เนื้อหา
ในกรณีที่คุณพลาดไป Microsoft ยืนยันการมีอยู่ของ Age of Empires IV, และ Relic Entertainment จะพัฒนาภาคต่อไปนี้ที่รอคอยมานาน AoE Relic มีประวัติอันยาวนานในการพัฒนาเกมวางแผนแบบเรียลไทม์โดยสร้างผลงานฮิตในช่วงปลายยุค 90 โฮมเวิร์ลด แฟรนไชส์และ Warhammer 40k: รุ่งอรุณแห่งสงคราม ตามด้วยสองภาคต่อ สตูดิโอยังมี บริษัท ของวีรบุรุษ และภาคต่อของมันก็อยู่ใต้เข็มขัดเช่นกัน
ไมโครซอฟท์คงต้องเผชิญกับความยากลำบากในการหา บริษัท ที่สามารถเทียบเคียง Relic ในประเภท RTS ได้ดังนั้นแฟน ๆ จึงรู้สึกตื่นเต้นที่ บริษัท กำลังทำงานกับ บริษัท ใหม่นี้ อายุของ Empires ประสบการณ์. เราไม่มีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับคุณสมบัติที่แน่นอนยุคสมัยหรือกลไกการเล่นเกมที่เราคาดหวังได้ AoE แฟน ๆ มีบางสิ่งบางอย่างในรายการสิ่งที่ปรารถนาที่พวกเขาต้องการที่จะเห็นเมื่อภาคต่อไปนี้ในแฟรนไชส์อันเป็นที่รักติดอันดับ
อันตราย แคมเปญสไตล์
ใครก็ตามที่เล่น การเพิ่มขึ้นของสหประชาชาติ คุณจะจำแคมเปญที่มีความเสี่ยงคล้ายกับคับ คุณจะเลือกฝ่ายของคุณและต่อสู้เพื่ออาณาเขตตลอดอายุ แคมเปญรูปแบบ sandbox ทั่วโลกน่าสนใจทีเดียวฉันเชื่อและฉันเชื่อว่า Relic Interactive สามารถจัดการได้ดีและทำให้เป็นเอกลักษณ์ AoE
กำแพงหินทำลายล้างโดยเครื่องมือล้อม
ฉันไม่สามารถพูดกับสิ่งที่ทุกคน AoE ผู้เล่น คิดเกี่ยวกับทุบตีกำแพงหินด้วยคทาหรือแทงด้วยหอกจนกว่าพวกเขาจะถูกไฟไหม้และล้มลง แต่ฉันคิดว่ามันปลอดภัยที่จะสมมติว่าส่วนของฐานผู้เล่นที่ยุติธรรมจะเพลิดเพลินไปกับการเห็นกลไกการเล่นเกมเปลี่ยนไปเพื่อให้อุปกรณ์โจมตีเท่านั้นที่สามารถทำลายกำแพงได้
การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะเปิดโอกาสให้คุณได้มากขึ้นในวิธีที่คุณสามารถล้อมและดินแดนของคู่ต่อสู้ยกตัวอย่างเช่นการบังคับให้กองทหารรักษาการณ์ออกมาในความพยายามที่จะทำลายเครื่องยนต์ของศัตรูจะเพิ่มรสชาติให้แน่นอน AoE IVการต่อสู้ของ
กำแพงแมนนิ่ง
ฉันชอบที่ความสามารถในการวางยูนิตที่มีระยะห่างหรือกำแพงใด ๆ สำหรับเรื่องนั้น การมีตัวเลือกในการวางสลิงเซอร์ธนูนักธนู crossbowmen ไม่ว่าจะเป็นหน่วยใดก็ตามที่อยู่บนกำแพงจะเพิ่มตัวเลือกการเล่นเกมมากมายสำหรับทั้งผู้ปกป้องและผู้ล้อม
สิ่งนี้ยังสามารถเพิ่มความสามารถในการไต่กำแพงด้วยหอคอยล้อมให้สนามรบเป็นอีกชั้นหนึ่งของความลึก
Mercenaries
ทหารรับจ้างเป็นสิ่งที่มา อายุของ Empires IIIและฉันก็สนุกกับการใช้งานของพวกเขาจริงๆ แน่นอนว่าพวกเขาช่วยได้นิดหน่อยและให้สระว่ายน้ำที่คุณรู้สึกว่าสามารถใช้ได้มากกว่ากองกำลังปกติของคุณ หวังว่าพวกเขาจะเก็บทหารรับจ้างในงวดถัดไป
การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย
มีการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ อีกสองสามอย่างที่สามารถทำให้เป็นจริงได้ AoE IV รู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ใหม่ ในสนามรบมีการปรับแต่งเล็กน้อยที่สามารถทำได้อย่างแน่นอน ตัวอย่างเช่นการเพิ่มจำนวนประชากรสูงสุดสำหรับการต่อสู้ที่ใหญ่ขึ้นและความสามารถในการเลือกยูนิตเพิ่มเติมในกลุ่มจะเป็นการปรับปรุงที่ยิ่งใหญ่ รูปแบบของยูนิตที่มากขึ้นในแง่ของรูปลักษณ์ก็จะดีเช่นกันเช่นเดียวกับระดับการซูมที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้สามารถมองเห็นภูมิประเทศของเกมได้มากขึ้น
นอกจากนี้ยังเป็นการดีที่ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางประการเกี่ยวกับการทำงานของการขนส่งทางเรือ ใน AoE III คุณไม่สามารถใส่นักธนู 21 คนบนเรือที่ได้รับการอัพเกรดอย่างสมบูรณ์ แต่คุณสามารถติดตั้งช้างสงคราม 20 ตัวได้ เห็นได้ชัดว่ามันไม่สมเหตุสมผลและทำให้ผู้เล่นหลายคนต้องหงุดหงิดอย่างไม่ต้องสงสัยดังนั้นการยกเครื่องกลไกในเรื่องนี้จะทำให้การสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานยิ่งขึ้น
ฉันมีความหวังสูง Age of Empires IV, ถ้าเพียงเพราะ Relic Entertainment กำลังทำงานอยู่ ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงในช่วง 18 ปีที่ผ่านมาเล่นเกมของพวกเขาและฉันหวังว่าชื่อนี้จะดีพอ ๆ กับคนอื่น ๆ ในละครของพวกเขา ที่นี่หวังว่าพวกเขาสามารถใช้เวลา 12 ปีในการหายไป AoE และนำมันเข้าสู่ยุคใหม่ด้วยการสัมผัสที่ทันสมัย