Dark Horse Comics ร่วมมือกับ PopCap Games และ CD Projekt RED & lpar; บทสัมภาษณ์พิเศษ & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 28 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 ธันวาคม 2024
Anonim
Dark Horse Comics ร่วมมือกับ PopCap Games และ CD Projekt RED & lpar; บทสัมภาษณ์พิเศษ & rpar; - เกม
Dark Horse Comics ร่วมมือกับ PopCap Games และ CD Projekt RED & lpar; บทสัมภาษณ์พิเศษ & rpar; - เกม

เนื้อหา

เมื่อคุณสามารถรวมสองรักของฉัน - การ์ตูนและวิดีโอเกม - มันเป็นสูตรสำหรับความสำเร็จ เช่นเดียวกับคนรักการ์ตูนหลายคนฉันจะบุกร้านการ์ตูนในท้องถิ่นของฉันเพื่อจับมือกับประเด็นล่าสุด ฉันมี ไม่ ปัญหาการใช้เงินดอลลาร์สุดท้ายของฉันในหนังสือการ์ตูนที่ชื่นชอบ - มากกับการไม่อนุมัติคู่หมั้นของฉัน


ดังนั้นเมื่อฉันถูกถามว่าฉันต้องการโอกาสที่จะพูดคุยกับ THE Paul Tobin สำหรับ Dark Horse Comics เกี่ยวกับความร่วมมือกับ PopCap Games หรือไม่ และ ซีดีโปรเจคต์เรด ทำอะไร คุณ คิดว่าฉันพูด

อืมใช่โปรด!

ฉันเป็นแฟนตัวยงใช่ฉันจะยอมรับมัน แต่ ฉันเป็นแฟนของการ์ตูนโดยทั่วไป ใช่ฉันมีรายการโปรดบางอย่างของฉัน แต่พูดกับทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมการ์ตูนคือสวรรค์สำหรับ ใด แฟน บอกฉันฉันผิด

พอลโทบินผู้ชนะรางวัล Eisner เป็นที่รู้จักกันดี อายุของยาม, Marvel Adventures: Fantastic Four, Marvel Adventures: Super Heroes, Marvel Adventure: Spiderman, PROMETHEUS: Fire and Stone, และหนาวเย็น. เขาให้เครดิตใน มากกว่า 300 เรื่อง- อาจทำให้ฉันประหลาดใจ เขายังดัดแปลงบทภาพยนตร์การ์ตูนในปี 2010 อีกด้วย ล่า.

ใน Javitts Center ที่มีผู้คนหนาแน่นในช่วง New York Comic Con 2014 ฉันมีโอกาสพูดคุยกับเขาในบูธของ Dark Horse Comics ฉันต้องบอกว่าเขาเป็นคนที่ดีจริงๆ การ์ตูนที่เราพูดถึงคือความร่วมมือของพวกเขาที่เขาเขียน Plants vs. Zombies Lawnmageddon กับงานศิลปะโดย Ron Chan และ The Witcher กับงานศิลปะโดย Joe Querio; ซึ่งมีหน้าปกพิเศษ NYCC 2014 โดย Stan Sakai


คุณจะเขียนการ์ตูนอย่างไร?

ฉันทำพวงในยุค 90 เมื่อมันง่ายในช่วงการระเบิด B / W ใคร ๆ ก็สามารถบรรจุการ์ตูนและส่งมันออกมา ฉันออกไปนานแล้วส่วนใหญ่เป็นเพราะฉันต้องการเริ่มทำงานมากขึ้นในนวนิยาย จากนั้นคอลลีนโคเว็นภรรยาของฉันเริ่มอยากทำการ์ตูน ฉันแค่สอนเธอและจำได้ว่าฉันรักมันมากแค่ไหน เรากลายเป็นเพื่อนกับ Jeff Barker และจนถึงจุดหนึ่งเขากล่าวว่า "เฮ้คุณต้องการทำงานให้ Marvel หรือเปล่า?" ฉันพูดว่า "ใช่ทำไมไม่" แล้วมันก็ระเบิดออกมาจากที่นั่น ฉันกลับเข้าสู่เกมและสนุกกับมันตั้งแต่นั้นมา

อิทธิพลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณมีอะไรบ้าง

ทุกอย่างจริงๆ ความรักและจรวด ใหญ่มาก พี่น้อง Hernandez เป็นหนึ่งในสิ่งที่ทำให้ฉันกลับมาเป็นการ์ตูนรัก แมตต์แว็กเนอร์ยัง นักเวทย์ เป็นเครื่องมือที่ค่อนข้างสวย The Pander Brothers บน Grindel- คนนั้นอาจเป็นการ์ตูนที่พาฉันกลับมาฉันเป็นคนที่มีความคิดสร้างสรรค์และแม้ว่าฉันจะเลิกเล่นการ์ตูนมาชั่วระยะเวลาหนึ่งฉันก็ยังอ่านพวกเขาและรักพวกเขา ฉันคิดว่าการ์ตูนในยุค 90 การ์ตูนซูเปอร์ฮีโร่เป็นแรงผลักดันให้ฉันออกไปชั่วขณะเพราะพวกเขาไม่ดีอย่างไม่ได้ผลส่วนใหญ่ มันเป็นเรื่องง่ายที่จะไป "การ์ตูนทุกเรื่องไม่ดี" แต่พวกเขาไม่ได้จริงๆ ฉันดูที่โฟกัสแคบ ๆ ซึ่งเป็นพิษ มันเหมือนกับว่าดนตรีไม่ดีเพราะคุณไม่ชอบอะไรในชาร์ต 10 อันดับแรก มันเป็นวิธีที่งี่เง่าและฉันก็ทำได้ นั่นเป็นวิธีหนึ่งใน [ฉัน] ฉันฉลาดขึ้นเกี่ยวกับการ์ตูนถ้ามันสมเหตุสมผล


คุณคิดว่ามันเป็นความท้าทายที่ทำงานเกี่ยวกับการ์ตูนตามวิดีโอเกมมากกว่าเกมแนวการ์ตูนคลาสสิคหรือไม่?

ฉันทำไม่ได้จริงๆ ถ้าฉันเขียน Spiderman เทียบกับ The Witcherพวกเขาทั้งสองได้ก่อตั้งจักรวาลที่ฉันเพิ่งจะต้องทำตามกฎของพวกเขา ฉันต้องค้นหาและค้นหาสิ่งที่ฉันต้องการจะพูดซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะ ฉันเป็นนักเขียนลักษณะดังนั้นมันเป็นเรื่องของตัวละครจริงๆแล้วทำให้แน่ใจว่าฉันไม่ได้ฆ่าสไปเดอร์แมนพวกเขาไม่ชอบที่จะทำอย่างนั้นพวกเขาโกรธมาก มันยังคงเล่นอยู่ภายในกล่องทรายที่บรรจุอยู่ในระดับหนึ่ง

คุณมีส่วนร่วมในเกม PopCap อย่างไร Plants vs. Zombies?

Philip Simon บรรณาธิการของ Dark Horse โทรหาฉันแล้วบอกว่า "เฮ้คุณรู้ไหม Plants vs. Zombies"ในเวลานั้นฉันเล่นเป็นตันและฉันเล่นเกมจนจบจำนวนครั้งฉันใช้มันฉันยังคงใช้มันเป็นเกมสั้น ๆ ที่ดีสำหรับฉันเมื่อฉันเขียนตลอดหลักสูตร วันนั้นเป็นเรื่องง่ายในระหว่างวันที่ใจของฉันเริ่มปิดตัวลงดังนั้นฉันจะพยายามอ่านหนังสือสักหน่อยเพื่อฟื้นฟู

Plants vs. Zombies เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นที่ฉันจะใช้ดังนั้นฉันจึงตระหนักถึงแฟรนไชส์มาก แม้ว่าในขณะนั้นจะไม่มีเกมใหม่ที่ออกมา แต่เป็นเกมคลาสสิค แท้จริงแล้วมันเป็นงานที่แปลกตั้งแต่แรกเพราะเกมนี้เป็นเกมแนวต้านซอมบี้และพวกเขาต่อสู้ ดังนั้นให้ออกมาจากเรื่องนั้น ไม่มีเรื่องอะไรเลย

ในโครงการอื่นมีความสัมพันธ์มีทั้งเมืองทั้งเมืองบรรยากาศที่ยิ่งใหญ่ แต่ไม่มีค่ะ Plants vs. Zombies มีสนามหญ้ามีต้นไม้มีซอมบี้และพวกมันต่อสู้ PopCap คนสำหรับ Plants vs. Zombiesพวกเขาเป็นแฟนตัวยงของงานเขียนของฉันและเกือบจะพูดว่า "ทำอะไรก็ได้ที่คุณต้องการสร้าง [a] เรื่องราวทุกชนิดที่คุณต้องการ พวกเขาเป็นความฝันที่จะทำงานกับ ดังนั้นฉันต้องการมีคนที่เกี่ยวข้องกับ Crazy Dave เพราะเขาไม่สามารถพูดได้จริง ๆ คุณไม่สามารถมีเรื่องไร้สาระทั้งหมด ดังนั้นฉันจึงคิดค้น Patrice หลานสาว - หลานสาวของเขา - เพื่อให้บางคนสามารถแปลสิ่งที่เขาพูดและจากนั้นเนทก็เหมือนกับฟอยล์ "สิ่งที่เกิดขึ้น;" สิ่งต่างๆเช่นนั้นเมืองโดยรวมและพวกเขารักสิ่งนั้น เรามีสิ่งต่าง ๆ ที่จะเกิดขึ้น Zomboss จะได้รับการพัฒนาเพิ่มขึ้นอีกมากมายมหาวิทยาลัยที่เขาไปและสิ่งต่าง ๆ เช่นนั้น มันเป็นการพัฒนาที่สนุกที่ผู้คนและซอมบี้เหล่านี้เป็น ฉันจะทำให้ซอมบี้บางตัวในตอนนี้

Ron Chan - ศิลปิน - เขาเป็นเพื่อนของฉันสมบูรณ์แบบ เรารู้ว่าเขาสมบูรณ์แบบ ฮัลโลวีนก่อนที่เราจะได้งานนี้เขาแต่งตัวเป็น PeaShooter ดังนั้นมันจึงเหมือนกับ "ทำ คุณ ทราบ Plants vs. Zombies"ผู้ชายแต่งตัวเป็น PeaShooter ดังนั้นเขาจึงเหมาะสำหรับงานนี้เช่นกัน

คุณมีส่วนร่วมกับ CD Projekt RED ได้อย่างไร The Witcher?

นั่นคล้ายกับ Plants vs. Zombies. Daniel ChamBon เป็นบรรณาธิการสำหรับ The Witcher และเขาถามฉันว่าฉันรู้หรือไม่ The Witcher. ฉันเล่นเกมที่ 2 แล้วอ่านทุกอย่างที่มีในภาษาอังกฤษ นวนิยายของ Sapowski ที่ฉันชอบมากและฉันชอบตัวละครมาก ดังนั้นเขาจึงเป็นเหมือน "เพื่อนคุณรู้ไหม The Witcher"ฉันชอบ" Dude ใช่ฉันรู้ The Witcherมันเบ่งบานจากที่นั่น

CD Projekt RED ยอดเยี่ยมในการใช้งานเช่นเดียวกับ PopCap พวกเขาให้ฉันพัฒนาสิ่งที่ฉันต้องการจริง ๆ และพวกเขาก็เตรียมพร้อมที่จะค้นคว้าสิ่งต่าง ๆ จนถึงจุดที่ฉันพูดถึงว่าฉันอ่านทุกอย่างที่เป็นภาษาอังกฤษ มี จำนวนมาก ของนวนิยาย Sapowksi ที่ไม่ได้แปลเป็นภาษาอังกฤษ แต่ฉันพูดถึงมัน ดังนั้นพวกเขาจึงนำนักแปลมาแปลนวนิยายทั้งหมดที่ให้นิยายทั้งหมดแก่ฉัน ดังนั้นฉันคิดว่าฉันเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่พูดภาษาอังกฤษที่อ่านนิยาย Sapowski ทั้งหมด นักแปลของพวกเขาทำงานเก่งจริงๆในการแปลพวกเขาพวกเขาได้รับการแปลอย่างสวยงาม

ฉันต้องบอกว่าเป็นนักอ่านตัวยง และ แฟน Sapowski - ฉัน มาก อิจฉา.

ประเภทวิดีโอเกมที่คุณชื่นชอบในการเล่นประเภทใดบ้าง?

ฉันไม่รู้ว่าฉันมีของโปรดไหม อย่างที่คุณพูดถึงว่าฉันเขียนมาจากอะไรหลาย ๆ อย่าง Bandetteซึ่งมีเสน่ห์ต่อ ที่หนาวเย็น, ซึ่งเป็น บริสุทธิ์ สยองขวัญฉันเป็นอย่างนั้นกับเกม มีเกมสยองขวัญที่ฉันรักจริงๆแล้ว Plants vs. Zombies, Katamari Damacy, Borderlandsและ Skyrim. ฉันเรียงลำดับจากทั้งหมด บางครั้งฉันชอบปืนที่ดีและการสังหาร เราทุกคนต่างมีอารมณ์และวิธีการต่างกัน บางครั้งมันก็ช่วยฉันได้ตั้งแต่ฉันเล่นเกมส่วนใหญ่เพื่อปิดสมองของฉัน ถ้าฉันไม่ปิดสมองความคิดมันก็คงที่และทำให้ฉันเป็นบ้า เมื่อฉันเล่นเกมมันเป็นสิ่งที่โต้ตอบได้ฉันไม่มีเวลากังวลเกี่ยวกับเนื้อเรื่องและสิ่งต่าง ๆ ดังนั้นบางครั้งมันก็ช่วยให้ใช้เกมที่แตกต่างจากสิ่งที่ฉันเขียนดังนั้นถ้าฉันกำลังเขียน ที่หนาวเย็นสยองขวัญมันเล่นได้ดี การข้ามสัตว์. พวกเขาช่วยฉันจริงๆและพวกเขาสามารถย้อนกลับมาได้เล็กน้อย ฉันเล่นวิดีโอเกมเพื่อปิดสมองของฉันและตอนนี้ฉันกำลังเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกมดังนั้นสมองของฉันจึงเป็นเหมือน ฉันสนุกและนั่นคือสิ่งสำคัญ

พอลโทบินตื่นเต้นเป็นอย่างมาก The Witcher 3: Wild Huntเขาไม่ใช่แฟนตัวยงของเกมที่มีการตอบโต้แบบไมโครและไม่เล่นเกมออนไลน์เพราะเขาไม่มีเวลาจริงๆ เขาชอบประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวในเกม

สำหรับแฟนการ์ตูนคุณ, The Witcher House of Glass, Dark Horse Comics และ CD Projekt RED ถูกตั้งค่าเพื่อให้แฟน ๆ ผจญภัยครั้งใหม่ของ Geralt of Rivia นักล่าสัตว์ในตำนานจากแฟรนไชส์วิดีโอเกมยอดฮิต The Witcher.

ล่าสุดจากพอลโทบินนักเขียน Eisner ที่ได้รับรางวัลพร้อมผลงานศิลปะโดย Joe Querio ลูกสุนัขจิ้งจอก จะนำไปสู่ ​​Geralt ขึ้นเรือของคนโง่คนทรยศและอาชญากร ที่ซึ่งผู้โดยสารบางคนมีอันตรายมากกว่าคนอื่น ๆ แต่มีใครซ่อนความลับที่น่าเกลียด เล่มที่ 1 ออกวางจำหน่ายวันที่ 15 เมษายน 2558

The Witcher 3: Wild Hunt เผยแพร่ในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2558 บนพีซี, Xbox One และ PS4