นับถอยหลังสู่งาน EVE Online Fanfest & colon; Tiercsidal Maniacs

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 24 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
นับถอยหลังสู่งาน EVE Online Fanfest & colon; Tiercsidal Maniacs - เกม
นับถอยหลังสู่งาน EVE Online Fanfest & colon; Tiercsidal Maniacs - เกม

เนื้อหา

มีความจริงในการยืนยันว่า EVE Online ขึ้นอยู่กับหลักการของสามแนวคิดเกม; ผู้ลากมากดี สำหรับฉากหลังไซไฟที่ยิ่งใหญ่ Ultima ออนไลน์ สำหรับแซนด์บ็อกซ์ผู้เล่นหลายคนที่โหดร้ายและ มายากลการชุมนุม สำหรับตัวเลือกการติดตั้งยานอวกาศ / การ์ดที่ซับซ้อน


เปลื้องผ้าออกไป EVE Onlineการแต่งนิยายวิทยาศาสตร์และสิ่งที่คุณทิ้งไว้เป็นรุ่นที่ซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อ หินกระดาษกรรไกร. แต่แทนที่จะเป็นสามตัวเลือกผู้เล่นมีหลายแสน

ยานอวกาศทุกประเภท 200+ * มีคุณสมบัติและคุณลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งกำหนดทุกแง่มุมของการทำงานตั้งแต่ความเร็วมวลและความคล่องตัวไปจนถึงจำนวนอาวุธและโมดูลป้องกันที่สามารถติดตั้งได้ เพิ่มไปยังโฮสต์ของตัวเลือกอุปกรณ์อื่น ๆ ขนาดเรือที่แตกต่างกันตั้งแต่เรือรบว่องไวผ่านเรือพิฆาตเรือลาดตะเว ณ และเรือประจัญบานไปจนถึงเรือประจัญบานจากนั้นแยกตัวประกอบในคลาสย่อยของเรือที่มีบทบาท

[* ฉันเคยถามยานอวกาศ savant CCP Fozzie สำหรับตัวเลขที่แน่นอนและถึงแม้เขาจะไม่แน่ใจ ภาคผนวก: CCP Fozzie ได้ติดต่อฉันเพื่อให้ข้อมูลตัวเลขที่แข็งแกร่งมากขึ้นสำหรับจำนวนประเภทเรือทั้งหมด EVE Online. มีเรือรบผู้เล่น 290 ลำและอีก 49 ลำซึ่งเป็นเรือรบ CCP หรือ "เรือรบกึ่งสำเร็จรูปครึ่งแนวคิด"]


[คลิกที่ภาพเพื่อดูภาพขนาดใหญ่ที่น่าขัน]

แม้หลังจากนั้นเราก็แทบจะไม่มีรอยขีดข่วนพื้นผิวโดยไม่คำนึงว่าแต่ละกลุ่มหลักทั้งสี่; Amarr, Caldari, Gallente และ Minmatar แต่ละคนมีความเท่าเทียมกัน

จากนั้นจะมีเรือฝ่ายเพิ่มเติมจากสายพันธุ์เรือที่ได้รับการปรับปรุงไปจนถึงเรือโจรสลัดนอกประเทศเรือ Advanced Tech 2 เรือลาดตระเวนเชิงกลยุทธ์ Modular 3 ที่ใช้งานได้หลากหลายและเรือหายากจำนวน จำกัด (มักเป็นรางวัลจากทัวร์นาเมนต์)

และนี่เป็นเพียงเรือรบย่อย ยังคงมีเมืองหลวงที่ใหญ่โตและซุปเปอร์ใหญ่ที่จะรวมอยู่ด้วย

อาจไม่มีข้อผิดพลาด: EVE Online ทั้งหมดเกี่ยวกับยานอวกาศในการรวมกันนับไม่ถ้วนของพวกเขาทั้งหมด

ฉันจำได้เมื่อฟิลด์นี้เป็น (ดาวเคราะห์น้อย) ทั้งหมด

มันไม่ซับซ้อนเสมอไป เมื่อ EVE Online จัดส่งครั้งแรกในปี 2003 แต่ละกลุ่มสี่มีการเลือกขนาดเล็กของเรือรบเรือลาดตระเวนและ battleships (และอุตสาหกรรมที่ไม่ใช่การต่อสู้) ไม่มีเรือพิฆาตไม่มีเรือประจัญบานไม่มีเมืองหลวง ไม่มีสิ่งใดเช่น Tech 2 เทคโนโลยีอย่างเดียวอย่างเดียว 3. การติดตั้งอุปกรณ์ต่อเรือก็ง่ายขึ้นเช่นกันโดยมีตัวเลือกโมดูลให้เลือกน้อยกว่า


แต่การทำซ้ำสิบปีได้เห็นการเปลี่ยนแปลงและการเพิ่มเติมไปยังแพลตฟอร์มการทำลายล้างสูงของ New Eden การปรับแต่งก่อนหน้านี้เห็น nerfs และ buffs มากมายให้กับองค์ประกอบเฉพาะ บทลงโทษที่ซ้อนกันถูกนำมาใช้เพื่อต่อสู้กับการปรับปรุงความเสียหายที่เกิดช่องโหว่ต่ำนาโน nerf ของ '08 หมดสิ้นไปกับเรือขนาดใหญ่ที่ถูกบินเหมือนเครื่องดักฟังและเมื่อเร็ว ๆ นี้การปรับอาวุธไฮบริดได้หยุดเรือ Gallente

แต่ตอนนี้แม้แต่กระบวนการทรงตัวก็ยังพัฒนา

พระราชบัญญัติการทรงตัวที่สมดุล

ในช่วงปีที่ผ่านมาความคิดริเริ่มนำเสนอครั้งแรกโดย CCP อิตเทอร์เบียม ในงาน Fanfest 2012 กำหนดให้มีการยกเครื่องร็อคกระดาษกรรไกรให้สมบูรณ์แบบ ส่วนใหญ่เป็นเพราะทุกคนกำลังบินกรรไกรในขณะที่หินและกระดาษเพิ่งรวบรวมฝุ่น

ปัญหาคือในแต่ละชั้นของเรือมีหนึ่งหรือสองลำซึ่งเหนือกว่าที่เหลืออย่างเห็นได้ชัด สิ่งนี้เห็นเพียงสี่หรือห้าของยี่สิบหรือดังนั้นเทคฉัน frigates เคยใช้จริง ๆ - นักบินรบส่วนใหญ่สาบานโดย Minmatar Rifter ปัญหาเดียวกันนี้ขยายไปทั่วคลาสเรืออื่น ๆ ด้วย เรื่องนี้ถือว่าน่าเบื่อและคาดเดาได้

ดังนั้นด้วยความฝันของหินกระดาษและกรรไกรอีกครั้งก็เท่ากับว่า CCT Ytterbium เริ่มภารกิจของเธอในการปรับปรุงเรือทุกลำ ระหว่างทางเขาได้เข้าร่วมโดย CCP Tallest (ผู้เชี่ยวชาญด้านเรือขุด) CCP Fozzie ที่กล่าวมาก่อนหน้านี้ผู้ซึ่งในชาติก่อนหน้าของเขาในฐานะผู้เข้าแข่งขันในการแข่งขันของพันธมิตรและต่อมาผู้วิจารณ์ได้แสดงความเข้าใจที่ไม่มีใครเทียบ และอีกไม่นานผู้วิจารณ์คนอื่นในอดีต CCP เพิ่มขึ้น.

เมื่อแต่ละชั้นของเรือถูกแบ่งออกเป็นชั้น ๆ และลำเรือแต่ละลำนั้นถูกกำหนดให้มีบทบาทที่ดีที่สุดในใจ การต่อสู้หลักของ EVE ได้รับสัญญาเช่าชีวิตใหม่ ทันใดนั้นเรือทุกลำก็มีความเสี่ยง กฎการต่อสู้ของพีวีพีได้ถูกฉีกและโยนออกจากผนึก

ตอนนี้ Fanfest กำลังใกล้เข้ามาความคิดริเริ่มฐานผู้เล่นขนานนาม 'Tiericide' ใกล้จะเสร็จ (อย่างน้อยสำหรับชั้นเรียนย่อยทุน) ในขณะที่คนใหม่ CCP Rise ทำงานบนการปรับสมดุลของเรือรบ ในกรุงเรคยาวิกในสัปดาห์หน้านักบินการต่อสู้เหล่านั้นได้รับประโยชน์จากการยิงที่แขน EVE Onlineปัจจุบัน PvP ของผู้ชื่นชอบมีแนวโน้มที่จะเข้าคิวเพื่อจับมือกับนักเล่นกลอัจฉริยะ ทีม 5-0 และ ทีม Game of Drones.

skal

[ตรวจสอบคุณสมบัตินับถอยหลังสู่ Fanfest รายวันอื่น ๆ ของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการเก็งกำไรใน EVE Onlineทศวรรษที่สองและพรรคบนโลก.]

เครดิตรูปภาพ: EVE Sub-Capital Starship Chart โดย Davik Rendar