ความคิดเห็นเกี่ยวกับการออกเดินทางตามแผนของ Dean Hall จาก DayZ

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 12 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
Dayz Dean Hall - О новом движке, планы(ПРАВИЛЬНЫЙ ПЕРЕВОД)
วิดีโอ: Dayz Dean Hall - О новом движке, планы(ПРАВИЛЬНЫЙ ПЕРЕВОД)

เนื้อหา

เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา Dean Hall ประกาศว่าเขาจะได้รับตำแหน่งเป็นผู้พัฒนานำในเรื่องนี้ Dayz บางครั้งในปีนี้


ฉันต้องยอมรับทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับฉันในตอนแรก ผู้สร้าง ของเกมวางแผนที่จะออกจากโครงการในวันที่กำหนดไม่ได้ในปี? แน่นอนว่าเขารับประกันได้ว่ามีทีมที่น่าเชื่อถืออยู่ที่นั่นเพื่อรับสายบังเหียน และแน่นอนมี

Bohemia Interactive เป็นพันธมิตรที่มีความสามารถในการพัฒนาเกมนี้ พวกเขายังใช้เครื่องมือที่คล้ายกันเพื่อพัฒนา Arma II และ Arma III. ไม่เป็นไรแล้ว แต่ฉันก็ยังรู้สึกว่าถูกหลอกอยู่บ้าง ฉันไม่สามารถช่วยอ่านความคิดเห็นที่เขาทำในการสัมภาษณ์ของเขาอีกครั้งได้ ดูเหมือนว่าเขาจะทำข้อสังเกตข้อมือที่ทำให้ฉันเป็นปฏิปักษ์ เรื่องราวของเขาไม่ตรงและการประกาศของเขาดูเหมือนจะค่อนข้างสับสน

Hall v. Perssons

บางทีฉันอาจใช้คำพูดของเขาค่อนข้างถากถางและวิเคราะห์คำพูดของเขา แต่บางสิ่งก็ไม่รู้สึก ขวา เกี่ยวกับคำพูดของเขา ไม่มีทิศทางที่ชัดเจนในการให้เหตุผลของเขาสำหรับการเดินทาง ตอนนี้ฉันจะยอมรับว่าถ้าเขาออกจากปลายปีประมาณช่วงเวลาของการเปิดตัวเบต้าว่ามีปัญหาไม่สำคัญเกินไป แต่ถึงกระนั้นผู้ผลิตเดิมของวิดีโอเกมจะละทิ้งโครงการก่อนที่จะมีการเปิดตัวครั้งสุดท้ายบ่อยแค่ไหน?


เขาเปรียบเทียบสถานการณ์ของเขากับของ Markus Perssons (ผู้ก่อตั้ง Minecraft) ผู้ออกจากเกมในฐานะนักพัฒนานำหลังจากเปิดตัวไม่นาน เขาให้เหตุผลว่าเขาค่อนข้างจะซื่อสัตย์เกี่ยวกับความจริงที่ว่าเขาตั้งใจจะออกไปซึ่งตรงข้ามกับที่มันเข้ามาใกล้จนจบเกม แต่ถึงแม้ว่าเขาจะออกจากปลายปี 2014 มันก็ไม่น่าเป็นไปได้ Dayz จะทำให้มันถึงช่วงเบต้าก่อน ฉันคิดว่ามันเป็นการเปรียบเทียบที่ไม่ยุติธรรม

มุมมอง

หลังจากรู้สึกกังวลฉันก็รู้สึกโกรธมากจากการประกาศนี้ถึงแม้ว่าฉันรู้สึกว่าฉันตีความมันผิด ฉันรู้สึกว่าเขากำลังออกจากโครงการเต็มเวลาตามประกาศ แต่ดูเหมือนจะไม่เป็นเช่นนั้น

อย่างไรก็ตามเพียงแค่ทำประกาศนี้เขาได้ยกเลิกความน่าเชื่อถือของเขาในบทบาทของการพัฒนาเกม ความคิดเห็นหนึ่งที่ทำให้ฉันโกรธคือเขารู้สึก "ชอบ Dayz เป็นแนวคิดพื้นฐานที่มีข้อบกพร่อง ... มันไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ มันไม่ใช่ประสบการณ์ที่มีผู้เล่นหลายคนและมันก็เป็นไปไม่ได้เลย [พร้อม] ประกายไฟที่ฉันต้องการในเกมนี้ "เขายอมรับในความคิดที่ว่าเกมนี้ไม่สามารถเป็นอย่างที่เขาต้องการ ลาออกดูเหมือนว่าจะมีตัวละครสำหรับ Dean Hall ที่ฉันได้ติดตามมาตั้งแต่ยุคสมัยของสายจนถึงปัจจุบันเขามักจะเต็มไปด้วยความกระตือรือร้นสำหรับโครงการนี้ตอนนี้เขาตีอุปสรรคในใจของเขามันจบเกม


ฉันเพิ่งทำบทความเกี่ยวกับสถานะของการเข้าถึงก่อนหน้านี้และข้อบกพร่องและข้อได้เปรียบที่อาจเกิดขึ้น เนื่องจากเป็นแนวคิดที่ไม่เคยมีมาก่อนและไม่สามารถนำมาเปรียบเทียบกับสื่อบันเทิงอื่น ๆ ได้มันจึงมีอนาคตที่คาดเดาไม่ได้ ฉันพูดถึงศักยภาพของผู้สร้างเกมที่จะทำกำไรและทิ้งโครงการก่อนที่จะเสร็จสมบูรณ์ แต่คณบดี "Rocket" Hall เป็นคนสุดท้ายที่ฉันคาดว่าจะละทิ้งโครงการเข้าถึงก่อนเวลาอันควร มันไม่ได้ถามด้วยซ้ำในใจของฉัน การคาดเดาไม่ได้ของ Early Access เกี่ยวกับผลกระทบของความคิดมนุษย์ของนักพัฒนาได้ส่องผ่านในกรณีนี้อย่างแท้จริง

ฉันอดไม่ได้ที่จะถามคำถามเกี่ยวกับเหตุผลที่แท้จริงของเขา

ดูเหมือนว่าเขาจะมองว่าตัวเองเป็นผลกระทบทางลบ Dayz'ในอนาคต: "ฉันเป็นลูกระเบิดมือฉันใช้งานได้เฉพาะฉันเก่งเรื่องการเสี่ยงและทำให้คนอื่นเสี่ยงฉันมักจะเก่งในเรื่องนี้เสมอในชีวิตของฉันเหมือนที่คุณพูด [ผู้สัมภาษณ์ Robert Purchese] บางทีฉันอาจได้รับของขวัญจาก gab ดังนั้นฉันสามารถพูดได้ฉันสามารถอธิบายบางสิ่งบางอย่างฉันสามารถพูดคุยผู้คนถึงหิ้งและพาพวกเขากระโดดออก แต่ท้ายที่สุดนั่นคือคนเลวที่ต้องมี ในที่สุดคุณไม่ต้องการให้คนที่สั่งให้คุณไปให้ถึงจุดสูงสุดและผ่านไปให้ถึงจุดหนึ่งในบางครั้งฉันจะเป็นหายนะสำหรับโครงการอย่างน้อยก็ในบทบาทความเป็นผู้นำ "

เขาบอกใบ้เรื่องนี้เมื่อเดือนก่อนในการสัมภาษณ์ด้วย ขอบโดยระบุว่า "จะมีเวลาที่การมีส่วนร่วมแบบเต็มของฉันเสร็จสิ้นและฉันคิดว่าแฟน ๆ จำนวนมากจะเห็นด้วยกับเรื่องนี้มันอันตรายเพราะฉันชอบที่จะผลักดันสิ่งต่าง ๆ ที่อาจไม่ดีสำหรับ โครงการ." มันเกือบจะเหมือนกับว่าเขาได้คิดคำทำนายที่ตอบสนองด้วยตนเองที่สงสัยในความสามารถของตัวเองเกี่ยวกับการทำชื่อให้สมบูรณ์ บางทีเขาอาจกลัวความล้มเหลว?

ใครบางคนที่มี "แผน" กระจัดกระจายมากและมีพรมแดนติดที่ไม่ไร้สาระสัญญาณเตือนภัยจะดังขึ้นสำหรับฉัน มีอยู่ช่วงเวลาหนึ่งที่เขาบอกว่าเขาอันตรายสำหรับโครงการจากนั้นก็บอกว่าเขาจะอยู่ที่นั่นนานเท่าที่จำเป็น: "ฉันจะมีส่วนร่วมกับมันตลอดเวลาไม่มีทางที่จะหนีไปได้" หากเขาขัดแย้งกับตัวเองเช่นนี้ในการสัมภาษณ์เขาจะพูดอย่างไร แท้จริง มีเหตุผล?

ดูเหมือนว่าเขาพยายามอย่างยิ่งที่จะหาเหตุผลให้เขาปลีกตัวไปหาผู้ชม - Dayz ชุมชน - ในลักษณะที่คลุมเครือและคลุมเครือ เขาต้องการให้แน่ใจว่าพวกเขา ทราบ บทบาทของเขาในการพัฒนาเกมต่อไปอาจเป็นอันตราย แต่เขาไม่มีข้อพิสูจน์เรื่องนี้ อย่างน้อยสำหรับฉันแล้วฉันก็มีเหตุผลเล็กน้อย

เขาเริ่มเกมนี้จากพื้นดินขึ้น แต่เขาสามารถทำลายเกม ที่ไม่ได้มีความสัมพันธ์ในใจของฉันที่จะพูดน้อย เขาไม่ได้ใช้ "ของขวัญแห่งการพูดพร่ำเพรื่อ" เพื่อพูดคุยหรือไม่ Dayz ชุมชนนอกหิ้ง พูดถึงพวกเขาด้วยความรู้สึกที่ผิด ๆ ต่อความปลอดภัยของ clifftop? มันเป็นความคิดริเริ่มที่น่ารังเกียจแบบหลอกตัวเองที่นำมาใช้เพื่อบรรเทาความสะเพร่าของเขาจากแฟน ๆ และชุมชน

ฉันพบว่ามันยากที่จะปฏิเสธว่าชุมชนนั้นถูกหลอกบ้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเขาออกไปพูดโดยฤดูใบไม้ร่วง โดยการเป็นที่ยอมรับอย่างน่ายกย่องเพื่อหลีกเลี่ยงความประหลาดใจที่คาดเดาไม่ได้เมื่อเขาประกาศการก้าวลงเขาได้สร้างอนาคตทั้งหมดของ Dayz ดูเหมือนจะคาดเดาไม่ได้มากขึ้น เขาพูดถึงการหายตัวไปของบ้านเพราะเป็นอีกสาเหตุหนึ่งที่ทำให้เขาจากไป นอกจากนี้เขายังได้พูดคุยอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับแผนการที่จะออกจากสตูดิโอ BI ในปรากและเริ่มต้นใหม่ในประเทศบ้านเกิดของเขาในนิวซีแลนด์

แต่เขาไม่ควรทำโครงการนี้ออกมาก่อนและอาจหยุดพักโดยกลับบ้านไปหลายสัปดาห์ในเวลาเดียวกัน? ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าเขาไม่สมควรได้รับสิ่งนั้น แต่การพูดถึงหลายโครงการก่อนที่จะจบโครงการที่สำคัญที่สุด (โครงการที่ชุมชนของเขาลงทุนไปแล้วหลายล้านครั้ง) ทำให้ฉันเป็นกังวลและทำให้ฉันสงสัยว่าเขาจะไม่ทำเช่นนี้อีกสำหรับแนวคิดต่อไปของเขา

ส่วนร่วมของชุมชน

สิ่งที่ทำให้ฉันไม่พอใจคือความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับชุมชนการเข้าถึงด้วยตนเอง ในการสัมภาษณ์ล่าสุดของเขากับ Edge เขากล่าวว่า "... ผู้คนจำนวนมากเล่น Dayz ไม่มากสำหรับฉันเกี่ยวกับการมีทีมงาน QA ที่ยิ่งใหญ่ นี่คือสิ่งที่ทำให้ฉันหงุดหงิดบางครั้งที่ผู้คนจะบอกว่ามันแย่มากที่เราทำให้คนจ่ายเป็น QA (การประกันคุณภาพ) เรามีผู้ทดสอบของเราเองและเรามีความคิดที่ดีเกี่ยวกับข้อบกพร่องในเกม เห็นได้ชัดว่ามีบางคนผ่านและนั่นคือสิ่งที่ชุมชนมีประโยชน์มาก แต่เราจะได้รับการตอบรับจากทีมทดสอบขนาดเล็กของเราในที่สุดต่อไป "แม้ว่าเขาจะยกย่องชุมชนในการสัมภาษณ์เดียวกันโดยระบุว่า" ... ชุมชนนำพา วิธีการของเรามากมาย ฉันสนุกกับการมีส่วนร่วมกับพวกเขามาก ๆ "ฉันรู้สึกว่าการบอกเลิกความพยายามของพวกเขาในการพูดรายงานข้อผิดพลาดนั้นค่อนข้างจะวางตัวแม้ว่าเขาจะพูดถูกก็ตาม

รัฐปฏิเสธความรับผิดชอบของอัลฟ่า:

"โปรดอย่าซื้อ [Dayz] ถ้าคุณไม่ต้องการสนับสนุนการพัฒนาของเกม "

ตอนนี้ฉันเข้าใจแล้วว่าการได้ยินเสียงหนึ่งล้านเรื่องที่เกี่ยวกับการร้องเรียนนั้นเป็นไปไม่ได้ แต่ทุกคนไม่ได้สนับสนุนอย่างแข็งขันในลักษณะนี้ ส่วนใหญ่เป็นนักเล่นเกมที่อยากเล่นเช่นตัวเอง ดังนั้นการเพิกเฉยต่อการมีส่วนร่วมอย่างแท้จริงของชุมชนในฐานะที่เป็นการโต้กลับไปสู่ ​​Early cynics ที่ขมขื่นเป็นเรื่องน่าอายจริง ๆ

ด้วยข้อจำกัดความรับผิดชอบนี้ Dayz ทีมชนะทั้งสองทาง แฟน ๆ ใจร้อนไม่สามารถบ่นเกี่ยวกับความผิดพลาดภายใน บั๊กกี้อย่างมาก อัลฟ่า แต่ยังมีแฟน ๆ ที่ตายแล้วที่ทำมาอย่างผิด ๆ ให้ความรู้สึกพิเศษเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของพวกเขาที่มีต่อผลลัพธ์สุดท้าย แม้ว่าฉันจะเคยเป็นส่วนหนึ่งของผู้ซื้อเดิม แต่ฉันก็ยังทำการฟอรั่มเป็นระยะและชุมชนก็ช่วยเหลือฉันในการต่อสู้กับปัญหาบั๊กได้ วิธีในการตอบโต้ข้อบกพร่องที่มีอยู่ซึ่งทีมพัฒนาส่วนใหญ่ไม่มีเวลาพูดถึงผู้เล่นโดยเฉลี่ยอย่างตัวฉัน เขากล่าวถึงชุมชน แต่ยอมรับว่าทีมพัฒนาอาจจะยังคงเรียงลำดับปัญหาทั้งหมดของชุมชนโดยไม่คำนึงถึง ฉันรู้สึกด้วยการพูดแบบนี้ว่าเขาเกือบจะปฏิเสธความสำคัญของเสียงของชุมชน

ข้อสรุป

บางทีฉันอาจไม่ยุติธรรมเกี่ยวกับการตัดสินใจของ Hall บางทีในฐานะลูกค้าที่จ่ายเงินฉันได้ใช้มันเป็นการส่วนตัวเกินไป บางทีฉันควรจะโทษตัวเองสำหรับการลงทุนในเกมที่ยังไม่เสร็จ แต่วิธีนี้จะส่งผลกระทบต่อผลิตภัณฑ์สุดท้ายอย่างแท้จริงไม่เป็นที่รู้จัก

โดยไม่คำนึงว่าฉันคิดว่าเป็นการตัดสินใจที่ไม่ถูกต้องที่จะประกาศในเวลานี้ เกมดังกล่าว มาก ไกลจากที่เสร็จแล้วอย่างน้อยก็ในแง่ของคุณสมบัติ mod นอกเหนือจากการมีผู้เล่นในบ้านที่อยู่อาศัยสามารถป้อนได้จริงยังคงมีไอเท็ม / อาวุธในมือและความสามารถในการใช้รถยนต์และเฮลิคอปเตอร์ คุณสมบัติที่สำคัญเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่การพัฒนาในรุ่นสแตนด์อโลนเท่านั้น

ฉันต้องบอกว่าสิ่งนี้ทำให้เกิดศรัทธาอย่างจริงจังในอนาคตของการเข้าใช้ก่อนหน้านี้และฉันไม่ต้องการลงทุนในอนาคตที่เกี่ยวข้องกับแนวคิดนี้

ฉันไม่ต้องการแสดงให้เห็นว่าบางทีกระแสเงินสดที่ค่อนข้างใหญ่มีส่วนร่วมในการตัดสินใจครั้งนี้ แต่บางทีมันอาจจะมีสติหรือมิฉะนั้น Hall ก็ได้เปลี่ยนมุมมองของเขาในอนาคตของเขา ฉันไม่คิดว่าเขาจะปล่อยให้ Dayz ล้มลงและตาย แต่บางทีจรรยาบรรณในการทำงานที่เข้มข้นในโครงการนี้ได้ลดลงในขณะนี้ว่าเขารู้สึกว่าเขาประสบความสำเร็จในการบรรลุเป้าหมายในการปล่อยชื่อเรื่องที่เป็นที่นิยม

ฉันไม่สามารถพูดในนามของเขาได้ดังนั้นฉันจะไม่ทำเช่นนั้นเพราะดูเหมือนว่าราคาถูกสำหรับความคิดที่ว่าเขา "ขายหมด" หรือพึงพอใจ - เพราะฉันไม่คิดอย่างนั้น หากมีสิ่งใดเงินได้ทำให้เขามองเห็นโอกาสในการสร้างโครงการใหม่และดีกว่าในอนาคต ฉันแค่หวังว่าเขาจะยอมรับแรงโน้มถ่วงของการตัดสินใจครั้งนี้และสนับสนุนฐานแฟนคลับของเขาในระยะยาว ฉันคิดว่าชุมชนส่วนใหญ่อยากให้เขาดูงานของเขาจริง ๆ จนจบ

คำพูดสัมภาษณ์จากที่นี่:

  • http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-24-dean-hall-to-leave-bohemia-and-step-down-as-leader-of-dayz
  • http://www.edge-online.com/features/dean-rocket-hall-on-whats-next-for-dayz-the-early-access-game-thats-sold-a-million/

ภาพจากที่นี่:

  • https://pbs.twimg.com/profile_images/3706677526/6dcffff6117c23a60656dafafd20d204.jpeg
  • http://static.bafta.org/images/width470/markus-persson-16881.jpg
  • http://images.fineartamerica.com/images-medium-large-5/fiscal-cliff-financial-cartoon-optionsclick-blogart.jpg
  • http://dnr.wi.gov/topic/dams/images/cartoon.jpg