Cyberpunk 2077 สามารถกำหนดรุ่นได้

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 17 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 9 พฤษภาคม 2024
Anonim
СЕКРЕТЫ Компеки Плаза которые  Вы ПРОПУСТИЛИ | Cyberpunk 2077
วิดีโอ: СЕКРЕТЫ Компеки Плаза которые Вы ПРОПУСТИЛИ | Cyberpunk 2077

ฉันแน่ใจว่าฉันไม่ได้เป็นคนเดียวที่จมปลักกับคอมพิวเตอร์เมื่อคนที่ CD Projekt Red ทำรายละเอียดใหม่สำหรับเกม RPG ที่กำลังจะมาถึง Cyberpunk 2077ที่ E3 และ Gamescom 2018 และด้วยการเปิดเผยวิดีโอเกมการเล่น 48 นาทีเมื่อวานนี้ที่แสดงให้เห็นโดยกดที่เหตุการณ์ทั้งสองนั้นทุกสิ่งที่เราได้ยินเกี่ยวกับเกมดูเหมือนจะได้รับการยืนยันแล้ว


ไม่ต้องพูดเลยการรอนั้นคุ้มค่า

รู้จักกันในช่วงวิกฤต Witcher ซีรีย์ CD Projekt Red มีแคชเพียงพอที่จะดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมเกือบทุกคน ด้วยการนำเสนอระบบที่ซับซ้อนและปฏิวัติวงการในซีรีย์ดังกล่าวและแสดงให้เห็นว่า A.I ฉลาดแค่ไหน สามารถส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างแท้จริง CD Projekt Red ได้พัฒนาประวัติที่พิสูจน์แล้วของการปรับปรุงและพัฒนาเกมของพวกเขา The Witcher 3 ได้รับการชื่นชมจากการเล่าเรื่องความซับซ้อนและรูปแบบการเล่นที่แท้จริง

ฉันเชื่อ Cyberpunk 2077 จะยังคงวิวัฒนาการในเกมนั้นต่อไป

สิ่งที่น่าทึ่งเกี่ยวกับการสาธิตการเล่นเกมใหม่คือจำนวนข้อมูลที่เราได้รับในเวลาอันสั้น โลกนี้เต็มไปด้วยความยิ่งใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องการสร้างโลกและตำนาน CD Projekt Red แสดงให้เห็นว่ามันเป็นตัวผลักดันขอบเขตของการเล่นเกม

และมันทำสิ่งนี้ผ่าน verticality.

เกมเปิดของโลกและ RPGs ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การสร้างโลกในรูปแบบภายนอก อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่า Cyberpunk 2077 จะมุ่งเน้นไปที่การขยายตัวสูงขึ้น ด้วยการสาธิตการเล่นเกมที่แสดงเมื่อวานนี้ดูเหมือนว่าตึกระฟ้าขนาดใหญ่เหล่านี้ทั้งหมดและ "บริษัท ขนาดใหญ่" นั้นสามารถอธิบายได้อย่างเต็มที่ ถ้าใช่นั่นคือตัวเปลี่ยนเกมสิ่งที่จะทำเควสและสำรวจประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและสิ่งที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนในเกมสวมบทบาทหรือเกมเปิดโลก


แค่คิดเกี่ยวกับมัน ลองนึกภาพบางส่วนของภาพยนตร์อนาคตและ cyberpunk ที่คุณชื่นชอบ ทีนี้ลองนึกภาพพวกเขาทั้งหมดเป็น เล่นได้...

นี่คือที่ Cyberpunk 2077 เป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดในความคิดของฉัน เกมเพลย์ไม่เพียงแสดงองค์ประกอบการสำรวจของเกมเท่านั้นตัวอย่างก่อนหน้านี้ยังเน้นเทคโนโลยีหลายอย่างที่ภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์ในอดีตเป็นที่รู้จักกันเช่น transhumanism, ยานพาหนะแห่งอนาคตและเสื้อผ้าประหลาด ความสามารถใหม่ถูกแสดงในการสาธิตการเล่นเกมแบบใหม่ซึ่งเรียกว่า "ไซเบอร์แวร์" ซึ่งเป็นภาพยนตร์อย่างแท้จริงกระสุนแสดงเวลาในสเตียรอยด์ประเภทของความสามารถที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตีกระสุนออกจากกำแพงเพื่อชนศัตรูที่ซ่อนอยู่ มันเป็นความสามารถที่ฝังรากลึกในเกมอื่น ๆ แต่เป็นเกมที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ทันสมัยและเติมเต็มความรู้สึกของภาพยนตร์

สิ่งนี้ยังเปิดประตูสู่เรื่องราวและ mods มากมายสำหรับเกมเมื่อมันออกมา ลองนึกภาพ อากิระ เนื้อเรื่องสำหรับ Cyberpunk 2077หรืออย่างน้อยก็จักรยานสีแดงที่น่าอับอายของ Kaneda ในฐานะยานพาหนะที่ขับเคลื่อนได้ หรือมินิเกมแข่งรถที่เกิดขึ้นบนถนน Fury Mad Max. รถในการสาธิตมีประตูที่ชวนให้นึกถึงรถของ K Bladerunner 2049. Grand Theft Auto แฟรนไชส์ค่อนข้างขลุกอยู่ในเรื่องนี้ แต่มันก็มักจะผ่าน mod ซึ่งไม่ได้รู้สึกเหมือนของแท้เป็นหลักในการเล่นเกม


Cyberpunk 2077 มีความสามารถในการนำประสบการณ์ที่แท้จริงมาสู่การบรรลุผลอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

แน่นอนฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับประเภท cyberpunk โดยไม่ต้องพูดถึงดนตรี

ประเภท retrowave และ synthwave เพิ่งเห็นการฟื้นตัวในเพลงภาพยนตร์และวิดีโอเกม เราได้แสดงให้เห็นว่า สิ่งที่แปลกด้วยเสียงและธีมย้อนยุคซึ่งให้ความเคารพต่อภาพยนตร์ที่เราโปรดปรานบางเรื่องเติบโตขึ้น ฮอลลีวูดกำลังหมกมุ่นอยู่กับการรีบูตและเพลงยอดนิยมบางส่วนในชาร์ตบิลบอร์ดมีการเรียกกลับไปที่ยุค 70 และ 80 ผ่านตัวอย่างและการแก้ไข

และ Cyberpunk 2077 กำลังป้อนเข้าไป ความคิดถึง.

Brian "Brain" Mantia นักแต่งเพลงที่อยู่เบื้องหลังเพลงของ Cyberpunk 2077 ได้กล่าวว่าสตูดิโอกำลังสร้างความรู้สึกย้อนยุคในยุค 80 แต่ในวิธีที่ไม่รู้สึกว่าเป็น แท้จริง หล่อดอกอาณาเขตที่สำรวจแล้ว เขาอ้างว่า "ซีดี Projekt Red ต้องการบางสิ่งบางอย่างที่ไม่เคยได้ยินมาก่อนและต้องการให้ดนตรีเป็นสิ่งที่จะเกิดขึ้นในปี 2077"

โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบที่มีอิทธิพลทางวัฒนธรรมที่แตกต่างกันมากมายในโลกขณะที่ตัวละครหลักกำลังเดินไปรอบ ๆ เมืองกลางคืนในการสาธิต เกมดังกล่าวใช้ประโยชน์จากเทรนด์ย้อนยุคนี้รวมถึงการพัฒนาเพื่อสร้างเสียงประกอบที่เราไม่เคยได้ยินมาก่อน

แต่นั่นไม่ใช่ซีดี Projekt Red ทั้งหมดที่หวังว่าจะเปิดหัวของมัน RPG เป็นที่รู้จักกันในชั้นเรียนที่แตกต่างกัน แต่ Cyberpunk 2077 กำลังเปลี่ยนความคิดนั้นบนหัวของมัน ผู้พัฒนาได้อธิบายแนวคิดของการไม่มีคลาสภายในเกม แต่มี สามแนวทาง คุณสามารถใช้เพื่อพัฒนาตัวละครของคุณ

เมื่อพูดถึง IGN เกี่ยวกับเกม Kyle Rowley ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบกล่าวว่า“ คุณกำลังเล่นเกมคุณกำลังปรับเปลี่ยนปรับระดับชั้นเรียนของคุณตามคุณลักษณะที่คุณเลือกไซเบอร์แวร์ที่คุณติดตั้ง ดังนั้นมันจึงเป็นระบบที่ลื่นไหลมาก "นี่ไม่เคยได้ยินมาก่อนในเกมสวมบทบาทปัจจุบันและเกมเปิดโลก

นี่จะเป็นสถิติที่เปรียบได้กับระบบแอตทริบิวต์พิเศษใน ออกมาเสีย ซีรีส์ แต่ใน Cyberpunk 2077 ดูเหมือนว่าระบบนี้จะสอดคล้องกับการบรรยายและโลก ไม่ว่าสถิติที่คุณเลือกจะปรับเปลี่ยนจะมีผลต่อเรื่องราวหรือแม้แต่โลกทั้งเมืองของกลางคืน

สิ่งนี้จะสร้างตัวเลือกจำนวนมากมายสำหรับวิธีที่ผู้เล่นสามารถเข้าใกล้สถานการณ์และกิจกรรมใน Cyberpunk 2077คล้ายกับระบบการตัดสินใจผลใน Witcher ชุด. สร้างอาณาจักรอาชญากรรมหรือเล่นให้ตรงและทุกสิ่งในนั้น ทางเลือกเป็นของคุณ

---

ฉันไม่ใช่คนประเภทที่จะถูกสะกดจิตเกี่ยวกับเกมตั้งแต่ต้นนี้ แต่เช่นเดียวกับนักเล่นเกมจำนวนมากทั่วโลกฉันไม่สามารถรอให้เกมนี้ออกมา

จากแนวดิ่งของการเล่นเกมและระบบ "no class" ที่โดดเด่นไปจนถึงการออกแบบที่คิดถึงและการเลือกเพลงที่ทันสมัย ​​CD Projekt RED เป็นตัวผลักดันซองจดหมายจริงๆ

ตามที่ Engadget Cyberpunk 2077 สามารถเล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจบซึ่งหมายความว่าวันที่วางจำหน่ายของเกมอาจใกล้กว่าที่เราคาดไว้ ผลิตภัณฑ์สุดท้ายของ Cyberpunk 2077 สามารถเปลี่ยนวิธีที่เรารับรู้และเล่นวิดีโอเกมเมื่อปล่อย เกมที่กำหนดรุ่นอย่างแท้จริง