ชุมชนไม่พึงพอใจกับสถานะปัจจุบันของโหมดการแข่งขันของ Overwatch

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 23 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
ชุมชนไม่พึงพอใจกับสถานะปัจจุบันของโหมดการแข่งขันของ Overwatch - เกม
ชุมชนไม่พึงพอใจกับสถานะปัจจุบันของโหมดการแข่งขันของ Overwatch - เกม

* อัพเดท 07/08/2559 *


การอัปเดตนี้เป็นสองส่วน

Lylirra Community Manager ของ Blizzard ได้โพสต์คำตอบโดยระบุรายละเอียดการแก้ไขสำหรับนักแข่งในการจับคู่แข่งขัน โพสต์สามารถพบได้ที่นี่โดยสรุปวิธีคำนวณ MMR ก่อนหน้านี้ทั้งก่อนและหลังผู้เล่นออกจากการแข่งขันที่ยังดำเนินอยู่

โพสต์ยังสรุปการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขอื่น ๆ / เพิ่มเติม:

  • กำลังมองหาเพื่อเพิ่มระบบ "ธนาคารเวลา" ในแผนที่ Escort และ Hybrid
  • นำ Coin Coin ออกไปสำหรับซีซั่น 2
  • ระยะเวลา Sudden Death ปรับแต่ง
  • ควบคุมการแก้ไขเรตติ้งทักษะแผนที่
  • ตัดการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อปัญหาใหม่อีกครั้ง
  • การทดลองกับการเปลี่ยนแปลงการทำงานล่วงเวลา

หลังจากการแก้ไขถูกนำไปใช้ผู้เล่นยังคงบ่นเกี่ยวกับการเพิ่มและลดอันดับซึ่งนำไปสู่การ Lylirra ทำโพสต์อื่นซึ่งสามารถพบได้ที่นี่โดยระบุว่าพวกเขากำลังมองหาปัญหาต่อเนื่องเพื่อพิจารณาว่า

* อัพเดท 07/05/2559 *

Jeff Kaplan ผู้กำกับเกมกล่าวถึงปัญหาล่าสุดเกี่ยวกับ "leavers" ในการแข่งขัน โพสต์ซึ่งสามารถพบได้ที่นี่ระบุว่ามีการแก้ไขและอัปเดตที่จะวางจำหน่ายในสัปดาห์นี้และมีการแก้ไขเพิ่มเติมในทางนี้


-----

Overwatch ได้เปิดตัวโหมดการแข่งขันที่มีการร้องขออย่างมากในทุกแพลตฟอร์ม แต่การรับสัญญาณจากชุมชนนั้นไม่อุ่น Overwatch subreddit และฟอรัมอย่างเป็นทางการถูกน้ำท่วมด้วยโพสต์ตั้งแต่ความกังวลในการจับคู่ไปจนถึงปัญหาการให้คะแนนส่วนบุคคล

ผู้เล่นประสบการขาดการเชื่อมต่อแบบสุ่มซึ่งทำให้พวกเขาไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันอีกครั้งทำให้เกิดการสูญเสียที่รับประกันได้เกือบสำหรับทีมของพวกเขา ผู้เล่นบางคนรายงานว่าสามารถเข้าร่วมการแข่งขันอีกครั้ง แต่ได้รับการสูญเสียคะแนนโดยไม่คำนึงถึงผลการแข่งขัน แม้ว่าทีมจะสามารถดึงชัยชนะอันน่าอัศจรรย์ออกมาได้โดยที่ชายคนหนึ่งลงคะแนนที่ได้รับนั้นเป็นเพียงเสี้ยวหนึ่งของสิ่งที่จะได้รับจากทีมเต็มรูปแบบ นอกจากนี้ทีมที่ไม่มีการปลดการเชื่อมต่อหรือลาออกความโกรธจะถูกลงโทษด้วยจำนวนเรตติ้งที่ลดลงเมื่อได้รับชัยชนะ แต่ยังคงได้รับเครดิตเมื่อสูญเสียเต็มเมื่อล้มเหลว

การตัดการเชื่อมต่อและ“ Rage Quits” เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของภูเขาน้ำแข็ง มีโฮสต์ของปัญหาอื่น ๆ - เช่นตัวละครที่รับการจัดอันดับน้อยกว่าด้วยการชนะและการสูญเสียการจัดอันดับที่มากขึ้นด้วยการสูญเสีย, "Coin Flip" Sudden Death เป็นการแก้ไขชั่วคราวสำหรับความสัมพันธ์และฐานผู้เล่นส่วนใหญ่ถูกบีบระหว่าง 40 และ 60 คะแนนความสามารถทำให้ฤดูกาลแรกของการแข่งขันมีความรู้สึกเหมือนกับการทดสอบเบต้าสำหรับฤดูกาลในอนาคต


ในขณะที่ Blizzard ได้แก้ไขปัญหาบางอย่างในโพสต์ในฟอรัมพวกเขาแจ้งว่าการใช้การเปลี่ยนแปลงกลางฤดูจะส่งผลให้เกิดการเล่นที่ไม่สอดคล้องกัน สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นด้วยระบบที่มีข้อบกพร่องเป็นเวลาหลายเดือนจนกระทั่งสิ้นสุดฤดูกาลนี้และการเปลี่ยนแปลงสามารถนำไปใช้ได้

สถานะปัจจุบันของการจัดอันดับการเล่นไม่ใช่สิ่งที่ Blizzard คำนึงถึงสำหรับผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป พวกเขาออกจากระบบที่อยู่ในช่วงเบต้าซึ่งอาจหมายความว่าการทำซ้ำของการเล่นอันดับอาจจะอยู่ในร้านสำหรับ Overwatch ก่อนที่ทุกอย่างจะพูดและทำ

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของ Overwatchโหมดการแข่งขันของ? ออกจากการวิจารณ์หรือการแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ที่คุณอาจมีในความคิดเห็นด้านล่าง