เนื้อหา
Mash ups การผสมผสานสไตล์และแนวเพลงเข้ากับสิ่งใหม่ ๆ มักจะนำเอาสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลกมาใช้ นอกจากนี้ยังสามารถสร้างแนวใหม่ที่ผลักดันขอบเขตและสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมด รหัสของเจ้าหญิง เป็นเกมลูกผสมที่ไม่ทำสิ่งเหล่านี้ ในการผสมผสานด้านการเลื่อน, การเต้นแบบเอ็มเอ็มอัพ, การเล่นแบบเน้นคำสั่งผสมที่มีกลไก RPG ที่ค่อนข้างลึกและสไตล์อะนิเมะดั้งเดิมมากเกม 3DS นี้ตอนนี้ถูกส่งไปยังพีซีนำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดทั้งในเกม RPG และเกม ประเภทในขณะที่พร้อมกันทุกข์ทรมานจากองค์ประกอบที่เลวร้ายที่สุดของประเภท รหัสของเจ้าหญิง เกาะติดกับสูตรที่ทำออกมาได้ดีมากสำหรับเกมประเภทนี้ รหัสของเจ้าหญิง’แรงบันดาลใจ วีรบุรุษผู้พิทักษ์. ทำให้รู้สึกว่านักพัฒนานำบางคนสำหรับ วีรบุรุษผู้พิทักษ์ ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษา รหัสของเจ้าหญิง.
ประเพณีสำคัญสามประการ
ในโลกที่เต็มไปด้วยมนุษย์และสัตว์ประหลาดเดาว่าเกิดอะไรขึ้น ค่าโดยสารมาตรฐานทั้งหมด: เจ้าหญิงและราชอาณาจักรของเธอกำลังถูกโจมตี! นำนักต่อสู้หลักสี่คนมาช่วยกอบกู้อาณาจักรต่อสู้ผ่านการต่อสู้ด้วยปุ่มกดระดับ 30+ จริงๆแล้วมีตัวละครและ playstyles ที่น่าสนใจอยู่ด้านล่าง แต่แกนกลางนั้นสร้างขึ้นอย่างมั่นคงบนหลักการดั้งเดิม
รหัสของเจ้าหญิง เป็นคนธรรมดาสามัญที่ยอดเยี่ยมเกือบปลอบโยน เป็นการผสมผสานระหว่างเกม RPG แบบดั้งเดิมจังหวะตีสองหน้าและองค์ประกอบอนิเมะที่ทำให้เกมเปลี่ยนจากมาตรฐานมาเป็นเอกลักษณ์ นี่ไม่ใช่การตัดสินว่าองค์ประกอบเหล่านี้ดีหรือไม่ดี พวกเขาเพียงพอที่จะยึดถือมาตรฐานของแฟน ๆ อย่างไรก็ตามคุณจะกดยากที่จะหาเกมที่มีรอยขีดข่วนคันที่แน่นอนนี้ แม้ว่ามันอาจจะไม่ได้รับรางวัลใด ๆ แต่มันก็เป็นก้าวสำคัญสำหรับประเภทที่เฉพาะเจาะจงที่เป็นแบบอย่าง
อะนิเมะคืออะไรอะนิเมะคืออะไร
อนิเมชั่นนี้จัดทำโดยอนิเมะ studio Bones Inc. ซึ่งเป็นอนิเมชั่นอันดับหนึ่งแม้จะมีข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดบ้างก็ตาม ฉากตัดนั้นมีชีวิตชีวาเพียงพอและความสวยงามนั้นเข้ากันกับการเล่นเกมในแง่ของการผสมผสานวิธีดั้งเดิมเข้ากับการผสมแนว หมอผีที่มีผมสีชมพู, นักบัญชีแมว, แม่ชีการต่อสู้, ชื่ออย่าง Queen Distiny [sic] และราชอาณาจักร DeLuxia; นี่คือสิ่งที่อะนิเมะทำได้ดีที่สุดและในขณะที่สไตล์แน่ใจว่าจะปิดบางอย่างที่มูลค่าใบหน้าโอตาคุจะรักและส่วนที่เหลือของเราสามารถเพลิดเพลินกับมันเป็นวิธีการตามแบบฉบับกับสไตล์คลาสสิก
ตั้งแต่แรกเริ่มเกมนี้พัฒนาขึ้นสำหรับ 3DS ของ Nintendo มีสองหน้าจอในหนึ่งหน้าจอของคุณ พอร์ตจากมือถือไปยังพีซีนั้นไม่มีที่ติ แต่นักพัฒนาได้ให้ความสำคัญกับสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้พอร์ตประสบความสำเร็จมากกว่าอย่างแน่นอน ซึ่งรวมถึงการผูกคีย์และความสามารถในการเลือกเค้าโครงที่แตกต่างกันสี่แบบสำหรับหน้าจอสองหน้าของคุณ (ด้านข้างด้านบนและด้านล่างหน้าจอด้านล่างที่เล็กกว่าและหน้าจอด้านบนซึ่งเป็นสิทธิพิเศษเล็กน้อยเนื่องจากหน้าจอด้านล่าง เคล็ดลับเครื่องมือหรือสถิติตัวละคร)
กระดูกเป็นสิ่งที่ดี
บทช่วยสอนมีความเข้าใจพื้นฐานที่ดีเกี่ยวกับวิธีการทำงานของเกม: การเพิ่มระดับคอมโบการโจมตีขั้นพื้นฐานเวทมนตร์ ฯลฯ อย่างไรก็ตามการสอนผู้เล่นสิ้นสุดลงที่นั่น ทุกอย่างในเกมเหลือไว้ให้คุณถอดรหัส คุณสามารถเชื่อมโยงปุ่มใหม่ได้ แต่ไม่ใช่การกระทำซึ่งทำให้การควบคุมทำได้ยากกว่าที่เคยเป็นมา โชคดีที่ความลึกส่วนใหญ่ของสิ่งที่คุณต้องการในการถอดรหัสสามารถสรุปได้อย่างเหมาะสมโดยคำแนะนำเครื่องมือสั้น ๆ ที่มาพร้อมกับคาถาไอเท็มหรือการโจมตีแต่ละครั้ง นี่เป็นเพียงครั้งเดียวที่การทำงานของหน้าจอด้านล่างมีประโยชน์
ด้วยตัวละครหลักสี่ตัวเราได้รับการปฏิบัติที่หลากหลายเพื่อสุขภาพเมื่อพูดถึงการพัฒนาเรื่องราว คุณสามารถใช้ตัวละครเหล่านี้และดูฉากที่เล่นจากมุมมองที่แตกต่างกัน ในท้ายที่สุดการเปลี่ยนแปลงนี้น้อยมากเนื่องจากเป็นเพียงบทสนทนาที่นำกลับมาใช้ใหม่ แต่มันจะช่วยให้คุณเพลิดเพลินไปกับกลไกการต่อสู้ที่แตกต่างและได้รับการลดความซ้ำซ้อนเล็กน้อย ตัวละครใหม่ที่มีไอเท็มความสามารถและเลเวลใหม่ที่จะได้รับเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการตอกย้ำความสามารถในการเล่นซ้ำของเกม
Haiii!
ช่วงของโลกประกอบไปด้วยตัวละครที่ยอดเยี่ยมหลาย ๆ คนดูเหมือนจะไม่สบายใจเหมือนอย่างที่ฉันเป็นเพราะการออกแบบตัวละครที่น่าทึ่งของพวกเขานั้นสูญเปล่าไปกับการเล่าเรื่องที่ดี แต่มาตรฐานซึ่งเกิดขึ้นในจินตนาการที่สดใส เมื่อคุณผ่านฉากสองสามบทแรกของบทสนทนาอันกล้าหาญ (ซึ่งแปลเป็นภาษาท้องถิ่นได้ดี) และการแนะนำตัวละครที่มีความแข็งแกร่งบางครั้งเกมโดยรวมก็เริ่มเข้ามาในตัวของมันเองและนำเสนอเรื่องราวที่โดดเด่น ค่าโดยสาร
การแสดงด้วยเสียงนั้นน่าสนใจ นักแสดงชาวอังกฤษนั้นวิเศษมาก ฉันลังเลที่จะพูดภาษาญี่ปุ่นได้อย่างน่าอัศจรรย์ แต่ฉันค่อนข้างแน่ใจว่ามันยอดเยี่ยม ฉันพูดว่าเนื่องจากประโยชน์ของการได้ยินการส่งมอบน้ำเสียงและสไตล์ของนักแสดงที่ไม่สามารถเข้าใจได้ มันหมายความว่ามันฟังดูดีไม่ว่ามันจะเป็นจริงหรือไม่ก็ตาม ที่กล่าวว่านักแสดงทุกด้านทุ่มเทอย่างเต็มที่และประสบความสำเร็จอย่างมากในการจับคู่โทนและสไตล์ของสุนทรียภาพโดยรวมที่เกมนำเสนอ โดยรวมแล้วความพยายามในการโลคัลไลเซชันเป็นหนึ่งในส่วนที่ดีกว่าของเกม
สไตล์ญี่ปุ่นของ รหัสของเจ้าหญิง เป็นแบบดั้งเดิมที่อาศัยอยู่ในเขตร้อนของอะนิเมะที่รู้จักและชื่นชอบในขณะที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของตัวละครและการออกแบบสภาพแวดล้อมเอาไว้ สิ่งนี้ใช้รูปแบบของสิ่งที่ดีและไม่ดีมากมาย มีเครื่องแต่งกายที่น่าสนใจบางอย่างและการออกแบบของตัวละครแต่ละตัวสะท้อนให้เห็นว่าพวกเขาเป็นใครและมีบทบาทอย่างไรในเกมและเนื้อเรื่อง แต่อยู่ในระดับแนวหน้าของ รหัสของเจ้าหญิง เป็นประเพณีที่น่าสยดสยอง (ที่ไม่ได้เกิดขึ้นเฉพาะในภาคตะวันออก) ของทารก busty ในชุดบิกินี่ที่ไม่ธรรมดาซึ่งใช้ดาบขนาดใหญ่ไร้สาระและดาบโบราณที่น่าเกรงขามในทำนองเดียวกัน อย่างจริงจังดูที่ตัวละครหลักของเรา
ฮะ.
ปริ๊นเซ Solange Blanchefleur de Lux ในเนื้อ (และไม่มีอะไรนอกจากเนื้อเกือบ) นี่เป็นภาพปกของเกมที่ไม่มีโลโก้ นอกเหนือจากกายวิภาคศาสตร์ที่ผิดรูปร่างและการแสดงออกทางสีหน้าแสดงให้เห็นว่า Solange ดูเหมือนจะไม่เข้าใจสถานการณ์หรือวิทยาศาสตร์ของการหั่นขนมปังสำหรับเรื่องนั้นเธอตื่นขึ้นมาใกล้เคียงกับคำจำกัดความของพจนานุกรมว่าด้วยการทำลายล้างเกินขนาดที่คุณจะได้รับ และไม่ใช่เพียงแค่การปกปิดเธอโพสท่าในเกมมีขนคิ้วราวกับเสียงที่เธอหายใจออกเมื่อได้รับความเสียหาย ชื่อของเธอสะท้อนให้เห็นถึงบุคลิกของเธอหรือขาดมันตลอดทั้งเกมโดยความหมายของมัน: ทูตสวรรค์แห่งดวงอาทิตย์, ดอกไม้สีขาวของแสง มันช่วยให้ตัวละครต่อสู้เคียงข้างเจ้าหญิงโซเรนจ์ตระหนักถึงความไร้สาระของการนำเสนอของเธอ กลุ่มเพื่อนที่กว้างขึ้นรู้สึกเหมือนเพื่อนของฉันมากกว่าปริ๊นเซสเมื่อพวกเขาแสดงความประหลาดใจว่าทำไมเธอแต่งตัวแบบนั้นหรือทำไมพวกเขาถึงมาอยู่ที่นี่ตั้งแต่แรกเช่นเดียวกับฉัน
สร้างบนประเพณี
ในขณะที่การวิ่งผ่านครั้งแรกรู้สึกดีความสามารถในการเล่นซ้ำนั้นค่อนข้างต่ำหากไม่มีเพื่อน การกระทำนั้นสะกดจิตในระหว่างการต่อสู้ซึ่งยอดเยี่ยมในระหว่างการเดินทาง แต่ด้วยเวอร์ชั่น PC จะมีการซ้ำซ้อนที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ เก็บอะไรไว้ รหัสของเจ้าหญิง จากการเป็นบทสรุปง่ายๆแบบทางเดียวคือความสามารถในการผสมผสานตัวละครไอเท็มและคาถาของคุณ คุณมุ่งเน้นไปที่สถิติและสไตล์ที่แตกต่างเพื่อสร้างแนวทางที่แตกต่างให้กับผู้บังคับบัญชาที่แตกต่างกัน แม้ว่าเกมสมัยใหม่จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ด้วยการสร้างเนื้อหาขั้นตอน แต่มีองค์ประกอบเชิงลึกของเกม RPG ที่เพียงพอที่จะสนับสนุนวิธีการใหม่ในองค์ประกอบการกระทำ แม้ว่าจะมีเพื่อนแบบ Co-op อยู่เคียงข้างคุณและการทำงานร่วมกันจำนวนมากที่เป็นไปได้ด้วยการตั้งค่าที่แตกต่างกันยังมีเพียงคุณเท่านั้นที่สามารถบิดออกจากการเล่นเกมทั้งหมด 10-15 ชั่วโมง (อาจใช้เวลา 5-8 ชั่วโมงสำหรับแคมเปญ ทำได้ดีกว่า Beat-em-ups มากกว่าที่ฉันเป็น) โดยไม่ต้องทำซ้ำเนื้อหาที่คุณพ่ายแพ้แล้ว ผู้เรียนจนจบสามารถหาเวลาเพิ่มได้อีกหลายสิบชั่วโมง รหัสของเจ้าหญิงแต่หลังจากนั้นผู้ที่ทำสำเร็จแล้วจะทำอีกครั้ง
ในขณะที่ รหัสของเจ้าหญิง เปิดตัวใน 3DS ตั้งแต่ปี 2012 แล้วเวอร์ชั่น PC มีให้บริการบน Steam ในวันที่ 14 เมษายน
คะแนนของเรา 7 การผสมผสานแบบดั้งเดิมของเกมแนว Beat-em-up, RPG และอนิเมะแบบเลื่อนด้านข้าง Code of Princess นำแฟน ๆ ที่ดีที่สุด (และแย่ที่สุด) ของทั้งสามประเภท สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร