีปัญหาเหล่านี้

การให้คะแนนครั้งสุดท้าย

ฉันให้เกมนี้เจ็ดเกมเพราะมันเปิดตัวเป็นเกมเต็มรูปแบบใหม่ มันมอบการขยายที่สำคัญให้แก่ อารยธรรมโวลต์. มีคุณสมบัติใหม่ที่เรียบร้อยเหมือนเว็บเทคโนโลยี แต่สีนีออนอันเจ็บปวดและความยากลำบากในการแยกความก้าวหน้าบนเว็บเทคโนโลยีเป็นอุปสรรคต่อสิ่งที่อาจเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานมากขึ้น การรู้จัก Firaxis นั้นใช้เวลาไม่นานสำหรับแพตช์แล้วการขยายตัวเพื่อปรับปรุงเกมให้ดีขึ้น

คะแนนของเรา 7 เกมอารยธรรมใหม่ให้คุณมากกว่าที่คุณคาดหวังจากแฟรนไชส์โดยไม่ต้องออกแรงมากนัก สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเรา