Jeremy Conrad อดีตบรรณาธิการ IGN ได้ไปที่ Twitter ในประเด็นสำคัญเกี่ยวกับ Infinity Ward's การเรียกร้องของผีหน้าที่และไม่ใช่มันไม่ได้ทำงานบน 1080p ที่มีการลดอัตราการสุ่มจาก 720p
Conrad บอกว่าเกมดังกล่าวมีปัญหาเฟรมเรท (fps) เมื่อทำงานบนคอนโซล Xbox รุ่นถัดไปของ Microsoft นั่นคือ Xbox One ปัญหานี้ไม่เพียงเกิดขึ้นกับ Xbox One เท่านั้น แต่ดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นกับ PlayStation 4 ของ Sony แต่ปัญหาหลังนั้นรันบน 1080p ทั่วไป
ผู้คนบอกว่า 720p ไม่ใช่เรื่องใหญ่เมื่อเทียบกับ 1080p แต่การลดลงของ FPS จาก 60 เป็น 50 เป็นเหตุผลที่จะไม่ซื้อมัน (PS เกม 720p มีหยดแย่ลง)
- Jeremy Conrad (@ManaByte) 5 พฤศจิกายน 2556ปัญหาอัตราเฟรมนั้นไม่ใหม่เลยอย่างที่ได้กล่าวมาแล้ว อย่างแรกคือมาร์ครูบินผู้อำนวยการสร้างของ Infinity Ward กล่าวว่า การเรียกร้องของผีหน้าที่ จะทำงานบนเนทีฟ 1080p บน PlayStation 4 ของ Sony ในขณะที่ 1080p อัปสเกลจาก 720p บน Xbox One ของ Microsoft เนื่องจากจำเป็นต้องทำเช่นนี้เพื่อเล่นที่ 60fps ... สิ่งที่ดูเหมือนจะไม่ได้ทำงานได้ดีขนาดนั้น
แต่มันไม่ได้จบลงที่นั่นเพราะ Major Nelson สวยมากตอบในสิ่งที่ Rubin ได้กล่าวโดยระบุว่าความละเอียดนั้นขึ้นอยู่กับนักพัฒนาเนื่องจาก Xbox One สามารถทำงานอะไรก็ได้ที่ 1080p ท้องถิ่นที่ 60fps สิ่งที่ดูเหมือนไม่แม่นยำ , เช่น การเรียกร้องของผีหน้าที่ ไม่ใช่เกมเดียวที่รันที่ 720p เพราะมันได้รับการยืนยันแล้ว Titanfall ยังทำงานที่ 720p
นี่อาจหมายความว่า Microsoft พลาดบางอย่างใน Xbox One หรือไม่