Cliff Bleszinski เชื่อว่า eSports ยังคงมีงานต้องทำ

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 7 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 10 พฤษภาคม 2024
Anonim
หมอนใบเก่า - อี๊ด ศุภกร【Lyric Version】
วิดีโอ: หมอนใบเก่า - อี๊ด ศุภกร【Lyric Version】

เนื้อหา

Major League Gaming (MLG) ทำการทดลองใช้แล้ว Gears of War 3 ใน eSports หลังจากเปิดตัว อดีตผู้กำกับเกม Epic Games Cliff Bleszinski เป็นแฟนตัวยงของ eSports เขาเข้าร่วมกิจกรรม Raleigh MLG ตลอดหลายปีที่ผ่านมาและได้สนทนากับ Sundance DiGiovanni และคนอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องในสิ่งที่ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมการเล่นเกมทั่วโลกในปัจจุบัน เมื่อถึงเวลาที่เขาต้องออกห่างจากการพัฒนา Dota. แต่สำหรับ eSports ที่จะทำให้การก้าวกระโดดครั้งต่อไปเป็นเรื่องจริง Bleszinski เชื่อว่าต้องมีการปรับแต่ง เขาให้คำแนะนำในการสัมภาษณ์พิเศษนี้


คุณมีความคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับ League of Legends ที่ขายสนามกีฬา NBA ที่ Staples Center สำหรับการแข่งขัน LCS World Championship?

มันเหลือเชื่ออย่างแน่นอน ฉันมีความสัมพันธ์ส่วนตัวกับเรื่องแบบนี้เพราะฉันอยู่ใน Nintendo World Championships เมื่อฉันอายุประมาณ 15 ปี เราต้องใช้เวลานานกว่าจะถึงจุดนี้ แต่เรารู้ว่ากำลังจะมาไม่ช้าก็เร็ว เกมการแข่งขันที่มีผู้เล่นหลายคนนั้นเป็นชุมชน เหตุการณ์เหล่านี้มักจะถูกส่งออกในสิทธิของตนเอง

และนี่คือนักกีฬาไซเบอร์ คำนั้นเคยน่าหัวเราะเมื่อสิบปีที่แล้ว แต่สิ่งสำคัญที่มักจะเห็นว่าสิ่งที่เกิดขึ้นในตะวันตกคือการมองไปทางทิศตะวันออก มองไปที่ คราฟต์ ทัวร์นาเมนต์จากเมื่อหลายปีก่อนและวิธีที่พวกเขาเล่นในเกาหลีและวิธีที่ผู้เล่นเหล่านี้กลายเป็นร็อคสตาร์และทุกคนมีข้อตกลงการรับรองยักษ์ ทุกคนมีความกระตือรือร้นต่อ eSports แต่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ทำให้สูตรแตก กุญแจสำคัญคือการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างน่าอัศจรรย์แล้วดูว่าสามารถแปลเป็น eSport ได้หรือไม่ คุณไม่สามารถบังคับและพูดว่า“ มันจะเป็นเกม eSport”


คุณคิดอย่างไรกับสถานะของ eSports วันนี้

สิ่งสำคัญของฉันเกี่ยวกับ eSports ไม่ใช่ทุกเกมที่ติดตามได้ง่าย ฉันเพิ่งเริ่มเข้า Dota และฉันสามารถชื่นชมมันสำหรับสิ่งที่มันเป็น ฉันไม่ได้เล่นอะไรมาก พันธมิตร. ฉันอยู่ที่ MLG ใน Raleigh เมื่อปีที่แล้วและฉันดู Kombat มนุษย์ เกมที่กำลังเล่น ฉันสามารถดูได้ว่าเกิดอะไรขึ้นในการรับชม คราฟต์. ฉันเฝ้ามอง พันธมิตร และฉันชอบ“ ฉันไม่ได้อะไรเลย”

มันเป็นประสบการณ์ที่ลึกล้ำ มันยอดเยี่ยมมากสำหรับการแข่งขันเกม แต่สำหรับคนนอก - คุณจะไม่ได้คนที่ไม่เข้าใจ League of Legends นั่งลงและดูการแข่งขันที่นั่น ฉันคิดว่า Riot คงรู้ดี ฉันจะรักที่ไหนสักแห่งเพื่อหาวิธีที่จะมี eSport ไม่ว่าจะเป็นรูปแคร์วอร์คหรือคุณภาพการออกอากาศหรืออะไรก็ตาม - ที่ซึ่งบุคคลสามารถนั่งลงและชื่นชมมัน ดูฟุตบอล คนที่ไม่เคยแม้แต่โยนฟุตบอลสามารถนั่งลงและชื่นชมเกมฟุตบอล คุณสามารถให้เพื่อนของคุณสวมเสื้อ Saints ข้างๆคุณที่ยินดีอธิบายให้คุณฟังแล้วมันก็น่าสนใจ

ดังนั้นคุณต้องการให้ eSports กลายเป็นเหมือนกีฬามากขึ้น

ฉันใช้เวลามากมายในปีที่แล้วที่ชายฝั่ง ฉันนั่งในร้านอาหารที่มีอาหารเย็นและนาสคาร์อยู่บนทีวีในพื้นหลัง ขณะที่ฉันดูมันฉันเริ่มพบว่ามันน่าสนใจมากเพราะคนเหล่านี้กำลัง 200 ไมล์ต่อชั่วโมง แต่มันน่าสนใจยิ่งขึ้นเมื่อคุณรู้ว่ามีอุปกรณ์ความปลอดภัยในมุมมองอุปกรณ์ต่อพ่วง ฉันหันไปหาคนที่อยู่ข้างๆฉันและถามว่าพวกเขารู้ว่าพวกเขาสามารถเปลี่ยนเลนได้หรือถ้ามีใครบางคนกำลังเข้ามาหาพวกเขาและเขาอธิบายว่าพวกเขามีนักสืบ - ผู้คนในอัฒจันทร์ที่บอกด้วยวาจาว่าปลอดภัยหรือไม่ ขึ้นมา


ก่อนอื่นฉันคิดว่ามันเป็นความคิดที่ดีสำหรับเกมวิดีโอในฐานะช่างเกม co-op แต่อย่างที่สองความจริงที่ฉันอาศัยอยู่ในชุมชนและเป็นคนที่เป็นมิตรถัดจากฉันเพื่ออธิบายมันเล็กน้อย สิ่งที่คล้ายกันสามารถเกิดขึ้นได้ใน eSports โดยคำนึงถึงอิทธิพล มีบางคนที่เล่นเกมจริง ฉันคิดว่าความสามารถในการเฝ้าดูเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญที่เราต้องแก้เมื่อมาถึง eSports ส่วนใหญ่เพื่อช่วยให้เติบโต หากคุณบอกคนอื่นว่าคุณเติมศูนย์วิดีโอสเตเปิลด้วยฝูงชนวิดีโอเกมเมื่อสิบปีก่อนพวกเขาจะหัวเราะคุณออกจากห้อง ฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยม

และพวกเขาทำมันในเวลาเพียงหนึ่งชั่วโมง

ฉันมีเพื่อนที่มีลูกที่คุณรู้ว่ากำลังเล่นอยู่ที่นั่น พวกเขามี พันธมิตร ติดยาเสพติดเพื่อที่จะพูด เด็กบางคนไม่เล่นเกม พวกเขาเพียงนั่งดูวิดีโอจาก YouTube นั่นสนับสนุนสมมติฐานของฉันต่อไปว่ายิ่งเกมของคุณดีเท่าไรวิดีโอของ YouTube ก็ยิ่งมีคุณภาพมากขึ้นเท่านั้น มันตลกดีที่มันทำงานได้ในปี 2556 และต่อ ๆ ไป