การสาธิตการเล่นเกม Cyberpunk 2077 เผยรายละเอียดใหม่ & เครื่องหมายจุลภาค; ดูเหลือเชื่ออย่างแน่นอน

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 18 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤษภาคม 2024
Anonim
การสาธิตการเล่นเกม Cyberpunk 2077 เผยรายละเอียดใหม่ & เครื่องหมายจุลภาค; ดูเหลือเชื่ออย่างแน่นอน - เกม
การสาธิตการเล่นเกม Cyberpunk 2077 เผยรายละเอียดใหม่ & เครื่องหมายจุลภาค; ดูเหลือเชื่ออย่างแน่นอน - เกม

เนื้อหา

ทุกสิ่งที่เราได้ยินเกี่ยวกับตัวอย่าง E3 และ Gamescom นั้นเป็นจริง Cyberpunk 2077 ดูเหลือเชื่ออย่างแน่นอน


ถึงแม้ว่ามันจะเป็นการสาธิตที่กำลังดำเนินอยู่ แต่ CD Projekt Red ได้เปิดตัวเกมเพลย์อย่างเป็นทางการครั้งแรกของ Cyberpunk 2077 ในช่อง Twitch ของพวกเขาหลังจากการเริ่มนำซึ่งพูดพล่อยๆไม่ได้นานเป็นชั่วโมง การสาธิตการเล่นเกมเป็นไปตามตัวเอกของเกม V ในขณะที่เธอไปปฏิบัติภารกิจเพื่อดึงอุปกรณ์การต่อสู้สุดไฮเทคที่ถูกขโมยมาจากหนึ่งในหลาย ๆ กลุ่มของเกม

ตัวอย่างแสดงให้เห็นในเชิงลึกว่าผู้เล่นเลือกอยู่ที่ศูนย์กลางของ Cyberpunk 2077. ผู้เล่นสามารถเข้าใกล้ภารกิจจากหลายทิศทางไม่ว่าจะใช้อุบายหรือความรุนแรงเลือกซื้ออาวุธหรือขโมยพวกเขาและเลือกที่จะโกหกหรือบอกความจริง ผู้เล่นจะมีโอกาสหลายครั้งในการเปลี่ยนเส้นทางของแต่ละภารกิจที่ทางแยกเฉพาะ แต่ตัวเลือกเหล่านั้นมาพร้อมกับผลที่ตามมามากมายที่ไม่เพียงส่งผลต่อภารกิจที่เฉพาะเจาะจงเท่านั้น

เรื่องทางเลือกในโลกที่เกิดขึ้นอย่างแท้จริง

ตั้งอยู่ในเมือง Night สวม, North California, โลกของ Cyberpunk 2077 ดูรับรู้และลึกมาก ถนนเหล่านี้มีความอ่อนโยน แต่มีความรุนแรงในขณะที่หลายฝ่ายและ บริษัท ต่าง ๆ ต้องแข่งขันกันเพื่อควบคุมประชาชน ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับโลกรอบตัวพวกเขาได้ด้วย NPC และวัตถุด้านสิ่งแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงแบบเรียลไทม์ไปสู่การเปลี่ยนแปลงของโลกรอบตัวพวกเขา โลกนี้มีความเป็นเอกลักษณ์อย่างไม่น่าเชื่อ แต่ยังเป็นการแสดงความเคารพต่อ RPG ปากกาและกระดาษที่มีชื่อคล้ายกันและกระบวนการพัฒนาของ CD Projekt Red ได้รับแรงบันดาลใจ


เมื่อการสาธิตย้ายจากอพาร์ทเมนต์ไปยังถนนด้านล่างก็เห็นได้ชัดว่า Cyberpunk 2077 มุ่งเน้นไปที่การสร้างโลกและการเคลื่อนไหวที่ไร้รอยต่อ แบบฝึกหัดและกิจกรรมที่ไม่ล่วงล้ำทำให้รู้สึกถึงความสมจริงของโลกเพิ่มความคิดที่ว่าการปรับแต่งและตัวเลือกเป็นกลไกการเล่นเกมหลัก

ผู้บรรยายของเกมสาธิตกล่าวว่าเกมดังกล่าวจะไม่มีหน้าจอการโหลดเมื่อเผยแพร่และทีมงานได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างโลกแบบอินเทอร์แอคทีฟที่ไร้รอยต่อ ในขณะที่ยังคงมีให้เห็นอยู่ซึ่งดูเหมือนจะค่อนข้างจริงจากสิ่งที่ปรากฏในการสาธิต การย้ายจากส่วนหนึ่งของเมืองไปยังอีกส่วนหนึ่งผ่านประตูและลิฟต์ที่ไม่มืดเกินไปดูเหมือนว่ามาก Cyberpunk 2077 จะบรรลุเป้าหมายนั้น

ในที่สุดระบบบทสนทนาได้รับแรงบันดาลใจจากการเล่นเกมล้วนตาม CD Projekt Red ตัวเลือกของคุณไม่เพียง แต่ปรากฏว่ามีผลกระทบที่แท้จริงต่อโลกรอบตัวคุณและภารกิจในมือ แต่ผู้เล่นจะได้รับการนำเสนอด้วยกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใครเมื่อ NPC บางแห่งมีส่วนร่วม ตัวอย่างเช่นศัตรูสามารถแฮ็คเข้าสู่ระบบไซเบอร์เนติกส์และไบโอ - มอ ธ ส์ให้กับผู้เล่นเพื่อทดสอบการตรวจจับโดยรู้ว่าผู้เล่นกำลังพูดความจริงหรือไม่


จากสิ่งที่แสดงให้เห็นการโต้ตอบประเภทนี้มีผลต่อการเล่นเกมอย่างลึกซึ้งและเปลี่ยนแปลงวิธีที่คุณเข้าหาภารกิจล็อคเส้นทางและเปิดผู้อื่นอย่างสมบูรณ์ ตัวเลือกเหล่านี้สามารถส่งผลกระทบต่อวิธีการที่กลุ่มและแก๊งมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นในโลกโดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องมีไหวพริบหรือมีไหวพริบมากขึ้น

รับล็อคโหลดและกำหนดเอง

การต่อสู้ใน Cyberpunk 2077 มีความว่องไวและรุนแรง สัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยเด้งออกมาจากผนังและอวัยวะบินในทุกทิศทาง คุณจะทำลายพวกอันธพาลและสมาชิกแก๊งค์ในซอยบนสะพานและในโรงงานที่มืดมน

เนื่องจากทุกอย่างมีความเป็นธรรมชาติในเกมการอัพเกรดทักษะและอาวุธของคุณจะไม่ถูกล็อคในเมนูหรือต้นไม้ทักษะ เมื่อทำให้ V มีประสิทธิภาพมากขึ้น - หรือถ้าเป็นสไตล์การเล่นของคุณผู้เล่นสามารถเยี่ยมชม Ripper Docs ซึ่งเป็น NPCs ที่แยกเป็นชีวะดัดแปลงของ V เพื่อให้การอัพเกรดเช่นสแกนเนอร์ออพติคอลที่ปรับปรุงแล้ว จับ

ตัวอย่างเช่นในอดีตอนุญาตให้ V เห็นจุดอ่อนของศัตรูและข้อมูลในโลกได้ดีขึ้น หลังช่วยให้เธอมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการต่อสู้แสดงกระสุนนับสำหรับอาวุธที่ติดตั้งในปัจจุบันของผู้เล่นหรือเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของอาวุธ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นระบบอัพเกรดทักษะแบบโต้ตอบและมีส่วนร่วมที่พบในเกม RPG หลายเกม แต่น่าเสียดายถ้า CD Projekt Red ไม่ได้ทำให้ระบบนี้ดูยอดเยี่ยมเมื่อคุณเข้าร่วม เอกสารบางอย่างจะให้อุปกรณ์ที่คนอื่นทำไม่ได้ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ ได้ทันทีหรือในสถานที่หนึ่ง

การย้ายไปต่อสู้กับตัวเองมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (ซึ่ง 99% ของการเล่นเกมต่อสู้หรือไม่) ดูดีอย่างแน่นอน การยิงทุกอย่างตั้งแต่ปืนพกไปจนถึงปืนไรเฟิลและปืนลูกซองเล็งไปที่ไซต์ยิงสะโพกยิงสองครั้งและวิ่งตามกำแพงดูดีพอ ๆ กับที่พวกเขาทำใน FPS ที่บริสุทธิ์เช่น วาระ, Wolfenstein, หรือ ฟาร์ร้องไห้. นอกจากนี้ยังมีกลไกแบบ bullet-time, time-slowing ที่อนุญาตให้ผู้เล่นจัดเรียงช็อตหรือยิงศัตรูหลาย ๆ ตัวในคราวเดียว

ใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของการสาธิตความสามารถระดับสูงถูกปลดล็อคเพื่อแสดงความกว้างของ cyberpunkเพลย์ที่คลั่งไคล้และรุนแรง หนึ่งในแง่มุมที่เย็นกว่าที่แสดงในส่วนนี้คือความสามารถในการแฮ็คเข้าสู่ NPC และสร้างความหายนะให้กับกลุ่มใหญ่ ผู้เล่นสามารถกำจัดศัตรูและแจ็คลงในเครือข่ายประสาทเทียมเฉพาะของพวกเขาเพื่อ "ปรับใช้ซอฟต์แวร์ที่ส่งผลกระทบต่อทั้งทีม" หรือใช้ "แฮ็กด่วน" ซึ่งเปิดวิธีใหม่ในการปฏิบัติภารกิจหรือปลดล็อคความสามารถบางอย่าง

ผู้เล่นจะสามารถขับยานพาหนะ "หลายคน" ตามที่ผู้พัฒนาระบุ ในระหว่างการสาธิตวีแสดงให้เห็นว่าการขับขี่รถยนต์ทั้งในคนแรกและคนที่สาม แน่นอนว่ามีการไล่ล่ายานพาหนะที่เป็นแก่นสารฉากการยิงที่วีปล่อยให้เพื่อนร่วมชาติของเธอขับรถขณะที่เธอยิงกลุ่มสมาชิกแก๊งขณะที่ห้อยอยู่นอกหน้าต่าง

อีกครั้งมันไม่ใช่สิ่งที่พิเศษสุด แต่มันดูดีมาก

ในตอนท้ายของวัน, Cyberpunk 2077 ดูแตกต่างจากเกม RPG คนแรกของโลกที่เปิดอื่น ๆ มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เราเคยเห็นมาก่อน - หรือเคยถูกสัญญามาก่อน แต่สิ่งต่าง ๆ เหล่านั้นก็ดูยอดเยี่ยมอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อเทียบกับฉากหลังของอนาคตที่ยุ่งเหยิงในโลกไซเบอร์เนติก

เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ แต่จากสิ่งที่เราได้เห็นจากการสาธิตและตัวอย่างเรารู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นกว่าที่เคยไปบนถนนในเมืองไนท์ - และเข้าไปในรองเท้าบูทของ V. หากคุณเป็นแฟนของ เบลดรันเนอร์นี่คือเกมที่คุณไม่ควรพลาด

Cyberpunk 2077 ยังไม่มีวันที่วางจำหน่าย คอยติดตาม GameSkinny สำหรับข่าวและข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมในขณะที่มันพัฒนา