ความกังวลเกี่ยวกับอนาคตการเล่นเกมคอนโซลดิจิตอลทั้งหมด

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 8 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤษภาคม 2024
Anonim
Full Dive VR กระโดดเข้าไปในเกม ทำได้จริงหรือไม่?
วิดีโอ: Full Dive VR กระโดดเข้าไปในเกม ทำได้จริงหรือไม่?

เนื้อหา

สุดสัปดาห์ที่ผ่านมานี้เมื่อเรากลับบ้านจากงานแต่งงานของเพื่อนสนิทภรรยาของฉันและฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของเกมคอนโซล เรามุ่งเน้นว่าเพราะเหตุใดการขายเกมมือสองจึงมีอยู่และความไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ของโลกแห่งเกมดิจิตอลทั้งหมด


ฉันมีการจองบางอย่างเกี่ยวกับโลกแห่งเกมดิจิตอลสำหรับคอนโซล

ในปัจจุบันเราสามารถซื้อเกมดิจิตอลผ่าน Xbox Live, The Playstation Network และ eShop ของ Nintendo (และ Gamestop ในระดับที่ จำกัด มาก) หากผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาคอนโซลต้องการสร้างเศรษฐกิจเกมที่ซื้อสินค้าทางออนไลน์โดยเฉพาะฉันกลัวว่า Nintendo, Microsoft และ Sony จะเสี่ยงต่อการสร้างการผูกขาดแบบกึ่งตัวเอง

ฉันไม่มีทนายดังนั้นใช้คำว่า "การผูกขาด" ของฉันเพื่อเปรียบเทียบในอนาคตมากกว่าคำอธิบายที่แท้จริงของมัน พิจารณาความรู้สึกแม้ว่า หากฉันเป็นเจ้าของ Playstation 4 และ PSN เป็นวิธีเดียวที่ฉันต้องซื้อเกมฉันจะหยุด PSN จากราคาเกมของพวกเขาได้อย่างไร หรือมากกว่านั้นคืออะไรจะหยุดพวกเขาและ / หรือผู้เผยแพร่โฆษณาจากเกมที่มีราคาไม่ดีเมื่อเวลาผ่านไป

หนึ่งอาจโต้แย้งว่าระบบนิเวศเกมออนไลน์ของ Microsoft จะให้การแข่งขันที่สำคัญเพื่อป้องกัน Sony จากการตั้งค่าราคาที่ไม่ดี (และในทางกลับกัน) แต่สถานการณ์นั้นดูเหมือนว่าจะเป็นประโยชน์ต่อผู้บริโภคน้อยกว่าระบบไฮบริดในปัจจุบันของเรา ระบบไฮบริดนี้ผสมผสานการขายแบบดิจิทัลกับยอดขายจากผู้ค้าปลีกอิฐและปูนเช่น Gamestop, Wal-Mart, Target, BestBuy และร้านค้าอิสระอื่น ๆ (eStarland เป็นต้น) ตลาดนี้ช่วยให้มีการแข่งขันที่สำคัญ - การแข่งขันที่ฉันเชื่อว่าตายเมื่อเราไปสู่ระบบดิจิตอล


ลองตรวจสอบตัวอย่างกันก่อน สุดสัปดาห์ที่ผ่านมาฉันต้องการซื้อ เซก้าดวงดาวทั้งหมด เทนนิส สำหรับลูกชายของฉัน สิ่งอำนวยความสะดวก Xbox Live มีไว้ขายในราคา $ 9.99 Gamestop มีเกมวางจำหน่ายอยู่ที่ $ 2.88 และสำเนาของพวกเขารวมเกม Xbox Live Arcade หลายเกมที่แถมมาให้ฟรี คุณคิดว่าฉันซื้ออันไหน ในโลกดิจิตอลทั้งหมดแรงจูงใจอะไรที่ Xbox Live หรือ Sega ต้องขายให้ฉันเกมนั้นต่ำกว่าอัตรา $ 9.99 ปัจจุบันของพวกเขา? โดยเฉพาะอย่างยิ่งการพิจารณาว่าแม้ในระบบไฮบริดนี้พวกเขาไม่เห็นว่าเหมาะสมกับราคาเกมที่สามารถแข่งขันได้ จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณลบการแข่งขันที่ จำกัด ที่ GameStop และผู้ค้าปลีกรายอื่นนำมาให้

ตอนนี้เรามาพูดคุยเกี่ยวกับแนวคิดของเกมที่ใช้แล้ว Cliffy B. ออกมาและบอกว่าการรักษาเกมที่ใช้แล้วในตลาดนั้นไม่สามารถป้องกันได้สำหรับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ ฉันติดต่อกับเขาทาง Twitter เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับความคิดเห็นของเขา แต่ฉันไม่มีใครในโลกนี้ดังนั้นฉันไม่ได้คาดหวังการตอบสนองใด ๆ

แต่มาตรวจสอบว่าทำไมฉันถึงคิดว่าเกมที่ใช้มีอยู่จริง

ฉันซื้อเกมมือสองมาตั้งแต่ก่อน GameStop ทำให้เป็นมาตรฐานในตลาดนี้ ในฐานะเด็กฉันเคยขี่จักรยานขึ้นไปหาเพื่อนของแมตต์ เพลง & เกม ร้านค้าในละแวกของฉัน ฉันมักจะซื้อเกมที่ใช้แล้วและเพลงจากเขา ฉันไม่ได้ซื้อเกมมือสองจาก Matt เพียงเพราะฉันต้องการให้เกมราคาถูก ฉันซื้อเกมมือสองจาก Matt เพราะการทำเช่นนั้นอนุญาตให้ฉันจ่ายราคาที่ฉันรู้สึกว่าเกมคุ้มค่าจริงๆ


ฉันยังคงใช้วิธีนี้ในวันนี้ ข้อเท็จจริงที่เรียบง่ายของเรื่องคือ เพิ่มขึ้น 2 ไม่คุ้มกับฉัน แทนที่จะซื้อตอนเปิดตัวฉันรอจนกระทั่งฉันสามารถซื้อได้ในราคา $ 16 ที่ GameStop หากฉันเข้าใจว่าเกมมีค่าใช้จ่ายที่ราคา $ 60 ฉันไม่เคยรอที่จะซื้อมันมาใช้ ฉันจะถือว่าผู้เล่นหลายคนใช้วิธีเดียวกันนี้อย่างสบาย ๆ เราไม่ถูกเราแค่ปฏิเสธที่จะจ่ายเงินเพื่อสิ่งที่เราเชื่อว่าไม่คุ้มกับราคาของการรับสมัคร

นี่คือเหตุผลที่ฉันเชื่อว่าตลาดเกมมือสองมีความอุดมสมบูรณ์เหมือนทุกวันนี้

ดังนั้นสำหรับ Cliffy B. ฉันพูดว่า "ถ้าคุณต้องการทำเกมที่ใช้แล้วอย่าหยุดทำเกมตีที่ไม่คุ้มกับราคาของคุณหรือลดราคาของเกมที่ต่ำกว่าอย่างเห็นได้ชัด ราคาสินค้าของคุณก่อนที่คุณจะนำพวกเขาออกสู่ตลาด "

เราตอกย้ำสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นอุปสรรค์สำคัญที่เราต้องกล่าวถึงก่อนที่เราจะสามารถใช้งานระบบดิจิตอลทั้งหมดได้ ทีนี้เรามาพูดถึงวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้

สิ่งที่ฉันชอบที่จะเห็นบนคอนโซลดิจิตอลทั้งหมดเป็นวิธีการตลาดเสรีที่คล้ายกับสิ่งที่มีอยู่ในโลกเกมพีซีในขณะนี้ ด้วย Steam, GOG, Battlenet, Origin, GameStop Online และอื่น ๆ คุณมีระบบนิเวศที่รองรับการแข่งขันในตลาด ถ้าหากเราสามารถโน้มน้าวให้ Microsoft และ Sony เปิดประตูสู่แพลตฟอร์มการจำหน่ายเกมดิจิทัลอื่น ๆ เราสามารถสันนิษฐานได้ว่า GameStop กำลังทำสิ่งนี้อยู่เนื่องจากพวกเขาได้เห็นการเขียนบนกำแพง แต่ถ้าเรามี Xbox Live, PSN, Steam, GameStop, GOG, eStarland-Online และอื่น ๆ ทั้งหมดขายเกมดิจิทัลบนคอนโซลของเรา จะมีแรงจูงใจที่แท้จริงสำหรับผู้เล่นทุกคนที่จะแข่งขันในแง่ของราคาและให้ผลประโยชน์ผู้บริโภค

ด้านข้างหมายเหตุ: คุณจะสังเกตเห็นว่าฉันออกจากการอภิปรายนี้ไปแล้วจาก Nintendo จากประวัติของพวกเขาฉันรู้สึกปลอดภัยที่จะสมมติว่าพวกเขาไม่ได้ให้คนอื่นเข้าไปในบ้านเพื่อหารายได้

ฉันเชื่อโดยสุจริตว่า บริษัท ที่ใช้ 'L' รุ่นนี้ส่วนใหญ่ทำเพราะพวกเขาไม่ได้ราคาสินค้าที่จะขายอย่างถูกต้อง

คุณสามารถตำหนิเกมที่ใช้แล้วและการละเมิดลิขสิทธิ์และโน้มน้าวตลาดในยุคดิจิตอลทั้งหมดที่คุณต้องการ แต่ในที่สุดผู้บริโภคจะไม่จ่ายสิ่งที่พวกเขาคิดว่าเป็นราคาที่ไม่ยุติธรรมสำหรับสินค้าฟุ่มเฟือยที่คุณขาย หากคุณผู้ตีพิมพ์เกมของคุณมีราคาที่ดีขึ้นจากการกระโดดคุณอาจมีผู้เริ่มต้นเร็วขึ้นอีกมากมายที่เต็มใจจะกระโดด นั่นจะส่งผลให้เงินสดในกระเป๋าของคุณ - น่าเสียดายสำหรับคุณ - จบลงในกระเป๋าของ GameStop สิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะ GameStop หาสิ่งที่สำคัญเกี่ยวกับตลาดเกมมานานแล้ว คุณถามอะไร พวกเขาพบว่าเกมส่วนใหญ่ที่คุณทำนั้นไม่น่ากลัวเท่าที่คุณคิด