กลับมาที่ TERA Before the F2P Storm

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 8 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 22 ธันวาคม 2024
Anonim
BEST F2P Storm guide - Marvel Future Revolution
วิดีโอ: BEST F2P Storm guide - Marvel Future Revolution

เนื้อหา

การแปลง TERA F2P กำลังจะมาในวันที่ 16 กุมภาพันธ์และเกมดังกล่าวได้เห็นผู้เล่นจำนวนมหาศาลในสัปดาห์ที่ผ่านมาเนื่องจาก En Masse ให้การสมัครสมาชิกก่อนหน้านี้เจ็ดวันของเวลาเล่นเกมเพื่อกลับเข้าสู่ร่อง หลังจากที่ได้กลับเข้ามาในเกมในช่วงเวลานี้ (และซับลงสำหรับเดือน P2P สุดท้ายของมัน) ฉันอดไม่ได้ที่จะกังวลเกี่ยวกับการแปลงให้เล่นฟรี


นับตั้งแต่มีการประกาศ (และเพิ่มเวลาเล่นเกมฟรีเจ็ดวัน) เซิร์ฟเวอร์ทั้งสามของ TERA นั้นมีระดับปานกลางถึงสูงตลอดเวลา Mount Tyrannas (PVP) และ Tempest Reach (PVE) มีความจุสูงตลอด 24 ชั่วโมง Celestial Hills เซิร์ฟเวอร์ RP ของเกมตัวเดียวอยู่ในสื่อกลางที่มั่นคง การบอกว่าประชากรของเกมได้รับการสนับสนุนอย่างมีนัยสำคัญจะเป็นการเพิ่มจำนวนผู้เล่นที่กลับมานับตั้งแต่การประกาศ

ล้น

En Masse ยืนยันว่าเซิร์ฟเวอร์ตัวที่สี่จะถูกเพิ่มเมื่อเกมไปสู่ ​​F2P ในที่สุด นั่นเป็นสิ่งที่บรรเทา - ไม่มีใครอยากกลับไปที่คิวผู้เล่น TERA ต้องนั่งในช่วงเบต้าและเปิดตัวน้อยกว่าหนึ่งปีที่ผ่านมา ถึงกระนั้นฉันถามว่าเซิร์ฟเวอร์เดียวจะเพียงพอหรือไม่ ผู้ที่เข้าสู่ระบบในขณะนี้คือผู้ที่สมัครเป็นสมาชิกแล้วและเคยสมัครเป็นสมาชิกในอดีตและผู้ที่ทดสอบเกมด้วยบัญชี Discovery Edition ฉันสามารถจินตนาการประชากรของเกมได้ในที่สุดเมื่อมันมีอิสระในการเล่น

เวอร์ชั่นเกาหลีเห็น 300% เพิ่มจำนวนผู้เล่นในสัปดาห์แรกหลังจากประกาศฟรีเพื่อเล่น พวกเขายังเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ใหม่เดียวเพื่อรับมือกับการเพิ่มขึ้นของผู้เล่นใหม่


ฉันไม่สงสัยเลยว่า North American TERA จะต้องมีเซิร์ฟเวอร์อื่นเพื่อจัดการฐานผู้เล่นขาเข้า แต่มันจะเพียงพอหรือไม่ ผู้เล่นชาวยุโรปจำนวนมากเปลี่ยนไปใช้การแปลงแบบ NA และนักเล่นเกมชาวอเมริกาใต้ก็ไหลเข้ามาแล้วสิ่งใหม่ ๆ เหล่านี้ที่อยู่ด้านบนของผู้เล่นใหม่ในอเมริกาเหนืออาจสร้างความต้องการเซิร์ฟเวอร์ใหม่ตัวที่สอง

ส่วนที่เหลือของชุมชน? ความไม่สงบ? PK-Fest?

สำหรับฉันหนึ่งคนจะมีความสุขถ้าสมาชิก F2P ใหม่เอี่ยมได้รับการต้อนไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่น ๆ ฉันพูดได้แย่มาก แต่ชุมชน TERA นั้นไม่เป็นที่รู้จักสำหรับการต้อนรับผู้มาใหม่ คุณจะไม่ได้รับโอกาสมากมายในการทำเนื้อหาของเกมโดยไม่ต้องมีการเชื่อมต่อและการเลเวลของคุณในยุค 20 และ 30 อาจถูกทรมานเนื่องจากมันเกิดขึ้นเนื่องจากการรุกย้อนกลับของชุมชนต่อการเล่นฟรี:

ผู้เล่นบางคนเลือกที่จะตามล่ามือใหม่เพื่อให้พวกเขาออกไปก่อนที่พวกเขาจะเริ่มเล่นจริงๆ ฉันไม่ได้พูดถึงการตั้งแคมป์ตามแบบฉบับของคุณที่อยู่ด้านนอกของ Lumbertown (แม้ว่ากำลังดำเนินการอยู่แน่นอน) แต่การล่าพวกเขาในโซน lowbie ถ้าพวกเขาไม่สามารถจำได้ทันทีว่าเป็นผู้เล่น P2P


จีเอ็มเข้าร่วมในสิ่งที่ผู้เล่น TERA ทำได้ดีที่สุด: ตั้งแคมป์ที่สะพาน Lumbertown

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งชุมชน TERA กำลังอยู่ในสภาพแวดล้อมที่ไม่ราบรื่น ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนกำลังเพลิดเพลินกับเวลาของพวกเขาในการติดต่อกับคนที่พวกเขาสูญเสียการติดต่อกับเดือนที่ผ่านมาฐานผู้เล่นจะได้รับการฉีดเลือดใหม่ที่ไม่อาจใช้

อย่างน้อยที่สุดเราจะต้องไปยุ่งกับการรอคิวยาวในเวลาเพียงหนึ่งเดือน อย่างมากจะมีรอยแยกของชุมชนขนาดใหญ่ระหว่างผู้เล่น F2P ที่บริสุทธิ์และผู้ก่อตั้ง ฉันไม่ต้องการให้ชุมชนของ TERA ลดระดับลงเป็น Aion ซึ่งผู้เล่นใหม่ทุกคนล้วน แต่ไม่สนใจโดยผู้ที่ติดอยู่กับมันเป็นเวลานาน อย่าเข้าใจฉันผิดฉันรัก Aion - แต่ไม่มีการปฏิเสธว่าชุมชน Aion นั้นน่ากลัวอย่างยิ่ง

ฟรีการเล่น Tradeoff

จำนวนผู้เล่นที่กระโดดขึ้นไปดูดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นกลับมาเอง เป็นที่ชัดเจนว่าหลาย ๆ คนสนุกกับเกม แต่รู้สึกว่ามันไม่รับประกันค่าสมัครรายเดือน ฉันก็เหมือนกันอยู่ในเรือลำนั้น

จากนั้นฉันก็กลับมาและกระโดดออกจากขอบโลก (อย่าทำเชื่อฉันสิ)

น่าเศร้าอย่างที่พูดเกมจะต้องเลิกใช้ความรู้สึกของชุมชนที่มีเพื่อความอยู่รอด สวิตช์มีความเสี่ยงของการจ่ายเงินเพื่อชนะโมเดลเนื่องจาก En Masse ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นในร้านเงินสดนอกเหนือจาก Master Alkahests มันค่อนข้างแย่อยู่แล้วที่จะซื่อสัตย์ เราจะต้องดูว่าพวกเขาเลือกที่จะวางอะไรบนร้านเงินสด

ฉันไว้ใจ EME จนถึงจุดหนึ่ง เราได้เห็นว่าพวกเขาทำงานภายใต้รูปแบบการจ่ายเงินเพื่อเล่นธุรกิจได้อย่างไรมาดูกันว่า TERA กับโมเดลธุรกิจอิสระที่เล่นได้อย่างมีชีวิตรอดภายใต้นาฬิกาของ En Masse