ที่ GDC นั้น Crytek ได้เปิดตัว CRYENGINE V ใหม่พร้อมรูปแบบธุรกิจ“ จ่ายในสิ่งที่คุณต้องการ” ที่ช่วยให้สามารถเข้าถึงเอ็นจิ้นและซอร์สโค้ดได้อย่างสมบูรณ์ในขณะเดียวกันก็อนุญาตให้นักพัฒนาใช้โปรแกรมอนุญาตเพื่อครอบคลุมการสร้างมากถึง 70% ราคา กองทุนเพื่อการพัฒนาอินดี้แห่งใหม่ของ Crytek เป็นโครงการมอบทุนที่จะเห็น Crytek สนับสนุนโครงการอินดี้โดยตรงจากทั่วโลก
นอกเหนือจาก CRYENGINE V ใหม่แล้ว Crytek ยังเผยตลาด CRYENGINE สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถเข้าถึงสินทรัพย์ส่วนบุคคลจากห้องสมุดของ Crytek รวมถึงวัสดุเสียงและวัตถุ 3 มิติที่สร้างโดยชุมชนและผู้ขายอื่น ๆ
ผู้ก่อตั้งซีอีโอและประธาน Cevat Yerli ของ Crytek กล่าวว่า:
"CRYENGINE V แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราที่จะไม่เพียง แต่นำเสนอเทคโนโลยีเครื่องยนต์ที่ทันสมัยที่สุดของนักพัฒนา แต่ยังทำให้สามารถเข้าถึงได้มากที่สุด"
นอกจากสิ่งอื่น ๆ ที่ CRYENGINE V นำเสนอแล้วมันยังให้การสนับสนุนเพิ่มเติมสำหรับฮาร์ดแวร์ VR ชั้นนำ เอ็นจิ้นนี้จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างประสบการณ์ VR ที่โดดเด่นสำหรับ PlayStation VR, OSVR, HTC Vive และ Oculus Rift
คุณสมบัติเพิ่มเติมของ CRYENGINE V รวมถึง:
- เปิดใช้งาน C #: นักพัฒนาที่มีความรู้ C # สามารถเริ่มเขียนสคริปต์ได้ทันที
- ทำใหม่ Renderer ค่าโสหุ้ยต่ำ: เพิ่มประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ของวันนี้สำหรับโปรแกรมแบบกราฟิก
- รองรับ DirectX 12: ใช้สาขาล่าสุดของ DirectX เพื่อควบคุมทรัพยากรได้มากขึ้น
- ระบบคลาวด์ปริมาตรขั้นสูง: ปรับให้เหมาะสำหรับ VR เพื่อให้การแสดงผล 3 มิติบนคลาวด์เต็มรูปแบบพร้อมประสิทธิภาพการทำงานขั้นต่ำ
- ระบบอนุภาคใหม่: สร้างเอฟเฟกต์ของเหลวตามเวลาจริงที่น่าทึ่งซึ่งจัดการเกือบทั้งหมดใน GPU แทนที่จะเป็นซีพียู
- Launcher ใหม่และ UI: ความคล่องตัวของ UI ที่มีฟีเจอร์ที่ได้รับการจัดการใหม่และการจัดกลุ่มไอคอนใหม่
- รองรับ FMOD Studio: ความยืดหยุ่นที่มากขึ้นในการเลือกมิดเดิลแวร์ของเสียง
- คำตอบ CRYENGINE: ช่องทางเฉพาะสำหรับชุมชนในการแบ่งปันข้อมูลและถามคำถามหรือรับคำตอบ
นี่คือการแสดงของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่บน YouTube คุณสามารถดาวน์โหลด CRYENGINE V ใหม่ได้ที่นี่
Crytek เป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกมอิสระผู้เผยแพร่และผู้ให้บริการเทคโนโลยีที่ตั้งอยู่ในแฟรงค์เฟิร์ตประเทศเยอรมนี