นับถอยหลังสู่งาน EVE Online Fanfest & colon; CCP ยังคงเป็นผู้นำของเกม & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 18 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2024
Anonim
นับถอยหลังสู่งาน EVE Online Fanfest & colon; CCP ยังคงเป็นผู้นำของเกม & เควส; - เกม
นับถอยหลังสู่งาน EVE Online Fanfest & colon; CCP ยังคงเป็นผู้นำของเกม & เควส; - เกม

เนื้อหา

กับ EVE Online, เกม CCP มีการแสวงหาวิสัยทัศน์เฉพาะเสมอ เบาะแสอยู่ในชื่อ บริษัท -โปรดักชั่นควบคุมฝูงชน- และมันหมายถึงกลยุทธ์ที่เป็นความลับ EVE Onlineความสำเร็จของ


เมื่อ EVE Online เปิดตัวในปี 2003 แนวคิดของ sandbox นิยายวิทยาศาสตร์เป็นศูนย์กลางชุมชนอยู่ไกลจากหลักคำสอน MMO ที่ยอมรับ ตอนนี้สนามกีฬาที่มีผู้เล่นหลายคนหนาแน่นในตอนนี้ครอบงำด้วยดาบประจำตัวและสวนสนุกคาถาเวทมนตร์ แทนที่จะพยายามที่จะทำให้ผู้เล่นมีพฤติกรรมในลักษณะที่เฉพาะเจาะจงไอซ์แลนด์แสนรู้แทนที่จะเปิดประตูสู่ New Eden และปล่อยให้ประชากรอยู่ในนั้น

เพิ่มขีดความสามารถของประชากรผู้เล่นและการเล่นเกมที่เกิดขึ้นได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นจังหวะของอัจฉริยะที่ช่วยแยกแยะ EVE Onlineเห็นว่ามันอยู่ได้นานกว่าคู่แข่งโดยตรง (Westwood Studio's) Earth & Beyond) และอนุญาตให้มันแกะสลักโพรงใน MMOscape ซึ่งมันได้จากความแข็งแกร่งไปสู่ความแข็งแกร่ง

เป็นที่น่าสนใจที่จะทราบว่าเพียงแค่ตอนนี้ทศวรรษต่อมานักพัฒนา MMO จำนวนมากขึ้นกำลังจับตามองอย่างอิจฉาในการดำเนินงานที่ประสบความสำเร็จของ CCP Games ในสภาพแวดล้อมการดูแลตนเองของเนื้อหาที่สร้างขึ้นอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ย้ายออกจากโมเดล MMO ดั้งเดิมเพื่อค้นหาประสบการณ์การเล่นเกมที่คล้ายคลึงกัน


ก่อนที่มันจะเท่ห์

มีลักษณะสำคัญอื่น ๆ ที่มีส่วนร่วมด้วย EVE Onlineกำลังเพิ่มขึ้นและมีแนวโน้มว่าจะถูกมองด้วยความอิจฉาและ / หรือเลียนแบบในอุตสาหกรรม

เซิร์ฟเวอร์เดียวที่แบ่งปันโดยสมาชิกทั้งหมดหมายความว่าการกระทำใด ๆ ของบุคคลใด ๆ มีแนวโน้มที่จะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นคนอื่น ๆ แทนที่จะเป็นฟาร์มแบตเตอรี่ของโลกที่ซ้ำกันที่พบใน MMO อื่น ๆ อีกมากมาย EVE Universe เดียวเป็นช่วงฟรีที่แน่นอนที่สุด สิ่งนี้ส่งเสริมความสัมพันธ์อันยั่งยืนชื่อเสียงนิรันดร์ (หรือความอับอาย) และความรู้สึกในระดับที่ไม่พบในที่อื่นซึ่งมีส่วนอย่างมหาศาลต่อความหลากหลายและอายุยืนของ EVE Online ประสบการณ์.

EVE Online เป็นผู้เริ่มต้นของแผนการชำระเงินการสมัครสมาชิกทางเลือกด้วยการเปิดตัวนวัตกรรมการขยายใบอนุญาตนักบิน 30 วัน (PLEX) ซึ่งช่วยให้เวลาการสมัครสมาชิกจะซื้อและขายด้วยสกุลเงินในเกม (ISK) สิ่งนี้สร้างระบบที่ผู้เล่นที่มีเงินมากและเสียเวลาสามารถซื้อ PLEX ด้วยสกุลเงินจริงเพื่อขายในเกมให้ ISK จัดหาเงินทุนสำหรับกิจกรรมในเกมของพวกเขา ในทางกลับกันเวลาที่อุดมไปด้วยสามารถรับสกุลเงินในเกมผ่านการเล่นเกมซึ่งพวกเขาสามารถใช้เพื่อซื้อการสมัครสมาชิกของพวกเขา รักษาความสมดุลและทุกคนชนะ (ยกเว้นผู้เลี้ยง RMT ที่ทำเงินได้อย่างมีประสิทธิภาพในเกมของตัวเอง)


จังหวะหลักอีกประการหนึ่งคือการได้รับการเลี้ยงดูจากชุมชนที่ได้รับรางวัลและภักดีอย่างสูงที่ผลิตเนื้อหาและสื่อการตลาดมากกว่าที่ บริษัท ประชาสัมพันธ์ใด ๆ จะหวังว่าจะบรรลุ เกม EVE meta นั้นเต็มไปด้วยเว็บไซต์ข่าวที่มีคุณภาพและบล็อกที่มีความหลากหลายขบวนแห่ของพอดคาสต์เพลงล้อเลียนโปรดักชั่นวิดีโอที่ลื่นไหลและชุมชนที่มีชีวิตชีวา ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาพาดหัวข่าวที่ยิ่งใหญ่ส่วนใหญ่เกิดจากกิจกรรมที่ผู้เล่นสร้างขึ้นทั้งหมด การปล้นองค์กรที่ซับซ้อนการหลอกลวงอย่างมีเล่ห์เหลี่ยมและการต่อสู้ระดับมหากาพย์ไม่ใช่สิ่งแปลกปลอมในนิวอีเดน

องค์ประกอบเหล่านี้ได้รวมกันทั้งหมดเพื่อให้ EVE Online ประสบการณ์ MMO ที่ยั่งยืนซึ่งมีความสามารถในการห่อหุ้มเครื่องเล่นและให้ความบันเทิงแก่พวกเขาเป็นเวลานาน เกม CCP มีสายฟ้าแลบบรรจุขวดและพวกเขาก็รู้ พวกเขากำลังพยายามทำให้มันตีสองครั้งด้วยปืน PS3 ใหม่ของพวกเขา DUST 514 ซึ่งโดยการเชื่อมต่อโดยตรงกับ EVE Online มีส่วนช่วยต่อความลึกที่ไม่มีใครเทียบได้ของประสบการณ์ EVE Universe

มีอะไรเหลืออยู่ในรถถัง?

แต่เวทย์มนตร์จะคงอยู่ตลอดไป? เราได้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของช่อง MMO ที่สร้างขึ้นเกือบสิบปีโดยสตูดิโอระยะไกลซึ่งโอดิสซีย์ระยะเวลาสิบปีที่ผ่านมาได้เห็นบุคคลภายนอกที่คลุมเครือกลายเป็นผู้บุกเบิกที่ได้รับการยกย่องและอิจฉาอุตสาหกรรม แน่นอนว่าไม่มีอะไรจะสำเร็จอีกแล้ว? ตอนนี้คู่แข่งเริ่มเห็นจุดแข็งแล้ว EVE Onlineโมเดลของ sci-fi sandbox ดั้งเดิมจะถูกปล่อยออกมาเพื่อเป็นทุ่งเลี้ยงสัตว์ในขณะที่อายุน้อยกว่าขาที่สดกว่าเตรียมที่จะแซงหน้าหรือไม่

หรือจะ Fanfest เปิดเผยความอยากอาหารที่จะเห็น EVE Onlineทศวรรษที่สองผ่านไปอย่างรวดเร็วและมีชัยชนะเหมือนครั้งแรก

[ตรวจสอบคุณสมบัตินับถอยหลังสู่ Fanfest รายวันอื่น ๆ ของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการเก็งกำไรใน EVE Onlineทศวรรษที่สองและพรรคบนโลก.]